Viisi parasta nopeuspelejä (ja 5 parasta keskiyön klubipeliä) luokiteltu metakriitikon mukaan

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Viisi EA: n pitkään kestäneen Need For Speed ​​-sarjan parhaasta kilpailutyöstä sekä viisi parasta Starstarin neonliotus Midnight Club -pelisarjasta.





Konsoleille on ehkä julkaistu monia kauhistuttavia kilpapelejä yli 20 vuoden ajan, mutta yhtä monta uskomatonta - olipa kyse sitten Suuri matkailu sarja tai Forza Horizon pelejä - mutta harvat ovat olleet yhtä kilpailukykyisiä kuin Keskiyökerho ja Need For Speed . Keskiyökerho ei ehkä ole sisään kilpailu parhaasta Rockstar-pelistä , mutta sillä oli suuri vaikutus kilpa-peleihin, jotka tulivat, aivan kuten Need For Speed teki.






RELATED: Jokainen merkittävä urheilupelisarja, joka on luokiteltu huonoimmasta parhaaseen



Mutta kumpikaan näistä sarjoista ei ole piilottanut sitä, että niihin vaikuttaa niin paljon toisiaan onko se Need For Speed on vaikuttanut Keskiyön klubit avoimet maailmat tai Keskiyökerho ottamalla vihjeitä Need For Speed syvälliset räätälöintitaidot. Vaikka Need For Speed saattaa puuttua Keskiyön klubit Laadunmukaisuus, koska EA oli jossain vaiheessa muuttanut sarjan vuosittaiseksi tapahtumaksi, sarjassa on epäilemättä parempia pelejä kuin Rockstarin ainoa kilpajuoksu.

10Midnight Club Street Racing (2000) - 78

Midnight Club Street -kilpailu, toi pelihallin Sony PlayStationille, koska se yhdisti ensin etsinnän ja kilpa-ajon esittelemällä paitsi yhden avoimen maailman myös kaksi. Lontoo ja New York City suoritettiin melko hyvin, erityisesti siihen aikaan.






kuinka tehdä kilpimalleja minecraftissa

Koska kilpailut perustuivat pääsemiseen tarkistuspisteestä tarkistuspisteeseen nopeimmalla mahdollisella tavalla, se oli hauskempaa kuin ajaminen yksittäistä radaa pitkin. Tämän lisäksi tietokoneiden vastustajilla ei ole koskaan ollut enemmän persoonallisuutta kilpapelissä, koska kilpailijat pilkkasivat pelaajia koko kilpailun ajan, ja jokainen pomo oli niin liian vastenmielinen, vaikkakin yhtä hilpeä.



9Keskiyökerho: Los Angeles (2008) - 82

Keskiyökerho: Los Angeles on suurin ero, jonka sarja on koskaan nähnyt, sillä sen sijaan, että sillä olisi useita erilaisia ​​avoimia maailmoja, jotka perustuvat suuriin kaupunkeihin ympäri maailmaa, Enkelit sijaitsee vain yhdessä kaupungissa. Sattumalta tämä ei olisi edes ensimmäinen kerta, kun Rockstar Games käyttäisi länsirannikon kaupunkiasetusta, oltuaan käyttänyt sitä aikaisemmin Grand Theft Auto sarja.






Enkelit oli myös sarjan ensimmäinen peli, jossa oli kertomus, ja se oli melko maadoitettu pelattavuudessaan verrattuna edeltäjänsä pelihallityyliin. Itse asiassa, Keskiyökerho: Los Angeles on täysin erilainen peli, eikä sillä todennäköisesti pitäisi olla MC otsikko. Kriitikot kuitenkin rakastivat sen tyylikästä kiiltoa, mutta yleensä myönsivät, että se ei löytänyt yhtä kovaa kuin edelliset pelit.



8Need For Speed ​​Underground 2 (2004) - 82

Tulossa vain vuosi uraauurtavan tapahtuman jälkeen Maanalainen, Maanalainen 2 teki pelistä vieläkin suuremman luomalla oman kuvitteellisen avoimen maailmankaupungin Bayview, joka perustui muun muassa Beverly Hillsiin, New Jerseyn ja Las Vegasiin. Tämä pelin osa oli suuri parannus ensimmäiseen Maanalainen , jolla oli erittäin rajalliset ja tiukat katukurssit.

Pelissä oli myös joitain jännittäviä uusia pelitiloja, mutta Maanalainen 2 lopulta ei mennyt aivan yhtä hyvin kuin edeltäjänsä johtuen puutteellisesta innovaatiosta hallinnan ja esittelyn suhteen.

rappeutumistila 2 paras tukikohta

7Tarvittavan nopeuden tarve (2005) - 83

Sarjan aikajanan avoimeen maailmaan mennessä Need For Speed peleistä oli tullut täysin vuosittaisia ​​tapahtumia, koska ne olivat erittäin onnistuneita ja laatu oli edelleen tasaista. Mutta, Halutuin teki paljon jännittäviä edistysaskeleita, jotka lainasivat sarjan vanhemmista peleistä ja esittivät tilat, joita ei ollut koskaan ennen nähty.

Halutuin asetettiin päivänvaloon, siellä oli täysin täsmällinen tarina, ja sarja toi takaisin poliisin jahtauksia. Kun poliisit jahtoivat pelaajia, heidän täytyi piiloutua pimeille alueille paeta, ja se sopi Need For Speed maailman täydellisesti. Mutta ennen kaikkea ajoneuvon käsittelyä lopulta hienosäädettiin, mitä kriitikot ja fanit olivat halunneet jo vuosia.

