Age of Wonders: Planetfall Review - Aika ja tila

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Age of Wonders: Planetfall asettaa kuusi erilaista ulkomaalaisryhmää onnistuneesti toisiaan vastaan ​​taktisesti ajatteleville pelaajille tarkoitetussa strategiapelissä.





Age of Wonders: Planetfall asettaa kuusi erilaista ulkomaalaisryhmää onnistuneesti toisiaan vastaan ​​taktisesti ajatteleville pelaajille tarkoitetussa strategiapelissä.

Age of Wonders: Planeetan pudotus on 4X vuoropohjainen strategiapeli, joka seuraa kuutta erilaista tähtienvälistä ryhmää, kun ne pyrkivät hallitsemaan kaatuneen imperiumin jäänteitä. Age of Wonders: Planeetan pudotus tarjoaa runsaasti sisältöä strategiafaneille, mutta sen pelkkä laajuus vaatii paljon panostuksia ja kärsivällisyyttä pelaajalta.






Tarina Age of Wonders: Planeetan pudotus tapahtuu vuosisatojen kuluttua tähtien unioniksi kutsutun galaksien välisen imperiumin romahtamisesta, joka yhdisti lukuisat maailmat ja rodut yhden lipun alle. Kataklismina tunnettu tapahtuma esti tähtienvälisen matkan, joka erotti monia tähtiunionin ryhmiä ja sai heidät sopeutumaan ympäristöönsä. Pelin kampanjatila nostaa tarinan siitä hetkestä, kun tähtienvälinen matkustaminen tulee jälleen mahdolliseksi ja uudet ryhmittymät kohtaavat toisensa ensimmäistä kertaa yrittäessään poimia Star Unionin jäännöksiä. Kampanjatila koostuu 14 tehtävästä (mukaan lukien opetusohjelma), jotka antavat pelaajalle kehyksen, jonka avulla he voivat oppia asetusten historian ja kokea kunkin ryhmän erilaisen pelattavuuden ja näkökulman.



Aiheeseen liittyvät: Age of Wonders: Planetfallin sektorijärjestelmä on loistava 4X-strategiapeleille

Tähtiliitto saattaa olla poissa, mutta sen jäljessä on jätetty kuusi ryhmää, jotka yrittävät vaatia kaatuneen imperiumin maailmaa itselleen. Kuusi pelattavaa ryhmää pelissä ovat Amazonit (naispuolinen ryhmittymä, joka voi hallita villieläimiä ja erämaita), Assembly (Borgin kaltainen laji, jolla on taitoa tekniikkaan ja jotka voivat käyttää vihollistensa ruumiita hyödyksi. ), Dvar (avaruuskääpiöt, jotka vapauttavat voimakkaita ajoneuvoja viholliselle ja voivat muuttaa maata itse), Kir'Ko (älykkäiden hyönteisten parvi, joka ylittää vihollisen lähitaistelussa ylivertaisilla numeroilla), syndikaatti ( aateliset orjat, jotka ovat ammattitaitoisia diplomatiassa ja väärinkäytöksissä) ja Vanguard (Tähtiunionin jäännökset, jotka ovat heränneet kryosukkumisesta ja ovat kaikkialla oleva ryhmittymä, joka voi toimia hyvin eri alueilla). Kuusi ryhmää eivät ole ainoa voima galaksissa, koska on olemassa NPC-kilpailuja, jotka voivat toimia pelaajan tehtävän antajina, kun taas monissa maailmoissa on myös vihamielistä villieläimiä, joita on vältettävä tai voitettava taistelussa hallitakseen kartta.






Pelattavuus Age of Wonders: Planeetan pudotus tapahtuu hylätyissä maailmoissa, jotka olivat aiemmin osa Tähtiunionia ja joita nykyiset ryhmittymät yrittävät väittää omiksi. Kartta on jaettu eri sektoreihin, ja pelaajan vastuulla on vaatia niin monta kuin mahdollista omien kaupunkien ja siirtomaiden rakentamiseksi. Pelaaja voi valita erilaisia ​​maailmankarttatyyppejä, jotka muuttavat vihamielisten elämänmuotojen, tyhjien pesäkkeiden, ankarien ympäristöjen ja hylätyn tekniikan määrää, mikä voi rajusti muuttaa sitä, kuinka suuri osuus ryhmästä voi kasvaa.



