Quantic Dreamin toimitusjohtaja David Cage paljastaa, että studion seuraavaa otsikkoa kehitetään seuraavan sukupolven moottorille paremman visuaalisen laadun takaamiseksi.
Quantic Dream Toimitusjohtaja David Cage on paljastanut, että kriitikoiden ylistämien nimien takana oleva studio Detroit: Tule ihmiseksi ja Rankkasade rakentaa seuraavaa projektiaan täysin uudella moottorilla. Tämä on erityisen jännittävää, kun otetaan huomioon, että Quantic Dreamin pelit eivät enää ole PlayStation-yksinoikeuksia, vaan julkaistaan sen sijaan monitasoisina peleinä.
Quantic Dreamin ensimmäinen askel kohti monitasoista peliä tehtiin maaliskuussa 2019, kun paljastettiin, että studion kolme tunnettua nimeä, Detroit: Tule ihmiseksi , Rankkasade ja Beyond: Kaksi sielua , olivat menossa tietokoneelle Epic Games Storen kautta. Tämä oli liioittelematta valtava ilmoitus, kun otetaan huomioon Quantic Dreamin pitkäaikainen kumppanuus Sonyn kanssa. Vuotta myöhemmin, toukokuussa 2020, interaktiivisten romaanien trio paljastettiin lopulta julkaista Steamissä kesäkuussa .
Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.
Quantic Dreamin seuraavaa videopeliä koskeva ennakointi on juuri saanut toisen annoksen polttoainetta, kun studion toimitusjohtaja David Cage paljasti, että projekti rakennettaisiin täysin uudella moottorilla. Haastattelussa Wccftech , Cage kuvasi tätä tekniikkaa seuraavan sukupolven moottoriksi keskustellessaan säteen jäljittämisestä nykyaikaisissa otsikoissa. Periaatteessa se tarkoittaa, että Quantic Dreamin tiimi painottaa säteiden jäljitystä tulevissa projekteissaan. Moottori on kehitetty studiossa omana ratkaisuna, joka mahdollistaa kaikkien toivottujen ominaisuuksien sisällyttämisen, jotka joukkue saattaa tuntea tarpeelliseksi ja sopivaksi. Se ei kuitenkaan ole mikään vallankumouksellinen Quantic Dreamin kannalta, koska se on kehittänyt sisäisiä tekniikoita ja moottoreita koko 23 vuoden videopelien historiansa ajan. Cagen mukaan studio arvostaa suuresti vapauttaan uusien ratkaisujen toteuttamisessa verrattuna lainatun tekniikan vähemmän vaativaan käyttöön ulkoisella tuella.
Tämä innostava luovan vapauden tavoittelu kuvaa Quantic Dreamin sisäistä kulttuuria täydellisesti, kun studio lopulta itsenäistyi aiemmin tänä vuonna. Kaikki tiimin aikaisemmat otsikot ovat julkaisseet muut yritykset, Sony on kehittäjän viimeisin kumppani, mutta kaikki tulevat pelit luodaan ja jaetaan itsenäisesti. Tästä huolimatta Quantic Dreamilla on edelleen eräänlainen julkaisukumppani - kustantaja NetEase on omistanut studiossa vähemmistöosuuden vuodesta 2019 lähtien, mikä nyt kaukana olevan ilmoituksen mukaan auttaa tavoittamaan laajemman yleisön julkaisemalla tulevia nimikkeitä enemmän alustoilla. Studion on vielä selvitettävä, kuinka tämä tarkalleen osuu itsenäisyyteen menemisestä.
Quantic Dreamin pelit ovat aina olleet visuaalisesti upeita, ja studio on luonut tunnettujen näyttelijöiden samankaltaisuuden, jotka kuvaavat hahmoja otsikoissaan, mutta mahdollisuudet täysin uudella moottorilla ovat vielä jännittävämpiä. Kun säteiden jäljitys pystyy luomaan realistisen valaistuksen virtuaalimaailmassa, lahjakkaiden tarinankertojien tulevat interaktiiviset romaanit Quantic Dream todennäköisesti tulevat vielä visuaalisesti upeemmiksi ja kiehtovammiksi kuin koskaan ennen - ja se riittää jo odottamaan studion seuraavaa ilmoitusta.
Lähde: Wccftech
kuinka tapasin äitisi ja ystäväsi