10 parasta escort-tehtävää videopeleissä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Vaikka saattajatehtäväpelit ovat usein inhottavia, sellaiset suositut pelit kuten Resident Evil, BioShock, God of War, Super Mario ja muut ovat tehneet niille hyvin.





Videopelikielellä escort-tehtävät viittaavat tasoihin tai sivutehtäviin, jotka edellyttävät pelaajien suojaavan tiettyjä NPC:itä ja ohjaavan heidät onnistuneesti uuteen paikkaan ilman, että he loukkaantuvat tai kuolevat. Useimmat innokkaat pelaajat, joita usein pelätään vaikeustasosta ja hallitsemattomasta tekoälystä johtuen, inhoavat escort-tehtäviä ja tekevät melkein mitä tahansa välttääkseen niiden suorittamisen.






LIITTYVÄT: 10 aliarvostettua videopelifranchising-sopimusta, jotka tekisivät mahtavia TV-ohjelmia



Silti roolipeleistä, selviytymiskauhusta, ensimmäisen persoonan räiskintäpeleistä, pulmapeleistä ja monesta muusta videopeleissä on ollut lukuisia konventtia mullistavia escort-tehtäviä, jotka eivät ole vain hauskaa osallistua, vaan myös edistävät pelin juonen. oleellisilla tavoilla.

Super Mario 2: Yoshin saari

Eräässä varhaisimmista esimerkeistä oikein suoritetusta saattajatehtävästä Yoshin saari Pohjimmiltaan toimii yhtenä suurena, värikkäänä ja mukaansatempaavana matkana melkein kaikki nauttivat pelaamisesta. Tavoitteena on, että Yoshi ja hänen esihistorialliset veljensä auttavat vauva Marioa löytämään kaksoisveljensä valtavan viestikilpailun kautta kaleidoskooppisen Ozin kaltaisen maagisen maan läpi.






fallout 4 pelin paras panssari

Pahojen noitien, kuuman laavan, outojen psykedeelien ja odottamattomien sudenkuoppien lisäksi tehtävästä niin kiehtovan tekee sen kilpa-aspekti. Lisäksi pelaajan on huolehdittava kahdesta NPC:stä, mikä kaksinkertaistaa dramaattiset panokset Marion ja hänen kaksosensa yhdistämisessä.



Dead Rising 2 - Yhdistelmätehtävä

Merkittävä parannus ärsyttäviin saattajatehtäviin verrattuna Dead Rising , jatko-osan toisessa jaksossa on paljon tekemistä. Tehtävä sisältää ryhmän aseistettujen vartijoiden saattamisen raivostuneiden zombien täynnä olevan tuskallisen alueen läpi.






LIITTYVÄT: 10 katsottavaa zombie-elokuvaa, jos rakastat Dead Risingiä



Ensinnäkin tekoälymoottori on hämmästyttävän pätevä verrattuna alkuperäiseen, joten vartijat voivat seurata ahkerasti perässä juoksematta karkuun ja vaarantamatta tehtävää. Toiseksi vartijat ovat avuliaita ja voivat toisinaan saattaa pelaajaa sen sijaan, että he olisivat täysin tehottomia häiriöitä, joista kukaan pelaaja ei halua olla vastuussa.

God Of War - Kratos Vs. Atreus

Paljon kuten Yoshin saari , Kratos/Atreus-kertomus vuonna sodan jumala on pidetty yhtenä monimutkaisena ja yllättävän sisäelisenä saattajatehtävänä. Kuitenkin, mikä tekee siitä erottuvan paremmalta, on se, että NPC Atreus saa myös pelattavan Kratos-hahmon todella symbioottisessa suhteessa.

tuleeko uusi south park peli

Kun Kratos opettaa Atreukselle metsästämään ja taistelemaan, Atreus puolestaan ​​kehittää taitopuuta, jota hän käyttää ohjaamaan Kratosia. Pelin edetessä Atreus auttaa Kratosia tarjoamalla kiipeäviä ketjuja, varoittamalla vihollisten lähestyessä, ohjaamalla häntä kohti piilotettua aarretta jne. Pelaajista tulee saattajia, mikä kumoaa inhottavan saattajatehtävän konventin kiehtovimmalla tavalla.

Half-Life 2 - Jakso 2

Huolimatta joistakin alkeellisista tekoälystä, joka kehitettiin noin 2004, saattajatehtävä toisessa jaksossa Half-Life 2 on juonen kannalta paljon tärkeämpi kuin useimmat sen kaltaiset tarpeettomat tehtävät. Tehtävässä suojellaan vakavasti haavoittunutta Alyx Vancea, kun hän ajaa pelaajan autossa ja toipuu loukkaantumisesta.

Tehtävä tulee sen jälkeen, kun hän on viettänyt paljon aikaa Alyxin kanssa pelaajan vierellä, mikä antaa heille todellisen kannustimen pitää hänet turvassa, varsinkin kun hän voihkii ja voihkii kovissa käännöksissä. Mutta mikä tekee tehtävästä niin paljon muita paremman, on se, että Alyx ei ole ollenkaan järjetön NPC, vaan hän voi auttaa pelaajia ampumalla vihollisia autosta. Tämä saa Alyxin tuntemaan itsensä todelliseksi rikoskumppaniksi eikä tehottomaksi apuriksi, joka ei alunperinkään kelpaa säästämään.

The Last Of Us - Saving Ellie

Useimmat innokkaat pelaajat olisivat samaa mieltä siitä Yoshin saari ja Sodan jumala, toiminta-seikkailupeli Viimeinen meistä toimii yhtenä suurena, poikkeuksellisena saattajatehtävänä. Tavoitteena on, että päähenkilö Joel ohjaa teini-ikäisen Ellien poikki post-apokalyptisen joutomaan, yllättävän älykkään ja avuliaan NPC:n, jonka suojelemiseksi pelaajat vaarantaisivat henkensä.

