10 videopelien jatkoa, jotka eivät pystyneet vastaamaan alkuperäistä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Osuman videopelijulkaisun seuraaminen voi olla vaikeaa, ja tässä on 10 jatkoa, jotka eivät voineet paeta heidän sarjansa aikaisempien merkintöjen varjosta.





Pelikonsolien ja tekniikoiden edetessä pelaajat odottavat suosikkisarjansa pelien kasvavan ja parantavan jokaisella peräkkäisellä julkaisulla, vaikka näin ei aina ole.






RELATED: 10 videopeliä, joissa valinnallasi on väliä



Videopelien jatko on melko vaikeaa, ettei se edeltää sitä, että se olisi edennyt; jos ensimmäinen peli onnistuu, sarjan perusta on jo olemassa, jotta siihen voidaan rakentaa. Nämä pelit eivät kuitenkaan voineet toistaa alkuperäisten taikuutta, olipa kyse jatko-osasta, jota vaivaa tunkeilevat monitointiohjelmat, pinnoitetaanko edeltäjänsä sama mekaniikka vai pilataanko franchising kokonaan.

10Tähtien sota: Battlefront 2 (2017)

Vuonna 2015 käyttöön otettu EA on uudistanut ajattoman Taistelurintama sarja oli hauska kokemus, vaikka se ei käynnistynyt melkein tarpeeksi sisältöä ja täynnä mikrotransaktioita. Mutta Battlefront 2 , vaikka sillä onkin paljon hauskoja karttoja , oli katastrofi käynnistyessään, ja EA antoi selvästi ahneuden saada parhaansa. Ikoniset hahmot lukittiin kymmenien tuntien jauhamisen taakse, joka voitiin kiertää pelin sisäisillä ostoksilla, ja koko asia tukahdutettiin ahkeralla päätöksenteolla.






9Bioshock 2 (2010) - Kommentit - Leffatykki

Bioshock oli yksi harvoista peleistä, joka sai pelaajat todella kiinnittämään huomiota pelien johtajiin, kuten Bioshock sarja on nerokas tarinankertoja Ken Levinen ideo. Ensimmäinen Bioshock saattaa olla puuttunut tietyiltä alueilta pelin, mutta se on rakastettu kertomukselle ja mielen taivuttavalle käänteelle.



tuleeko toinen tomb raider -elokuva

Valitettavasti, Bioshock 2 oli liian paljon alkuperäisen uudelleen pinnoitettu, ei onnistunut edistämään omia ideoitaan ja tuli esiin ensimmäisenä Bisohock otsikko. Kolmas peli, Bioshock Infinite, oikaisi sen täysin olemalla täysin erilainen kaikin tavoin.






8Crackdown 2 (2010) - Kommentit - Leffatykki

Ensimmäinen Tehoisku peli otti ilmeistä inspiraatiota Grand Theft Auto sarjassa, koska siinä esiintyi pelaajia, jotka tuhoivat avoimessa maailmassa ja ajavat kaduilla hulluilla nopeuksilla, ja kehittäjillä oli jopa siteitä tiimiin, joka luonut studion GTA sarja.



Peli oli silti hauska huolimatta siitä, että se vaikutti hihassaan, ja sillä oli yksi ainutlaatuinen myyntivaltti, että pelaajilla oli todella supervoimia. Jatko oli kuitenkin aivan samanlainen kuin ensimmäinen peli. Mitään uutta ei lisätty, eikä tarinaa ollut edes. Hauska hiekkalaatikkopeli oli edelleen ehjä, mutta jopa aseet, ajoneuvot ja kyvyt pysyivät samana. Edes grafiikkaa ei parannettu, ja uskokaa tai älkää, sama maailmankartta alkuperäisestä otsikosta otettiin uudelleen käyttöön.

7Uncharted 3: Draken petos (2011)

Neljän pääosan kanssa Kartoittamaton Sarjan pelejä, se on osallistunut keskusteluun kaikkien aikojen parhaasta videopelisarjasta, mutta se ei tarkoita, että sarja ei ole pettänyt faneja aiemmin.

RELATED: Kartoittamaton: 5 asiaa peleistä, joita ei voida mukauttaa elokuvalle (& 5, jotka voivat)

Vaikka on olemassa harvat valitut mieluummin Draken petos että Varkaiden kesken , Draken petos pidettiin suurelta osin sivuvaiheena, ja sen jälkeen kun sarja oli tullut tunnetuksi kirjekuoren työntämisestä, samoja kertomussykkeitä ja vähemmän kiehtovia asetettuja kappaleita pidettiin tuolloin pettymyksinä. Mutta jos se ei olisi ollut kolmas peli, faneille ei olisi koskaan esitetty Charlieä, yhtä sarjan parhaista hahmoista.

star wars the clone wars -videopelit

6Sodan jumala: Ascension (2013)

Yhtä suuri kuin sodan jumala sarja on, alkuperätarinan käsite oli vanhentunut eikä onnistunut viemään franchising-ohjelmaa mihinkään uuteen ja mielenkiintoiseen suuntaan. Vaikka mytologia on jotain, mikä olisi käännetty täydellisesti elokuvan sovitukseksi , se on eeppisiä elokuvahetkiä tosiasiallisesti vastoin sitä, koska ne tuntuivat aivan samanlaisilta kuin Sodan jumala 3 , joka oli vielä tuore pelaajien mielessä tuolloin.

