Hanki ohjeita ja tutustu siihen parhaiden Dungeons & Dragons -kirjojen avulla.
- 9.79 /10 1. Toimittajan valinta: Tashan kaiken kattila
- 9.90 /10 kaksi. Premium-valinta: Xanatharin opas kaikkeen
- 9.00 /10 3. Paras arvo: Tutkijan opas Wildemountiin
- 9.50 /10 Neljä. Icewind Dale: Rime of the Frostmaid
- 9.50 /10 5. Eberron: Rising from the Last War
- 9.50 /10 6. Mordenkainen esittää: Multiverse of Monsters
- 9.50 /10 7. Fizbanin lohikäärmeiden aarre
- 9.00 /10 8. Van Richtenin opas Ravenloftiin
- 9.50 /10 9. Saltmarshin kummitukset
- 9.50 /10 10. Baldurin portti: Laskeutuminen Avernukseen
Dungeons & Dragons on nähnyt uusien pelaajien räjähdysmäisen määrän viime vuosina. Kun peli on rajoittunut subkulttuuriseen markkinarakoon, sen näkyvyys on muuttunut osittain 'nörttimedian' -ominaisuuksien, kuten esim. Kriittinen rooli , ja suhteellinen saavutettavuus D&D 5. painos. Uusien innostuneiden pelaajien parven mukana tulee ikivanha hämmennys siitä, mihin tarkalleen pitäisi kääntyä aloituskirjojen parissa totuttua. The Dungeon Masterin opas , Pelaajan käsikirja , ja Monsterin käsikirja kaikki toimivat yhdessä luodakseen vankan perustan, mutta pelin todellinen liha tulee myöhemmin, kun pelaajat haaroittuvat löytääkseen parhaan Dungeons & Dragons kirjoja heidän kampanjoihinsa ja kiinnostuksen kohteidensa mukaan.
Heidän seuraavaansa metsästämässä D&D Varaa uudempi pelaaja taatusti pysähtymään heidän käytettävissään olevan valinnanvaran vuoksi. Kun siihen lisätään tyypillinen 50 dollarin hinta per kirja, valinnasta tulee paljon vaikeampaa. Myynti saattaa joskus lievittää painetta, mutta jokaisen kirjan laatu ja sisältö kannattaa silti tietää. Tarjoaako se uusia hirviöitä taisteltavaksi ja loitsuja? Entä uudet luokat pelata tai seikkailut, joissa niitä pelata? Auttavatko nämä uudet lisäykset henkilökohtaisen pelisi maailmaan?
Koska innokkaalla pelaajalla on niin paljon pohdittavaa, tässä on opas, joka auttaa päättämään, mitkä ovat parhaat Dungeons & Dragons kirjat laajentaaksesi pelikokemustasi.
Toimittajan valinta1. Tashan kaiken kattila
9.79 / 10 Lue arvostelut Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Katso AmazonistaKun on valittava seuraava lähdekirja, kun olet tottunut siihen Dungeons & Dragons 5E et todellakaan voi mennä vikaan Tashan kaiken kattila . Täynnä uutta sisältöä, joka on suunniteltu helposti integroitavaksi aloituskirjojen perustaksi, Tashan on täydellinen täydennys pelin laajentamiseen tai säätämiseen muuttamatta täysin jo olemassa olevaa. Vaikka se ei välttämättä tarjoa sinulle mitään maata järisyttävää D&D maailmassa, se korvaa sen uusilla esineillä ja patavaihtoehdoilla.
Yksi suurimmista vetoista Tashan on Artificerin lisäys, luokkaa, jota ei löydy kolmesta aloituskirjasta. Taikuuden ja kekseliäisyyden tasapainolle suunniteltu Artificer toimii eräänlaisena arkaanisena keksijänä. Niiden avulla pelaaja voi keskittyä loitsuun esineiden ja koneiden läpi, rakentaa tarvittavia työkaluja ja jopa käyttää ampuma-aseita (DM:n harkinnan mukaan). Jotkut ovat nousseet Tashan vain uudelle luokalle.
elokuvia kuin kadonneen arkin ryöstäjät
Näyttävämpien lisäysten, kuten Artificerin, ulkopuolella on fantastinen valikoima uusia loitsuja, esineitä ja muokattuja sääntöjä ja luokkavaihtoehtoja. Tuntuuko aloituskirjojen sääntö tai luokan puoli estämään pelaamista? Tarkistetut säännöt ja vaihtoehtoiset vaihtoehdot tarjotaan luokille, kuten Ranger, Druid ja monet muut. Kun uusi sisältö on mukana Tashan kaiken kattila kampanjan aikana vanhentuneet tai staattiset luokat ja kohtaamiset saavat mahdollisuuden hengähtää uutta elämää.
