Apple Spatial Audio vs. Sony 360 Reality Audio: mukaansatempaava ääni verrattuna

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kaksi suurta teknologia-alan brändiä yrittävät saada omat mukaansatempaavat ääniteknologiansa mukaansa Omena mainostaa tilaääniominaisuutta uusissa AirPods Max -laitteissa ja Sony julkistivat langattoman kaiutinparin, jossa on oma 360 Reality Audio -tekniikka. Jos joku yritys voi luottaa näiden uusien ääniformaattien käyttöönotossa, se on nämä teknologiajättiläiset. Kuitenkin, koska molemmat tekniikat ovat edelleen olemassaolon alkuvaiheessa, on epäselvää, onnistuuko kumpikaan pitkällä aikavälillä.





Applen tilaääniominaisuus löytyy sekä AirPods Maxista että AirPods Prosta, ja se perustuu dynaamiseen pään seurantaan sijoittaakseen äänen, joka on tallennettu versioilla 5.1, 7.1 ja Dolby Atmos virtuaaliseen maisemaan. Sonyn 360 Reality Audio puolestaan ​​on saatavilla tietyissä kuulokkeissa sekä kaiuttimissa, kuten Amazon Echo Studio tai Sonyn uudet SRS-RA5000 ja SRS-RA3000. Tämä 360 Reality Audio -tekniikka sijoittaa musiikin instrumentit käytännössä pallomaiseen tilaan ja tarjoaa Sonyn väittämän konserttimaisen kokemuksen.






Aiheeseen liittyvä: AirPods Pro: Kuinka tilaääni toimii ja parantaa kuuntelukokemusta



Ikään kuin tehtävä uuden teknologian vahvistaminen ei olisi tarpeeksi kova, ja halusivat he siitä tai eivät, nyt Sony ja Omena on lukittu kilpailuun ollakseen ensimmäinen. Applella voi olla etulyöntiasema elokuvien ja TV:n katselussa surround-äänellä tai Dolby Atmosilla, koska tämäntyyppinen sisältö on paljon helpommin saatavilla kuin musiikki, joka on yhteensopiva joko spatiaalisen äänen tai 360 Reality Audion kanssa. Sony on kuitenkin jo rakentanut teknologiansa fyysisiin kaiuttimiin kuulokkeiden lisäksi, mikä saattaa mahdollistaa 360 Reality Audion laajemman saatavuuden yhteensopivien laitteiden näkökulmasta. Tällä hetkellä molemmilla teknologioilla on vahvuusalueita, mutta molemmat tarvitsevat aikaa määrittääkseen, onko niillä merkittävä vaikutus äänimaailmaan.

Dragon Ball Super 12 jumalaa tuhon

Onko mukaansatempaavalla äänikilpailulla edes väliä?

Apple ja Sony ovat kumpikin sijoittaneet huomattavia määriä aikaa ja rahaa tilaäänen ja 360 Reality Audion sijoittamiseen osana kuuntelun tulevaisuutta. Niin paljon kuin he ovat tehneet, ei kuitenkaan ole vielä lopullista yksimielisyyttä siitä, että näin todella tapahtuu. Asiantuntijoiden mielipiteitä on varmasti tarjottu, mutta monet päivittäiset käyttäjät eivät todennäköisesti ole yhtä vakuuttuneita.






Julkaisut, kuten Mikä hifi Esimerkiksi AirPods Max ja tilaäänen tarjoama tilavuus tekivät vaikutuksen. Muualla, Engadget kehui 360 Reality Audiota sen erinomaisesta äänestä huolimatta sen viime kädessä rajoitetusta saatavuudesta. Samalla on selvää, että valtavirran yleisöt eivät jaa täsmälleen samoja ajatuksia. Jotkut päällä r/apple subreddit ovat kutsuneet spatiaalista ääntä pelin muuttajaksi, kun taas toiset ovat kutsuneet sitä lopulta ' pikkunäppärä .' Päälle r/vuorovesi , joka on yksi harvoista suoratoistopalveluista, jotka tarjoavat 360 Reality Audion kanssa yhteensopivaa musiikkia, tekniikka näyttää toimivan hyvin joidenkin kappaleiden kanssa, mutta huonosti toisten kanssa.



onko walk dead sarjakuva edelleen käynnissä

On selvää, että työtä on jäljellä sekä Sonylla että Applella. Sekä spatiaalinen ääni että 360 Reality Audio kärsivät uuden tekniikan tavanomaisista kasvukivuista, mukaan lukien integraation puute saatavilla olevan sisällön ja yhteensopivien laitteiden näkökulmasta. Niillä jokaisella on potentiaalia olla loistavia lisäyksiä yleiseen kuuntelukokemukseen, mutta Sonyn ja Applen tehtävänä on jatkaa näiden tekniikoiden saatavuuden laajentamista, jos ne haluavat kukoistaa.






Seuraava: Sony 360 Reality Audio -ekosysteemi: mitä se on ja miten se toimii selitettynä



Lähde: Omena , Sony