Devil May Cry 5 -katsaus: V erittäin hyvästä toimintapelistä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Devil May Cry 5 on viihdyttävä temppu alamaailman läpi, jonka kolme mekaanisesti erilaista päähenkilöä tekevät vieläkin jännittävämmäksi.





Devil May Cry 5 on viihdyttävä temppu alamaailman läpi, jonka kolme mekaanisesti erilaista päähenkilöä tekevät vieläkin jännittävämmäksi.

Olemme päässeet pitkälle verestä läpäisevistä, verisuonista täynnä olevista nimikkeistä, jotka asuttivat toimintapelilajin muutama vuosikymmen sitten. Vaikka nykyaikaiset iteraatiot sisältävät edelleen tarpeeksi vastahakoista väkivaltaa, jotta niiden selittäminen työtovereille tai perheenjäsenille olisi hieman vaikeaa, pelaajat asuvat yhtä todennäköisesti aseita totuttavan noitan ruumiissa kuin he ovat iso, kasvoton sotilas. Tyyli on ollut pelin nimi jo jonkin aikaa, ja paholainen saattaa itkeä sarja on harvoin löytänyt itsensä lyhyeksi kyseisestä laadusta.






Paholainen saattaa itkeä 5 , kuten edeltäjänsä, panostaa maineensa tyylin toteuttamiseen. Peli esittelee pelaajille kolme päähenkilöä: harmahtava, nihilistinen demonimetsästäjä Dante; röyhkeä, nuorekas Nero; Jokainen hahmo nojaa voimakkaasti stereotypioihin, joita voi odottaa pelistä alamaailman asukkaiden metsästämisestä, mutta he näyttävät hyvältä tekemällä sen. Paholainen saattaa itkeä 5 ei ole suurempi kuin osiensa summa, mutta se ei välttämättä ole huono asia, kun osat ovat enimmäkseen taivaallisia.



paul walker viimeinen kohtaus nopeassa 7

Aiheeseen liittyvät: Screen Rantin muut odotetuimmat videopelit vuodelta 2019

Paholainen saattaa itkeä 5 Taistelussa tuntuu toisinaan siltä, ​​että se tekee jotain erilaista kuin aikalaisensa. On vaikea tunnistaa, mutta sillä on todennäköisesti jotain tekemistä taistelujen sujuvuuden kanssa, kun ne alkavat laskeutua kaaokseen. Huolimatta siitä, että pelissä on erittäin hyvät henkilökohtaiset kamppailut, viholliset alkavat lyödä pelaajaa, mutta monimutkaisten, ympäristöä peittävien yhdistelmien suorittaminen antaa sinulle todella loistaa. Maa-, ilma- ja siirtohyökkäysten ketjuaminen ei ole vain tyydyttävää, kun se on ammattitaitoisesti tehty - se näyttää myös kauniilta. Jokainen hahmo liikkuu omalla armoillaan, ja tulos on joitain kaikkein katsottavimpia tapauksia taistella roskakorikamppailujen kanssa, jotka viimeisimmän muistin pelit ovat tehneet.






Taistelu jokaisen demonimetsästäjän kanssa on myös erilainen kokemus, joten kannattaa keskustella niistä erikseen. Hyvässä tai pahassa, Nero on merkki, jonka pelaajat viettävät eniten aikaa vuoden aikana Paholainen saattaa itkeä 5 huolimatta siitä, että hänellä on melko yksinkertainen taito verrattuna hänen aikalaisiinsa. Neron Devil Breaker on hänen suunnittelunsa mielenkiintoisin osa ja ehdottomasti palkitsevin osa hänen sarjassaan. Neron mekaanisen käsivarren käyttäytymisen mukauttaminen avaa paljon mahdollisuuksia taisteluun pelin aikana, mukaan lukien kyky, joka manipuloi aikaa. Jopa vähiten jännittävänä päähenkilönä Nero on edelleen hauska pelata. Lisäksi jos jollakin on vaikeuksia joidenkin vivahteiden kanssa, pelissä on automaattinen yhdistelmäjärjestelmä, joka auttaa pelaajia panostamaan sopivat ja visuaalisesti upeat hyökkäysmallit.