Avainominaisuudet
- Laaja valikoima vaihtoehtoja ja sääntöjä, jotka voidaan rakentaa D&D:n aloituskirjoista
- Uusi luokka, jota pelataan aiemmin julkaistujen luokkien uusien alivarianttien rinnalla
- Lisätty hahmojen räätälöintivaihtoehtoja, joihin pelaajat voivat uppoutua
- Lisää kohteita, taikuutta ja muuta, DM:ille ja pelaajille sisällytettäväksi peleihinsä
- Sivujen määrä: 192
- Genre: Roolipelaaminen
- Kustantaja: Wizards of the Coast
- Täydentää peruspeliä lisäämällä laajan valikoiman sisältöä
- Tasapainotetut ja uudet luokkavaihtoehdot piristämään pelaaja/NPC-rakennuskokemusta
- Mikään tietty teema ei helpota Tashan sisällön integroimista jo käynnissä oleviin peleihin
- Enemmän loitsuja, enemmän kohteita, enemmän sääntöjä työskentelyyn
- Laaja lähestymistapa sisältöön voi johtaa siihen, että jotkin osat tuntuvat kehittyneemmiltä kuin toiset
- Ei lähdekirja ostettavaksi, jos etsit erityisiä teemoja/seikkailulisäyksiä
2. Xanatharin opas kaikkeen
9.90 / 10 Lue arvostelut Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Katso AmazonistaVähän niinkuin samanniminen Tashan kaiken kattila , Xanatharin opas kaikkeen on täydentävä lähdekirja, jonka tarkoituksena on täydentää peruspeliä Dungeons & Dragons laajalla valikoimalla uusia vaihtoehtoja. Xanatharin opas ottaa DLC-lähestymistavan laajennuksen sijaan, mutta pystyy tarjoamaan tarpeeksi uutta sisältöä, jotta se tuntuu merkitykselliseltä, ellei sitä vaadita.
Suuri veto pelaajille Xanatharin opas on sen tarjoamat lisätyt merkkivaihtoehdot. Uudet alaluokat, uudet rodun piirteet ja joukko uusia leluja, joilla voi leikkiä loitsujen ja esineiden muodossa, houkuttelevat varmasti D&D pelaajia, jotka ovat tottuneet pelin aloitusmateriaaliin. Kaksi Kaikki lisäosat antavat pelaajille enemmän vapautta hienosäätää seikkailijoitaan ja luoda juuri haluamiaan sankareita tai roistoja.
Mitä tulee DM:ihin, hahmovaihtoehdot voivat myös auttaa NPC:n luomisessa, mutta todellisia kiinnostavia kohteita pelin pyörittämisessä ovat äskettäin muokatut sääntövaihtoehdot, selvennykset ja toimitetut taulukot pikaviittauksia varten pelin aikana. Työkalupakin lisääminen on välttämätöntä DM:ille, varsinkin mitä pidemmälle he pääsevät kampanjaan, mutta helposti viitattavat taulukot ovat kirjan työntöissä. Xanatharin opas maaliviivan ohi. Lennossa tehdyt päätökset ja odottamaton improvisaatio ovat jatkuvasti mukana Dungeons & Dragons, joten pika-apuoppaat ovat suuri siunaus vaivautuneelle DM:lle.
Avainominaisuudet- Laajenna pelaamista uusilla säännöillä ja työkaluilla sekä DM- että PC-tietokoneille
- Peruspelin tarkistetut säännöt mahdollistavat enemmän vaihtoehtoja ja joustavuutta
- Esimerkkejä, taulukoita ja kaavioita, jotka on suunniteltu antamaan DM:ille nopea pääsy tarvittaviin työkaluihin
- Lisää loitsuja, saavutuksia, alaluokkia ja paljon muuta
- Sivujen määrä: 192
- Genre: Roolipelaaminen
- Kustantaja: Wizards of the Coast
- Tonnia alaluokkavaihtoehtoja ravistella peruspelin luokkavalintoja
- Uusia kohteita, loitsuja, aktiviteetteja ja sääntövaihtoehtoja pelaajille ja DM:ille
- Jotkut selvennykset sisälsivät aiemmin tylsiä sääntöjä
- Pikareferenssejä DM:ien toimintaan lennossa
- D&D-kirjojen tyypillinen 50 dollarin hinta saattaa kiristää, jos etsit muutakin kuin lisävaihtoehtoja
- Kuten Tashassa, laaja lähestymistapa sisältöön voi johtaa epätasaiseen tunteen laatuun ja tasapainoon
3. Tutkijan opas Wildemountiin
9.00 / 10 Lue arvostelut Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Katso AmazonistaKriittinen rooli Yrityksen valtavaa menestystä ja vaikutusvaltaa ei voi aliarvioida, varsinkin kun puhutaan räjähdysmäisestä kasvusta Dungeons & Dragons ' pelaajakuntaa viime vuosina. Harvat Internet-kiinteistöt, erityisesti ne, jotka keskittyvät pöytäroolipeleihin, voivat vaatia edes murto-osan Matthew Mercerin ja hänen miehistönsä menestyksestä. CR on onnistunut kerääntymään siitä lähtien, kun se aloitti nöyränä verkkoesityksenä Geek & Sekalaiset . Sisään Tutkijan opas Wildemountiin että menestys palaa alkuun, kun Matthew Mercer osallistui kotitekoiseen sisältöönsä, joka rakensi ohjelman julkaistavaksi. D&D lisäravinteet.
