15 asiaa, joita et tiennyt salaisuuden Manasta

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Secret of Manassa, joka on kaikkien aikojen paras Super Nintendo RGP -peli, on outoja tarinoita ja salaisuuksia sen luomisesta.





Super Nintendossa asuu kaikkien aikojen suurimmat roolipelit. Pelit kuten Final Fantasy III ja Chrono-laukaisin esiintyy usein luetteloissa parhaista koskaan tehdyistä RPG-peleistä. On kuitenkin myös toinen SNES-RPG, jota fanit rakastavat: Manan salaisuus .






tyttö, joka leikki tulella elokuva daniel craig

Tämä oli toiminta-RPG, jossa jopa kolme pelaajaa voi liittyä yhteen eeppiseen pyrkimykseen pelastaa maailma. Manan salaisuus on voinut olla suurin fanikanta kaikista Super Nintendo RPG: stä, koska se julkaistiin Euroopassa.



Yllättäen monet Super Nintendon parhaat pelit eivät koskaan nähneet virallista eurooppalaista julkaisua. Manan salaisuus on ansainnut valtavan fanikannan Ranskan kaltaisissa maissa, joissa kansalaisilla oli onni pystyä pelaamaan sitä ensimmäisen julkaisun yhteydessä.

Olemme täällä tänään tutustumassa kaikkien aikojen suurimpien videopelifranchisingien omituiseen historiaan. PlayStationin edeltäjältä alkuperäiseen Nintendo Switchia koskevaan viimeaikaiseen kiistaan, tässä ovat 15Asioita, joita et tiennyt salaisuuden Manasta.






viisitoistaPaljon peliä oli muokattava

Super Nintendon ja Genesis / Mega Driven välinen konsolisota kiihtyi vuonna 1991, kun Sega julkaisi järjestelmälleen CD-ROM-lisäosan. Tämä antoi peleille mahdollisuuden käyttää valtavaa tilaa, joka CD: llä oli, verrattuna patruunaan.



Nintendo muodosti kumppanuuden Sonyn kanssa, mikä johti Super Nintendon CD-lisäosaan. Tämä sopimus hajosi kuitenkin, ja Nintendo solmi kumppanuuden Philipsin kanssa. Sonya kiehtoi ajatus päästä videopelimarkkinoille, mikä johti PlayStationin luomiseen. Nintendo oli vahingossa luonut uusimmat kilpailijansa.






Manan salaisuus alun perin oli tarkoitus ilmestyä SNES-CD: llä ja se olisi käyttänyt kaiken tämän ylimääräisen levytilan. Kun kauppa Sonyn kanssa hajosi, oli Squaresoftin tehtävä yrittää leikata pelin materiaali pisteeseen, jossa se mahtui kasettiin. Tämä tarkoitti, että suuri osa tarinasta oli jätettävä leikkaushuoneen lattialle.



14Mana-miekalle on toinen päivitys

vuonna Manan salaisuus , voit kerätä lukuisia erilaisia ​​aseita peliin. Tarinan edetessä löydät palloja, joita voidaan käyttää päivittämään näitä aseita.

Kaikki aseet, paitsi Mana-miekka, voidaan päivittää tasolle 9. Mana-miekka voidaan normaalisti päivittää vain tasolle 8. Se kuitenkin muuttuu tason 9 aseeksi viimeisen pomotaistelun aikana Mana pedoa vastaan.

Tunkeutumalla on mahdollista hankkia yhdeksäs pallo Mana-miekalle, joka voi päivittää sen lopulliseen muotoonsa ilman, että hänen tarvitsee olla viimeisessä taistelussa. Pelillä on täydelliset tiedot, mikä tarkoittaa, että se on ehkä suunniteltu jossain vaiheessa kehityksen aikana. Sinun on silti käytettävä taikaa siinä viimeisen taistelun aikana, sillä se on ainoa tapa vahingoittaa Mana pedoa.

13Angelan alasti salaisuus

Manan salaisuus todella ollut jatkoa Super Nintendolle. Sitä kutsuttiin Seiken Densetsu 3 , vaikka sitä todennäköisesti olisi kutsuttu Mana 2: n salaisuus jos se olisi koskaan lokalisoitu.

