Beyond: Two Souls PC Review - ei henkinen kokemus

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Beyond: Two Souls tulee PC: lle, mutta alustanvaihto ei piilota pelin laajempia asioita rajoittavalla pelattavuudella ja kokonaiskertomuksella.





Beyond: Two Souls tulee PC: lle, mutta alustanvaihto ei piilota pelin laajempia asioita rajoittavalla pelattavuudella ja kokonaiskertomuksella.

Kunnianhimo Quantic Dreamin takana Tuolla puolella: Kaksi sielua ei ole koskaan ollut epäilyksiä. Mukana Ellen Page ja Willem Defoe, kehittäjä kaksinkertaisti muiden PlayStation Exclusive -yritysten valtavan menestyksen Rankkasade kun se julkaistiin vuonna 2013.Seuraava PS4-julkaisu seurasi, ja nyt kaikki nämä Sonyn yksinoikeudet saapuvat tietokoneelle Epic Games Storen kautta.






Tuolla puolella: Kaksi sielua on edelleen Quantic Dreamin selkeä yritys jatkaa elokuvaa. Se ei ole pelkästään sen valinnan mukaan, vaan myös sen muotoilu, kunnianhimoinen tarina henkimaailmoista, salaisista hallitusjärjestöistä ja monen sukupolven salaliitoista. Makrotasolla Tuolla puolella: Kaksi sielua kertoo oudon ja kiehtovan tarinan, mutta menettää itsensä monimutkaisuuksiin.



Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvä: Detroit: Ryhdy ihmiskatsaukseen - on sydän, puuttuu hieno tarina

Se ei tarkoita sitä, että Tuolla puolella: Kaksi sielua eivät ole kovin onnistuneita. Peli on kehitetty useiden epälineaaristen tasojen läpi, päätös, joka ei vain antanut Quantic Dreamille mahdollisuuden kertoa mysteerinsä mielenkiintoisella tavalla, vaan myös pitää pelaajan arvaamaan, kun he purkavat tasaisesti joskus outoja säikeitään. Tuolla puolella: Kaksi sielua ei ole niin outoa kuin edellinen peli Fahrenheit / Indigo-ennustus , mutta silti se on kaukana suoraviivaisemmasta Rankkasade .






Vielä parempi, tämä keskittyminen episodisempaan rakenteeseen auttaa estämään yleisen kertomuksen irrottamisen. Tuolla puolella: Kaksi sielua ulottuu vuosikymmeniin, ja niin saamalla pelaajan ostamaan aikahyppyjen temppu, se tarkoittaa, että nämä aukot eivät koskaan tunnu liian hämmentäviltä. Lopulta se sitoo juoni pinnallisesti, mutta tyylivalintana se on fiksu.



Vaikka tämä tyyli menee reilusti, se ei peitä joitain pelin sisällön aiheita. Tuolla puolella: Kaksi sielua rajoittuu ehdottomasti melodramaattiseen, uppoutuen toisinaan liikaa käytettyihin trooppiin, jotka eivät tee oikeutta sen suurille ideoille. Tarina outoista laitteista vapautettuihin pahoihin henkiin tarvitsee yhteyden hahmoihinsa pienempien hetkien kautta, mutta näin ei koskaan tapahdu.






Tämän takia, Tuolla puolella: Kaksi sielua voi olla iso ja pommi, mutta se menettää itsensä yksityiskohdissa. Aivan liian usein elementit, jotka voivat auttaa rakentamaan hahmoa, putoavat tasaisiksi, vaikka on joitain kohokohtia, kuten tuhoaminen haamuna teini-ikäisten syntymäpäiväjuhlilla tai Jodien talon tutkiminen lapsena. Ainakin yhteys Jodien ja salaperäisen Aidenin välillä tuntuu aidolta, ja tämä on kenties mielenkiintoisin osa peliä.



Tuolla puolella: Kaksi sielua ei kuitenkaan koskaan katso tätä pintatason ulkopuolelle, ja tämä on ongelma kaikilla alueilla. Suuria aiheita esiintyy täällä ja siellä, kodittomuudesta ulkomaiseen interventioon, ja on jopa välipala, jossa Jodie pysyy Navajo-perheen luona ja auttaa heitä pahalla kirouksella. Yleensä ei ole vivahteita ja syvyyttä, mikä ei auta pelaajan sitoutumista.

