Kaikki Mass Effect 1 Mako & Combat Tuning -pelien parannukset selitetty

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Ensimmäinen Mass Effect saa eniten työtä Legendary Editionille, mukaan lukien joitain kaivattuja ajo- ja taisteluparannuksia.





Uudistettu ja parannettu Mass Effect: Legendary Edition on tarkoitus julkaista toukokuussa. Klassisen BioWare-sarjan pitkät fanit voivat tutkia galaksia 4K-muodossa ja nauttia joukosta parannuksia pelattavuuteen. Suurimmat parannukset ovat ensimmäisessä Mass Effect , joka nojasi voimakkaasti perinteiseen RPG-mekaniikkaan ja on kärsinyt iästä enemmän kuin kaksi muuta peliä alkuperäisessä trilogiassa. Yksityiskohdat tulevista remastereista ovat hajonneet siitä lähtien, kun paketti ilmoitettiin, ja nyt BioWare on tarjonnut perusteellisemman selvityksen joistakin muutoksista, jotka tulevat ensimmäisen pelin taistelu- ja M-35 Mako -ajoneuvoon.






Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Legendaarinen painos ei tule PS5: een ja Xbox Series X: ään, mutta pelit ovat yhteensopivia uuden laitteiston kanssa, koska uudet konsolit voivat pelata PS4: n ja Xbox One: n pelejä. Tässä vaiheessa ensimmäinen Mass Effect on lähes 14-vuotias, julkaistiin alun perin marraskuussa 2007 Xbox 360: lle. Franchising tuli rakastetuksi ja auttoi vahvistamaan BioWaren jatkuvaa mainetta studiona, joka kehittää korkealaatuisia roolipelejä. Mass Effect: Legendary Edition on potentiaalia tuoda hyvää tahtoa takaisin BioWareen epäonnistumisten jälkeen Hymni ja Massavaikutus: Andromeda .



sinua ei ole vielä koulutettu suklaan kasvattamiseen

Aiheeseen liittyvä: Mass Effect Legendary Edition -vertailuvideokohokohdat Parannukset

Sanoa ensimmäinen Mass Effect parannuksia tarvitseva on vähättelyä. Makon taistelu- ja ajo-mekaniikka olivat jo alkuperäisen julkaisunsa aikana uskomattoman kömpelöitä. Peli vaivasi outoa ohjausta ja turhauttavaa ammuntamekaniikkaa. Onneksi alkuperäiskappale saa eniten huomiota kaikista Mass Effect pelejä Legendaarinen painos Yritetään saada se vastaamaan toista ja kolmatta erää, kuten hahmoteltiin HÄN Gameplay Calibrations -blogiviesti.






tuleeko metsästäjät 2 -elokuva

Mass Effectin M-35 Makoon tulevat muutokset

Kunnianhimoisessa yrityksessä antaa pelaajien laittaa saappaat (ja pyörät) maahan tutkia galaksia ja sen erilaisia ​​ulkomaalaisia ​​rotuja, ensimmäinen Mass Effect mukana ajettava, maasto M-35 Mako. Vaikka uskomattoman hieno sci-fi-laite, ajomekaniikka oli kaikkea muuta kuin mukavaa. Mako pomppi ympäriinsä kuin höyhenistä, sillä oli hyppysuihkujensa kohdalla vastenmielisesti pitkät viileät ajat, ja kaanoniinsa kohdistaminen oli usein vaivaa. Onneksi Legendaarinen painos pyrkii silittämään joitain vääntöjä alkuperäisestä.



Makon käsittelyn parantamiseksi siihen on lisätty enemmän havaittua painoa. Tämän lisäpainon tulisi estää Makoa liukumasta ympäriinsä niin paljon, ja autettava, että ajoneuvo tuntuu oudolta pomppivalta. Parannettu hallinta auttaa myös ajaessasi suuremmilla nopeuksilla uusien takapotkurien ansiosta. Potkurit ovat viileässä, erillään Makon hyppysuihkuista, mikä tarkoittaa, että molempia voidaan käyttää samanaikaisesti ja erikseen.






Aiheeseen liittyvä: Mass Effect DLC puuttuu Legendary Editionista koodivirheiden takia



BioWare näyttää tehneen kourallisen säätöjä taistelun helpottamiseksi myös Makossa. Parannettu kamera ratkaisee tarkkuusongelman kohdistaessaan Makon kaanonin mataliin kulmiin. Ajoneuvon puolustuksille on myös lisätty kilpien nopeampaa latausaikaa, eivätkä tulivuoren planeettojen kosketus lavan kanssa enää aiheuta välitöntä kuolemaa. Sen sijaan laavavauriot otetaan nyt vähitellen. Ajoneuvotaistelu on myös palkitsevampaa alkuperäisen XP: n parittoman rangaistuksen ansiosta Massa Vaikutus Mako poistetaan.