Seiken Densetsu 3 pidettiin yhtenä Super Nintendon parhaista peleistä ja oli melko paljon parempi Manan salaisuus kaikin tavoin. Syy, miksi emme koskaan saaneet sitä, johtui siitä, että se julkaistiin myöhään Super Nintendon elinaikanaan ja siinä oli melko vähän vikoja. Seiken Densetsu 3 oli kuitenkin yksi varhaisimmista faneiden käännösprojekteista, mikä tarkoittaa, että peliä voidaan pelata englanniksi emulaattorilla.

Se, että useimmat ihmiset ovat soittaneet Seiken Densetsu 3 emulaattori on itse asiassa syy siihen, miksi monet ihmiset löysivät pelistä likaisen salaisuuden. Super Nintendo käytti grafiikalleen kerroksia, jotka voit poistaa emulaattorista.

Jos valitset Angelan puolueen jäseneksi ja vietät hänet nukkumaan majatalossa, voit poistaa huovan graafisen kerroksen paljastamaan hänet enimmäkseen alasti että pelaajien ei ollut tarkoitus nähdä.

12Viimeinen fantasiayhteys

Mana / Seiken Densetsun salaisuus -sarja on virallisesti sidottu Final Fantasy pelejä ja sitä voidaan pitää virallisena haarana franchising. Syynä tähän on se, että sarjan ensimmäinen otsikko julkaistiin Game Boy -sivustolla.

Tämä peli julkaistiin lukuisilla eri nimillä. Kun se debytoi Japanissa, sitä kutsuttiin Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , mikä tekee siitä virallisesti a Final Fantasy spin-off.

Kun peli julkaistiin Amerikassa, se integroitiin täysin Final Fantasy sarjassa, ja nimettiin Final Fantasy -seikkailu pyrittäessä tekemään siitä markkinoitavampi. Final Fantasy VII ei ollut vielä tuonut sarjaa valtavirtaan, mutta aikaisemmat pelit olivat silti tehneet itselleen nimen RPG-markkinoilla.

Final Fantasy -seikkailu Kutsuttiin Mystinen tehtävä Euroopassa, mikä linkittää sen Final Fantasy Mystic Quest , joten se on yksi ensimmäisistä peleistä kummassakin sarjassa, joka julkaistaan ​​PAL-alueella.

yksitoistaOn olemassa salainen ohjelmoijan koodi

Kun ihmiset ajattelevat alkuperäisen kehitystiimiä Final Fantasy pelejä, he luultavasti kuvittelevat ryhmän japanilaisia ​​pelinkehittäjiä. Tämä ei ole täysin totta, koska yksi Squaresoftin merkittävimmistä ohjelmoijista oli vanhoina aikoina mies nimeltä Nasir Gebelli, joka oli iranilaisamerikkalainen. Hän oli edelläkävijä videopelien luomisessa Apple II: lle ja työskenteli kaikkien aikojen parhaiden roolipelien parissa.

Aikana Squaresoftissa Nasir Gebelli työskenteli kolmen ensimmäisen parissa Final Fantasy pelejä. Hän ohjelmoi myöhemmin Manan salaisuus , ennen eläkkeelle siirtymistä videopeliteollisuudesta ja elää hänen puolestaan Final Fantasy rojaltit.

Nasir Gebelli kätki koodin Manan salaisuus . Koodin käyttämiseksi sinulla on oltava ase, ja sinun on pidettävä L & A-painiketta alaspainettuna ohjaimessa 1, painettava R 39 kertaa, vapautettava L & A ja sitten R kerran.

Jos olet suorittanut koodin oikein, peli pysähtyy muutaman sekunnin ajan ja sana 'NAS' ilmestyy tilariville.

10Kuun lopun mysteeri

Manan salaisuus on katkeran makea loppu. Maailman loppu vältetään, mutta kaikki Mana karkotetaan toiseen ulottuvuuteen. Tämä tarkoittaa, että Sprite-puolueen jäsen pakotetaan lähtemään maailmasta, koska hän on yhteydessä taikuuteen.

