10 uskomatonta kappaletta lohikäärmeesi kouluttamiseksi

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kuinka kouluttaa lohikäärmettäsi on uskomaton animoitu trilogia. Siksi kannattaa palata takaisin sen valtavaan konseptitaiteeseen.





Kuinka kouluttaa lohikäärmettäsi trilogia on yksi suosituimmista animaatiosarjoista viime muistossa. Yksikään sarjan sarjaelokuva on saanut vähemmän kuin hehkuvia arvosteluja, niin kriitikot kuin fanitkin rakastuvat tähän fantasiatarinoon.






RELATED: 10 Disney Concept Art -kuvaa, jota et ole koskaan nähnyt, jotka ansaitsevat kehystämisen



Elokuvaa kehitettäessä taiteilijat ja hahmasuunnittelijat työskentelivät väsymättä kuvittelemaan Hikka ja Hampaaton maailmaa luomalla malleja ja taideteoksia innoittamaan animaattoreita ja tarinankertojia. Katse heidän työstään, tässä on kymmenen kiehtovaa esimerkkiä heidän konseptitaiteestaan.

10Berkin varhainen käsite

Asetus on uskomattoman tärkeä, etenkin fantasiatarinoille. Niin suuri osa temaattisista muistiinpanoista ja mielialasta perustuu vahvaan paikkatuntoon. Kuinka kouluttaa lohikäärmettäsi ei ole erilainen, ja sen kotipaikka Berk pysyy vakiona kaikkien kolmen elokuvan läpi.






Tämän paikan täytyi ilmentää monia asioita: hahmojen koti tunne ja fantastinen muu maailma, mutta sellainen, joka on sopusoinnussa Vikingin merenkulun historian perinteiden kanssa. Tämä konsepti naulaa sen t-paitaan yhdistämällä hassu muotoilu emotionaaliseen luonnehdintaan.



9punainen kuolema

Näiden elokuvien lohikäärmemuotoilu on yksi parhaista osista. Jokaisella lohikäärmellä on erityinen ilme heihin, mutta kaikki tuntevat kuuluvan samaan maailmaan. Vaikka enemmistö ei ole suurempi kuin esimerkiksi iso auto, toiset kääpiävät useimmat rakennukset.






RELATED: Mandalorialainen: 10 parasta konseptitaidekuvaa kaudesta 1



Viimeinen vihollinen Hikka ja hänen ystäviensä oli kohdattava ensimmäisessä elokuvassa Punainen kuolema, valtava lohikäärme, joka seisoi Alfana. Tämä varhainen käsite todella sisälsi pedon hirvittävän ilmeen ja pelkän mittakaavan verrattuna viikinkilaivoihin.

8Berkin kansalaiset

Hahmasuunnittelu on niin hauska osa animaatiota. Hahmon ulkonäkö ja toiminta vaihtelee jokaisessa animaatiossa, mutta kaikilla on oltava jonkinlainen ainutlaatuinen muotoilu. Elokuvat eivät ole erilaisia, ja suurin osa tyylistä jakaa tiettyjä elementtejä.

Voit nähdä tämän suoraan monien viikinkikaupunkien suunnittelusta. Tämä luonnosluonnos näyttää yhteisen esteettisyyden, mutta sitä käytetään muutaman eri mallin kautta. Jokaisella yllä olevalla Vikingillä on samanlainen kasvohuomautus ja kypäräsuunnittelu, mutta heidän ruumiinsa tarjoavat hauskaa vaihtelua.

7Ensimmäinen tapaaminen

Kaikkien näiden kolmen elokuvan ytimessä on Hikka ja Hampaaton suhde. Tämä 'poika ja hänen koiransa' -tarina on juuri se, mikä saa fanit ja perheet palaamaan sarjaan yhä uudelleen.

kuinka koulutat lohikäärmeelokuvasi järjestykseen

Tämä kaunis konseptitaide kuvaa ensimmäistä tapaamista Viking-pojan ja harvinaisen lohikäärmeen välillä. Valon käyttö teoksessa on hämmästyttävää, varsinkin kun muiden lohikäärmeiden piilosilmät piileskelevät Hampaattoman takana.