Tutkijan opas Wildemountiin on täynnä yksityiskohtia, mikä antaa lukijoille pääsyn historiaan ja paikallisiin paikkoihin eri puolilta manteretta, joka sisälsi Kriittinen rooli toinen kampanja. Paitsi, että siellä on jännittävä määrä luettavaa ja leikittävää, mutta myös mekaanisesti tehtävää on paljon. NPC:itä ja esineitä on runsaasti, kuten useimmat D&D kirjoja, mutta uudet luokka- ja hahmovaihtoehdot, jotka on räätälöity erityisesti ympäristöön, antavat entistä enemmän valinnanvaraa pelaajille, jotka haluavat luoda täydellisen sankarin. Kun hahmot on asetettu, Wildemount tarjoaa upean sarjan juonen koukkuja ja aloitusseikkailuja, joiden avulla bileet vakiinnutetaan maailmassa.
Kaiken tämän jälkeen on huomattava, että Wildemount ei tarjoa mitään yksittäistä, ohjattua seikkailua ympäristönsä kautta. Siinä on pienempää seikkailusisältöä, joka saa pelaajat mukaan, mutta se keskittyy enimmäkseen maailmanrakennukseen. Itse tarina on suurelta osin DM:n päätettävissä. Toinen tärkeä varoitus on, että vaikka asetukset ja sisältö ovat huippuluokkaa, jos sinulla ei ole investointeja Kriittinen rooli sitten sinun kannattaa odottaa tätä kirjaa ja napata ensin toinen lisäosa. Jos Wildemount on kuitenkin tutkassasi, älä viivyttele vaan nappaa kopio! Et tule katumaan sitä.
Avainominaisuudet- Tuo kriittisen roolin maailman henkilökohtaiseen kampanjaasi
- Uusia alaluokkia, loitsuja, hirviöitä, esineitä ja muita vaihtoehtoja pelaajille ja DM:ille
- Sisältää aloitusseikkailuja ja hahmotaustoita, jotka auttavat luomaan kampanjan sen ympäristössä
- Täsmensi uusia asetuksia mukautumaan tai pelaamaan sellaisenaan
- Sivujen määrä: 304
- Genre: Roolipelaaminen
- Kustantaja: Wizards of the Coast
- Suuri valikoima ympäristöjä ja skenaarioita
- Runsaasti uusia esineitä ja hirviöitä piristämään peliä
- Uudet hahmovaihtoehdot tekevät tästä mielenkiintoista luettavaa muullekin kuin vain DM:lle
- Hyvin kirjoitettuja seikkailuja ja mukaansatempaavia mahdollisia koukkuja esitellään kauttaaltaan
- Täynnä upeita yksityiskohtia ja mielenkiintoista tarinaa
- Keskittynyt maailmanrakennukseen, joten älä odota valmiita seikkailua/kampanjaa.
4. Icewind Dale: Rime of the Frostmaid
9.50 / 10 Lue arvostelut Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Katso AmazonistaJos on jotain sellaista Icewind Dale: Rime of the Frostmaid tarjoaa sen tunnelman. Mukana oleva seikkailu tapahtuu jäätyneessä laaksossa, joka on täynnä kaupunkeja ja leirejä Jäätuuli pitää huolen herättääkseen henkiin sisällön ja etsinnän kautta. Tapahtumapaikka on hiekkalaatikko, joka on avoin pelaajien tutkimiselle, mutta joka on täynnä persoonallisuutta ja tekemistä, jotta vältytään välinpitämättömyydestä. Siitä huolimatta, että avoin suunnittelu voi myös johtaa tahattomiin mutkitteluhetkiin, jos DM ei ole varovainen, joten on välttämätöntä varmistaa, että juoni- ja tehtäväkoukut saavat kunnollisen näkyvyyden juhlille. Seikkailun mahdollisten reittien valikoima Icewind Dale johtaa useisiin lopputuloksiin, ja matkan varrella pelaajat voivat kohdata monenlaisia mekaniikkoja ja hirviöitä kulkiessaan tundran halki.