Mahdollisuus käydä tieteiskirjallisuussota erilaisten ulkomaalaisten elämänmuotojen, robottien ja avaruusalusasemien armeijoiden välillä saattaa tuntua houkuttelevalta ajatukselta, mutta aloittelevalle komentajalle on tarjolla enemmän vaihtoehtoja, sillä diplomatia ja kauppa ovat yhtä tärkeitä käsiteltäessä vihollisten kanssa. Tutkimuksen tavoittelu on myös tärkeää, koska on mahdollista voittaa käyttämällä tehokkaita Secret Technologies -tekniikoita, jotka valitaan pelin alussa ja jotka tarjoavat pääsyn erilaisiin tutkimusvaihtoehtoihin ja yksiköihin ottelun aikana ja jotka voivat olla avain voittoon, koska ne kaikki päättyvät tehokkaisiin 'tuomiopäivätekniikoihin', jotka voivat voittaa pelin. Pelaajan on myös seurattava orastavan tähtiimperiuminsa resursseja sekä asukkaidensa onnellisuutta vallankaappauksen estämiseksi, mikä tarkoittaa, että on paljon tietoa, jota on seurattava.






Vihollisia on mahdollista saada mukaan pienemmissä konflikteissa, koska pelaaja voi hallita yksittäisiä taisteluita samanlaisella tyylillä kuin X-COM pelejä. Kun kaksi armeijaa osallistuu taisteluun, pelaaja voi hallita kutakin yksikköä vuoropohjaisessa ristiriidassa pienellä kartalla, jossa on erilainen maasto, jota voidaan käyttää eri yksiköiden eduksi (tai vahingoksi). Pelaajat, jotka eivät ole kiinnostuneita käsittelemään paljon pieniä taisteluita, voivat antaa tietokoneen pelata niitä automaattisesti, jolloin kummallekin armeijalle annetaan karkea arvio heidän voimastaan ​​ennen taistelua, jotta pelaaja voi mitata mahdollisuutensa ennen sitoutumistaan yksiköistä mahdollisesti katastrofaaliseen tulokseen. Ylivoimainen tehotaso ei takaa voittoa, koska heikompi vihollisyksikkö voi silti joskus torjua kertoimet ja ottaa voiton.



Kuusi ryhmittymää Age of Wonders: Planeetan pudotus voi tuntua samankaltaiselta, jos pelaaja käyttää vain automaattista taistelukomentoa ohittaakseen pelin pienimuotoiset konfliktit. Pelaajat, jotka odottavat yhtä erillisiä ryhmittymiä kuin peleissä StarCraft tai Warcraft saattaa olla pettynyt monien ryhmittymien yhteisiin elementteihin, mutta kunkin yksikön ainutlaatuisuus paljastuu todella taistelujen aikana. Pienempien taistelujen ohittaminen saattaa olla houkutteleva mahdollisuus Age of Wonders: Planeetan pudotus, mutta pelin todellinen liha on nähdä, kuinka nämä erilliset yksiköt toimivat vastakkain, eikä luottaa RNG: hen kunkin taistelun ratkaisemiseksi.

Yksi tärkeä taistelujärjestelmän osa sisältää sankariyksiköiden käytön, jotka voivat nousta tasolle saavuttamalla voiton taistelukentällä. Sankariyksiköt voivat saada uusia kykyjä pelin aikana, mukaan lukien passiiviset harrastajat, erityiset hyökkäykset ja kullekin ryhmälle ominaiset voimat. Sankareita ja tavallisia yksiköitä on myös mahdollista päivittää käyttämällä moduuleja, jotka ovat löydettävissä tai tutkittavissa, jotta he saisivat vielä enemmän etuja taistelussa. On erityisiä yksiköitä, jotka tunnetaan komentajina, jotka valitaan pelin alussa ja edustavat kunkin ryhmän johtajaa. Komentajia voidaan räätälöidä vahvuuksien, heikkouksien ja jopa ulkonäön selvittämiseksi, vaikka pelaajalla on myös paljon valmiita komentajia, joista pelaaja voi valita. On mahdollista asettaa pelisäännöt, jotta komentajat voidaan elvyttää pääkaupungissa, jos he putoavat taisteluun, mikä tarkoittaa, että on enemmän kannustimia käyttää niitä säännöllisesti taistelussa sen sijaan, että säästettäisiin heidän ainutlaatuisia kykyjään tärkeisiin konflikteihin.

