Call of Duty: Modern Warfare Review - valtava harppaus eteenpäin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Activision ja Infinity Wardin Call of Duty: Modern Warfare uudelleenkäynnistys edistävät franchising-ohjelmaa todella mielenkiintoisilla tavoilla, mutta siinä ei ole virheitä.





Call of Duty: Modern Warfare on poikkeuksellinen ampujapeli, joka vie franchising-ohjelmaa jännittävällä tavalla, mutta se ei todellakaan ole virheetöntä.

Call of Duty: Moderni sodankäynti on poikkeuksellinen Velvollisuuden kutsu peli ja se on mielekäs askel eteenpäin pitkään jatkuneelle franchising-ohjelmalle - vaikka se onkin uudelleenkäynnistys brändin merkittävimmälle sarjalle - mutta silti on paljon virheitä, jotka estävät sitä saavuttamasta todellista potentiaaliaan. Suuri osa tästä liittyy moninpelin ydinkomponenttiin, joka näyttää olevan samanaikaisesti parantunut ja huonontunut verrattuna aiempiin peleihin.






Vuosia, Velvollisuuden kutsu on ollut otsikko voitettavaksi, kun on kyse moninpelistä. Asiat ovat pudonneet tien varrella julkaisujen, kuten Edistynyt sodankäynti ja ehkä jopa Black Ops 4 , jolla oli taistelutila-tila, joka ei onnistunut kiehtomaan pelaajia pitkällä aikavälillä, mutta Velvollisuuden kutsu ei koskaan menettänyt jalansijaa tyylilajissa. Moderni sodankäynti Moninpelissä pyritään - ja onnistuneesti - ottamaan taikuus takaisin ensimmäiseen ja toiseen Moderni sodankäynti peleissä oli kaikki nuo vuotta sitten. Mutta jokaiselle edistymiselle on lähes sama määrä regressiota.



Aiheeseen liittyvä: Call of Duty poistaa lopulta saalislaatikot

Tämä käy ilmi erinomaisesta kehityksestä Moderni sodankäynti aseet, räätälöinti ja liikkuminen - ampujan pelin ydintoiminnot - mutta ampujan otsikkona on heti selvää, että jotkut aseet ovat pudonneet halkeamien läpi ja niitä on tasapainotettava uudelleen, kuten surullisen 725 haulikko. Jokainen, joka joutuu jonkun huomion kohteeksi, jolla on tämä ase, voi odottaa häviävänsä taistelun, ei väliä mitä. Se on koomisen järjetöntä, kuinka vahva haulikko on, mutta ehkä se on totta Moderni sodankäynti muoti kuin malli 1887 haulikko vuonna Moderni sodankäynti 2 oli yhtä voimakas.






Aseiden lisäksi yksi muista Moderni sodankäynti Moninpeli on tilat. Palauttamisen lisäksi Velvollisuuden kutsu klassikoita, kuten Domination, päämaja sekä Search and Destroy, Moderni sodankäynti Tavoitteena on laajentaa franchising-sovelluksen ulottuvuutta Gunfightilla - sileä mutta hieman kiireinen 2 vs. 2 -moodi, joka saa inspiraation muiden nimien duoista - Ground Warin kanssa laajentamalla sitä, mikä tekee Velvollisuuden kutsu peli a Velvollisuuden kutsu peli. Kussakin joukkueessa on 32 pelaajaa, koko alueella kutevat ajoneuvot ja suurin kartta Moderni sodankäynti Ground War haluaa olla Activisionin versio Battlefieldistä. Valitettavasti se on vain huono jäljitelmä; kaikki keskeiset elementit, jotka tekevät suuresta areenasta erityisen, ovat kadonneet tämän pelitilan tekemisen yhteydessä, ja Battlefieldiltä puuttuu niin monia olennaisia ​​perusteita, että se tuntuu puolivalmiilta.



Mielenkiintoista on, että jotkut edellistä vaivanneista perusvioista Velvollisuuden kutsu pelit ovat jälleen kerran onnistuneet siirtymään 2019-luvulle Moderni sodankäynti . Toki, se on ampujapeli, joten tietysti vihollisen ampuminen olisi etusijalla. Mutta suurin osa liikennemuodoista on edelleen tavoitepohjaisia, ja jostain syystä Moderni sodankäynti on palannut tehokkaasti rankaisemaan niitä, jotka asettavat tavoitteen saavuttamisen etusijalle tapojen saamisen sijaan. Se on ollut näin jo vuosia, mutta viimeisissä erissä yritettiin tasapainottaa pisteytysjärjestelmää. Jossain vaiheessa kaikki se heitettiin ulos ikkunasta.






