10 Must-Play Ubisoft -peliä (jotka eivät ole avointa maailmaa), luokiteltu Metacriticin mukaan

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Ubisoft on tehnyt joitain kaikkien aikojen parhaita pelejä, mutta mitkä ovat heidän parhaat avoimen pelin pelit Metacritic-pistemäärän mukaan?





Ubisoft on pelistudio, joka tunnetaan parhaiten siitä Assassin's Creed ja Tom Clancy franchising. Vaikka studio tunnetaan parhaiten avoimen maailman pelattavuudestaan ​​tarinankerronnan ohella, on selvää, että studio on aiemmin tehnyt ei-avoimia maailmanpelejä. Riippumatta siitä, ovatko he tuottaneet, jaelleet tai kehittäneet mainittuja pelejä, fanit ovat rakastaneet heitä tavalla, jolla se pysyy heidän kanssaan tähän päivään asti. Vaikka heidän kirjastostaan ​​johtuen, siellä on paljon pelejä. Sellaisina nämä pelit määritetään niiden Metacritic-pisteiden ja vain yhden pelin per franchising perusteella.






RELATED: 10 huonointa Ubisoft Open-World -karttaa, sijoitus



Nämä ovat jaettuja tai kehitettyjä Ubisoft-pelejä, jotka on pakko pelata eivätkä ole avointa maailmaa.

10Valon lapsi (PS3) - 89%

Valon lapsi on Ubisoft RPG, joka julkaistiin vuonna 2014 kriitikoiden suosiossa. Ubisoft Montreal on kehittänyt Thomas Rolluksen taiteellisen tyylin, ja se käytti UbiArt Framework -moottoria tämän pelin elävöittämiseen.






RELATED: 10 huonointa Ubisoft-peliä koskaan, sijoitus



Rehevällä taidetyylillä, vahvalla tarinalla ja pelattavuudella peli seuraa Auroraa, joka matkustaa Lemurian valtakunnan yli tavoitteenaan tuoda takaisin aurinko, kuu ja tähdet, jotka villi Queen Of The Night on ottanut. .






kenen linja se muuten on näyttelijät

9Rocksmith 2014 Edition (PC) - 89%

Rocksmith 2014 -versio on jatkoa vuonna 2011 ilmestyneelle alkuperäiselle pelille. Kuten edeltäjänsäkin, pelaajat voivat pelata käyttämällä oikeaa sähkökitaraa, soittamalla USB-johdolla, ei pelkästään kitaraohjainta.



Peli sisältää 66 kappaletta ja runsaasti tilaa ansaita enemmän. Peli sai kriitikoiden ylistämän ja sitä ylistetään edeltäjänsä tekemien parannusten vuoksi.

8Grandia II (DC) - 90%

Vaikka pelin on kehittänyt GameArts, pelin jakoi ja julkaisi Ubisoft. Alkuperäisen jatko-osassa loistava , tarina keskittyy asettamaan tuhansia vuosia jumalan välisen suuren taistelun jälkeen.

Ryudo-nimisen nuoren palkkasoturin tehtävänä on suojella lauluntarhaa, ja peli seuraa ensisijaisesti heidän matkansa suhteessa kirkkoon ja maailman historiaan. pitkä 2 on vahva RPG, jolla on hyvä pelattavuus ja vankka tarina . Kuitenkin, ylimaailma on melko rajallinen, koska se pakottaa pelaajan seuraamaan pelin rakennetta sen sijaan, että suuntaisi kuten jotkut RPG: t.

7Silent Hunter III (PC) - 90%

Kehittänyt Ubisoft Bucharest, Hiljainen metsästäjä III antaa pelaajan hallita saksalaista U-venettä toisen maailmansodan aikana. Voittaja parhaan simulointipelipalkinnon Computer Games Magazinen kautta vuonna 2005, pelaajan on suoritettava useita tehtäviä.

Jokainen tehtävä tarjoaa sarjan tavoitteita määrätyn partioverkon kautta. Tehtävä voidaan suorittaa tai lopettaa pelaajan dynaamisen toiminnan mukaan.

