Command & Conquer: Rivals Review - Tiberium-myrkytys mikrotransaktioiden avulla

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Command & Conquer: Rivals on pelkkä nimensä mukainen Command & Conquer -peli, jossa pelattava pelattavuus ja todella mauton painotus mikrotransaktioihin.





Fanit olivat huolissaan, kun Komento ja valloitus: kilpailijat ilmoitettiin. Paljastettiin ensimmäisen kerran E3 2018: ssa rakkaansa paluun mahdollisuudet Komento ja valloita franchising oli pelaajien silmissä ohittanut uuden nimikkeen muoto. Kuitenkin, Komento ja valloitus: kilpailijat muutti franchising-pelin mobiilipelaamiseen Clash Royale , ja siksi kaikki siihen mahdollisesti liittyvät sudenkuopat.






joka oli melko pieni valehtelija

Valitettavasti nuo yhteisön sisäiset huolet eivät olleet ilman syytä. Komento ja valloitus: kilpailijat on Komento ja valloita peli vain nimessä, valtavia eroja ennen sitä tulleiden pelien sävyyn. Suuri osa tästä johtuu pelin rajoituksista, jotka sopivat mobiilipelaamisen tropiikeihin, mikä on pettymys, kun otetaan huomioon, kuinka paljon hienoja pelejä on saatavana mobiililaitteissa, jotka jättävät huomiotta nämä negatiiviset käytännöt.



Aiheeseen liittyvät: Command & Conquer: Rivals Release on nyt saatavilla

Yksi suurimmista ongelmista Komento & Valloita: Kilpailijat kasvot on linjassa itsensä historian kanssa Komento ja valloita . Yksinkertaisesti, täällä ei ole paljon, joka tuntuu a Komento ja valloita peli, jossa keskitytään nopeaan pelattavuuteen korostamatta niin kauan palamisen taktiikkaa. Tämä on suunnitelmallisesti, ja pelattavuus pyörii kokonaan karttaruudukon tiettyjen osien omistamisen ympärillä sopivina hetkinä käynnistää ydinaseita oppositiolla, mutta se tuntuu kaukana siitä, mitä Komento ja valloita fanit haluaisivat.






Se johtuu siitä, että tämän tyyppinen mobiilistrategiapeli ei toimi hyvin franchising-juurien kanssa. Vaikka täällä ja siellä on muutama taktinen nyökkäys - silmiinpistävää oikeaan aikaan, toisen tiimin Tiberium-harvesterin perässä tai odottamattomalle alustalle kohdistaminen - peli koostuu yleensä yksinkertaistetusta kiven-paperi-saksilla-lähestymistavasta oikean yksikön saamiseksi oikeassa tilanteessa. Gone on etusijalla peruspuolustukselle ja armeijan rakentamiselle erityisiä mahdollisuuksia varten Komento ja valloitus: kilpailijat jumissa kamppailuissa suunnittelun mukaan.



On selvä yritys ottaa Clash Royale kaava, joka hallitsee mobiilistrategiamarkkinoita, samanlaisilla sävyillä ja keskittymällä nopean tahdin ylläpitämiseen. Missä Komento ja valloitus: kilpailijat ero on kuitenkin se, että pelaajat hallitsevat yksittäisiä yksiköitä, lähettämällä ne tiettyihin laatoihin ja hyökkäämään tiettyihin vihollisyksiköihin, jos he niin haluavat. Ainakin täällä pelaajat voivat nähdä vanhan sarjan varjon, pienellä määrällä mikrohallintaa ja ainakin Komento ja valloita tavaramerkin äänikatkelmina yksikkönä annetaan käsky.






Tonaalisesti peli tuntuu kuitenkin hyvin erilaiselta kuin muu sen franchising. Komento ja valloita ei ole aina ollut vakava Punainen hälytys sarjat erityisesti vahvistavat hammy-laatua, joka oli joskus tarttunut sarjaan vaikuttavaan vaikutukseen. Kuitenkin, Komento ja valloitus: kilpailijat on melkein lelulaatikon tunnelma, eikä tätä auta kyseisten yksiköiden kertakäyttöinen tunnelma, joka on hävitettävä, kun sopiva hetki tulee.



Se ei välttämättä ole ongelma strategian tyylilajille, kuten Nintendon menestys kuvaa Sodat sarjan pelejä. Kuitenkin, Komento ja valloitus: kilpailijat ei ole vain hankala sovitus franchising-sovellukseen, mutta esittelee myös joitain pahimpia esimerkkejä mobiilipelien liiketoimintakäytännöistä. Peli on täynnä mikrotransaktioita alusta alkaen. Todellakin ainoa positiivinen löydettävissä on, että ainakaan se ei yritä päästä käyttämään rahaa saadaksesi välitöntä Ion Cannonia tai jotain yhtä kamalaa.

Missä tämä todella putoaa, on riippuvuus yksittäisten yksiköiden tasoista. Vaikka pelaajat avaavat eri yksiköt kortin lukituksen avulla - satunnaisella elementillä, joka tietysti liittyy ryöstölaatikkomekaniikkaan, on etusijalla eri yksikötyyppien tasoittaminen koulutuksen avulla. Tämä tarkoittaa sitä, että pelaajan yksittäiset yksiköt eivät välttämättä ole samanarvoisia jonkun muun kanssa, joka yrittää nousta rankingissa, antaen heti edun pelaajille, joilla on valta nousta tasolle ja työntää taktiikan meritokraattisen lähestymistavan ulos, kun se tulee yleisiin tulostaulukoihin.