Yksi mahdollinen kaatuminen Icewind Dale tulee sen erittäin epätasaisen tasapainotuksen muodossa. Useat pelaajat ja DM:t ovat tuoneet esiin hetkiä outoja vaikeuspiikkejä ja pettymystapauksia mahdollisten haasteiden saavuttamisesta. Tämä johtuu todennäköisesti osittain siitä, että seikkailussa on käytetty Milestone XP -järjestelmää pelaajien hahmojen tasoittamiseen. Vaikka Milestone-järjestelmä on loistava kampanjoissa, joissa on melko jäsennelty, puolilineaarinen kerronta, tässä se näyttää törmäävän hieman kitkaan hiekkalaatikkomaisemman suunnittelun kanssa. Uudemmat DM:t, joilla ei ole luonnollista tunnetta tasojen jakamisesta virstanpylväiden perusteella, voivat päätyä vahingossa päästämään pelaajiaan alueille, jotka on viritetty aivan liian korkealle tai matalalle heidän tilastoihinsa ja kykyihinsä. Tämä ongelma voidaan ratkaista pienellä säätämisellä ja kotikeittämisellä, ja asetus on sisäänpääsyhinnan arvoinen, mutta jos potentiaalinen DM saa vielä tuntumaa peliin, tämä moduuli saattaa olla parasta vierailla myöhemmin.
Avainominaisuudet- Seikkailu, joka on suunniteltu hahmoille tasolle 10 asti
- Uusia alueita ja kertomuksia DM:ille ja pelaajille
- Valikoima uusia loitsuja, esineitä (taikuutta ja muita), aarteita ja paljon muuta
- Tarjoaa säännöt kylmempään ilmastoon sijoittuville seikkailuille
- Sivujen määrä: 319
- Genre: Roolipelaaminen
- Kustantaja: Wizards of the Coast
- Upea ilmapiiri ja hyvin toteutettu maailma tekevät Icewind Dalesta tutkimisen ilon
- Uutta mekaniikkaa ja sisältöä juhliin, joissa on makua synkemmille, jännittyneemmille seikkailuille
- Avoimempi suunnittelu voi johtaa hauskaan hiekkalaatikkotyyliseen peliin
- Ongelmien tasapainottaminen kohtaamisten kanssa
- Jotkut hiekkalaatikon suunnitteluelementit voivat tehdä asioista päämäärättömän, jos DM ei ole varovainen
5. Eberron: Rising from the Last War
9.50 / 10 Lue arvostelut Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Katso AmazonistaEberron: Rising from the Last War on kirja täynnä mahdollisuuksia. Laajenee Dungeons & Dragons 5E keskiajan ja korkean fantasiamaailman ohi steampunkin, noirin ja tiede-fantasian maailmoihin, Eberron on yksi vahvimmista vaihtoehdoista pelaajille, jotka haluavat haarautua peruspelistä.
Magitech-rakenteet, räjähtävät ilmalaivat ja omituiset tiede-fantasia-kaupunkimaisemat ovat vain esimakua siitä, mikä odottaa innokkaita pelaajia Eberron . Uusia rotuja tutkittavana ja hirviöitä vastaan on tarjolla Artificer-luokan ensimmäisen virallisen julkaisun rinnalla 5. painoksessa. On varoitus Eberronin versio Artificerista, ja siinä se Tashan kaiken kattila sisältää luokan uusimman muodon sekä alaluokkavaihtoehdot. Jos aiot noutaa Viimeisestä sodasta nouseminen Artificerin mielessä se on erityisen tärkeä näkökohta.
Maailma ja tarjotut vaihtoehdot D&D ryhmät sisään Eberron: Rising from the Last War ovat itsessään rikkaita, mutta tarjoavat myös työkalut, joita tarvitaan kotitekoisen kampanjamaailman laajentamiseen tiede-fantasiamaailmaan. Niille, jotka haluavat tutkia fantasiamaailman menneisyyteen, ehkä keksiä jotain steampunk- tai JRPG-inspiraatiota kotipelissä ( Final Fantasy ilmalaivoja, kukaan?), Eberron on loistava vaihtoehto.
Avainominaisuudet- Laajentaa D&D:n maailmaa uusilla mailla ja seikkailuilla
- Tuo noirin, steampunkin ja magitechin D&D:hen
- Uudet rodut, alalajit, hirviöt ja paljon muuta
- Tarjoaa pelaajille ja DM:ille kampanjan uusilla mailla
- Sivujen määrä: 320
- Genre: Roolipelaaminen
- Kustantaja: Wizards of the Coast
- Modulaarinen suunnittelu maailmalle tarjoaa laajan valikoiman paikkoja tutkittavaksi
- Suuri valikoima asetuksia, kohteita, juonikoukkuja ja paljon muuta DM:ille leikkiä varten
- Mielenkiintoisia uusia vaihtoehtoja hahmojen rakentamiseen
- Laajentaa D&D:n mahdollisuuksia uusien teemojen ja genrejen kautta
- Jotkut pelaajat ovat havainneet kirjan organisaatiota sotkuiseksi
- Tasapainotusongelmat, erityisesti joidenkin uusien alaluokkavaihtoehtojen joukossa
6. Mordenkainen esittelee: Monsters Multiverse
9.50 / 10 Lue arvostelut Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Katso AmazonistaMordenkainen esittää: Monsters of the Multiverse on hieman ainutlaatuinen tapaus muiden joukossa Dungeons & Dragons tässä oppaassa luetellut kirjat. Useimmat muut tarjoavat alkuperäistä sisältöä tai päivitettyjä ja virallisia julkaisuja aiemmin julkaistulle testisisällölle, Monsters of the Multiverse enimmäkseen polkee vanhaa maata. Kerää erilaisia hirviöitä ja pelattavia kilpailuja Volon opas hirviöihin ja Mordenkaisen Tome of Foes , Multiverse tarjoaa upean vaihtoehdon niille, jotka eivät ole vielä lisänneet aiempia hirviökirjoja kokoelmaansa, mutta on vaikeampi myydä niille, joilla on.
