Balan Wonderworld -katsaus: kaukana ihmemaasta

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Balan Wonderworld on tyylikäs 3D-tasohyppely, joka ei tarjoa Square Enixiltä ja arvostetulta ohjaajalta Yuji Nakalta odotettua maagista kokemusta.





Ilmaisen esittelyn jälkeen Balan Wonderworld kokenut kriitikoiden kauhistuttavan vastaanoton, ohjaaja Yuji Nakan paluulle AAA-peleihin rakennettu vauhti hävisi. Kustantaja ja kehittäjä Square Enixillä oli massiivinen vaatekaappi, pukeutumismaailma, upeita maailmoja ja sydämellinen tarina itsereflektiosta, mutta pelaajat saavat vanhentuneen 3D-tasohyppelypinnan, josta puuttuu omaperäisyys ja suunta. Balan Wonderworld on luuranko siitä, mikä olisi voinut olla maaginen pelikokemus, mutta se murenee päivättyjen valintojen painon alla ja täysin ymmärrettynä on tyylikäs, jännittämätön lisäys genreihin.






Odotukset Balan Wonderworld olivat melko korkeita sen jälkeen kun paljastui, että Yuji Naka johtaisi projektia. Naka tunnetaan työstään entisenä Sonic-tiimin päällikkö ja johtajana Yöt unelmiin , Billy Hatcher ja jättimuna ja Fantasiatähti verkossa . Nämä 90-luvun ja 2000-luvun alun hittiotsikot herättivät nostalgisten pelaajien toiveita Balan Wonderworld olisi seuraaja seikkailutasolle lapsuudestaan ​​asti.



miksi Andrew Garfield ja Emma Stone erosivat

Aiheeseen liittyviä: Loop Hero Review: Ympyröissä liikkuminen on hauskaa

Ensimmäisen minuutin kaunis CGI on kuitenkin sekä kiehtova että hämmentävä ja luo pohjan todellisuudelle Balan Wonderworld kokea. Square Enix tunnetaan vaikuttavista leikkauksistaan ​​ja Balan Wonderworldin eivät ole poikkeus. Asia on, että pelissä itsessään on hyvin vähän tarinaelementtejä. Alku- ja loppukohtausten ulkopuolella päähenkilö ei ole mukana Balan Wonderworldin tarina. On olemassa kaksi leikkausta, joita pelataan ennen ja jälkeen jokaisen pomotaistelun, joka kertoo tarinan kyseisellä tasolla mukana olevasta henkilöstä, mutta ne olisivat olleet tehokkaampia, jos ne asetettaisiin jokaisen maailman alkuun ja loppuun. Sisään Balan Wonderworld , asiat vain tapahtuvat ja tapahtuvat edelleen ilman selityksiä. Tämä tarinan puute ei ole pelkästään turhauttavaa, vaan myös poistaa kaiken halun voittaa peli.






Mikä on turhauttavampaa kuin tarinan puute, on yksinkertaisuus Balan Wonderworldin pelattavuus. Jokainen ohjaimen painike on sama toiminto, joten pelaajan on vain painettava mitä tahansa ohjaimen painikkeita kameran hallinnan ja hahmon kulkeman suunnan ulkopuolella suorittamaan yksi toiminto, jonka he sallivat. Tämä on ärsytystä valikoissa liikkumisessa, eikä paluupainiketta ole. Se tuntuu myös hukkaan menevältä potentiaalilta ja saa jotkut puvut tuntemaan olonsa halvaksi tai haitaksi.



kuka voi romanssia lohikäärmekauden inkvisitiossa

12 eri maailmasta löytyy 80 erilaista pukua, mutta ei varmasti tarvitse olla niin monta. On olemassa erilaisia ​​pukuja, jotka ovat kykyiltään täsmälleen samat kuin toinen, ja ainoa asia, joka muuttuu, on hahmon ulkonäkö. Useat puvut antavat pelaajien kellua matkaa hyppäämisen jälkeen, jotkut ampuvat lasereita tahattomasti, jos pelaaja seisoo paikallaan, ja toisten mielestä he eivät tee mitään. Jotkut puvut antavat erittäin hienoja tai hyödyllisiä kykyjä, jotka tekevät pelaamisesta Balan Wonderworld paljon nautittavampaa, mutta jos pelaaja tekee vahinkoa käyttäessään pukua, hän menettää sen. Pelaajan on sitten mentävä takaisin tasolle, jolla puku löytyy, ja kerättävä uusi, jos hän haluaa jatkaa pelaamista suosikkipuvustaan.






