Kriittisen roolin 'Mercer Effect' selitetty (& miten se vahingoittaa D & D: tä)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kriittisen roolin korkealaatuiset virrat ovat aiheuttaneet 'Mercer Effectin', joka on oire siitä, että fanit eivät tiedä Dungeons and Dragons -todellisuutta.





Tunnettu julkisesti nimellä Mercer Effect, ilmiö vahingoittaa paljon Dungeons and Dragons puolueet saavat nimensä kuuluisalta Dungeon Masterilta ja ääninäyttelijältä Matthew Mercer. Mercer johtaa pelejä näyttelyyn Kriittinen rooli , jossa hän ja muu näyttelijä pelaa Dungeons and Dragons live-yleisölle.






Kriittinen rooli on nähnyt paljon menestystä sen aloittamisesta vähän yli viisi vuotta sitten. D & D näyttää keskimäärin lähes 40 000 katselukertaa virrassa, rikkoi Kickstarter-ennätyksiä keräämällä yli 11,3 miljoonaa dollaria, ja nyt on animaatiosarja esillä Prime Video -palvelussa ensimmäisen kampanjansa perusteella. He jopa ilmoittivat juuri omasta voittoa tavoittelemattomasta järjestöstään, jonka pääjohtaja Ashley Johnson nimettiin sen presidentiksi.



Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvät: Ashley Johnsonin haastattelu: Kriittisen roolin säätiö

Mutta kaikki tämä menestys ei ole ilman seurauksia, koska Mercer Effect vaikuttaa jotain moniin DM: iin ja osapuoliin D & D Yhteisö . Kyseinen vaikutus on se, mitä tapahtuu, kun fanit Kriittinen rooli päättää kokeilla ja pelata Dungeons and Dragons opittuaan näyttelyn esimerkistä. Koska uudet pelaajat tuntevat pöytälevyn RPG: n vain viihteen huipputasolla Kriittinen rooli Jotkut odottavat kokemuksestaan ​​heijastavan näyttelyn laatua. Siitä on tullut sellainen ongelma, että Mercer itse on käsitellyt sitä.






Kuinka kriittisen roolin vankityrmät ja lohikäärmeet voivat vaikuttaa D & D-yhteisöön

Saatuaan selville, että suurin osa siellä olevista peleistä käyttää karttapapereita ja merkintöjä kolmiulotteisten maastojen sijasta ja että heidän Dungeon Master -juhlansa ja puolueensa eivät vastaa ammattitaitoisen ammattilaisryhmän kykyjä, uudet pelaajat yleensä jättävät pelinsä pettyneiksi. Korkealaatuinen Kriittinen rooli antaa TTRPG - yhteisölle uusille faneille epärealistisia odotuksia Dungeons and Dragons .



Mercer Effect -ratkaisun on oltava molemmin puolin. Pelaajien puolella vertaamalla a D & D kotipeli jaksoon Kriittinen rooli on kuin verrata viettämistä ystävien kanssa näyttelyyn Ystävät . Ei ole oikeudenmukaista odotusta asettaa paineita laatutasoon Kriittinen rooli näyttelijät ja Mercer esiintyvät kaikkien muiden pelaajien harrastuksissa.






Pelimestareiden puolella tarvitaan vain runsaasti kärsivällisyyttä (ei, vakavasti). Yksinkertaisesti selittää se Kriittinen rooli (varsinkin tällä hetkellä) ei ole oikeudenmukainen esitys siitä, miten Dungeons and Dragons on todella pelattu on siirto. Jos uudet pelaajat istuivat pöydässä (tai todennäköisemmin Discord-puhelun toisessa päässä) eivät ymmärrä sitä, pelin DM: llä ei ole pyrkiä vastaamaan heidän odotuksiinsa. Omaperäisyys ja viihde ovat mitä Dungeons and Dragons on kyse, ja jokaisessa kampanjassa siellä on erilainen kokemus.