Puolue onnistuu tappamaan Mana pedon, mutta Sprite karkotetaan, ennen kuin hän voi edes sanoa hyvästit ystävilleen. Manan salaisuus päättyy Spriteillä toisessa maailmassa, katsellen yksin kuuhun.

Tämä kuun viimeinen laukaus on itse asiassa yksi pelin mielenkiintoisimmista näkökohdista. Kuun ulkonäkö voi olla erilainen riippuen siitä, mitä teet pelaamisen aikana.

Kukaan ei tiedä tarkalleen, mikä laukaisee kuun jokaisen vaiheen. Jotkut fanit spekuloivat, että se on voinut olla reliikki pelin SNES-CD-versiosta, joka saattoi sisältää ajoituselementin, jota ei ollut lisätty oikein otsikon kasettiversioon.

9Mystisen kirjan salaisuus

Nintendo oli aikaisemmin tiukin yritys, kun se sensuroi pelejäan länsimarkkinoille. Vaikuttaa siltä, ​​että RPG: t kärsivät tästä eniten, kuten pelit Final Fantasy II ja Chrono-laukaisin oli saanut aikaan kaikkien aikojen naurettavimpia sensuureja.

Manan salaisuus oli kuitenkin suhteellisen koskematon Nintendon sensuurikäytännöistä. Peli onnistui hiipimään jotain likaa luokituslautakunnan ohi. Pelissä on kaksi vihollista, jotka ovat tuntevia kirjoja, jotka voivat selata sivujaan ja heittää satunnaisia ​​loitsuja juhliin.

Niitä kutsutaan Mystic Bookiksi ja National Scariksi. On hyvin pieni mahdollisuus, että nämä kirjat siirtyvät sivulle, joka kuvaa alastonta keskitaitetta sydämen vieressä. On todennäköistä, että luokituslauta ei koskaan kohdannut tätä vihollisen toimintaa, mikä todennäköisesti pysyi pelissä.

8Mana-sarja melkein tuhosi Squaresoftin

Mana / Seiken Densetsu sarja teknisesti edeltää Final Fantasy kehityksen kannalta. Itse asiassa sarjan alkuperäinen peli melkein tuhosi Squaresoftin ennen ensimmäistä Final Fantasy voitaisiin luoda.

Vuonna 1987 Squaresoft alkoi kehittää peliä nimeltä Excaliburin esiintyminen . Sen oli tarkoitus olla Famicom Disk Systemille julkaistu peli, joka olisi tullut viidellä levykkeellä. Tämä olisi tehnyt siitä järjestelmän suurimman pelin. Peli nimetään lopulta uudelleen Seiken Densetsu ja Squaresoft alkoi tehdä siitä ennakkotilauksia.

Kuitenkin, Seiken Densetsu osoittautui liian kunnianhimoiseksi harvoille Squaresoftissa työskenteleville ihmisille tuolloin. Yritys joutui vakaviin taloudellisiin vaikeuksiin, jotka melkein veivät konkurssiin.

Heillä oli rahaa vapauttaa vielä yksi peli, mutta he uskoivat, että se olisi heidän viimeinen. Tämä peli nimettiin Final Fantasy, kuten Squaresoft ajatteli, että se olisi viimeinen nimike, jonka he ovat koskaan julkaisseet ennen kuin he menivät alle.

Loppu on historiaa.

7Ted Woolseylle annettiin vain 30 päivää aikaa kääntää peli

Ted Woolsey on yksi videopelihistorian erimielisimmistä hahmoista. Hän oli vastuussa joidenkin Squaresoftin suurimpien pelien kääntämisestä englanniksi. Tämä sisältää pelejä, kuten Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Legenda seitsemästä tähdestä, ja Manan salaisuus .

Hänen kohtaamansa kysymys oli se, että pelien muistissa ei yleensä ollut tarpeeksi tilaa sisällyttää englanninkielinen kirjoitus, joka vastasi japanilaisen alkuperäiskappaleen pituutta. Tämä tarkoitti sitä, että hänet pakotettiin leikkaamaan tai vaihtamaan osia vuoropuhelusta. Hänet tunnettiin myös lisäämällä kovaa vitsejä ja sanaleikkejä. Joillekin faneille hänen työnsä tuhlaa pelin luojan alkuperäisen tarkoituksen, kun taas toiset rakastavat hahmoa, jonka hän lisäsi muuten lempeisiin kohtauksiin.