Konfliktit Age of Wonders: Planeetan pudotus tullut eeppisiksi asioiksi jokaisen ryhmän kehittäjänä pelin aikana, mutta se tarkoittaa sitä kärsii samasta ongelmasta kuin pelit, kuten Sivilisaatio VI, missä tahti hiipuu pysähtymään, kun jokainen ryhmittymä asettaa hallitukselle lisää kaupunkeja ja yksiköitä. Pelaaminen vakiokarttakartalla käyttäen kaikkia kuutta ryhmää saa lopulta odottamaan jokaisen käännöksen lopussa useita minuutteja. On toteutettavissa käännöksiä, joissa vietät enemmän aikaa odottamiseen kuin komentojen syöttämiseen. Tätä ongelmaa voidaan lieventää pelaamalla vähemmän vastustajilla, ja sitä pahentaa kohtaaminen useammalla, mikä myös muuttaa konfliktin laajuutta jokaisessa pelissä.

Vuoropohjainen luonne Age of Wonders: Planeetan pudotus saattaa tuntua epämiellyttävältä mahdollisuudelta moninpeliin muita pelaajia vastaan, mutta on paljon vaihtoehtoja, jotta asiat pysyvät nopeasti. On mahdollista asettaa sääntöjä, jotka käyttävät ajastinta pelaajiin pysähtymisen estämiseksi, kun taas taistelukortteja voidaan antaa, jotka on käytettävä taisteluihin manuaalisesti. Taistelukortit pakottavat pelaajat päättämään, onko taistelu tarpeeksi tärkeä vaatiakseen heidän jakamattoman huomionsa estääkseen pelejä hidastamasta jokaista pienempää kohtaamista pelattaessa.

Strategiapelit ovat aina hankalia mahdollisuuksia konsoliporteille, mutta Age of Wonders: Planeetan pudotus tekee hyvää työtä saadakseen sen toimimaan. Pelin ruudukkopohjainen luonne tarkoittaa, että se toimii hyvin joypadin kanssa, eikä soitinta hidasteta liikaa, kun hän hallitsee pikakuvakkeet. Yksi tapa, jolla pelin konsoliversiota voitaisiin parantaa, on mahdollisuus tehdä käyttöliittymästä / tekstistä vieläkin isompaa, koska näytöllä näkyvän pienen kirjoituksen lukeminen voi olla vaikeaa. Tämä ei olisi ongelma pelattaessa peliä tietokoneella, joka on lähellä pelaajaa, mutta siitä tulee ongelma, kun pelaat peliä huoneen toisella puolella sijaitsevassa televisiossa.

Age of Wonders: Planeetan pudotus tarjoaa paljon sisältöä strategiapelaajien faneille, koska räätälöinnin määrä, kasvuvaihtoehdot ja voittoreitit ovat hämmästyttäviä, kun ne kaikki yhdistetään. Peli on hidas palaminen ja se vaatii paljon pelaajalta, jos he haluavat saavuttaa voiton, ja tämä tahti ei välttämättä ole kaikkien makua, mutta ne, jotka haluavat käydä eeppisiä galaktisia konflikteja, löytävät paljon rakastettavaa Age of Wonders: Planeetan pudotus, niin kauan kuin heillä on kärsivällisyyttä omistautua sen monien järjestelmien hallintaan.

Age of Wonders: Planeetan pudotus on nyt saatavana PC: lle, PlayStation 4: lle ja Xbox Onelle. Screen Rant sai digitaalisen koodin pelin PlayStation 4 -versiota varten tässä arvostelussa.

Arvostelu:

4/5 (Erinomainen)