Resident Evil 2 Remake on vihdoin täällä ja se on niin räjähdys menneisyydestä. Siitä huolimatta on vielä joitain asioita, jotka häiritsevät pelaajia.
milloin teen wolfin uusi kausi ilmestyy
Se ei ollut niin kauan sitten Resident Evil sarja putosi suosiolta sekä faneille että kriitikoille. Suuren menestyksen jälkeen Asukas 4 , kehittäjät näyttivät unohtavan sen, mikä sai pelaajat rakastumaan sarjaan.
Resident Evil 5 ja 6 eivät olleet hyvin vastaan, ja molemmat pelit päättivät sen sijaan keskittyä menestystyylityyliseen toimintaan ja asettaa paloja kauhun sijaan. Vaikka pelejä pelattiin samalla tavalla kuin Asukas 4, heiltä puuttui kyseisen pelin jännitys ja jännitys.
Resident Evil 4 oli maamerkki otsikko, joka vaikutti nimikkeisiin, kuten Kuollut tila, sodan vaihteet , ja jopa Kartoittamaton sarja. Valitettavasti kustannukset yrittää toistaa menestystä neljäs otsikko tuli hinta innovaation ja siihen aikaan Resident Evil 5 julkaistiin, se tuntui jo vanhalta ja kömpelöltä verrattuna uudempiin nimikkeisiin.
Onneksi sarja alkoi palauttaa joitain vanhoja taikojaan Resident Evil: Ilmoitukset ja ottamalla sarjan takaisin juurilleen. Se oli erinomaista Resident Evil 7 joka kuitenkin elvytti franchising-ohjelmaa sekä modernisoimalla kokeiltua mekaniikkaa että ottamalla vaikutteita nykyaikaisemmista kauhupeleistä, kuten Amnesia sarja.
Käyttämällä samaa pelimoottoria kuin Resident Evil 7, Capcom on uusinut sen, mitä monet fanit pitävät yhtenä parhaimmista franchising-tapahtumista vuonna Resident Evil 2 toivoen jatkavansa uutta löydettyä menestystään. Niin tulee RE2 remake olla Romeron kaltainen mestariteos tai a Kuolleiden talo katastrofikappale kilpailevalle Uwe Bollille?
30Hyvä: Resident Evil 2 näyttää, kuinka uusintaprojektit tulisi tehdä
Remakeet ovat yleensä paheksuttu pelaajien keskuudessa, ja heitä syytetään usein menneen menneen pelin pelaamisesta. Resident Evil 2 remake taivuttaa tätä trendiä olemalla yksi vuoden 1998 klassisen PlayStation-pelin uskollisimmista pohjaversioista, samalla kun kirjoitat käsikirjoituksen kokonaan ja tarjoat paljon uusia pelkoja samanaikaisesti.
On uskomaton hetki päästä läpi zombien saastuttaman pesukarhu-kaupungin läpi ja mennä poliisiasemalle tervehtimään nyt ikoniseksi jumalattaripatsas. Pitkät fanit arvostavat epäilemättä tällaisia hetkiä, ja niitä on paljon.
29Huono: Remake on mahdollisesti liian paljon alkuperäisen kaltainen
Capcom ja Resident Evil sarjoilla on jo hyvät kyvyt luoda arvokkaita remakeja. Tämä näkyy hyvin Nintendo Gamecuben ensimmäisestä uusintaversiosta Resident Evil. Tämä uusittu versio ylitti ja antoi fanien tarpeeksi tutun kokemuksen arvostamaan nostalgiaa, mutta heitti myös paljon yllätyksiä.
Älä ymmärrä meitä väärin Resident Evil 2 remake tuo melkoisen määrän käänteitä ja yllätyksiä pitääkseen fanit (vanhat ja uudet) onnellisina. Täydellisen graafisen uudistuksen lisäksi se ei kuitenkaan mene niin pitkälle kuin Gamecube remake.
28Hyvä: Visuaalit ovat uusinta tekniikkaa
Kun Resident Evil 2 remake-huhut alkoivat saada pitoa, oli paljon spekulointia siitä, miltä se näyttää. Fanit eivät olleet varmoja siitä, pitäisikö se kiinni alkuperäisten pelien perinteisistä ennalta renderoiduista taustoista vai valitsiko uusi ensimmäisen persoonan näkymä, joka näkyy sarjan pehmeässä uudelleenkäynnistyksessä vuonna Resident Evil 7.
