Aloittelijan opas, joka kertoo kuinka aloittaa Galaktisen sivilisaation 3 aloittaminen. Se kertoo pelaajille, mitä pitää priorisoida, mitä pitää silmällä ja paljon muuta.
Oletko koskaan halunnut pelata sivilisaatiopeliä, mutta avaruudessa? Ja ulkomaalaisten kanssa historiallisten henkilöiden sijaan? Galaktiset sivilisaatiot III antaa pelaajan tehdä juuri tämän ja tarjoaa lukemattomia ulkomaalaisia rotuja, joista valita. Pelaajat voivat valita ideologian, hyökätä planeetoihin, solmia liittoja muiden rotujen kanssa ja paljon muuta voidakseen ajaa valitun sivilisaationsa korkeimpiin korkeuksiin.
On olemassa useita polkuja, joita pelaajat voivat kulkea tavatakseen voittoparametri , mutta useat pelaajat haluavat vain tietää, kuinka päästä hyvään lähtöasentoon. Koska pelillä itsessään on useita toisiinsa liittyviä ominaisuuksia, on vain ymmärrettävää, että pelaajat haluavat jonkinlaisen suunnan mihin keskittyä. Joten alla on muutamia vinkkejä uuden pelin aloittamiseen.
Kerää resursseja ja laajenna rajoja nopeasti galaktisissa sivilisaatioissa III
Lähes minkä tahansa sivilisaatiopelin alku on rajojen luominen ja resurssien kerääminen, ja se on edelleen totta tässä pelissä. Perustaa muutama tähtitorni, perustaa muutama pesäkkeitä ja saada muutama telakka käyttöön. Erityisesti on painotettava tähtipisteitä, joilla on kaivoserikoisuus, koska juuri nämä tukikohdat antavat pelaajan sivilisaatioresursseja käyttää myöhemmin. Vaikka sivilisaatio ei käytä niitä henkilökohtaisesti, on olemassa useita muita sivilisaatioita, jotka saattavat olla halukkaita käymään kauppaa heidän puolestaan.
Koska tämä pelin alkuosa on keskittynyt etsintään ja laajentamiseen, on suositeltavaa, että pelaajat asettavat etusijalle järjestelmänvalvojien koulutuksen. Ylläpitäjiksi koulutetut kansalaiset voivat hallita siirtomaa-aluksia, tutkia aluksia ja rakentajia, mikä tekee niistä erittäin hyödyllisiä nopeaan laajentumiseen.
Etsikää esiasteesineitä ja poikkeavuuksia galaktisissa sivilisaatioissa III
Se ei ehkä ole nopeasti ilmeinen, mutta esineiden ja poikkeavuuksien löytäminen voi olla erittäin hyödyllistä mille tahansa sivilisaatiolle. Tämä ei koske edes edeltäjäesineitä, mutta jopa yleiset poikkeavuudet, kuten kapselit, voivat antaa sivilisaatiolle hieman vauhtia. Ne tuottavat yleensä pienen määrän hyvityksiä, voivat antaa alukselle aseen tai jopa edesauttaa hieman tutkimuksen loppuun saattamista. Mutta riippumatta siitä, mitä löydetään, se ei muuta sitä tosiasiaa, että nämä ovat pohjimmiltaan ilmaisia resursseja.
Nämä poikkeavuudet löytyvät koko kartalta, ja pelin alussa erityisesti nämä pienet ilmaisten resurssien palat voivat viedä paljon eteenpäin pelaajan sivilisaation eteenpäin viemisessä. Mutta jopa pelin myöhemmissä osissa on edelleen mahdollista löytää poikkeavuuksia. Vaikka toinen sivilisaatio laajentaisi rajojaan, he eivät aina lähetä tutkimusaluksiaan katsomaan niitä. Tämä tarkoittaa, että on täysin mahdollista, että pelaaja saa tutkimusaluksen hyppäämään ja vain kaivamaan niitä vapaita resursseja, jotka muuten kuuluisivat toiseen sivilisaatioon. Tunkeutuminen voi ärsyttää jotakuta, mutta jotkut rodut saattavat olla halukkaita kääntämään toisen posken riippuen suhteestasi heihin.