Suurin vetoomus Multiverse on sen luonne kokoelmana. Se tarjoaa helposti saatavilla olevan, tiiviin kokoelman sisältöä, joka oli aiemmin hajallaan useiden muiden kirjojen välillä. Sen sijaan, että pomppaisi tuskallisen lähdekirjojen välillä, tämä julkaisu tähtää helppokäyttöisyyteen. Sen lisäksi, että sen päätavoitteena on koota erilaista sisältöä, Multiverse myös päivityksiä aiemmin julkaistuun sisältöön tasapainottaen tilastoja ja kykyjä, uusia perinteitä ja uusia taideteoksia. Näiden päivitysten on tarkoitus tuoda D&D 5E:n sisältö yhdessä, mikä tekee asioista helpommin integroitua toisiinsa, mutta ovat kohdanneet jonkin verran vastustusta pelaajilta, jotka nauttivat kerättyjen olentojen aiemmista iteraatioista.
Loppujen lopuksi, jos et omista Volon opas tai Mordenkaisen Tome , niin tämä on loistava lisä kasvavaan pöytäkirjastoosi. Jos kuitenkin omistat ne jo? Saattaa olla parasta ostaa ensin toinen lähdekirja ja käydä sitten uudelleen Multiverse myöhemmin.
Avainominaisuudet- Koottu valikoima hirviöitä ja pahoja, jotka on kerätty aiemmin julkaistuista 5E-lisistä
- Kerää yli 30 pelattavaa kilpailua, joista monet olivat aiemmin hajallaan muissa julkaisuissa, helppokäyttöisyyttä varten
- Päivitetty tarina, tilastolohkot ja paljon muuta
- Sivujen määrä: 288
- Genre: Roolipelaaminen
- Kustantaja: Wizards of the Coast
- Kokoaa valtavan määrän sisältöä, joka oli aiemmin hajallaan eri teoksiin
- Päivitykset tarinaan ja tilastoihin tuovat hieman yhtenäisemmän D&D:n kertomuksen ja sen olennot
- Paljon uusia vaihtoehtoja pelaajille ja DM:ille
- Tasapainotetut hirviöt voivat tehdä DM:n työstä paljon helpompaa taisteluskenaarioita suunniteltaessa
- Huolimatta enimmäkseen vanhemman sisällön keräämisestä, se sisältää myös suuren valikoiman uusia D&D-taideteoksia
- Jos omistat jo tämän kirjan kokoamat lisäykset, se ei ehkä ole sen arvoista
- Jotkut pelaajat ovat eri mieltä aiemmin julkaistuun sisältöön tehdyistä päivityksistä
7. Fizbanin lohikäärmeiden aarre
9.50 / 10 Lue arvostelut Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Katso AmazonistaNauti siis D&D , mutta löysit sen lohikäärme sisältö pohjassa Dungeons & Dragons olla yllättävän puutteellinen. Ehkä DM ei uskonut sisällyttävänsä lohikäärmeitä niin paljon kuin toivoit, tai ehkä kaipaat vain rajumpaa sisältöä yleensä. Fizbanin lohikäärmeiden aarre on D&D Täydennys, joka helpottaa pyrstöjen kaipausta tappamista varten ja tyydyttää tarpeidesi skaalattuna taistelemaan rinnalla.
Tämä lisäosa on kaikki lohikäärmeitä, koko ajan. Drakonisia vaihtoehtoja tarjotaan, jotta pelaajat voivat luoda uusia seikkailijoita, ja lohikäärmehistoriaa laajennetaan DM:ille, jotka pyrkivät pistämään klassisia olentoja seuraavaan istuntoonsa. Yksi erinomaisista osista Fizbanin on tietysti lohikäärmeelokuva. Tämä laaja teos tomessa tutkii lukuisia liukastelevia petoja ja majesteettisia wyrmejä tarjoten tilastoja ja historiaa sekä inspiraation aarreaitta kampanjan tekemiseen. Uudet kartat ja säännöt täydentävät kokemusta.
Uusien pelaajien vaihtoehdot ovat hieman rajalliset verrattuna muihin lisäravinteisiin, joten tämä on ehdottomasti DM-suuntautunut tapaus. Ylispesifinen keskittyminen lohikäärmeisiin ja ei mihinkään muuhun tekee tästä kirjoista, joita on loistava olla käsillä, mutta jota on vaikea suositella ensimmäiseksi sisällöksi, joka nappautuu peruspelikokemukseen tottumisen jälkeen. Fizbanin tarjoaa runsaasti sisältöä, sisältöä, joka voi olla ihanan osuvaa kampanjastasi riippuen, mutta sen leveys on kapea, joten muista tämä, ennen kuin tartut siihen jonkin muun sijaan.
