Capcomin pitäisi julkaista Resident Evil 1.5 nimellä Resident Evil 2 DLC

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Resident Evil 2 -uudelleenvalmistelun myötä menestys on nyt Capcomin aika kiillottaa ja julkaista kadonneen jatko-osan Resident Evil 1.5 DLC: nä.





Capcomin remake-elokuvalla Resident Evil 2 koputtamalla se puistosta, julkaisijan saattaa olla vihdoin aika antaa fanien kokea myyttinen prototyyppi Resident Evil 1.5 DLC: nä. Sillä aikaa Resident Evil ei ollut ensimmäinen selviytymiskauhun titteli - Firestart-projekti ja Yksin pimeässä pääsin sinne ensin - se teki pelistä genren valtavirran. Resident Evil (AKA Biovaara Japanissa) aloitti elämänsä uusintana Capcomin omasta 1989 Survival Horror -tittelistä Rakas koti . Peli liittyi samannimiseen elokuvaan ja löysi joukon elokuvantekijöitä, jotka tutkivat kammottavaa kartanoa ja kohtaavat erilaisia ​​haamuja ja zombeja.






Rakas koti edelläkävijä selviytymisen kauhutropeista, jotka myöhemmin kaiverrettiin tyylilajiin, mukaan lukien rajoitettu luettelo, paljastaen tarinan muistiinpanojen ja päiväkirjojen sekä hankalien pulmien avulla. Resident Evil kävi läpi paljon muutoksia kehityksen aikana siirtyessään pois suorasta Rakas koti remake ensimmäisen persoonan ampujalle, jolla on zombeja, ja lopuksi peli nykyään. Menestys ja suosiota, joka tervehtii peliä, yllätti jopa Capcomin ja auttoi heitä poistamaan taloudellisista vaikeuksista. Jatko aloitettiin nopeasti, ja yhden varhaisen konseptin sanottiin kutsuneen Resident Evil Dash . Tässä skenaariossa olisi palattu Spencer Mansionin raunioille, kun pelaajat taistelivat mutatoituneilla kasvien zombeilla ja muilla olennoilla. Tämä käsite romutettiin varhaisessa vaiheessa, vaikka kasvihirviöt pääsivät jatko-osaan ja Grave Diggeriksi kutsuttu pomo-olento kierrätettiin Resident Evil 3: Nemesis .



Liittyvät: Resident Evil 2 Remake - kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Kahden vuoden pitkittyneen kehityksen jälkeen Resident Evil 2 julkaistiin tähtien arvosteluihin ja myytiin lähes 5 miljoonaa kopiota pelkästään PlayStationilla. Se sementoitui Resident Evil suurena franchising-palveluna, ja monet pitävät sitä sarjan huippuna. Vaikka useimmissa peleissä tapahtuu muutoksia kehityksen aikana, Resident Evil 2 on ainutlaatuinen tapaus, jossa Capcomin ensimmäinen halki pelissä on saavuttanut 70%: n lopputuloksen ennen peruuttamista. Tämä versio on sittemmin kopioitu Resident Evil 1.5 , ja tästä julkaisemattomasta prototyypistä on tullut kuuluisa osa sarjan historiaa. Peli ei ole koskaan nähnyt päivänvaloa virallisessa ominaisuudessa ja ympäröivän hyppyn kanssa Resident Evil 2 -pelit remake, ei ole koskaan ollut parempaa aikaa sen vapauttamiseen faneille.






Resident Evilin historia 1.5

Työ aloitettiin Resident Evil 2 vain kuukauden kuluttua ensimmäisen pelin päättymisestä. Resident Evil ohjaaja Shinji Mikami päätti ottaa jatko-osan tuottavan roolin ja antoi ohjaajan ohjaukset Hideki Kamiyalle. Sillä aikaa Resident Evil 1.5 on joitakin yhtäläisyyksiä lopulliseen versioon, se oli hyvin erilainen ottelu peliin. Tarina etenee muutama kuukausi ensimmäisen pelin päättymisen jälkeen, kun Umbrella Corporation on pudonnut jälkimainingeissa. Siitä huolimatta t-virus leviää pian pesukarhu-kaupungin läpi, ja pakoon on jäänyt eloonjääneiden ryhmä. Kuten Resident Evil , pelaajat voivat valita kahden sankarin välillä, vaikka heidän tarinansa eivät koskaan olleet yhteydessä tai päällekkäin.



