Hymnin suurin ongelma voi olla paleltumismoottori

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Uusi raportti käsittelee perusteellisesti, mikä meni pieleen Hymnin tekemisen yhteydessä, ja EA: n Frostbite Engine näyttää olevan monien ongelmien perimmäinen syy.





milloin Young Justice -kausi 3 tulee Netflixiin

Hymni Hän on kohdannut monia asioita helmikuun puolivälissä käynnistetyn pelin jälkeen, mutta uusi raportti viittaa siihen, että yksi heikon vastaanoton perimmäisistä syistä on EA: n Frosbite-pelimoottori. Frostbite-moottori on joukko tekniikkaa, jota käytetään EA-otsikoiden tekemiseen, pääasiassa menetelmänä yhdistää kunkin studion käyttämä tekniikka EA-sateenvarjossa ja säästää lisenssimaksuissa.






Frostbite-moottorin loi alun perin DICE voidakseen luoda Taistelukenttä pelejä, ja sen jälkeen EA on ottanut sen käyttöön viimeisen vuosikymmenen aikana. BioWare alkoi ensin käyttää Frostbitea Dragon Age: inkvisitio vuonna 2011, mikä ilmeisesti aiheutti joukon ongelmia kokeneelle kehitystiimille. Monia muiden pelimoottoreiden ominaisuuksia ei ole Frostbitessa: säästökuormitusjärjestelmät ja kolmannen persoonan kamerat on rakennettava alusta alkaen, mikä luo paljon ylimääräistä työtä Frosbitea käyttäville. Samat ongelmat vaivaavat Massavaikutus: Andromeda , peli, joka oli yksi kaikkien aikojen pahimmin arvostelluista BioWare-nimikkeistä.



Aiheeseen liittyvä: Hymnin on opittava FFXIV: ltä ja repitettävä kaikki alas

- raportin mukaan Kotaku , Frosbite-moottorin käyttö on ollut merkittävä ongelmien lähde Hymni on kohdannut sen julkaisemisesta lähtien ja pysynyt BioWaren kehitysvaarana koko pelin luomisen ajan. Ilmeisesti monet varhaisista ideoista, joita joukkueella oli Hymni yksinkertaisesti ei ollut mahdollista luoda Frostbite-sovelluksella, joka mahdollisti jättimäiset, upeat ympäristöt, mutta ei voinut tukea yksityiskohtaisia ​​selviytymisominaisuuksia, joita he olivat keksineet Hymni . Entisen BioWaren työntekijän mukaan raportissa Frostbitea on vaikea käsitellä monista syistä, eikä kehittäjät pidä siitä erityisen suosittua:






' Frostbite on kuin sisäinen moottori, joka sisältää kaikki siihen liittyvät ongelmat - se on dokumentoitu huonosti, hakkeroitu yhteen ja niin edelleen - ja kaikki ulkoisesti hankitun moottorin ongelmat. Kukaan, jonka kanssa todella työskentelet, ei ole suunnitellut sitä, joten et tiedä, miksi tämä asia toimii samalla tavalla, miksi tämä on nimetty sellaiseksi kuin se on. '



Tämä ongelma ei jatkunut vain aikana Hymni Kehitys kuitenkin, koska studio kamppailee edelleen moottorin kanssa. Toinen henkilö, joka työskenteli Hymni tarkemmin, miksi BioWare on ollut niin taistelussa toteuttamaan korjauksia pelin rikkiominaisuuksiin:






' Jos pienen virhekorjauksen tekeminen vie sinut viikossa, se estää ihmisiä korjaamasta vikoja. Jos voit hakata sen ympärille, hakkeroit sen ympärille sen sijaan, että kiinnität sen oikein. '



Raportissa kuvataan myös useita muita vuoden aikana esiintyneitä asioita Hymni Kehitystyönsä, kuten kehitystiimin puute, ja pelin online-luonne aiheuttavat BioWarelle ongelmia, joita yrityksen ei tarvinnut käsitellä aikaisemmin Frostbitessa. Mukana oli myös aiemmin rakennettujen pelien, kuten Dragon Age: inkvisitio : n inventaariojärjestelmä, jota ei voitu siirtää hyvin Hymni , mikä johtaa siihen, että tiimi tarvitsee tehdä vielä enemmän työtä järjestelmissä, jotka he olivat aiemmin suunnitelleet.

jumaluus alkuperäinen synti 2 kuun portti palapeli

Vaikka ei ole olemassa yhtä lähdettä Hymni puutteita, sen kehitystä koskevasta raportista on käynyt ilmi, että Frostbite-moottori on merkittävä tekijä monille niistä. Monille ihmisille, jotka ovat arvostelleet EA: ta siitä, että se tukahduttaa hankkimansa studiot tarpeettomilla säännöillä - kuten esimerkiksi vaatia viallisen pelimoottorin käyttöä - tämän pitäisi osoittautua hyödylliseksi polttoaineeksi argumentille EA: n hankintatyyliä vastaan. BioWarelle se on kylmää mukavuutta, mutta jos Frostbite lopulta saa tarpeeksi kritiikkiä, jota sitä ei enää tarvita, ehkä studio saa jotain lähtöstään tulevaisuudessa.

Älä pelaa hymniä, ennen kuin se on täysi peli

Lähde: Kotaku