Avainominaisuudet- Esittelee pelaajille dramaattisia vaihtoehtoja hahmojen rakentamiseen
- Sisältää lohikäärmeelokuvan
- Sisältää karttoja ja muita työkaluja DM:ille uusien seikkailujen luomiseen
- Laajentunut tarina lohikäärmeistä ja niiden historiasta, mukaan lukien Bahamutin ja Tiamatin tarina
- Sivujen määrä: 224
- Genre: Roolipelaaminen
- Kustantaja: Wizards of the Coast
- Tarjoaa sisältöä ja inspiraatiota DM:ille, jotka haluavat luoda dramaattisia kohtaamisia ja kampanjoita
- Erityisten työkalujen, kuten karttojen ja sääntöjen, sisällyttäminen tekee DM:n työstä paljon helpompaa
- Uusia taikaesineitä mihin tahansa seikkailuun
- Bestiary ja niihin liittyvät osiot eivät ole vain hyödyllisiä työkaluja pelaamiseen, vaan niitä on todella mielenkiintoista lukea
- Sisällön erityispiirteet tekee siitä yhden vähemmän välttämättömistä kirjoista
- Uusia vaihtoehtoja pelaajille on rajoitetusti, mikä tekee tästä lisäyksestä hieman DM-keskeisemmän
8. Van Richtenin opas Ravenloftiin
9.00 / 10 Lue arvostelut Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Katso AmazonistaVan Richtenin opas Ravenloftiin on yksi niistä D&D lähdekirjoja, joista vain huokuu tunnelmaa. Siitä puuttuu minkäänlainen johdonmukainen seikkailu, jota seurata tai yksittäinen moduuli työskennellä, sen sijaan keskittyy luomisen iloon. Van Richtenin opas on opas, joka on täynnä makaaberia persoonallisuutta, ja se toimii myös työkalupakkina, jota käytetään tämän oppaan seuraamiseen. Se sisältää upeita vaihtoehtoja pelaajille, jotka haluavat luoda hahmon asioiden pelottavammalta puolelta, mutta se loistaa todella DM-sisällössä. Hirviöt, alueet, mahdolliset juonen koukut ja avoimet keskustelut raskaiden aiheiden lähettämisestä DM ylittämättä rajoja tai ylipelaamatta kättäsi ovat joitakin Van Richtenin opas tuo merkki on niin upea lisä kenen tahansa D&D kokoelma.
Tietenkin, vaikka se tarjoaa upean valikoiman työkaluja ja ideoita, se ei tietenkään tarjoa minkäänlaista konkreettista seikkailumoduulia. Tämä kirja on enemmän halloween-valkoinen sisarus aloituskirjoille, eikä jotain sen kaltaista Eberron . Niiden, jotka etsivät jäsennellympää seikkailua Ravenloftin maailmaan, tulisi jatkaa Strahdin kirous kirja sen sijaan. Myös itsetietoisemmalle lähestymistavalle on tullut jonkin verran takaiskua Van Richtenin opas . Vanhemmista kirjoista esille tuotu sisältö on muokattu poistamaan vihamielinen tai tunteeton kirjoitus, mikä on hieronut joitain itsepäisempiä pelaajakunnan jäseniä väärin.
Lopulta, Van Richtenin opas Ravenloftiin on parempi muutoksille ja on yksi mielenkiintoisimmista, temaattisesti vahvimmista työkaluista, joita DM:llä voi olla kirjastossaan.
Avainominaisuudet- Erilaisia työkaluja, jotka auttavat luomaan jännittäviä, kauhuaiheisia asetuksia D&D-seikkailuihin
- Valinnaiset säännöt DM-joustavuuden lisäämiseksi
- Uusia vaihtoehtoja pelaajille luoda hahmoja gootti- ja kauhuaiheisilla taustoilla
- Bestiary vieläkin aavemaisempien hirviöiden kuin muut D&D-kirjat tarjoavat
- Valikoima erilaisia asetuksia ja kauhutyylejä, jotka auttavat luomaan täydellisen painajaiseikkailun
- Sivujen määrä: 256
- Genre: Roolipelaaminen
- Kustantaja: Wizards of the Coast
- Vahva teema ja tunnelma
- Suuri valikoima sisältöä jopa saman teeman alla
- Tarjoaa runsaasti työkaluja ja kehyksiä kauhuasetusten luomiseen
- Ottaa ajankäyttöön tärkeitä keskusteluja kertomisesta ja pelaajien vuorovaikutuksesta pöydässä
- Osa sisällytetystä sisällöstä voi tuntua erilaisilta tai alikehitetyiltä
- Enemmän opas luomiseen kuin opas seikkailuun millä tahansa alueella, mikä voi pettää ostajat, jotka odottavat muuta
9. Ghosts of Saltmarsh
9.50 / 10 Lue arvostelut Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Katso AmazonistaEtsitkö sääntöjä, jotka auttavat luomaan pirteän merirosvoseikkailun? Tai ehkä vain kiinnostunut palaamaan klassiseen seikkailuun klassikosta D&D painos? Jos vastaus jompaankumpaan näistä kysymyksistä on 'Kyllä!' sitten Saltmarshin kummitukset Lisäys on kirja, joka lisätään pöytäkirjastoosi.