Jotkut siitä voidaan sanoa myös kartoista. Yleensä ottaen, Moderni sodankäynti Moninpelikartat ovat hyvin harkittuja ja hyvin järjestettyjä, mutta eivät kaikille tiloille. Joukkueen Deathmatch-, päämaja- ja Search and Destroy -pelien kohdalla kukin kartta on melkein täydellinen, mutta esimerkiksi Dominationille Eufrat-sillan kaltaisella kartalla pelaaminen on melko turhaa. Edes minuutti ottelun alkamisen jälkeen epätasapaino tulee tuskallisen selväksi. Mikä todella tekee Moderni sodankäynti Moninpeli erottuu joukosta, kuitenkin, sen ristinäkyvyys. Kaikkien näiden vuosien jälkeen kolminkertainen A-otsikko - erityisesti asteikolla Velvollisuuden kutsu - on vihdoin toteuttanut saumattoman ristipelin. Se säästää yhteisöä pitkällä aikavälillä, ja Infinity Ward tietää sen.



Moninpelin lisäksi yksi pelin mielenkiintoisimmista osista on sen kampanja. Moderni sodankäynti Tarina tuo takaisin ensimmäisessä kahdessa erässä todetun julman, epäeettisen ja epämiellyttävän tunteen todella kiinnostavalla tavalla - pomppimalla kiikarikivääriä vaativien ulkotehtävien välillä sisätiloihin, joissa peitteinä käytetään kennoja. Mutta popcornin kaltainen kampanja ei pysty edustamaan asianmukaisesti todellisia tapahtumia, jotka innoittivat käytännössä jokaista tehtävää. Sen sijaan on osoitettu tapahtumia, jotka kerrotaan lähinnä ruusunväristen lasien kautta, vaikkakin vihreitä vihjeitä siroteltiin kaikkialla. Tämän sanottu tarina on kiehtova ja loppu innostaa varmasti elokuvan faneja Moderni sodankäynti tarina. Mutta ennen kaikkea Moderni sodankäynti -kampanja tuo uusia käsitteitä Velvollisuuden kutsu franchising ja vie harppauksia - todella, valtavia harppauksia - grafiikassa, etenkin yöllä tehtävissä. Se on Velvollisuuden kutsu peli sydämeltään, mutta jotain muuta käytännöllisesti katsoen kaikilla muilla tavoilla.

Yleensä ottaen, Moderni sodankäynti ei ole menettänyt Velvollisuuden kutsu kosketus, ja se on murrettu katon läpi, joka on pitänyt franchising-ohjelmaa viime vuosina. Kun taas muut ampujapelit ovat menestyneet, Velvollisuuden kutsu yritti säilyttää sen, mikä teki franchisingista erityisen erikoisen - mutta se teki sen kaikilla väärillä tavoilla. Siellä on taustalla tietoisuuden taso, jota edustaa Moderni sodankäynti , ja viimeisin erä ottaa oikeat askeleet eteenpäin sekä kampanja- että moninpelitilassa. Silti se ei ole aina siellä.

Siellä on vielä melko paljon asioita, joita ei ole kehitetty asianmukaisesti, puhumattakaan puuttuvista, nimittäin Spec Ops -tilasta. Lisäksi Battle Passin lupaukset ovat lannistavia, samoin kuin mahdollisuus useampiin pelin sisäisiin ostoksiin. Niin kauan kuin näitä asioita pidätetään ja uusien karttojen ja uusien käyttöönotto Erikoisjoukot Tehtävät tehdään sitten asianmukaisella tavalla Call of Duty: Moderni sodankäynti on yksi tämän sukupolven parempia ampujia, tosin ei varmasti paras. Sen perustavanlaatuinen pelattavuus, grafiikka ja rohkeat uudet tilat - kuten NVG - ovat varsin lupaavia ... ja viihdyttäviä.

Call of Duty: Moderni sodankäynti on nyt saatavana Xbox Onella, PlayStation 4: llä ja PC: llä. Screen Rant toimitettiin Xbox One -kopiona tätä tarkastelua varten.

Arvostelu:

4/5 (Erinomainen)