Sen sijaan saimme jotain, joka suosii yli-olkapäätyylistä toimintaa Resident Evil 4 käyttäen samaa graafista moottoria, joka näkyy Resident Evil 7. Tulokset ovat peli, joka ei vain näytä uusimmalta, vaan palauttaa alkuperäisen pelin ilmapiirin moderneilla konsoleilla.
27Huono: Ohjaimet saattavat tuntua hankalilta verrattuna muihin moderneihin ampujiin
Huolimatta siitä, että peli on paljon hitaampi, yli olkapään näkökulma vertaa luonnollisesti vertailuja Gears of War ja jopa Kartoittamaton. Itse asiassa ei ole liikaa venytystä sanoa sitä Resident Evil 4 popularisoi tätä pelityyliä.
Joten nämä vertailut huomioon ottaen tämä uusintaversio saattaa tuntua hitaalta, hankalalta ja jopa turhauttavalta pelaajille, jotka ovat tottuneet johonkin hieman reagoivampaan. Ensimmäisen kerran pelaajat joutuvat tilanteisiin, joissa he taistelevat pelin mekaniikan kanssa yhtä paljon kuin zombit.
26Hyvä: Old School -fanit rakastavat ohjausjärjestelmää
Lukuun ottamatta Resident Evil: Ilmoitukset kauhuelokuva koki PlayStation 3: n ja Xbox 360: n identiteettikriisin. Sen sijaan, että pelaajat voisivat tuntea itsensä avuttomiksi, päälinja Resident Evil sarja päätti keskittyä yhteistyöhön ja toimintaan.
Se ei ollut vain Resident Evil sarja, mutta jopa pelejä kuten Tyhjä tila antoi tunteen tuntua hieman liian voimakkaalta. Remake-korjaustoimenpiteet, jotka eivät vain saa sinut tuntemaan, että hahmosi on poissa hänen syvyydestään, myös rajallinen arsenaali ja inventaario, mikä luo seurauksena pelon ja jännityksen tunteen.
25Huono: Pomo-taistelut ovat yhtä hankalia kuin koskaan
Klassisen perinteen noudattaminen Resident Evil sarja. pomotaisteluista tuntuu vanhojen koulujen pelaajille hyvin tuttuja. Valitettavasti se ei välttämättä ole hyvä asia, koska nykyaikaisesta ja suuresta menestyksekkäästä uudistuksesta huolimatta taistelut ovat yhtä hankalia ja turhauttavia kuin koskaan.
Pelaajat ovat ristiriidassa metodisen ja tarkoituksellisen hankalan ohjausjärjestelmän kanssa pomotaistelutilanteissa. Tämän seurauksena taistelut voivat olla ärsyttäviä, koska et voi saada hahmosi haluamaasi asemaan taistellessaan.
24Hyvä: Jopa zombit pelottavat nyt
Tyypillinen tropiikki zombie-videopelilajissa on, että kun olet päässyt yli olentojen kohtaamisen alkuperäisestä shokista, niistä tulee olennaisesti tykinkarhu. Tämä pätee erityisesti kun päivität aseitasi ja kohtaat voimakkaampia vihollisia.
Tämä uusintaversio kuitenkin muuttaa asioita tekemällä zombeista haastavampia voittaa ja jopa antanut heille päättäväisemmän tekoälyn. Nyt jos päätät paeta tai et lopeta heitä, he ajavat sinut myös lukittujen ovien läpi.
2. 3Huono: Poliisiasemalla on vaikea liikkua
Se maailma Resident Evil asuu on hyvin suunniteltu ja ihana katsella. Ne, jotka ovat tottuneet käteviin reittipisteisiin ja yksinkertaisiin mutta kauniisiin karttoihin, kuten useimmissa kolmannen persoonan ampujissa, voivat löytää poliisiasemalta vaikean paikan tottua.
Toinen harmittaa sitä, että karttanäyttö on jatkuvasti avattava ja suljettava, jos haluat saada suuntasi. Vaikka se voi lisätä jännitteitä, kun yritetään päästä eroon tietystä Terminatorin kaltaisesta hirviöstä, juoksu jatkuvasti estetylle polulle ja joudutaan käynnistämään uudelleen viimeisestä tallennuspisteestäsi vanhenee nopeasti.
22Hyvä: Capcom naulaa toiminnan ja seikkailun tasapainon
Kaksi ensimmäistä huolimatta kauhupeleistä Resident Evil otsikot koskivat tutkimuksen ja tutkimuksen löytämistä yhtä paljon kuin housujen pelottamista sinulta. Oli yhtä hauskaa tutkia pelin kiertynyttä maailmaa ja lukea sen asukkaista kuin taistella zombie-laumaa vastaan.