Seuraavat sankaripelaajat saavat mahdollisuuden viettää aikaa V: n kanssa, salaperäinen mies, joka lainaa William Blakea ja kutsuu tuttavat taistelemaan hänen puolestaan. Siellä on Griffon, tuttu korppi, joka käyttää sähköhyökkäyksiä ja syöksyy; Shadow, pantterimainen tuttava, joka pitää maata ja auttaa lähettämään vihollisia nopeasti; ja Painajainen, voiman massa demonista energiaa, joka on käytettävissä vain, kun V on säästänyt ja sitten käyttänyt Devil Trigger -latauksen. Kuten voit sanoa, V: n pelityyli on villisti erilainen kuin missä on nähty paholainen saattaa itkeä , ja siksi hän on myös niin kiinnostava.






Toisin kuin Neron, V on melko heikko taistelussa. Suurimmaksi osaksi hänen on pysyttävä poissa taistelun paksuudesta ollakseen tehokkain. Tätä mekaanikkoa vaikeuttaa se, että hänen on myös annettava viimeinen isku vihollisille, joita hänen perheensä taistelevat. V: n kyvykkyyden välillä on tuntuva jännite: tasapainottaminen antaa näiden taisteluiden pelata hahmon etäisyyttä vastaan ​​vihollisten ja liittolaisten välillä, ja vähintään kahden perheenjäsenen mikrohallinta tekee V: n segmenteistä haastavimmat (ja palkitsevimmat) . Valitettavasti tuntuu siltä, ​​että emme vain saa tarpeeksi V: tä; hän on hahmo, joka ansaitsee ehdottomasti oman pelinsä, jos Capcom haluaa hyödyntää kaikkia hänen luomuksessaan käytettyjä ainutlaatuisia suunnittelupäätöksiä.



Luonnollisesti, Paholainen saattaa itkeä 5 tarjoaa pelaajille myös sankarina ikonisen Danten. Dantella on ylivoimaisesti laajin valikoima aseita ja kykyjä, mutta hän on myös hahmo, joka esitellään viimeisenä. Monet hänen aseistaan ​​avautuvat suhteellisen myöhään pelin tehtävien aikana, ja kaikkein törkeimmät näistä hitaista esiintymisistä ovat nunchucks, jotka sylkevät elementaarisia vahinkoja vihollisille. Danten taisteluareenaali on ilo, mutta tuntuu siltä, ​​että pelaajat pääsevät nauttimaan suunnittelutiimin työn hedelmistä vain säästeliäästi pääkampanjan aikana, johtuen siitä, että kertomus siirtyy takaisin toiselle demonimetsästäjälle tai koska Dante avaa toisen hienon lelun kokeilla.

Se nopea tahti, jolla avaat suurempia ja parempia asioita, on oikeastaan ​​se, mikä pitää sisällään Paholainen saattaa itkeä 5 takaisin. Peli esittelee jatkuvasti uusia aseita ja mekaniikkaa, kun kukin päähenkilö etenee tarinan läpi, mutta tarina itsessään on melko lyhyt. Kerronta etenee nopealla leikkeellä, joka vastaa jokaisen hahmon kykenemättömyyttä kuolevaisen vaaran edessä, mutta sen seurauksena aseet, kyvyt ja hienot kombot jäävät pölyyn, kun uudemmat otetaan käyttöön. Tästä ei ole selvempää kuvaa kuin se, kuinka Nero avaa uskomattoman hauskan voiman pelin viimeisessä tehtävässä. Onneksi pelaajat voivat pelata tehtävänsä uudelleen tai aloittaa ja ylläpitää oppimansa. Faneille on myös julkaistu Bloody Palace -tila käynnistämisen jälkeen testata itseään näiden kykyjen avulla, mutta muuten näyttää siltä, ​​että Goliath-kokoinen hukka esitellä räikeitä uusia kykyjä, mikä on edelleen tien loppu monille pelaajille.

