Tämä munkki-alaluokka lisää siivet, kostonhimoisen auran, kyvyn valita vahinkotyypit aseettomille iskuille ja lohikäärmeen hengityksen joillekin etäisyydelle.
Paljastettu Arcana julkaisi äskettäin uudet Monk- ja Ranger-alaluokat, ja he molemmat kertovat lohikäärmeistä. Uusi Dungeons & Dragons Munkin alaluokkaa kutsutaan 'nousevan lohikäärmeen tielle'. Uusia kykyjä ovat lohikäärmeen hengitys, Paladinin kaltainen aura, hämmentävästi nimetty sokeus ja spektrilohikäärmeen siivet.
Vaikka Dungeons & Dragons Monk ei tarvitse aivan epätoivoisesti uutta alakategoriaa, tämä on tervetullut lisäys. Tuleva Tashan kaikenkattila ei ole kaukana, ja sen mukana tulee 22 uutta alaluokkaa, joita pelaajat voivat tutkia. Pelaajat, jotka haluavat lisätä hieman enemmän lohikäärmettä heidän joukkoonsa Dungeons & Dragons kokemus voi alkaa juuri nyt.
Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.
sadonkorjuukuun ystävät mineraalikaupungin avioliitosta
Tämä myöhäinen julkaisu Paljastettu Arcana on vähän yllättävää, koska se on niin lähellä julkaisua Tashan kattila kaikkeen, mutta lisää alaluokan vaihtoehtoja Dungeons & Dragons pelaajien kanssa leikkiä ja ruumiillistaa on jotain, josta on vaikea valittaa.
D&D selitti: Nousevan lohikäärmemunkin tapa
Julkaisu sisälsi muutaman ehdotuksen munkin hahmotapahtumasta ja heidän kanssaan d6-pöydän helpon valinnan tekemiseksi. Lohikäärmeet ovat kuitenkin hyvin monimutkainen ja monipuolinen rotu, joten omaperäisemmän otoksen keksiminen ei saisi olla liian vaikeaa. Tasolla 3 D & D Munkki avaa luostariperinteet, ja Nouseva munkki avaa Drakonisen opetuslapsen ja Lohikäärmeen hengityksen.
Draconic Disciple antaa munkille mahdollisuuden vaihtaa vahingon tyyppi hapoksi, kylmäksi, tulipaloksi, salamaksi tai myrkyksi lyödessään aseettomalla iskulla. Lisäksi he voivat nyt puhua, lukea ja kirjoittaa Draconicia ja käyttää reaktiota epäonnistuneen pelottelun tai suostuttelun tarkistamiseksi. Kummankin onnistuneen rullan jälkeen kykyä voidaan käyttää uudelleen vasta pitkän levon jälkeen.
Lohikäärmeen hengitys antaa munkille mahdollisuuden korvata hyökkäys hapon, kylmän, tulen, salaman tai myrkyllisen hengityksen hengittämiseksi 20 jalan kartiossa tai 30 jalan viivalla, joka on viisi jalkaa leveä. Estäen onnistuneen DEX-tallennuksen (yhtä suuri kuin Ki-tallennus DC), kärsivä olento saa vahingon, joka on yhtä suuri kuin kaksi rullaa munkin avioliitosta. Tasolla 11 tämä nostetaan kolmeksi rullaksi. Määrä, jota 'Lohikäärmeen hengitys' voidaan käyttää, perustuu munkin pätevyysbonukseen (jäljempänä 'PB'), joka virkistyy pitkän lepoajan jälkeen, tai kuluttamalla yhden Ki-pisteen, kun käyttöä ei ole jäljellä.
Nouseva näkökohta, siivet avautumattomat ja näkökohdat selitetystä Wyrmistä
Wings Unfurled -tasossa on taso 6, ja siinä yhdistyvät tuulen askel ja spektrin lohikäärmeen siivet, jotka katoavat vuoron lopussa. Lentonopeus on yhtä suuri kuin kävely, ja tätä voidaan käyttää yhtä paljon kuin munkin PB, ja se palaa pitkään lepoon tai käyttämällä Ki-pistettä. Taso 11 avaa 'Wyrmin näkökulman'.
miksi laboratoriorottien eliittivoimat lopettivat
Bonustoimintona aktivoitu 'Wyrmin näkökohta' on 30 minuutin auran muotoinen, joka kestää minuutin. Munkki valitsee yhden viidestä lohikäärmeitä aiheuttavasta tyypistä ja antaa itselleen ja liittolaisilleen vastustuksen valitulle tyypille. Myös silloin, kun joko munkki tai heidän Dungeons & Dragons puolueen jäsenliittolainen kärsii, he voivat käyttää reaktiota jakamaan yhden taistelulajin kuoleman arvoisen vahingon kostoksi auran viholliselle. Tämä kyky kestää pitkään tai neljä Ki-pistettä palata.
Lopuksi 'Ascendant Aspect' on saatavana tasolta 17, mikä antaa sokeuden jopa kolmekymmentä jalkaa, jolloin munkki näkee kaiken, joka ei ole täyden kannen takana (vaikka sokaisit tai pimeässä). Tämä paljastaa myös näkymättömiä olentoja, jotka eivät kätkeydy onnistuneesti. Lisäksi vahingoittuneen 'Lohikäärmeen hengityksellä' vahingoittunut olento saa ylimääräisiä vaurioita (samantyyppisiä) vuoronsa yläosassa. Vahinko on yhtä taistelulajien kuolemaa, ja se jatkuu, kunnes olento onnistuu pelaamisen (viitaten todennäköisesti lohikäärmeen hengityksen DEX-pelastukseen) vuoronsa lopussa. Kun 'Aspect of the Wyrm' aktivoidaan, kaikki auran olennot (jotka munkki näkee ja valitsee) tekevät 4d10 vahingon yhdestä viidestä vahinkovaihtoehdosta.
Näiden uusien Draconic-alaluokan sisällyttämisten takia ei olisi yllätys, jos lisää samassa laskimossa vapautettaisiin pian. Warlock-lohikäärmeen suojelija on yksi monista Dungeons & Dragons pelaajat ovat innokkaita näkemään.