Sarja menetti tämän, kun se päätti keskittyä enemmän toimintaan ja asettaa kappaleita sen jälkeen Resident Evil 4 . Kuitenkin kauhu, toiminta ja etsintä tasapainossa Resident Evil 2 remake on nähty parhaiten Resident Evil: Koodi Veronica .
kaksikymmentäyksiHuono: Tarina ja näytteleminen voivat silti kuulostaa hieman juustolliselta
Vaikka se oli tuolloin jotain erikoista, ensimmäinen Resident Evil - ei Gamecube remake - on tullut tunnetuksi huonosta ääninäytöksestään. Tästä huolimatta pelin juustoherkkyys hyväksyttiin aikansa tuotteeksi ja Romeron tyyliin.
Star wars the old Republic -grafiikkamod
Modernemmilla inspiraatioilla, kuten Kävelevä kuollut ja 28 päivää sarja, Resident Evil 2 remake korjaa tämän suurimmaksi osaksi. Epäuskottavasta juonesta ja satunnaisesta leirikirjoituksesta, joka on usein ristiriidassa pelin sävyn kanssa, ei silti pääse.
kaksikymmentäHyvä: Käsikirjoitus on huomattava parannus
Kuten mainittiin, Resident Evil sarjasta on tullut synonyymi käsittämättömille juoni-laitteilleen melkein yhtä paljon kuin pelottava. Aivan kuten George A.Romero -elokuvat, jotka inspiroivat sitä, Resident Evil sarjassa on aina ollut ripaus typeryyttä, joka teki siitä mitä se on.
Vaikka tämä toimi hyvin 21 vuotta sitten, juustoa ei voida aivan tarkasti tulkita nykyaikaiseksi peliksi, varsinkin kun on pelattu uusin otsikko. Tässä remake-ohjelmassa käsikirjoitus on kirjoitettu kokonaan uudelleen ja ääninäyttely on saatettu ajan tasalle samalla, kun se pysyy uskollisena alkuperäiselle kaavalle.
19Huono: Palapelit ovat ristiriidassa modernin pelaamisen kanssa
Resident Evil 2 remake on ehdottomasti auttanut tuomaan yhden sarjan parhaista päälinjamerkinnöistä modernille yleisölle. Lisäksi peli on pysynyt uskollisena sille, mikä teki sen ensimmäisestä niin hyvältä.
Kahden ensimmäisen pelin vanhan koulun käytäntöjen noudattaminen tarkoittaa, että pelaajien on ratkaistava pulmat, jotka näyttävät olevan vielä ristiriidassa nykyaikaisen pelaamisen kanssa. Toisaalta pelaajat, jotka rakastivat alkuperäistä, ovat onnellisia siitä, että se on palannut, mutta toisaalta uudemmat pelaajat saattavat löytää heistä hieman typeriä ja turhaa aikaa vievää.
18Hyvä: Pelimaailman suunnittelu on upeaa
Kun on kyse maailman suunnittelusta, Resident Evil sarja ei tunnu saavan tarpeeksi luottoa. Vasta Capcomin uusin otsikko sarjassa, Resident Evil 7, että pelaajat voisivat nähdä kuinka hyvin ja monimutkaisesti suunniteltu sarja voisi olla parhaimmillaan.
Vaikkakin Resident Evil 2 Kartan on paljon pienempi, Pimeät sielut sarja nauttii ehdottomasti siitä, kuinka hyvin suunniteltu ja toisiinsa kytketty poliisiasema on. Vastaavasti molemmat pelit pakottavat työskentelemään uusien alueiden läpi avaamaan pikakuvakkeita ja kokemaan pelin maailman uudelleen uudella ja luovemmalla tavalla tuntematta, ettet poltaisi vanhaa maata.
17Huono: Tallennusjärjestelmästä voi tulla yksitoikkoinen
Aivan kuten Pimeät sielut sarjassa, kyky tallentaa pelisi on vähän ja kaukana. Toisin kuin Sielut sarjassa, jos menetät, ei ole mitään mahdollisuutta saada takaisin kadonneita sieluja tai tässä tapauksessa esineitä, jotka jatkaisivat missä lopetettiin. Sen sijaan sinun on pakko toistaa peli viimeisestä tallennuspisteestäsi käyttämällä rajallista mustemallien määrää, jonka löydät läpikuultavastasi.