kuinka asentaa disney plus samsung televisioon

Vaikka pelin vuorovaikutus tyyliteltyjen taistelijoiden ja heidän tappamista yrittävän maailman välillä on suonissaan kulkeva veri, Paholainen saattaa itkeä 5 on tarina, joka on jaettu sankareiden kesken. Älä tee virhettä: tämä on a paholainen saattaa itkeä Peli, mikä tarkoittaa, että sukeltajien ei pitäisi odottaa mitään lähellä Danten Inferno-lähdemateriaalia, joka innoitti franchisinga monta vuotta sitten. Huumoria on edelleen, ja haluttomuus antaa hahmojen todella tuntea paljon kaikkea, varsinkin kun on kyse Dantesta ja Nerosta. Silti sarja ottaa joitakin arvokkaita askeleita eteenpäin. V on haavoittuva hahmo, jonka on osoitettu tekevän rauhan heikkouksiensa kanssa, ja Nero oppii muutamia asioita matkalla olemaan miellyttävämpi päähenkilö viimeisimmässä hahmokaaressaan.

milloin viimeinen divergentti ilmestyy

Valitettavasti kaikki pelin hahmot eivät saa samaa herkkää kohtelua. Dante jää jäljelle tässä edistyksessä, vaikka sille olisikin kunnollinen kerrontainen syy, jonka fanien on löydettävä kampanja kokonaisuudessaan läpi. Kannustavat näyttelijät, erityisesti Trish ja Lady, näyttävät täydelliseltä DLC-seikkailuille, jos Capcom haluaa laajentaa Paholainen saattaa itkeä 5 maailmankaikkeudessa, mutta ne eivät ole paljon muuta kuin juoni laitteita pääkampanjan aikana, mikä on sääli. Nämä ovat hahmot, joita fanit ovat rakastaneet vuosien varrella, ja heidän olisi ollut mukavaa saada hieman enemmän huomiota. Se on sitten kaksi huikeaa askelta eteenpäin ja yksi jäykkä askel taaksepäin, mutta se on silti evoluutio.

Se on houkutteleva piirre Paholainen saattaa itkeä 5 - se on hidas eteneminen kohti sarjan tulevaisuutta, ja tämä eteenpäin suuntautuva vauhti on eniten havaittavissa tässä merkinnässä. Asiat muuttuvat. Capcom pelasi sitä turvallisesti monilla pelielementeillä, etenkin tasosuunnittelulla, joka tuntuu kotoisalta viidentoista vuoden takaisesta yleisestä toimintapelistä ja törmää tuottamattomasti karismaattisiin näyttelijöihin. Tästä huolimatta taistelu on hiottu ja tasoitettu hienoon pisteeseen, toisin kuin Yamaton kärki, joka on valmis avaamaan portin sarjan seuraavaan iteraatioon.

Rohkaisevin tekijä on V: n läsnäolo, joka taistelee täysin toisin kuin Nero tai Dante. Että Capcomin rohkein päätös kannattaa muodossa Paholainen saattaa itkeä 5 Mieleenpainuvimman hahmon pitäisi merkitä enemmän riskinottoa tulevaisuudessa, mitä sarja todella tarvitsee.

Se, että Capcom pystyi tekemään tämän pelin niin houkuttelevaksi ja hauskaksi huolimatta siitä, että otti muutaman valitun suunnitteluriskin, on tervetullut merkki siitä Paholainen saattaa itkeä 5 saattaa olla monipuolisemman helvetin kanta. Paholainen saattaa itkeä 5 on ylivertainen, moottorisahaa ja moottoripyörää käyttävä helvetin räjähdys, joka katapultoi sarjan takaisin muotoon, ja se jättää meidät kaipaamaan enemmän, kun viimeinen demoni kaatuu.

Devil May Cry Anime -sarja on tulossa Netflixiin

Paholainen saattaa itkeä 5 on saatavana 8. maaliskuuta 2019 PlayStation 4: llä, Xbox Onella ja PC: llä. Screen Rant sai PS4-koodin tätä tarkastelua varten.

Arvostelu:

4/5 (Erinomainen)