Pelaajien on kuitenkin tehtävä paljon taaksepäin saadakseen tietyt puvut, jos he haluavat suorittaa Balan Wonderworld 100%. Se johtuu Balan Wonderworldin etenemiskeino on keräämällä kultaisia ​​pokaaleja. Samanlainen kuin Super Mario , pelaajien on kerättävä tietty määrä pokaaleja seuraavien maailmojen avaamiseksi. Pokaaleja on yhteensä 228, mutta pelaajien on vain kerättävä 110 voittaakseen pelin. Vaikka 110 palkintoa on alle puolet kokonaismäärästä, se on slog ja jotkut palkinnot vaativat pelaajia hankkimaan piilotettuja pukuja, jotka löytyvät vain käyttämällä muita piilotettuja pukuja.



Liittyvät: Plants vs.Zombies: Battle for Neighborville Switch Review - levittää siemeniä

Balan Wonderworld pentueet tylsät minipelit kaikkialla maailmassa, ja jotkut niistä ovat pelaajien pakollisia kerätä jokainen pokaali. Jotkut kertakäyttöiset puvut tuovat pelaajat pieneen urheilupeliin, jossa heidän on pelattava jalkapalloa, golfia tai baseballia. On myös lähes identtisiä nopean ajan tapahtumia, jotka vaativat täydellisen pistemäärän pokaalin saamiseksi. Balan Wonderworld on muutama muu metsästettävissä oleva keräilyesine, mutta niillä ei ole merkittävää vaikutusta peliin.

Tasojen tarkistaminen ei olisi niin huono, jos tasot itse eivät olisi yhtä innoittamattomia tai tylsiä. Verrattuna pelin visuaaliseen vetovoimaan, todelliset ympäristöt Balan Wonderworld eivät ole läheskään yhtä kiillotettuja. Se on pohjimmiltaan yksi iso huijausmetsästys, mutta jokainen taso, joka on suora ammuttu loppuun asti, saa pokaalien löytämisen vähemmän saavutukseksi. Upea kollektiivi, kuten Super Mario Odyssey piilottaa Power Moonsin tavalla, joka saa pelaajat tuntemaan saavutuksen tunteen, kun he löytävät sellaisen, mutta Balan Wonderworldin portinvartijapalkinnot ovat hankalaa kerätä. On pieniä osia Balan Wonderworld jotka mahdollistavat etsinnän, mutta he tuntevat enemmän jälkikäteen tutkitun konseptin sijaan.

Niin ikimuistoinen kuin Balan Wonderworld Tasot eivät ole, pomo-taistelut, jotka päättävät jokaisen maailman, ovat vielä vähemmän. Lopullista pomoa lukuun ottamatta, joka on yksi Balan Wonderworldin kohokohdista, jokaisella pomolla on pieni siirtymäkuvio, jota he seuraavat, ja tappamiseen tarvitaan vain kolme osumaa. Ne eivät ole kovin haastavia, eikä millään heistä ole ylimääräisiä pomo-vaiheita, jotka tekevät jokaisesta taistelusta muutaman minuutin. Ei ole myöskään vaaraa joutua pomon hyökkäykseen, koska jokaisessa taistelussa on ääretön määrä kehittäjille tarkoitettuja pukuja, jotka ovat helposti saatavilla taistelun aikana.

Balan Wonderworldin arkipäiväinen tasohyppely keskellä on pari kirkasta kohtaa. Tim-torni on samanlainen kuin Sonic-seikkailu 2 on Chao Garden, jossa pelaajat voivat kerätä pieniä kananpupuja ja ruokkia heille kiteitä, joita he saavat kullakin tasolla. Mitä enemmän timantit syövät, sitä enemmän he edistävät kasvua Balan Wonderworldin napa-alue. Tällä ei ole suurta vaikutusta koko peliin, mutta se on silti miellyttävä pieni maatalouden simulaattori.

Aiheeseen liittyvät: Se vie kaksi katsausta: upea yhteistyöseikkailu

Siellä on paljon sisältöä Balan Wonderworld , mutta paluumatkan ja pukunvaihdon määrä tekee paluusta edelliselle tasolle liian vaativan. Pariliitos Balan Wonderworld ' Pienet ympäristöt, joissa on heikko 3D-taso, eivät tarjoa AAA-viihdepelaajille odotettua samanlaisilta moderneilta nimikkeiltä. Pelin pääkysymys ei ole sen vanhentunut omaksuminen jo kapealla tyylilajilla, mutta että sen ydinpeli ei ole hauskaa eikä sen tukielementit ole huvittavia. Balan Wonderworld on vaikea suositella kenellekään diehard-genren faneille, ottaen huomioon muiden markkinoilla olevien 3D-tasohyppelyjen laatu.

kuinka vanha oli anakin jaksossa 1

Balan Wonderworld on saatavana PlayStation 5: lle, PlayStation 4: lle, Nintendo Switchille, Xbox One: lle, Xbox Series X: lle ja PC: lle. Screen Rant sai digitaalisen PlayStation 5 -koodin tätä tarkastelua varten.

Arvostelu:

2/5 (ok)