Suuremmat voitot tehdään kuitenkin yleensä esineillä ja pyhäinjäännöksillä. Nämä rakenteet ovat peräisin eräänlaisista edeltäjäkilpailuista, ja sellaisenaan ne voivat usein paljastaa merkittäviä teknisiä, sotilaallisia tai tuotantohyötyjä kaikille niitä käyttäville sivilisaatioille. Nämäkin ovat hajallaan kartan poikki, eikä ole harvinaista, että muut sivilisaatiot vaativat niiden omistusta silloinkin, kun he eivät ole teknisesti niiden alueella. Jokainen sivilisaatio haluaa nämä artefaktit, joten olisi parasta, jos pelaaja nappaa niin monta kuin pystyy ennen kuin muut sivilisaatiot saavat ideoita.
Etusijalle perustutkimus aluksi galaktisissa sivilisaatioissa III
Kun pelaajat tarkastelevat ensin kaikkia käytettävissä olevia tutkimuspuita, he voivat olla hukkua. Mutta jätä toistaiseksi huomioimatta kaikki tämä ja älä keskity liikaa tutkimuksen omistamiseen yhdelle haaralle. Hyppää hieman. Tee vähän tutkimusta sotapuussa, jotta ainakin pystyt rakentamaan peruslaivaston, mene vähän kohti hallintoa, jotta saat kaiken irti aloittavista siirtokunnista jne. Yritetään välittömästi erikoistua yhden tyyppiseen tutkimukseen todennäköisesti pelaajan vahingoksi myöhemmin, koska perustoiminnot, kuten sopimusten tekeminen ja vakoilu, avataan näiden muiden tutkimusalojen varhaisissa osissa. Pelaajat voivat erikoistua tutkimukseensa haluamallaan tavalla, kun he saavat vankan jalansijan galaksissa.
Koska pelin alku on keskittynyt etsintään ja resurssien keräämiseen, on erittäin suositeltavaa etsiä nopeasti sellaisia tutkimusvaihtoehtoja, jotka mahdollistavat bonusten hankkimisen esiasteista tai lisää siirtomaiden tuotantoa. Jokaisella kilpailulla on oma tutkimuspuu, vaikka niillä onkin yhteisiä piirteitä, joten muista arvioida käytettävissä olevat vaihtoehdot huolellisesti, jotta edistyisit mahdollisimman hyvin.
Sodan polku ei ole helppoa galaktisissa sivilisaatioissa III
Tämä johtuu lähinnä pelin epäluuloisesta opetusohjelmasta, mutta planeetan valloittaminen voi olla hieman odotettua vaikeampi. Pelaajat eivät voi vain ladata kuljetusalusta ja lähestyä vihollisen planeettaa nopeaan hyökkäykseen, vaan siihen on oltava jonkinlainen esisuunnittelu. Tai ainakin pelaajalla on oltava tarpeeksi tulivoimaa purkamaan kaikki planeetan puolustukset. Tähän voi sisältyä puolustavia tähtipisteitä ja taistelulaivoja, jotka sijaitsevat lähellä maapalloa. Vasta kun nämä puolustukset ovat alhaalla, pelaaja voi aloittaa hyökkäyksen vihamieliselle planeetalle.
Mutta tehokas sota tarvitsee legioonoita, kenraaleja ja materiaaleja hyökkäävien avaruusalusten rakentamiseen. Kaikki tämä syö resursseja ja herättää todennäköisesti muiden sivilisaatioiden huomion, jotka eivät ehkä pidä siitä, että pelaaja kerää armeijaa. Joten pidä tämä mielessä, ennen kuin päätät mennä täysin lämpimämmäksi pelikierroksella. Tästä huolimatta jokainen pelaaja haluaa jonkinlaisen peruslaivaston. Vaikka se olisi vain taistelu avaruusmerirosvoilta, jotka voivat yrittää hyökätä pelaajan aluksiin. Jokaisella pelaajalla tulisi olla vähintään yksi kansalainen, joka on koulutettu kenraaliksi, yksi sotakorkeakoulu sotilaiden kouluttamiseksi ja yksi telakka ja / tai maailma, joka on omistettu sotalaivojen rakentamiseen ja korjaamiseen. Kun kyseinen peruslaitteisto on toiminnassa, pelaajan pitäisi voida saada muutama pieni laivasto juoksemaan ympäriinsä. Nämä laivastot voidaan muodostaa pinoamalla aluksia päällekkäin, ja tästä kyvystä voi tulla erittäin hyödyllinen, jos pelaaja haluaa varmistaa, että heidän saattueitaan tai kauppalaivojaan vartioi aina pieni joukko hyökkääviä avaruusaluksia.
Galaktinen sivilisaatio III on saatavana Microsoft-tietokoneille