Manan salaisuus oli hyvin barebones käsikirjoitus. Syynä tähän oli se, että Ted Woolseylle annettiin vain 30 päivää aikaa kääntää se. Tämä olisi ollut valtava sitoumus Manan salaisuus oli RPG, jossa oli paljon tekstiä. Mikä tahansa faneilla mahdollisesti ollut ongelma Manan salaisuus käännös saattaa olla anteeksiannettava sen luomisen aikarajoitteiden vuoksi.

6Sensuroitu moottorisahapomo

Manan salaisuus ei ollut täysin sensuroimaton. Pelin muokatun sisällön pääosa on Kettle Kin -nimisen hirviön muodossa. Tämä oli jättiläinen robottipomo, jota taistelit noin puolivälissä pelin.

Englanninkielisessä versiossa Manan salaisuus , se käytti kahta jättimäistä vasaraa, joita se käytti puristamaan puolueen jäseniä. Pelin japanilaisessa versiossa se käytti massiivista moottorisahaa ja käytti sitä leikkaamaan puolueesi jäseniä. Näissä hyökkäyksissä ei ollut verta.

On outoa, että moottorisaha sensuroidaan Squaresoft-pelissä Super Nintendolla. Syynä tähän on se, että Edgar voi käyttää moottorisahaa aseena Final Fantasy III, joka oli peli, joka sensuroitiin helvettiin ja takaisin. Joten jostain syystä on okei, että Edgar moottorisahaa hirviöitä kasvoihin, mutta ei, kun robotti tekee sen?

5Kauhistuttavat Nintendo Power -kuvitukset

Nintendon voima oli aikoinaan yksi suurimmista pelijulkaisuista maailmassa. Yksi syy siihen, että se oli niin rakastettu, johtui sen syvällisistä strategiaoppaista, joissa kerrottiin, kuinka voit suorittaa vaikeimmatkin pelit. Nämä oppaat olivat elämän säästö Internetin edeltävinä päivinä, koska ne selittivät salaisuuksia, joita kehittäjät olivat käyttäneet vain pelaajien kiduttamiseen.

Kuten Nintendon voima oli amerikkalainen julkaisu, sillä ei ollut niin paljon pääsyä japanilaisiin kehittäjiin. Sellaisena he palkkasivat taiteilijoita ja kuvittajia keksimään lehden piirustuksia.

Manan salaisuus strategiaopas erottuu tältä osin eräiden pelin hirviöille luotujen kauhistuttavien kuvien vuoksi. Kaksi eniten häiritsevää kuvaa ovat Tiger-pomon valkoisilmäinen versio pelin alusta alkaen ja hirvittävä uudelleenkuvittelu viimeisestä taistelusta Mana Beastia vastaan.

hannah al rashid yö tulee meille

4Final Fantasy Adventure 2

Ensimmäinen peli Missä sarja lokalisoitiin lännessä nimellä Final Fantasy -seikkailu . Näyttää siltä, ​​että tätä nimeämisjärjestelmää on voitu jatkaa yhdessä kehitysvaiheessa yhtenä ensimmäisistä esikatseluista Manan salaisuus kutsuu peliä Final Fantasy Adventure 2 .

Final Fantasy Adventure 2 mainittiin ensimmäisen kerran esikatselupaneelissa, joka ilmestyi vuoden 1993 numerossa Sähköinen pelaaminen kuukausittain. Onko mahdollista että EGM muodostanut nimen, ilman vakiintunutta otsikkoa, ja päätti kutsua pelin Final Fantasy Adventure 2 olisi ollut paljon järkeä.

Super Nintendossa asui ainakin yksi mahtava Final Fantasy tässä vaiheessa, ja sarja oli ansainnut jotain nimeä RPG-teollisuudessa. Näyttää siltä, ​​että Squaresoftin ihmiset halusivat erottaa täysin Missä sarja alkaen Final Fantasy , kuitenkin, minkä vuoksi se ansaitsi uuden nimen.