6Trials Evolution (X360) - 90%

Polut Evolution on videopeli, jonka ovat kehittäneet studion tytäryhtiöt RedLynx ja Ubisoft Shanghai. Vuonna 2012 julkaistu peli antaa pelaajalle mahdollisuuden hallita pyöräilijää heidän kulkiessaan läpi erilaisia ​​esteitä. Tavoitteena on lopettaa kenttä mahdollisimman nopeasti mahdollisimman pienillä kaatumisilla.

Peli sai yleistä suosiota kriitikoiden keskuudessa riippuvuutta herättävän pelattavuuden, moninpelin, raidanmuokkausohjelman ja muun ansiosta.

5Tom Clancyn Ghost Recon Advanced Warfighter (X360) - 90%

Vuonna 2006 julkaistu peli on samanlainen kuin aiemmat toistot. Tom Clancyn Ghost Recon Advanced Warfighter keskittyy joukkueensa komentamiseen, kun he täyttävät joukon tavoitteita.

Peli vaatii pelaajan ajattelemaan strategisesti kannen ja joukkueen koordinointia pelin loppuun saattamiseksi. Kaupallisesti se oli menestys, kutu jatkoa ja myi yli 1,6 miljoonaa kappaletta.

4IL-2 Sturmovik (PC) - 91%

Samanlainen Hiljainen metsästäjä sarja, IL-2 Sturmovik on toisen maailmansodan simulaatiopeli, jonka on kehittänyt 1C: Maddox Games ja julkaissut Ubisoft. Yli 30 koneella varustettu pelaaja voi valita useiden maiden välillä Yhdysvalloista Neuvostoliittoon.

Peli tarjosi moninpeliä verkossa, joka tukee noin 100 pelaajaa. Se voitti vuoden 2001 parhaan simulointipelin toimituksilla, kuten Computer Games Magazine.

ruohotyyppinen pokemon auringossa ja kuussa

3Rayman Legends (WIIU) - 92%

Rayman Legends on suora jatko-osa Rayman Origins ja se seuraa pelityyliään. Ainutlaatuisen sarjakuva-tyylin sisältävä peli keskittyy tasojen puhdistamiseen nopeasti ja kerää Teensiesiä. Peli sisältää yli 120 tasoa, joista jokaisella on oma ainutlaatuinen haastetuntemuksensa.

Peli sai yleisen kiitoksen tasosuunnittelun, mekaniikan ja esityksen ansiosta. Kaikki tämä huipentuu franchiseen sopiva koukuttava kokemus.

kaksiPersian prinssi: Ajan hiekka (XBOX) - 92%

Persian prinssi: Ajan hiekka on luultavasti alkupiste, joka loi perustan Assassin's Creed franchising, ja pelillä on mahdollisesti uusintateos töissä. Nimisen prinssin jälkeen hän yrittää palatsia, kun hän voittaa useita hiekkahirviöitä samalla kun kykenee kääntämään aikaa taaksepäin.

LIITTYVÄT: 10 kaikkien aikojen parasta Ubisoft-peliä, sijoitus

Peli oli yleisesti arvostettu sen tarinankerronnan, hauskojen hahmojen ja mielenkiintoisten tasohyppelyosioiden ansiosta. Kyky manipuloida aikaa antaa uusia mahdollisuuksia ja ylityksiä, kun pelaaja sekaantuu pelin aikana. Siitä on tullut fanien suosikki siihen pisteeseen asti, että sillä on oma elokuva.

1Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (XBOX) - 94 prosenttia

Alkuperäisen kolmas merkintä Sirpalesolu trilogia on myös kiistatta koko franchising-pelin paras. Erityisen ops-päähenkilön Sam Fisherin jälkeen Kaaosteoria parantaa aikaisempaa sisältöä ja lisää samalla uusia elementtejä pitämään asiat tuoreina.

Koska tämä on huomattavasti tummempi, tämä on ensimmäinen peli, joka saa M-luokituksen. Kriitikot ylistivät otsikkoa siitä, että se oli verkko vahvan tarinan ja pelattavuuden välillä. Vahvojen varjojen ja hyvän äänen ansiosta monet kriitikot ja fanit pitävät tätä otsikkoa koko franchising-huipuna ja Metacriticin parhaana Ubisoft-pelinä.