Tämä oli esillä alkuperäisessä pelissä ja viihdytti joidenkin vanhojen koulujen kanssa, joita harvoin nähtiin ulkopuolella Sielut sarja. Tämä voi kuitenkin turhauttaa nykyisiä pelaajia, jotka ovat tottuneet tarkistuspistejärjestelmään. Varsinkin kun heidän on aloitettava alusta alkaen.
16Hyvä: Eri näkökulmat tarjoavat erinomaisen uusinta-arvon
Aivan kuten alkuperäinen 21 vuotta sitten, Resident Evil 2 antaa pelaajille mahdollisuuden valita yksi kahdesta merkistä alusta alkaen. Pelaat joko Leon S.Kennedyksi, tulokas poliisiksi, joka juuri siirrettiin Racoon Cityyn, tai Claire Redfieldinä, siviilinä ja Chrisin sisarena ensimmäisestä pelistä.
Jokaisella hahmonäkymällä on oma kampanja, joka kestää noin kymmenen tuntia ensimmäisellä kerralla. Heidän tarinansa ovat suurimmaksi osaksi erilaisia ja riittävän ainutlaatuisia tarjotakseen todellista uusinta-arvoa pelaajille. Lisäksi salaiset hahmot Hunk ja Tofu voidaan avata aivan kuten alkuperäinen peli joitain lisäaikoja varten.
viisitoistaHuono: siitä voi tulla toistuva suunnittelu
Resident Evil 2 remake on täydellinen tehdä uudelleen. Se on tuonut sarjan ajan tasalle huippumodernilla grafiikalla täydellä menestysmuodolla pitäen kiinni juuristaan ja sisällyttäen riittävästi alkuperäisen pelin mekaniikkaa vanhempien fanien miellyttämiseksi.
Tämä tarkoittaa myös, että tallennusjärjestelmän käsittelemisen vaikeudet ovat myös ehjät ja kun pilaantumisesta tulee säännöllinen tapahtuma, toistaminen alkaa. Yritettäessä palata vaiheisiin vain toistamaan samat palapelit ja käsittelemään samoja vihollisia, pelistä tulee tahattomasti ennustettavissa , menettää siten pelotekijän seurauksena.
14Hyvä: Pelin tahdistus on täynnä
Yhden pelaajan toimintaseikkailupeli, Resident Evil 2 on melko pitkä peli. Clairen ja Leonin kampanjat voivat kestää jopa kymmenen tai kaksitoista tuntia, ja siellä on myös pelin jälkeistä lukittavaa sisältöä. Lisäksi on mahdollista saada erilainen kokemus neljällä läpikäynnillä riippuen siitä, minkä hahmon kanssa aloitit.
Silti vaikka se on pitkä peli, Resident Evil 2 ei koskaan ylitä sen tervetulleutta. Voidaan väittää, että pelin toinen puoli ei ole yhtä jännittävä kuin ensimmäinen, mutta se ei silti poista pelin lähes täydellistä tahdistusta.
13Huono: Se on moderni näköinen peli, jonka pelaaminen tuntuu vanhentuneelta
Pitämällä kiinni alkuperäisistä 21-vuotiaista herkkyydistä ja vanhan koulun mekaniikasta, Resident Evil 2 remake ei ole mikään, ellei haastava. Ajatus siitä, että nykyaikaiset pelit eivät ole niin kovia kuin ennen, näyttää ilmeiseltä tässä johtuen siitä, kuinka uskollinen tämä uusintapeli on alkuperäiselle pelille.
Valitettavasti vaikeus johtui usein vanhentuneesta suunnittelusta ja tekniikan rajoituksista. Joten seurauksena itsepäisestä kiinni alkuperäisestä RE2 yleissopimus, tämä remake voi tuntua toisinaan hieman kosketukselta ja vaikealta kaikista vääristä syistä.
12Hyvä: Resident Evil 4 -mekaniikka toimii
Vaikkakin Resident Evil 2 on saatettu ajan tasalle ja pystyy seisomaan varpaisiin varpainaan parhaimmillaan visuaalisella tasolla, sen sydän on vielä paljon menneisyydessä. Silti se mukautti yhden sarjan suosituimmista kohdista ohjausmekaniikan siirtyessään täysin kolmiulotteisiin ympäristöihin Resident Evil 4.
Neljäs päälinjamerkintä on yksi sarjan suosituimmista peleistä ja yksi sen sukupolven parhaimmista peleistä. Joten kun Capcom mukautti RE4 mekaniikka ja modernisoi heidät tässä uusintaversiossa, yhdistelmä toimii yhtä hyvin kuin fanit toivovat.
yksitoistaHuono: Onko se vain Resident Evil 4 Reskin?