Pelattavat hahmot olivat Leon Kennedy, yksi harvoista elossa olevista poliiseista, jotka olivat jäljellä pesukarhu-poliisilaitoksella, tai Elza Walker, polkupyörää rakastava korkeakouluopiskelija, joka tulee RPD: lle turvaan. Rakennus nähty 1.5 on tyylikäs, nykyaikaisempi poliisiasema ja hänet valettiin viileässä bluesissa. Sekä Elzalla että Leonilla oli joukko sivuhahmoja, jotka seurasivat heitä eri vaiheissa; Leonilla oli sateenvarjotutkijat Ada ja Marvin Branagh, kun taas Elzalla oli John ja Sherry Birkin. Tässä versiossa keskityttiin enemmän toimintaan, monipuolisella arsenaalilla, joka sisälsi konepistoolit, erilaiset haulikot, rynnäkkökiväärin ja jopa kranaatteja. Siellä oli myös suurempi joukko olentoja, kuten tartunnan saaneet gorillat ja hybridihämähäkki / ihmisen hirviö. Veriroiskeet ja taisteluvahingot olisivat pysyvästi tahranneet Leonin ja Elzan vaatteet, ja molemmat voisivat antaa panssareita hyökkäysvahinkojen vähentämiseksi.






Miksi Resident Evil 1.5 romutettiin

Vaikka Mikami ja Kamiya törmäsivät tiettyihin elementteihin, tuottaja luotti lopulta ohjaajaansa selvittämään asioita ja otti hands-off-lähestymistavan aikana Resident Evil 1.5 -versiot kehitystä. Hideki Kamiya on sittemmin myöntänyt kokemattomuutensa johtaneen virheisiin, jotka tulivat selväksi pelin lähestyessä loppuaan. Tarkastuksen jälkeen havaittiin, että kirkkaasti valaistut ympäristöt ja keskittyminen toimintaan eivät tehneet siitä kauheaa pelottavaa - iso epäonnistuminen kauhun otsikolle. Myös käsikirjoittaja Noboru Sugimura sai rakenteen pelaamiseen ja hänen palaute oli tylsä; heidän oli aloitettava alusta.



Aiheeseen liittyvät: Resident Evil 2: n oleminen kaksilevypelinä oli itse asiassa virhe

Hän löysi pelin kirjoittamisen ja vuoropuhelun ala-arvon. Se ei ollut pelottavaa ja siteiden puute alkuperäiseen Resident Evil oli valtava virhe. Kertoen Kamiya ja Mikami olivat samaa mieltä suurimmasta osasta hänen panoksestaan ​​ja ottivat rohkean askeleen romuttamalla vuoden verran kovaa työtä. Sugimuraa kehotettiin kirjoittamaan uusi skenaario, joka muutti paljon tarinaa. Hän ehdotti, että pelaajat aloittavat pesukarhujen kaduilla saadakseen tunteen tuhosta ja muokkaivat RPD: n entiseksi taidemuseoksi, jotta palapelit tekisivät hieman järkevämmän. Elza Walker muuttui Claire Redfieldiksi - Chrisin sisareksi - tarjotakseen linkin ensimmäiseen otsikkoon ja tukipelaajat saivat uusia rooleja; Adasta tuli vakooja ja Johnista tehtiin epätoivoinen asekaupan omistaja Robert Kendo.

Hyvin vähän alkuperäisistä ympäristöistä siirtyi Resident Evil 1.5 loppuun peliin ja suurin osa raskaasta aseesta poistettiin. Surullisen Licker-hirviö lisättiin ja sateenvarjo pidettiin ympärillä, jotta tulevat jatko-osat voisivat keskittyä taisteluun heitä vastaan. Jopa kehityksen aikana 1.5 Capcom ei nähnyt kiinteistön franchising-potentiaalia, kun pelin alkuperäinen loppu kääri tarinan lopullisesti.

Sivu 2/2: Miksi Resident Evil 1.5: n tulisi olla saatavana RE2 DLC: nä

1 kaksi