Se on tarina, jonka ne, jotka tuntevat vapaasti pelattavan mobiilipelaamisen luokan, tietävät aivan liian hyvin. Loppujen lopuksi se on kehys, johon monet mikrotransaktiopohjaiset pelit keskittyvät moninpeliin. Jotta todella kilpailla, erityisesti ylemmillä tasoilla, pelaajien on noustava tasolle, ja tässä saalistajaelementti todella tulee esiin. Vaikka peli sisältää 'Fairplay' -nimisen avustajan, joka auttaa hillitsemään joitain tämän järjestelmän luontaisia ​​ongelmia, olisi parempi olla käyttämättä tätä mallia ensinnäkin.

Komento ja valloitus: kilpailijat painottaa paljon porrastusta, pelaajat jaotellaan eri liigoihin tasonsa perusteella. Tämä voi johtaa vankkaan yhteisöön ja pohjalle vankalle kilpailutilanteelle. Ottaen kuitenkin huomioon pelin mikrotapahtumiin liittyvät ongelmat - säännölliset ponnahdusikkunat pelien välillä ja ehdotetut ostokset näkyvät jopa pelaajien tervehdyksinä, kun he käynnistävät pelin - on vaikea nähdä Komento ja valloitus: kilpailijat ansaita uskollinen seuraaja.

Kuten aina ilmaispeleissä, on mahdollista edetä pelaamalla yksinkertaisesti Komento ja valloitus: kilpailijat. Täällä on kuitenkin rajoituksia, jotka ajavat pelaajia maksujen suorittamiseen, kuten odotusajat laatikoiden vastaanottamiseen, korkeampilaatuisten laatikoiden korkeampi maksaminen ja päivittäinen kymmenen pelin raja, joita pelataan 'Daily XP Bonus' -palvelulla, mikä tekee kokemuksista enemmän kuin se kohta on merkityksetön - hienovaraisempi mekaanikko, joka työntää ihmisiä kohti maksamista, kuin suora, kuten ottelulakki, mutta silti se, joka varoittaa pelaajia pois nauttimasta pelistä omassa tahdissaan.

Tämän vuoksi päivittäminen on tietysti helpompaa maksamalla reaalimaailman rahaa pelinsisäisestä valuutasta. Nämä valuutat ovat krediittejä, joita käytetään yksiköiden koulutukseen ja korttien hankkimiseen suoraan, ja timantteja, jotka ovat tarkoitettu pelin ryöstölaatikoihin. Sellaisena, muutaman pelin jälkeen - jotka ovat aina nopeasti ohi - voi olla houkuttelevaa käyttää vain rahaa edistyksen aikaansaamiseksi.

Komento ja valloitus: kilpailijat muistuttaa aina mielellään tapoja kuluttaa rahaa peliin. Nimikkeen myymälä on aina painalluksen päässä, ja tarjouksia on näennäisesti jatkuvasti saatavilla, jotta pelaajat saisivat lisää vauhtia. Jotkut näiden pakkausten hinnoista ovat myös kohtuuttomia, kuten odotusaikakoneet Simpsonit: Tapped Out .

Komento ja valloitus: kilpailijat on siksi erittäin vaikea suositella. Pitkäaikaiset franchising-fanit todennäköisesti hylkäävät sen kaavaan tekemiensä suurten muutosten takia, kun kaikki silmät katsovat nyt, ovatko nämä Komento ja valloita remasters tuottaa RTS-tyylin, josta fanit nauttivat. Se on äärimmäisen heikko rakastetun pelisarjatilan käyttö, ja EA: n olisi pitänyt ottaa enemmän huolta Komento ja valloittaja huonoa hallintaa vuosien varrella.

Pelaajille mobiilistrategiapeleihin, kuten Clash Royale se voi olla helpompi niellä pilleri, mutta Komento ja valloitus: kilpailijat on kauhea esimerkki huonoista liiketoimintakäytännöistä alalla, joka tarvitsee kipeästi kunnostusta. Äskettäin mobiilipelien ryöstölaatikot nimettiin potentiaaliseksi syynä lasten uhkapeliongelmien nopeaan nousuun, ja niin suuren painotuksen tekeminen mikrotransaktioihin jättää hapan maun suuhun.

Ainoa on nähdä vain, missä tämä on verrattuna muihin vanhojen ominaisuuksien huonoon käyttöön mobiilipelissä. Siitä huolimatta Komento ja valloitus: kilpailijat on edelleen joitain tapoja pois kauhuelokuvasta, joka oli Dungeon Keeper Mobile , koska sillä on todella toimiva peli, se on edelleen suuri pettymys. Yksi vältettävä, etenkin niille, joilla on hyviä muistoja koko franchising-ohjelmasta.

Lisää: Joulukuu 2018 -videopelien julkaisut

Komento ja valloitus: kilpailijat on nyt saatavilla iOS- ja Android-laitteille. Screen Rant sai iOS-latauskoodin tätä tarkastelua varten.

kaikki gokun muodot 1-20

Arvostelu:

2/5 (ok)