Ota minut kiinni, jos voit Ellen pompeo

Taisteluviritys Mass Effect: Legendary Editionissa

Ensimmäisen taistelu Mass Effect on sarjan ulkopuolinen. Vahva RPG-vaikutus vaikeutti sellaisten aseiden käyttöä, joille hahmo ei ollut erikoistunut, ja aseita, jotka toimivat jäähdytysjärjestelmässä perinteisten ammusten sijaan. Ohjaukset olivat myös melko turhauttavia. Esimerkiksi kranaattipainike kartoitettiin Valitse-painikkeeseen pelin alkuperäisessä 360-versiossa. Kanssa Legendaarinen painos , BioWare yrittää poistaa paljon näistä oivalluksista ensimmäisen pelin taistelusta ja saattaa sen paremmin yhdenmukaiseksi toisen ja kolmannen merkinnän kanssa, mukaan lukien joitain tasapainotettuja pomotaisteluja.

Aseita on merkittävästi uudistettu Legendaarinen painos ensimmäisen version Mass Effect . Ensinnäkin jokainen asetyyppi on nyt kaikkien luokkien käytettävissä ilman rangaistusta, vaikka luokkakohtaiset aseiden erikoistumiset ovat edelleen olemassa. Kaikkien aseiden käsittelystä on tehty vähemmän turhauttavaa. Aseiden tarkkuuteen on tehty merkittäviä parannuksia, mikä tarkoittaa, että ristikko ei enää kukista hallitsemattomasti muutaman rynnäkkökiväärin laukauksen jälkeen, eikä Shepard tavoittele enää tarkkuuskivääriä kuin ne olisivat kuumia taivuttimesta Afterlife Clubilla. Lisäksi kameranäkymää, kun tähtää alas nähtävyyksiin, ja yleistä tavoiteavustinta on parannettu. Kaikki aseet jäähtyvät myös paljon nopeammin, joten pelaajien ei tarvitse piiloutua suojaan kovin kauan ennen kuin heidän aseensa ovat jälleen valmiita ampumaan.

Aiheeseen liittyvä: Kuinka massavaikutteiset hissit korjautuvat ME: Legendary Editionissa

Myös taistelujärjestelmiin on tehty joitain elämänlaadun parannuksia. Joukkueen kavereita voidaan ohjata toisistaan ​​riippumatta, samalla tavalla kuin he jatkavat. Erillinen lähitaistopainike on lisätty, mutta ennen kuin se oli automaattinen toimenpide, jos vihollinen tuli Shepardin ulottuville. Shepard voi nyt sprintata, kun hän ei ole mukana taistelussa. Aikaisemmin Shepard kiihtyi lenkkeilyyn vain irrotettuna. Pään laukaukset tekevät enemmän vaikutusta Legendaarinen painos , koska alkuperäisen outo piirre, jossa jotkut humanoidipäät eivät aiheuttaneet lisävahinkoja, on korjattu. Aseiden voimille on myös annettu harrastus kaikkialla, niiden tehokkuutta ja voimaa lisäämällä.

Verinen yön rituaali hyvä loppu

Yksi seuraus keskittymisestä RPG-mekaniikkaan johti heikkoon varastohallintaan ja tavaroiden käsittelyyn yleensä. Ensimmäisessä pelissä on paljon enemmän esineitä - etenkin aseita ja panssareita - kuin sen seuraajissa. Shepardin luettelossa olevat kohteet voidaan nyt merkitä roskapostiksi, mikä helpottaa turhien tavaroiden myyntiä irtotavarana tai niiden muuntamista Omni-geliksi. Lisäksi Mede-geelin käyttöä on parannettu nopeammilla jäähdytyksillä (mukaan lukien Liaran jäähdytysbonuksella) ja suuremmilla eduilla liittyvien taitojen tasoittamisesta. Ammo-modit ovat nyt saatavilla koko pelin ajan, kun taas ennen kuin ne lopettivat pudotuksen korkeammalle tasolle. Kauppiailla on myös ostettavissa olevia ammuksia.

Pelaajien on odotettava ja katsottava Mass Effect remasterit voivat todella tarjota lopullisen kokemuksen ylistetylle RPG-trilogialle, mutta tähän mennessä uutiset ovat olleet lupaavia, etenkin ensimmäiseen peliin tulevat muutokset. Pettymyksen jälkeen Andromeda , Mass Effect: Legendary Edition saattaa olla pikakäynnistys, jonka sarjan on palattava entiseen loistoonsa, varsinkin kun jatkoa alkuperäiselle trilogialle on tulossa.

Lähde: Elektroniset taiteet