3Salaiset kasvot Marsilla

Vuonna 1976 kaksi kiertelijää otti sarjan valokuvia Marsin pinnasta. Yksi näistä kuvista tuli tunnetuksi johtuen siitä, että se näytti näyttävän kasvomaisen rakenteen planeetan pinnalla.

Tämä kuva herätti lukuisia teorioita ja kiistoja Marsissa vallitsevasta elämänideasta. Marsin alueelta on viime vuosina otettu muita valokuvia, jotka ovat osoittaneet, että tämä kuva oli optinen harha eikä planeetalla ole todellakaan kasvoja.

Näyttää siltä, ​​että Marsin kasvot herättivät jonkin verran kiinnostusta Squaresoftin henkilökunnassa, koska se esiintyi useissa heidän peleissään. Löydät kuun kasvot vuonna Final Fantasy II jos menet tutkimaan pintaa.

Sisällä on myös kaksi kasvoa, jotka on piilotettu veden syvyyksien alle Manan salaisuus. Näet ne, jos lennät ympäri Flammiea lintuperspektiivin ollessa valittuna.

kaksiVoit saada pelin loppuun alle kymmenessä minuutissa

Speedrunsista on tullut suosittu harrastus YouTubessa ja muissa suoratoistovideosivustoissa. Nämä ovat erityisiä videopelejä, jotka edellyttävät niiden suorittamista mahdollisimman nopeasti.

Speedruneja on kahta erilaista: häiriö ja häiriö. Ero on siinä, käytätkö pelin loppuunsaattamiseen häiriöitä, mikä voi aiheuttaa joidenkin nopeusajojen päättymisen muutamassa minuutissa.

Manan salaisuus on yksi sellainen peli, joka voidaan viimeistellä alle kymmenen minuuttia häiriöiden avulla. Tätä varten sinun on keskusteltava tiettyjen hahmojen kanssa, joiden vuoropuhelussa on useita vaihtoehtoja.

Peli voidaan huijata lähettämään sinut käsikirjoituksen eri kohtiin, jos osut valintaikkunoihin tarpeeksi nopeasti. Jos teet tämän tykkiä käyttävän miehen kanssa, hän voi ohittaa sinut suoraan pelin loppuvaiheeseen. Tämä voidaan saavuttaa noin kahdeksassa minuutissa.

1Manuaalinen kiista

Manan salaisuus on nähnyt useita uudelleenjulkaisuja Nintendon Virtual Console -palvelusta. Samaa ei voida sanoa jatko-osastaan. Seiken Densetsu 3 oli tunnetusti buginen peli ja Missä sarja ei ole koskaan ollut valtava myyjä verrattuna Final Fantasy -sarja, mikä tarkoittaa, että Square Enix ei välttämättä halua joutua maksamaan kustannuksia palata takaisin ja korjata vanhempi peli.

Yli 20 vuoden odotuksen jälkeen Missä sarja sai lopulta kokoelman kaikista kolmesta pelistä Nintendo Switchille. Japanin ulkopuolella olevat fanit ovat pyytäneet Square Enixiä, että tämä peli tulisi ulkomaille, mutta sitä ei todennäköisesti tapahdu, koska Seiken Densetsu 3 tarvitsevat täydellisen englanninkielisen käännöksen.

Seiken Densetsu -kokoelma herätti nopeasti kritiikkiä Japanissa minkäänlaisen käsikirjan puuttumisen vuoksi. Näillä peleillä oli monimutkainen mekaniikka, joka selitettiin käsikirjoissa. Square Enix oli pakotettu julkaista kuvia pelin alkuperäisistä käyttöoppaista verkkosivustollaan, kun he työskentelevät korjaustiedoston parissa, joka lisää käyttöoppaiden digitaaliset versiot peleihin, joihin pääsee Koti-valikosta.

---

Tiedätkö muita mielenkiintoisia faktoja Manan salaisuus ? Oliko se yksi rakastetuimmista SNES-peleistäsi? Kerro meille kommenteissa!