Gearbox-ohjelmiston presidentti Randy Pitchford vahvistaa, että Borderlands-elokuvaa ei ole asetettu videopelien universumiin, mutta se pysyy uskollisena hahmoille.

Tuleva Rajamaat elokuva ei tapahdu samassa universumissa kuin videopeli. Lähdemateriaalin uskomattoman tarinankerronnan vuoksi monet fanit olivat toivoneet elokuvan nousevan mihin Rajamaat 3 oli jättänyt tai ainakin kertonut tarinan, joka on asetettu pelitapahtumien väliin. Mutta näyttää siltä, että elokuva on sen sijaan alku kokonaan uudelle tarinalle, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen universumiin, mikä yleensä tapahtuu sovituksille.
Alkuperäinen Rajamaat Pelin loi kehitystudio Gearbox Software ja sen julkaisi 2K Games vuonna 2009. Pelin avaruus-länsimaisessa ympäristössä, yhteistyöpelissä ja tummassa huumorissa saavutettiin kaupallista ja kriittistä menestystä. Pian franchising laajeni neljään muuhun nimikkeeseen, Borderlands 2 vuonna 2012, Rajamaat: Jatko-osa vuonna 2014 ja Rajamaat 3 vuonna 2019, toisen TellTale Gamesin vuonna 2014 julkaiseman spin-off-pelin kanssa Tarinoita rajaseuduilta. Sarjasta on tullut yksi kaikkien aikojen myydyimmistä videopelifranchiseista, eikä ollut mikään yllätys, kun Lionsgate Studios ilmoitti elokuvasovituksesta vuonna 2015.
Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.
Vaihteisto-ohjelmiston puheenjohtaja Randy Pitchford vahvisti Twitterissä, että elokuvaa ei tapahdu Rajamaat videopelien maailmankaikkeus. Pitchford vakuutti faneille, että elokuva olisi aito hahmoille, sävy ja tyyli mutta selitti, että sen asettaminen eri universumiin antoi heille mahdollisuuden luoda uusia tarinoita, jotka sopivat paremmin elokuville. Lisäksi tarinoiden rakentaminen vakiintuneen jatkuvuuden ulkopuolelle antaa heille mahdollisuuden tarttua uusiin juonittelulinjoihin huolimatta siitä, mitä peleissä on jo tehty, mikä antaa elokuvantekijöille ja näyttelijöille hieman enemmän vapautta sovitusta kehitettäessä.
Kiinnostuneille: Borderlands Cinematic Universe ei ole identtinen Borderlands Videogame Universumin kanssa. Olemme aitoja hahmoille, sävylle ja tyylille, mutta sallimme itsenäiset juonet. Mediat eivät ole samat, joten sisältöä ei pitäisi sitoa samoihin sääntöihin.
- Randy Pitchford (@DuvalMagic) 6. huhtikuuta 2021
Pitchfordin sanoilla pysyä uskollisina hahmoille fanit voivat ainakin lohtua nähdäksesi pelin hahmot suhteellisen totta muodostuessaan suurelle näytölle. Jos näyttelijöille on viitteitä, näyttää siltä, että ohjaaja Eli Roth ja hänen tiiminsä työskentelevät ahkerasti löytääkseen näyttelijöitä, jotka ovat verrattavissa heidän videopeliensä kollegoihin. Valinnoilla, kuten Cate Blanchett pelaa Lilithiä, Jack Black ilmaisee Claptrapia, Kevin Hart Soldier Rolandina ja Jamie Lee Curtis tohtori Tanniksena, he ovat onnistuneet löytämään suhteellisen hyvin näyttelijöitä, jotka kykenevät ilmentämään pelin hahmojen olemusta.
Harvat mukautukset ovat aina sataprosenttisesti uskollisia lähdemateriaalille. Vaikka fanit saattavat olla pettyneitä päätökseen, on järkevää aloittaa uusi jatkuvuus Rajamaat elokuva. Elokuvantekijöillä on tarpeeksi vaikea yrittää esitellä hahmoja ja uusia sci-fimaailmoja yleisölle huolehtimatta selittää hahmotapahtumia, jotka kattavat neljä tai viisi etukäteen tapahtunutta peliä. Jatkuvuusmatkatavaroiden pudottaminen antaa elokuvalle houkutella laajempaa yleisöä teattereihin, mukaan lukien ihmiset, jotka eivät ole edes kuulleet Rajamaat videopeli. Hollywood on aivan liian tietoinen siitä, että vaikka kovat fanit saattavat valittaa lähdemateriaalin muutoksista, he tekevät sen sen jälkeen, kun he ovat jo ostaneet avajaiset yöliput.
LÄHDE: Randy Pitchford / Twitter