MetaCriticin mukaan 5 kaikkien aikojen parasta X-Men-videopeliä (ja 5 huoninta)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Marvelin X-Men on ollut tähtien joukossa videopelejä läpi historian. Jotkut olivat hienoja ja muutamat kaipasivat merkkiä isolla tavalla.





Pinnalta näyttää siltä, ​​että X-Men on täydellinen ryhmä supersankareita tuomaan videopeliin. Marvel-sarjakuvahahmoilla on kykyjä, jotka olisi räjähdys vetää irti ohjaimesta kädessäsi, ja heidän persoonallisuutensa ajavat todella kiehtovia tarinoita.






RELATED: 10 parasta Marvel-videopeliä



On ollut tapauksia, joissa X-Men-videopelit osoittautuivat melko hyviksi. Nuo elementit tulevat kaikki yhteen hyvin näissä tapauksissa. Toisaalta on ollut joitain, jotka todella menettivät merkin ja pettivät faneja. MetaCriticin luokituksissa kerrotaan, miten fanit suhtautuivat näihin peleihin, vaikka kaikkia niitä ei olisikaan saatavilla verkkosivustolla.

10Pahin: X-Men: Pelihalli (64)

Vakaa 64 pistemäärä osoittaa, että jopa jotkut X-Meniin perustuvista pienemmistä peleistä olivat silti melko vahvoja. Näin on X-Men: Pelihallipeli . Alun perin tämä julkaistiin vuonna 1992 suosittuna arcade-pelinä. Sillä ei ole pistemäärää, mutta remasteroidulla versiolla on.






Julkaistu vuonna 2010 PS3: lla ja Xbox 360: llä (sitten Androidille ja iOS: lle vuotta myöhemmin), tämä on päivitetty otos sivulta vierittävistä beat 'em upista. Sen avulla pelaajat voivat hallita ahma, Nightcrawler ja muut merkittäviä roistoja vastaan. Monet pelaajat pitivät sitä hauskana nostalgiana, mutta ei paljon muuta.



9Paras: X-Men: Mutant Academy 2 (72)

Taistelupelit olivat kaikki raivoa jonkin aikaa 90-luvulla ja 00-luvun alkuun saakka. Oli järkevää, että X-Men pääsi mukaan toimintaan, varsinkin kun heidät sisällytettiin rakastettuun ja ikoniseen Marvel vs. Capcom sarja. Heidän oma taistelupelisarja oli Mutantti akatemia .






Alkuperäisen jatko saapui PlayStationille vuonna 2001, ja se sai lämpimän vastaanoton. Peli itsessään seuraa paljon siitä, mitä tyylilajilta odotettiin tuolloin, vaikka siitä puuttui joitain pelattavuuksia. Se saa vauhtia Spider-Man on pelattava hahmo .



8Pahin: X-Men: maailmanloppun hallitus (61)

Niin hauskaa kuin Game Boy oli kannettavana järjestelmänä, oli vaikea voittaa joitain alustan rajoituksia. Painikemahdollisuuksia ei ollut paljon, ja grafiikan kaltaiset asiat eivät olleet usein keskipiste. Se on osa mitä teki X-Men: maailmanloppun valtakunta kamppailu.

Jälleen tämä on luokitus keskimääräistä korkeammalle pelille, joten se ei ole huono. Se on vain, että tämä Game Boy Advance -julkaisu 2001 ei voinut toimia parhaalla mahdollisella tavalla. Toinen sivurullain, tämä peli antaa sinun hallita Konnaa, Kykloppeja, Ahma tai Myrskyä saadaksesi kostaa X-Mansionin tuhoutumisesta.

7Paras: X-Men: Mutant Academy (75)

Videopelien jatkaminen noin vuodessa on pitkä tehtävä. Se, että se tehtiin X-Men: Mutant Academy pitäisi olla kaikki mitä sinun tarvitsee tietää ensimmäisen erän suosiosta ja menestyksestä. Vuoden 2000 peli oli heidän ensimmäinen virallinen hyökkäyksensä taistelulajiin.

RELATED: Daredevil ja 9 muuta Marvel-sankaria, jotka ansaitsevat yksin videopelin

Samoin kuin jatkoa, tämä seuraa genren troppeja, tekemättä oikeastaan ​​mitään uutta konseptin kanssa. Silti mutanttitaistelun uutuus oli hauskaa ja se julkaistiin elokuvan aikaan, mikä oli osuma. Game Boy -versiossa kehui myös Phoenix piilotettuna hahmona.

