The Legend of Zelda: Breath of the Wild sisältää neljä Divine Beastiä, jotka ovat koneellisia vankityrmiä, joihin Link voi puuttua missä tahansa järjestyksessä - vaikka jotkut sekvenssit voivat olla parempia kuin toiset. Sisään OTW Pelin taustatarinassa Divine Beastsia käytettiin taistelussa Ganonin kanssa 100 vuotta ennen pelin alkua. Jokainen jumalallinen peto valvoo yhtä Hyrulen suurimmista siirtokunnista, ja sitä ohjasi kerran kuuluisa mestari. Linkin tehtävänä on saada takaisin korruptoituneet pedot OTW jotta he voivat tulla avuksi hänen mahdollisessa uusintaottelussaan Ganonia vastaan.
Vaikka sekä Divine Beasts että myöhempi TOTK temppeleistä puuttuu klassikko Zelda Dungeon ominaisuuksia , pelaajat silti jättävät jokaisen OTW 's Divine Beasts uusilla esineillä, varusteilla ja kyvyillä. Nämä ominaisuudet auttavat valtavasti taistelussa ja läpikäymisessä, mikä rohkaisee pelaajia viettämään seisokkeja vankityrmien välillä tutkien. Vaikka pelaajat lähtevät Great Plateaun aloitusalueelta, saattaa näyttää olevan intuitiivinen järjestys; hieman erilainen lähestymistapa saattaa nopeuttaa prosessia.
billy zabka kuinka tapasin äitisi
BOTW-pelaajien tulisi valmistaa ensin jumalallinen peto Vah Ruta ja sitten Vah Medoh

Vah Ruta on Villin hengitys n helpoin Divine Beast sekä lähin pelin muutaman ensimmäisen päätehtävän jälkeen. Suurin kannustin kohdata tämä jumalallinen peto ensin; on kuitenkin se voima, jonka pelaajat saavat Vah Rutan sisällä, joka tunnetaan nimellä Mipha's Grace. Kun pelaajat menettävät kaikki sydämensä, Mipha elvyttää Linkin kerran 24 pelitunnin välein täydellä terveydellä ja viidellä väliaikaisella sydämellä. Tästä ylimääräisestä elämästä on hyötyä, kun Link kohtaa myöhemmin joitain pelin kovempia pomoja. Kun pelaaja on suorittanut Vah Rutan, hänen tulee seuraavaksi suunnata Rito Villageen luoteeseen ja täydentää Divine Beast Vah Medoh.
Revalin Gale tekee BOTW:n Vah Rudaniasta ja Vah Naboris Divine Beastsista helpompaa

Vah Medohin suorittaminen palkitsee pelaajan Revali's Gale -nimisellä voimalla, jonka avulla hän voi kutsua tuulen, joka kantaa heidät ilmaan. Se on hyödyllinen työkalu joidenkin skaalaamiseen Villin hengitys n korkeimmat huiput, mikä on juuri se, mitä pelaajien on tehtävä saavuttaakseen OTW pahin jumalallinen peto Vah Rudania. Vah Rudania sijaitsee Kuolemanvuoren huipulla, Hyrulen korkeimmalla vuorella, mutta Revali's Galen ansiosta tähän petolliseen tulivuoreen kiipeäminen on helppoa. Kun he ovat suorittaneet Vah Rudanian, pelaaja pääsee käsiksi Darukin suojaksi, joka kutsuu maagisen kilven.
Kuten Mipha's Grace, Darukin suoja on korvaamaton voimavara taistelussa, joka on suuri osa seuraavaa Divine Beastia. Syrjäisessä autiomaassa Gerudon kaupungin ulkopuolella sijaitsevaan Vah Naborikseen on vaikea päästä ja vaikea suorittaa. Siinä on Thunderblight Ganon, yksi pelin nopeimmista ja vahvimmista pomoista, jota vastaan ylimääräinen elämä ja maaginen kilpi osoittautuvat tärkeäksi, ellei välttämättömäksi omaisuudeksi. Vah Naborisilla on korkein vaikeusaste OTW ’s Divine Beasts, joten Link tarvitsee kaiken avun, jonka hän voi saada.
apinoiden planeetta -elokuvien kronologisessa järjestyksessä
Jatko-osan julkaisun ansiosta Valtakunnan kyyneleet , monet ovat päättäneet käydä uudelleen Villin hengitys ja ehkä täydentämään jumalalliset pedot eri järjestyksessä. Ei ole väärää tapaa pelata OTW , mutta jotkut lähestymistavat voivat lopulta tuntua saumattomammilta kuin toiset. Pelaajat huomaavat sen valmistuvan joko ensimmäisellä tai viidennellä pelillään The Legend of Zelda: Breath of the Wild 's Divine Beasts tässä järjestyksessä tekee tasapainoisen kokemuksen.