Se oli kolmas kerta kahdeksan vuoden aikana kuvata Kratoksen alkuperää uuden tarinan kertomisen sijaan. Pelattavuus oli kuitenkin edelleen vahva, mutta kun otetaan huomioon, että tarina on niin välttämätön sarjalle, sitä ei pidetä yhtä korkealla kuin kolme ensimmäistä otsikkoa.

5Tom Raider: Pimeyden enkeli (2003)

Tomb Raider: Pimeyden enkeli olisi pitänyt olla hieno, koska se oli sarjan ensimmäinen peli, joka julkaistiin PlayStation 2: lla. Ottaen huomioon, kuinka paljon tehokkaampi konsoli oli verrattuna alkuperäiseen PlayStationiin, puolihiekkalaatikko Haudan ryöstäjä peli olisi ollut hämmästyttävä, mutta sen sijaan pelaajat saivat bugisen pelin, jolla oli kauhistuttavia kuvataajuusongelmia.

Pelissä ei ollut edes hautoja. Pimeyden enkeli oli niin pettynyt faneille, että se melkein lopetti koko franchising-ajan. Se inspiroi kuitenkin uudelleenkäynnistystä, joka johti uskomaton Tomb Raider Legend ja vielä parempi Tomb Raiderin vuosipäivä .

4Crash Bandicoot: Wrath Of Cortex (2001) - Kommentit - Leffatykki

Uskokaa tai älkää, uusin julkaisu Kaatua sarja, Crash Bandicoot 4: On aika , ei ole oikeastaan ​​neljäs peli. Kehittäjät päättivät jättää huomiotta jokaisen pelin, joka julkaistiin sen jälkeen alkuperäisen trilogian , koska nyt ei-kanonisten pelien laatu ei edes lähellä Naughty Dog -pelien laatua.

RELATED: 10 videopelimukautusta elokuvista, jotka julkaistiin vuosikymmeniä myöhemmin

Todellinen neljäs peli sarjassa, Cortexin viha , on kultti seuraa kovaa Kaatua faneja, mutta todellisuudessa peli tuntui halpalta jäljitelmältä alkuperäistä. Se oli hauskaa ensimmäisessä pelissä tasohyppelystä heimojen ääniraitaan, mutta se tuntui tässä vaiheessa laiskalta. Tämän vakiinnuttaminen oli surullisen pomo-taistelu, joka kirjaimellisesti vaati pelaajan panosta lyömään.

3Tony Hawkin Pro Skater 5 (2015)

Kanssa Tony Hawk sarja, jolla on jonkin verran renessanssia, kahden ensimmäisen version uusintana Pro Skater pelit olivat valtava hitti, ja niitä pelataan edelleen verkossa, ja se on avannut mahdollisuuden myös muille peleille saada uusintaversio. On kuitenkin syy, miksi sarja katsoi inspiraatiota taaksepäin, koska sitä edeltävä peli, Tony Hawkin Pro Skater 5 , oli ylivoimaisesti sarjan pahin.

Peli oli sarjan ensimmäisen pelin paskiainen, ja koska kaksi sarjan rakastetuinta tasoa ovat Koulu ja Koulu II, Pro Skater 5 kiusoitteli faneja, joiden taso oli School III. Pahinta siinä oli, että se oli vain School II päivitetyllä grafiikalla, mutta puolet tasosta puuttui kokonaan.

kaksiSim-kaupunki (2013)

Vaikka se oli sarjan ensimmäinen, joka esitteli täydellistä 3D-grafiikkaa, kauan odotettu seuranta Sim City oli rikki vapautuksen yhteydessä. Peli oli täynnä häiriöitä, ja sitä ei voitu lopulta pelata. Ottaen huomioon, kuinka pelaajien oli oltava verkossa pelatessa, pelissä oli niin paljon yhteysongelmia.

Koska yksi Sim Cityn parhaista asioista on pelaajien käytettävissä olevien työkalujen avulla rakentaa maailmoja kierreillä ja kunnioitusta herättävillä pilvenpiirtäjillä, peli ei suosittele tällaisten asioiden tekemistä. Luovuudelle ei ole tilaa, koska peli on suunniteltu siten, että pelaajat saavat kaiken irti kaupungista, jos he yksinkertaisesti rakentavat neliömetriä.

1Duke Nukem Ikuisesti (2011)

Useiden spin-offien ja kannettavien pelien jälkeen Duke Nukem ikuisesti oli oikea jatko vuoden 1996 pelille, jota fanit olivat pyytäneet. Se oli ollut pitkään kehitteillä, koska se ilmoitettiin jo vuonna 1997.

kuinka monta rakkaan jaksoa franxxissa tulee olemaan

Kuten hype oli rakentanut reilusti yli vuosikymmenen ajan tulos oli aina pettymys. Ammuntamekaniikka ja pelin tasosuunnittelu olivat niin huolimattomia, että fanit ihmettelivät, kuvittelivatko he alkuperäisen pelin mahtavuutta vai olisivatko he katsoneet sarjaa nostalgialasien kautta.