MUUT: The Last Of Us - 10 hauskinta virhettä pelissä

Ellie ja Joel on tehty vastalääkeeksi pelaajien vihalle escort-tehtäviä kohtaan, ja ne ovat riippuvaisia ​​keskinäisestä tutkimisestaan ​​ja auttavat toisiaan taistelussa. Lisäksi Ellien immuniteetti virukselle ja hänen DNA:n tutkimuksesta tuli tärkeitä juonen kannalta, mikä on kaukana useimmista oheisescort-tehtävistä.

Bayonetta - Lapsen saattaja

Kovat pelaajat ovat hyvin tietoisia siitä, kuinka turhauttavaa on saada vauvoja ja pieniä lapsia videopeleihin. He ovat haavoittuvia ja avuttomia niin kuin voi olla, ja he kantavat valtavan taakan pelaajille heidän suojelemisessa vahingoilta. Yksi peli, joka korjaa tämän trooppisen ilmiön, on vuoden 2009 hack-and-slash -peli Bayonetta .

Kannattaessa pientä lasta noitana Bayonettana, pelaajat eivät voi taistella. Kuitenkin, kun pikkutyttö lasketaan alas, hänen ympärilleen muodostuu suojaava voimakenttä, joka antaa pelaajan taistella ilman häiriötekijöitä. Vielä parempi, peli pysähtyy joka kerta, kun kilpeen osuu, jolloin pelaajat voivat tietää tarkalleen, ketä vastaan ​​hyökätään.

Resident Evil 4 - Stand By Me

Toinen kiehtova saattotehtävä, jota useimmat pelaajat eivät moiti, on Stand By Me tähtien selviytymiskauhupelistä. Resident Evil 4 . Tehtävä sisältää Ashleyn turvallisen ohjaamisen suussa vaahtoavien zombie-haamujen käytävän läpi. Sen lisäksi, että hän voi jättää Ashleyn taakse, piilottaa hänet ja tavata hänet uudelleen milloin tahansa, hahmon haavoittuvan kohtalon dramaattiset panokset antavat tehtävälle niin voimakkaan.

Harvinaisissa tapauksissa, joissa NPC voi kuolla saattajatehtävän aikana, Ashleyn hengen suojelemisella on todellisia seurauksia. Lisäksi Ashley liikkuu viisaasti, pysyy tulilinjan ulkopuolella ja johtaa harvoin pelaajia vihollisen alueelle ilman varoitusta.

BioShock Infinite - Elizabeth's Quest

Toinen tarkoituksella kumottu saattajatehtävä sisältää Elisabetin etsinnän BioShock Infinite , mahtava ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, joka julkaistiin vuonna 2013. Pohjimmiltaan yhtenä pitkän opas- ja suojatavoitteena toimiva Elizabeth on NPC, joka ohjaa pelaajaa pikemminkin kuin päinvastoin.

Tehtävän aikana pelaajat ottavat neuvoja Elizabethilta, kun hän antaa heille tärkeitä selviytymisvinkkejä, avaa ovia, tarjoaa käteviä tavaroita ja antaa heidän vaeltaa vapaasti ilman, että heidän on pelastettava hänet hädässä olevana neitona. Käänteinen escort-tehtävä vapauttaa pelaajat vaarantamasta henkensä ja raajansa turhan hahmon vuoksi, jota kukaan ei halua suojella.

Ico Remaster

kuvake on moderni 3D-alustalla toimiva toimintaseikkailupeli, jota on ylistetty yhdestä videopelien parhaista escort-tehtävistä. Vuonna 2011 remasteroidun pelin koko tavoite pyörii Yordan onnistuneen ohjaamisen ympärillä. Siksi mikään yhdistämättömät tehtävät eivät ole etusijalla. Tavoitteena on alusta alkaen pitää Yorda turvassa hinnalla millä hyvänsä.

tuleeko ff7 remake xbox oneen

Tehtävässä hienoa on se, että Yorda on puoliautonominen. Hän voi vaeltaa vapaasti ja itsenäisesti, jolloin Ico voi tutkia itseään ilman suurta taakkaa. Lisäksi pelisuunnittelijat tasapainottivat Yordan haavoittuvuutta tekemällä hänestä läpäisemättömän kuolemalle, mutta alttiiksi sieppauksille. Lisäksi Yordan taustatarina kuningattaren tyttärenä antaa hänelle dramaattista painoarvoa NPC-saattajana.

The Walking Dead: kausi 1

Survival-kauhupelin kausi 1 Kävelevä kuollut sillä on yksi viimeaikaisten muistojen kerronnallisesti kiinnostavimmista saattajatehtävistä. Tavoitteena on ohjata Clementinea turvallisesti epäkuolleiden haamujen julman joukon läpi. Pelimekaniikan tarinankerronnasta kiinnostuneempi saattajatehtävä rikastuttaa dramaturgiaa.

Clemin turvallinen ohjaaminen pelissä on enemmänkin PC:n ja NPC:n välisen suhteen rakentamista sen sijaan, että se olisi huonosti suunnitellun tekoälyn mielijohteesta, joka johtaa pelaajat väistämättä tiettyyn tuhoon. Lisäksi, jos Clem kuolee, pelaajien ei tarvitse käydä läpi minuutteja kestävää uudelleenkäynnistysongelmaa. Keskittämällä enemmän tarinoihin saattajista sen sijaan, että se olisi itse saattamisesta riippuvainen peli, TWD erottaa itsensä laumasta.

SEURAAVA: 5 asiaa, joista fanit pitävät Walking Dead -peleistä (ja 5 asiaa, joista he eivät pidä)