6Varhaiset hikka-mallit

Hikka-ilme oli yksi tärkeimmistä elokuvan suunnittelussa. Tarinan päähenkilönä hänen oli oltava sekä ainutlaatuinen että tunnistettavissa yleisölle. Me kaikki tiedämme, kuinka Hicc osoittautui lopulta ruskealla mopilla, mutta Dreamworks ei aina suunnitellut sitä.

Varhaisessa vaiheessa, kuten yllä olevista luonnoksista nähdään, Hiccup kuviteltiin paitsi punapäisenä pisaroina, mutta mahdollisesti paljon nuorempana kuin hän esiintyy ensimmäisessä elokuvassa. Kun fanit tapasivat hänet ensimmäisen kerran, Hiccup oli nuori teini-ikäinen, ehkä noin 13-vuotias. Yllä olevilla ideoilla hän oli paljon nuorempi.

5Gobber Versa Mini Dragon

Nämä 2D-renderöinnit päähahmasuunnitelmista ovat hauskoja ja antavat faneille vilkaista maailmaa, jossa elokuvat on ehkä animoitu eri tavalla. Tämä kappale on erityisesti viileä katsaus kohtaukseen, jota ei koskaan esiintynyt missään elokuvassa.

Täällä fanit voivat nähdä Gobberin, Berkin eksentrisen sepän, ​​kohtaavansa lohikäärmeen näyttävän. Gobberin karkea ulkonäkö on niin viileä ja aivan tarpeeksi erilainen kuin hänen lopullinen muotoilunsa, jotta se tuntuisi ainutlaatuiselta.

4Mahdollinen Early Stoick

Stoick oli Hiccupin isä ja Berkin viikinkipäällikkö. Hänen vahva johtajuus ja pelätty taistelutyyli tekivät hänestä täydellisen kylän päällikön. Kun lohikäärmeet on hyväksytty saarikylässä, Stoick itse sai lemmikkilohikäärmeen, jonka kanssa taistelemaan.

Tämä varhainen käsitys parrakasta viikinkiä siipisen lohikäärmeen päällä muistuttaa Stoickia. Kehon tyyppi ja parta väri pariksi Dragon-lajin kanssa tuntuu suoralta linkiltä lopulliseen hahmoon.

3Lohikäärmeen luola

Dragonsin yhteisöllistä luonnetta tutkitaan edelleen jatko-osissa, mutta tämä varhainen kappale tutkii aivan erilaista ilmeä lohikäärmeen luolalle. Myöhemmissä elokuvissa lohikäärmeillä on yksittäisiä pesimäpaikkoja luolissa ja vastaavia.

RELATED: Disney: 10 virallista konseptitaidekuvaa pienestä merenneidosta, jonka sinun täytyy nähdä

Täällä lohikäärme muodostuu lepäävien liskojen koirista. Tämä on hauska tulkinta, joka saa lohikäärmeet paitsi näyttämään kooltaan massiivisilta, myös törmäämään muutakin kuin pelättäviä petoja. Ne näyttävät paljon rakastettavammilta kuin koskaan ennen tässä kappaleessa.

kaksiLohikäärmeet lemmikkinä

Tämä on hieno esimerkki hahmasuunnittelun varianssista. Varhaiset kuvat olivat esittäneet hienoja ideoita viikinkikylän miespuolisten jäsenten suhteen, mutta tämä kokoonpano osoittaa lukuisia sukupuolia ja vartalotyyppejä.

Berkissä asuu tonni ihmisiä, joista kukaan ei näytä samalta. Joten konseptitaiteilijat keksivät upeita ideoita erottaakseen miltä kukin Viking voisi näyttää. Lisäksi se osoittaa hauskan ajatuksen pitää lohikäärmeet koirien kaltaisina lemmikkeinä, hihnoilla ja kaikilla.

1Kylän vanhin

Suurin osa tarinan ideoista tuntui olevan hyvin harkittu ja suunniteltu. Mutta tämä konseptitaide osoittaa aivan uuden näkökulman tarinaan, jota tutkitaan harvoin. Se osoittaa, että näyttää olevan nuori Hikka, joka vierailee jonkinlaisen vanhimman luona.

Pyhistä kivistä koottu koti on hauska kosketus, puhumattakaan lemmikkilohikäärmeestä (ryppyineen ja kaikilla). Elokuvissa on vanhempi hahmo, mutta tämä visio osoitti, että hahmo, jolla on paljon suurempi läsnäolo.