Olemme todenneet, että Resident Evil 4 mekaniikka toimii edelleen erittäin hyvin naimisissa nykyaikaisen kuvan kanssa. Tämän haittapuoli tarkoittaa tietysti sitä, että jopa uuden mekaniikan avulla peli tuntuu silti kahden sukupolven taakse.
Tämän seurauksena jotkut kyynisemmistä faneista saattavat kokea, että tämä uusintaversio ei ole mitään muuta kuin uudelleennahkainen Resident Evil 4. On myös mahdollista, että sarja pyrkii edelleen kärsimään Shinji Mikamin suurimmasta opusista lähdön jälkeen, koska monet pitävät sitä edelleen yhtenä 2000-luvun vaikutusvaltaisimmista peleistä.
10Hyvä: Claire ja Leon tuntevat olonsa hyvin erilaiseksi
Kuten mainittiin, alkuperäisen vaihtelevat skenaariot ovat palanneet Leonille ja Clairelle asetetuille kahdelle kampanjalle. Voidaan kuitenkin sanoa, että paitsi vahingonkorvauseroissa, hahmot eivät tunteneet niin erilaisia vuoden 1998 alkuperäisessä.
Tämä remake korjaa tämän, koska hahmoilla ei ole pelkästään motivaatiotaan, tutkittavia ympäristöjä ja hahmoja vuorovaikutuksessa, vaan he pelaavatkin aivan eri tavalla. Hienovaraiset erot on helpompi havaita toista ajoa tehtäessä, ja ne ovat riittävän merkittäviä pitämään pelin tuoreena.
9Huono: Peli menettää osan vauhdistaan toisella puoliskolla
Kritiikki, joka on usein kohdistettu Resident Evil Sarja on, että pelit yleensä menettävät vauhtia pelin tarinan lähestyessä. Resident Evil 2 remake ei ole erilainen tässä suhteessa, koska se tarttuu läheisesti alkuperäiseen kaavaan.
Tällainen kritiikki voidaan kuitenkin kohdistaa useimpiin kauhuelokuvan peleihin, kun kohtaamasi hirviö ja muut nastit tulevat tutuiksi. Tämän genren pelit menettävät yleensä yllätyksen ja kyvyn järkyttää noin 7 tunnin pelin jälkeen. Tämä johtuu suurelta osin siitä, että olet herkistynyt näkemällesi.
8Hyvä: HDR-vaikutukset ovat joitain tämän sukupolven parhaita
PlayStation Pron ja Xbox One X: n (ja Xbox One S) jälkeen korkea dynaaminen alue otettiin käyttöön monissa uudemmissa peleissä samaan aikaan HDR-yhteensopivien televisioiden suosion kanssa.
Vaikka jotkut pelit ovat olleet hieman osuvia tai epäonnistuneita, Resident Evil 2 sisältää joitain tämän sukupolven uskomattomimpia valon ja varjojen käyttöä. Jopa ilman HDR-tehosteen kytkemistä päälle, valon ja varjojen käyttö on erinomaista, mutta HDR: n etu todella auttaa tätä pelin elementtiä erottumaan.
7Huono: Jotkut fanit kaipaavat leirin esityksiä
Kuten mainittiin, zombi-kauhuelokuva oli innoittamana voimakkaasti George A.Romero -elokuvista, kuten Elävien kuolleiden yö, Kuolleiden aamunkoitto, ja muut juoksivat 1960-luvun lopulta 2000-luvulle. Resident Evil sarja ei ollut erilainen, ja elokuvien satiirinen luonne inspiroi leirintäalueita, jotka ovat esillä Capcomin sarjassa.
Tietysti zombie-elokuvapuristit rakastivat tätä sarjasta, ja sen B-Movie-tunnelma toimi hyvin alkuperäisissä peleissä. Tätä on nyt muutettu vastaamaan nykyajan yleisön makuun, joten onko tämä hyvä vai huono asia, on subjektiivista.
6Hyvä: Musiikki on erinomaista
Olipa kyse elokuvasta, televisiosta tai videopeleistä, musiikki voi nostaa kohtaukset yksinkertaisesti toiminnallisista tunteellisiksi, jännittäviksi ja kauhistuttaviksi. Pelissä kuten Resident Evil, musiikki auttaa kehittämään ilmapiiriä ja jännitteitä.