6Midnight Club III: DUB-painos (2005) - 84

Se oli suuri harppaus aitoudessa välillä Keskiyökerho II ja Midnight Club III: DUB-painos . Kaikki toisen pelin ajoneuvomallit perustuivat oikeisiin autoihin, mutta koska Rockstarilla ei ollut oikeutta nimetä niitä todellisten merkkien mukaan, niillä kaikilla oli väärennettyjä nimiä.

Kuitenkin DUB-painos , kaikki autot olivat nyt virallisia ajoneuvoja. Sen lisäksi se oli myös ensimmäinen kerta, kun sarja antoi pelaajille mahdollisuuden mukauttaa ajoneuvojaan, ja vaikka se otti selvästi vihjeitä kilpailijastaan Need For Speed , mukauttaminen DUB-painos oli paljon syvällisempi.

näyttää kuin Kukkulan talon kummitus

5Need For Speed ​​Underground (2003) - 85

Julkaisemalla Need For Speed ​​maanalainen , se oli ensimmäinen kerta, kun EA käytti sarjaa hyödyntämään sen aiheuttamaa valtavaa katukilpailutrendiä Hurjapäät . Kustantaja hylkäsi superautot, joihin sarja oli keskittynyt niin monille peleille, ja vaihtoi sen Japanin tuontiin.

RELATED: 10 ikonista videopelihahmoa ja heidän MCU-kollegansa

Maanalainen panostanut valtavasti ajoneuvojen räätälöintiin, josta tuli katse näennäisesti jokaisesta julkaistusta kilpapelistä Maanalaiset herätä. Peli oli massiivisesti tyylikäs, ja vaikka se ei ollut avointa maailmaa, ponnisteltiin paljon siitä, kuinka kiiltävät piirit näyttivät. Kiinnostavaa kyllä, Maanalainen inspiroi Fast & Furious -pelejä.

4Need For Speed: High Stakes (1999) - 86

Koska sarja on niin varhainen peli, Suuret panokset oli pohjimmiltaan suunnitelma siitä, mistä lopulta tulee Maanalainen sarja. Suuret panokset on yksi parhaista kilpapeleistä alkuperäisellä PlayStationilla, koska siinä on tiettyjä kevyitä RPG-elementtejä, joissa pelaajat päättävät, käyttävätkö he hyvitystään uuden auton ostamiseen vai nykyisen auton mukauttamiseen. On olemassa jopa vaaleanpunaisia ​​liukukilpailuja, mikä oli pelielementti katukilpailussa Mehustettu perusti koko konseptinsa.

3Midnight Club II (2003) - 86

Kanssa Keskiyökerho 2 , sarjassa esiintyi edelleen kansainvälisiä kaupunkeja, koska peliä pelataan paitsi Los Angelesissa myös Pariisissa ja Tokiossa. Sarja meni täydellä kaasulla pelihallin kanssa, kun pelaajat voivat jopa ajaa ylös Louvre-pyramidiin ja hypätä rakennuksen yli, ja kolmesta kaupungista on niin paljon muita piilotettuja hauskoja yksityiskohtia, koska pikakuvakkeiden löytäminen kilpailuissa painotetaan voimakkaasti.

et voi jatkaa tästä pakoon

RELATED: Super Mario 64: 10 mieleenpainuvinta tähteä

Peli esitteli myös 3D-animoituja hahmoja, koska pomot eivät olleet muuta kuin tekstikentät ensimmäisessä pelissä. Kaupungeissa oli niin paljon syvyyttä, ladattiin enemmän ajoneuvoja, joista valita, ja peli esitteli jopa moottoripyörät. Ja mikä parasta, vaikka kyseessä onkin pelikuvaus, jos pelaajat suorittavat pelin 100%, he avaavat SLF450F: n, joka oli pohjimmiltaan Batmobilen lisensoimaton versio.

kaksiMidnight Club III: DUB Edition Remix (2006) - 87

Viime kädessä laajennettu versio DUB-painos , joka tuli vuotta aiemmin, DUB Edition Remix sisältää niin paljon enemmän sisältöä kuin mikään muu tämän sukupolven pelien laajennettu versio. Peliin on lisätty 26 lisensoitua musiikkikappaletta, yhteensä 124 ja 24 uutta ajoneuvoa, mutta se sisältää myös uuden kaupungin Tokion, joka on massiivisesti päivitetty versio Keskiyökerho II.

voitko toistaa ps2-levyjä ps4:llä

Keskiyökerho Sarja ei koskaan koskenut vain kilpa-ajamista, vaan esteettistä, ja kun otetaan huomioon neljä kaupunkia, kaikki ajoneuvot ja hip-hopin, rockin ja tanssin musiikkiverkko, Remix on lopullinen Midnight Club -kokemus.

1Need For Speed ​​- The Hot Pursuit -sarja - 88/89

Yhteensä on ollut kolme peliä Kuuma takaa-ajo sarja, ensimmäinen vuonna 1998, Kuuma takaa-ajo 2 vuonna 2002, ja uusintaversio alkuperäisestä vuonna 2010, joka äskettäin uusittiin uudelleen. Kummallakin ensimmäisellä pelillä on Metacriticin keskimääräinen pistemäärä 88, ja uusintaversiolla on jopa 89, mikä tarkoittaa, että he voittivat kaikki tuodut katukilpailut melko maanvyörymällä.

Kuuma takaa-ajo sarja on saattanut inspiroida niin-paha-se-hyvä Need For Speed elokuva, mutta pelit ovat väistämättä hauskoja, koska niissä ei vähennetä muiden kilpailijoiden voittamista eikä poliisin kiertämistä erittäin pitkillä kursseilla. Vuoden 2010 remake on kruununjalokivi Need For Speed sarja.