kummituksia tarjoaa upean valikoiman seikkailuja, mukaan lukien klassikot, jotka on muokattu toimimaan 5th Editionin säännöillä, joita voidaan pelata yksinään tai integroida muihin kampanjoihin. Merenkulun teemojen yhdistämät seikkailut ovat hauskoja ja monipuolisia, mutta sopivat silti melko hyvin toisiinsa. Joissakin vanhemmissa seikkailuissa on suunnittelun hikkauksia, jotka ovat valitettavasti kulkeneet ajassa eteenpäin, mutta suurimmaksi osaksi muunnokset ovat vesitiiviitä.
DM:ille mukana olevat meriseikkailujen säännöt ovat yksi vahvimmista puolista kummituksia . Kaikki laivaston alusten tilastolohkoista taisteluun ja navigointiin avomerellä on katettu, mikä antaa DM:ille työkalut, joita he tarvitsevat omien valtamerten pakolaisten luomiseen. Olipa kyseessä laajan meren ylittäminen aiemmassa kampanjassa tai uuden pelin suunnittelu alusta alkaen, jonka tarkoituksena on päästä osaksi aavan meren romantiikkaa ja kauhua, Saltmarshin kummitukset sisältää jotain olennaista sisältöä D&D ryhmät, jotka haluavat täydentää maailmojaan.
Avainominaisuudet- Merellinen teema seikkailu ja paikkakunnat
- Tarjoaa uusia sääntöjä, jotka koskevat laivoja, merimatkoja ja muuta
- Viritetty sallimaan pelata tasolta 1 aina tasolle 12
- Kerää klassisia D&D-seikkailuja aiemmista painoksista ja tuo niitä eteenpäin
- Sivujen määrä: 256
- Genre: Roolipelaaminen
- Kustantaja: Wizards of the Coast
- Uudet merenkulkusäännöt DM:ille
- Vanhemman materiaalin päivitetyt versiot mahdollistavat klassiset seikkailut 5E-säännöissä
- Useat seikkailuskenaariot mahdollistavat lyhyet kampanjat tai Saltmarsh-sisällön yhdistämisen olemassa oleviin peleihin
- Kunnollinen vaihtelu seikkailujen joukossa estää kirjaa olemasta liian yksivärinen
- Ei paljon pelaajille, joten tämä on toinen DM-keskeinen tapaus
- Osa muunnetusta sisällöstä säilyttää alkuperäiset virheet
10. Baldurin portti: Laskeutuminen Avernukseen
9.50 / 10 Lue arvostelut Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Lue lisää arvosteluja Katso AmazonistaSekä fantasiapöytä- että videopelien pelaajille Baldur's Gate on yksi tunnistettavimmista, ikonisimmista asetuksista, joita voi tutkia Dungeons and Dragons. Baldurin portti: Laskeutuminen Avernukseen antaa DM:ille ja pelaajille paitsi tuon rakastetun fantasiakaupunkimaiseman, myös Avernuksen helvetintulet tutkittavaksi ja (toivottavasti) selviytyäkseen. Mukana Laskeutuminen on täydellinen kampanja, joka kulkee näiden outojen alueiden läpi ja sisältää hyvin toteutettuja NPC:itä, hirviöitä, esineitä ja oppia innokkaiden DM:n hyödynnettäviksi ja innokkaiden pelaajien kanssa vuorovaikutukseen. Kun kaupunki on kirjaimellisesti helvetin nielaiseman partaalla, pelaajat kiipeävät Baldur's Gaten varhaisten tasojen läpi, ennen kuin he putoavat Avernukseen ja osallistuvat järjettömään demonisten temppujen ja Mad Maxian -sotakoneiden sotaan.
Jos sinulla on jotain pidettävää kätesi ennen noutoa Baldurin portti: Laskeutuminen Avernukseen se on todennäköisesti joskus karkea tahdistus, ongelma, joka tulee esille varsinkin, kun yritetään saada osapuolet läpi noilta varhaisilta tasoilta, jotta he pääsevät kokemuksen ytimeen. Tämä tahdistus, vaikka se ei katkaisekaan sopimusta, voi johtaa epämääräisiin juonikoukkuihin, kun peli yrittää saada pelaajahahmot vaarantamaan henkensä ja osallistumaan suurempaan tarinaan. Kun älykkäät DM:t tekevät oikean säätämisen puoluekohtaisesti, tahdistusongelma ei ole liian suuri este ohitettavaksi.