6Pahin: X-Men: Seuraava ulottuvuus (56)

Kehittäjät näyttivät menneen kaivoon liian monta kertaa. Löydettyään menestystä sekä kaupallisesti että kriittisesti Mutantti akatemia sarja, kolmas X-Men-taistelupeli luovutettiin. Se oli vuoden 2002 X-Men: Seuraava ulottuvuus PlayStation 2: lla, Xboxilla ja GameCubella.

kuollut tai elossa xtreme venus lomatietokone

Käsitteellisesti se teki paljon oikein lisäämällä tiloja, merkkejä ja 3D-karttoja sekä kertomusta Patrick Stewartilta. Oli epätasapainoista taistelua ja sitä, että monet hahmot näyttivät melko huonolta.

5Paras: X-Men Origins: Ahma (77)

Jopa X-Menin kaltaisen laatukonseptin mukana, hyvän elokuvapohjaisen videopelin tekeminen voi osoittautua haasteeksi. Paljon aikaa nämä pelit ryntäävät tuotantoon, jotta ne tulisivat esille elokuvan kanssa, ja he menettävät merkin sen takia. Tämä on harvinaista, että asiat ovat erilaisia.

2009-luvulla X-Men Origins: Ahma elokuva siirrettiin (MetaCritic-pistemäärällä 40), mutta pelin mukauttaminen piti melko korkean. Sen avulla voit pelata ahmina toimintakertomuksessa. Vaikka PC-versio oli erittäin kiitollinen, joillakin muilla järjestelmillä oli pettymysportteja.

4Pahin: X-Men: Virallinen peli (52)

Edellisen merkinnän kääntöpuolella X-Men: Virallinen peli on tapaus, jossa jotain tuli sidottu elokuvan julkaisuun ja oli eräänlainen sotku sen takia. Tämä saapui vuonna 2006 samaan aikaan X-Men: Viimeinen osasto , joka päätti alkuperäisen elokuvatrilogian.

RELATED: X-Men: Jokaisen päähenkilön ensimmäinen ja viimeinen rivi Fox-franchising-palvelussa

Tarinoittain on arvostettua, että tämä siltaa välisen kuilun X2 ja X-Men: Viimeinen osasto. Se selittää Nightcrawlerin poissaolon kolmannesta elokuvasta, antaa sinun soittaa hänen, Icemanin ja Loganin kanssa ja jopa esitteli HYDRAn. Valitettavasti tekoäly oli tyhmä ja pelattavuus oli liian toistuva.

3Paras: X-Men-legendat (82)

Sivurullat ja taistelupelit olivat hyviä ideoita X-Menin kanssa, mutta se ei ollut ihanteellinen. Paras paikka käyttää näitä hahmoja on toimintaroolipelissä, joka on juuri mitä X-Men-legendat teki vuonna 2004, kun se osui PlayStation 2, GameCube ja Xbox.

Pelaajat voivat vaihtaa tarinan aikana useita merkkejä, jolloin vaihtelu on mahdollista. Se on samanlainen konsepti kuin mikä toimi niin hyvin Marvel: Ulitmate-liittouma sarja. Peliä ylistettiin taistelujärjestelmästä, räätälöintivaihtoehdoista, roolipelielementeistä ja muusta.

kaksiPahin: X-Men: Destiny (47)

Ottaen huomioon kuinka pitkälle tekniikka on tullut, voit odottaa vuonna 2011 julkaistun pelin olevan parempi kuin jotkut menneisyydestä. Tietenkään se ei aina voi olla asia ja X-Men: Kohtalo on erinomainen esimerkki siitä . Jännitykselle oli kuitenkin syytä.

Pelin kirjoitti Mike Carey, joka itse kirjoitti X-Men: Perintö koominen . Vaikka tarina oli hieno, sitä kritisoitiin liian lyhyestä. Todelliset ongelmat johtuivat pelin tuntemuksesta keskeneräisestä ja kiillottamattomasta sekä heikosta grafiikasta.

1Paras: X-Men Legends II: Apokalypsin nousu (84)

Ensimmäinen X-Men-legendat Peli keskittyi Magnetoon tärkeimpänä konna. Anteeksi noussut Apocalypse otettiin mukaan jatko-osaan vuotta myöhemmin vuonna 2005. Se jo sinänsä antoi tämän iteraation olla mittakaavassa suurempaa kuin edeltäjänsä, mikä oli pelaajien tyytyväinen.

Se vie kaiken edellisestä pelistä ja parantaa sitä. Hahmojen määrä on suurempi, mukautusvaihtoehtoja oli enemmän, ja online-pelattavuus jopa lisättiin. Se oli myös osuma myynnin suhteen, mikä teki PlayStation 2: n 'Greatest Hits' -malliston.