Musiikki Resident Evil sarja on aina ollut huippuluokkaa ja alkuperäiset pelit olivat erityisen mieleenpainuvia tältä osin. Suurimmaksi osaksi remake pysyy uskollisena tälle, ja se on dynaamisempi ja linjassa näytön ruudulla sen sijaan, että jatkuvasti silmukoitaisiin taustalla, jolloin siitä tulee tehokkaampaa.
5Huono: Musiikki on vähemmän mieleenpainuva
Taiteellisella tasolla musiikkia käytetään paljon tehokkaammin Resident Evil 2 remake kuin se oli edeltäjässään. Pelon ja jännityksen vaikutus lisääntyy seurauksena, ja sen toteutus tuntuu elokuvamaisemmalta.
Alkuperäisen fanit saattavat silti kaipaamaan alkuperäisten ääniraitoja. Vanhempien pelien musiikki muistutti hyvin yhtä pelottavampaa jaksoa Salaiset kansiot, ja kuka voi unohtaa helpotuksen tunteen, kun löydät säästötilan ja pianomusiikkihittejä? Älkää ymmärtäkö meitä väärin, remake on edelleen, mutta se ei ole aivan yhtä hyvä kuin alkuperäinen.
4Hyvä: Äänisuunnittelu on erityisen pelottavaa
Jotain mitä kaikki hyvät kauhupelit tarvitsevat, ehkä enemmän kuin hienoa grafiikkaa, on erinomainen äänisuunnittelu. Tyhjä tila sarja tunnettiin tästä ja auttoi nostamaan pelin voimakkaasta toimijasta ilmakehän kauhuksi melkein samanlaiseksi kuin Ulkomaalainen ja Tapahtumahorisontti.
Tämän upean remake-version kehittäjät olivat ilmeisesti tietoisia tästä ja äänisuunnittelu on erinomainen alusta loppuun. Jos et voi kokea tätä peliä huippuluokan äänijärjestelmässä, kytke ainakin joukko kunnollisia kuulokkeita ja lisää kokemusta vielä enemmän.
3Huono: Olkapään yli ulottuva näkymä rikkoo uppoutumisen
Resident Evil 7 Sitä pidetään sarjan pehmeänä uudelleenkäynnistyksenä ja se on ottanut vihjeitä nykypäivän kauhupeleistä, jotka auttoivat tuomaan tyylilajin takaisin hämärän partaalta videopelimuodossa. RE7 oli enemmän yhteistä kaltaisten kanssa Alien: Eristäminen ja Outlast, auttoi suurelta osin käyttämällä ensimmäisen persoonan näkökulmaa.
Uuden näkökulman valitseminen auttoi peliä tuntemaan itsensä syvemmälle ja katseesi hahmosi silmien kautta auttoi pelin uskottavuutta ja pelot olivat paljon tehokkaampia.
kaksiHyvä: Monsterin muotoilu on uskomatonta
Yksi ilmeisimmistä muutoksista Resident Evil 2 remake on dramaattinen ero ja pelin visuaalisuus. Älä tee virhettä, grafiikka on uskomatonta ja auttaa vain esittelemään pelejä erinomaisilla hirviömalleilla.
Nämä mallit näyttivät hyvältä 21 vuotta sitten, mutta modernit grafiikat todella auttavat viemään tämän uudelle tasolle. Lisäksi tapa, jolla olentot reagoivat ampumiseen, on intensiivistä ja tyydyttävää tavalla, jota vanhempi peli ei pystyisi saavuttamaan rajoitetulla tekniikallaan.
1Huono: Remake ei ole yhtä kunnianhimoinen kuin Resident Evil 7
Ilmeisesti tämä Resident Evil 2 on sarjan ensimmäinen peli sen jälkeen Resident Evil 7 julkaistiin tammikuussa 2017. Seitsemättä merkintää pidetään sarjan uudelleenkäynnistyksenä, joka osoitti merkkejä menettävän identiteettinsä ja juurensa kauhuelokuvassa siirtymällä toisen luokan ampujiksi.
kahden ja puolen miehen naiset
RE7 teki niin monia asioita oikein, se elvytti sarjaa uudella näkökulmalla ja antoi PS4-omistajille jopa mahdollisuuden pelata peliä VR-tilassa. Tämä remake vie sarjan taaksepäin ja toistaa kuin neljäs kappale. Resident Evil 4 oli innovatiivinen kaksi sukupolvea sitten RE7 oli kunnianhimoinen askel oikeaan suuntaan tiensä menettäneelle sarjalle.