Jos matka helvettiin ja tahdistushaaste eivät pelota sinua, niin Baldurin portti: Laskeutuminen Avernukseen saattaa olla vain seuraava suuri yritys sinulle ja pelottomalle seikkailuryhmällesi.
Avainominaisuudet- Moduuli sisältää täyden kampanjan, joka kestää tasolta 1 tasolle 13
- Vahvasti toteutettu, 5. painos ottaa Baldur's Gate -ympäristöön
- Uusia esineitä, NPC:itä ja paljon muuta, johon pelaajat voivat uppoutua
- Lisää ajoneuvosisältöä 'Infernal War Machines' -muodossa
- Uudet säännöt DM:ille, mukaan lukien päätökset demonisista hierarkioista ja sopimuksista
- Sivujen määrä: 256
- Genre: Roolipelaaminen
- Kustantaja: Wizards of the Coast
- Tunnelmaa ja vahvaa paikan tunnetta
- Mielenkiintoisia hahmoja ja skenaarioita pelaajien mukaan
- Upea määrä yksityiskohtia yhdistää mekaniikan ja tarinat
- Aivan loistava taide auttaa visualisoimaan pelimaailman
- Lisää uusia työkaluja DM:ille, jotka haluavat laajentaa arsenaaliaan
- Tahdistus, varsinkin varhaisilla tasoilla, voi tuntua huonolta
- Jotkut juonen koukut, joita käytetään seikkailijoiden sitomiseen, voivat toisinaan olla hauraita
Kun metsästät seuraavaa Dungeons & Dragons Varaa saatavilla olevat vaihtoehdot voivat toisinaan olla enemmän kuin hämmästyttäviä. Kun kirjojen hinta on tyypillisesti noin 50 dollaria (myös paljon julkaisun jälkeen), päätöksestä tulee paljon vaikeampi. Tämä epäröinti lisääntyy vain, kun pysähtyy ja tajuaa kuinka laajalle pelin sisältö on levinnyt. Koska kirjoja on niin paljon, voi olla vaikea tietää, mitkä niistä sisältävät tarkalleen etsimäsi tavarat. Lohduttavin tosiasia on, että riippumatta siitä, minkä lisätyön päätät tarttua, voit aina hyödyntää sitä. Melkein kaikki D&D Käytettävissä oleva kirjasto tarjoaa lisäsääntöjä, selvennyksiä, vaihtoehtoja DM:ille ja pelaajille sekä paljon sisältöä, joka voi inspiroida ideoita kotitekoisiin luomuksiin.
Kuinka valmistautua
Vahvin käytäntö, kun valitset parasta Dungeons & Dragons pelisi on tietää, mitä tarvitset etukäteen. Jos ostoksesi on tarkoitus lisätä sisältöä olemassa olevaan kampanjaan, on tärkeää pitää mielessä asetukset, teemat ja sävyt, jotka on jo määritetty siihen. Poimien Van Richtenin opas Ravenloftiin kun kampanjasi on aurinkoinen, räjähdysmäinen merirosvoseikkailu, se ei ehkä ole paras vaihtoehto. Jos kampanjasi keskittyy täyteläiseen sci-fiin tai JRPG:n inspiroimaan etsimiseen, niin ehkä Eberron saattaa olla vain etsimäsi lähdekirja, ei jotain vastaavaa Icewind Dale . Saatat silti pystyä saamaan sisältöä ja inspiraatiota lisäosasta, joka ei integroidu täydellisesti peliisi, mutta se olisi paljon rajoittavampi kokemus. Jokainen tässä oppaassa lueteltu kirja on itsessään vankka valinta, mutta erityistarpeesi tai toiveesi huomioon ottaminen on avainasemassa D&D kirja, joka sopii sinulle ja kampanjallesi.
Paras Dungeons & Dragons -kirja sinulle
Päivän päätteeksi paras Dungeons & Dragons kirjat ovat niitä, jotka puhuvat ja ruokkivat makujamme ja inspiraatiotamme. Kirjat, jotka herättävät luomishalun, tulipa se sitten maailman laajuisena seikkailuna DM:nä tai hahmona pelaajaksi, ovat kirjat, jotka ilmentävät sen ydinkokemusta. D&D . Voisin vaeltaa koko päivän ilmalaivojen ilmailussa Eberron pelata rakkaudellani Final Fantasy , tai miten Ravenloft täyttää pienen goottisydämeni ilolla, mutta jos ne eivät ole sinun makuusi? Silloin ne eivät ole parhaita sinä . Tässä tarjottu valikoima valittiin sekä pelaajien palautteen että vaihtelun halun perusteella. Koska vaikka mikä on 'paras'. D&D on subjektiivinen jokaiselle pelaajalle ja jokaiselle pelille, ainoa tapa löytää paras Dungeons & Dragons Kirja sinulle on, että vaihtoehdot ovat käden ulottuvilla.