On reilua sanoa, että näyttelijät yrittävät kaikki parhaansa, ja Ellen Page ja Willem Defoe suuret nimet tekevät tosissaan työtä, mutta toisinaan se ei selvästikään ole helppoa. Käsikirjoitus tuntuu toisinaan puiselta, ja on joitain suhteita, jotka eivät tunnu aidoilta. Tämä pätee erityisesti romanttisiin mielenkiintoihin, jotka ovat joko alikypsytettyjä tai täynnä tarpeeksi monimutkaisia ​​elementtejä estääkseen pelaajaa tuntemasta sitä emotionaalista kiintymystä.

Jälleen kerran näissä pienemmissä yksityiskohdissa Quantic Dream kaatuu. Tuolla puolella: Kaksi sielua tähtää korkealle, mutta unohtaa monimutkaisemmat elementit, ydinromanssista, joka on hankalaa pomon ja työntekijän välillä (esittelee voimadynamiikkaa, jota ei edes mainita, mutta jota ei ole vielä tutkittu yksin), aina pelin ydinmysteeriin, joka ei saa tyydyttävää leivänmurun polkua . Käyttäjät saavat selville, kuka Aiden on pelin loppuun mennessä, mutta se ei ole jotain, josta vihjataan erityisesti näissä erillisissä jaksoissa - häpeä siitä, kuinka hyvin Jodien ja Aidenin suhde näkyy.

Se ei auta sitä Tuolla puolella: Kaksi sielua kärsii melko rajoittavasta pelattavuudesta. Aivan kuten muissa Quantic Dream -peleissä, pääpaino on nopeissa aikatapahtumissa, mutta niillä ei koskaan ole suurta painoarvoa, jolloin pelaaja tuntee saman määrän osallistumista tehtäviin yhtä monipuolinen kuin aterian valmistaminen tai tunkeutuminen salaisiin, pahoja henkiä täyttävään sotilastukikohtaan. Tämän lisäksi jotkut interaktiivisuuteen valitut QTE: t ovat melko outoja, kuten vihaisesti kitaransoitto tai algebran suorittaminen.

Se ei auta, että hiiren ja näppäimistön ohjaimet eivät ole yhtä herkkiä kuin ohjaimen käyttö, mikä saattaa aiheuttaa hieman ärsytystä PC-soittimille. Kohokohdat pelin näkökulmasta ovat hetkiä, jotka hallitsevat Aidenia, jossa vapaasti liikkuva liike ja kyky olla vuorovaikutuksessa monien kohteiden kanssa antaa pelaajille hieman enemmän vapautta - ja toimii paremmin hiiren käyttäjille - mutta silti peli ei koskaan tunnu kuten soittimella on itsenäisyys. Ja emotionaalisen vaikutuksen takia, joka vähenee verrattuna ikäisensä kaltaisiin Kertoa satuja Kävelevä kuollut , joskus pelattavuus haittaa ylivertaisen scifi-tarinan nauttimista.

Kun pöly laskeutuu, Tuolla puolella: Kaksi sielua tarjoaa sekä Quantic Dreamin parhaan että pahimman, päihdyttävän halun kunnianhimoa ja spektaakkeleita kohtaan, joka menetetään yksityiskohtien toimittamatta jättämisen vuoksi. Tuolla puolella: Kaksi sielua toimii siltana interaktiivisen tarinan luomisessa, mutta loppujen lopuksi se ei toimi aivan ylätason tarinana tai jännittävänä videopelinä. Tästä huolimatta sillä on vielä hetkiä, jotka todennäköisesti tarttuvat soittimeen, ja on mahdotonta sanoa, että sillä ei ole persoonallisuutta.

Tuolla puolella: Kaksi sielua on nyt PC: lle, PS3: lle ja PS4: lle. Screen Rant sai PC-latauskoodin tätä tarkastelua varten.

Arvostelu:

3/5 (Hyvä)