Diablo 3: Jokainen luokka ja kyvyt selitetty

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Kaikki Diablo 3 -kategorian kaikki taidot on selitetty luettelomerkkimuodossa, mukaan lukien sekä passiiviset että aktiiviset taidot.





Paholainen 3 on peli, jossa taidot ovat asioita, jotka saavat aikaan asioita, kun kohtaavat vihollisia. Jokaisella luokassa on erittäin kattava luettelo sekä passiivisista että aktiivisista taidoista. Jokaisessa luokassa voi olla enintään kuusi aktiivista taitoa kerralla ja neljä passiivista. Kummankin yhdistelmät voivat olla loputtomia jokaiselle luokalle, ja tämä monimutkaistuu vain, kun lisäät aseita tai laitat Kanain kuution yhtälöön.






Liittyvät: Diablo 3: Vinkkejä ja vihjeitä, jotka sinun täytyy selviytyä



Hajotamme kunkin luokan taitoluettelot sekä passiivisille että aktiivisille taidoille ja annamme jokaiselle taitolle nopean luettelomerkin, jotta niiden metsästys olisi hieman tehokkaampaa. Pieni muistettava huomautus on, että luvut ovat perusprosentteja ja numerot vaikuttavat riippuen aseista, panssareista, Paragon-pisteistä jne. Tätä käytetään parhaiten pikaoppaana hyvän taitopohjan rakentamisessa kullekin luokalle. ja myös menetelmä tietää, mitä kukin luokka voi tehdä pähkinänkuoressa.

Munkin passiivisten taitojen luettelo Diablossa 3

  • Laivaston jalka: 10% lisäys liikkumisnopeuteen
  • Ratkaista: Vihollisten aiheuttamat vahingot leikataan 20% 4 sekunnin ajan vihollisille, joita Monk vahingoittaa.
  • Ylistetty sielu: Max henki nousee 50 pisteellä ja henkiregeneroituminen nousee 4 pisteellä sekunnissa.
  • Transsendenssi: Jokainen henkipiste parantaa 429 elämän pistettä ja saavutetun terveyden määrä nousee 0,4% maksimi terveyden parantamisbonuksestasi.
  • Resonanssin laulu: 4 Henki / sekunti, kun mantraa käytetään ja Mantran laskeminen maksaa 50%
  • Hyödynnä aloitetta: Hyökkäysnopeutta nostetaan 30% 4 sekunnin ajan, kun vihollisen elämä on yli 75% terveydentilaa.
  • Vartijan polku: 35% väistelee, kun taas kaksikäyttöinen ja henkiregeneroituminen nousee 15% kaksikätisellä aseella.
  • Kuudes aisti: Munkin aiheuttamat ei-fyysiset vahingot vähenevät 25%
  • Päättäväisyys: Vahinko nousee 4 prosentilla enintään 20 prosenttiin, kun munkki on 12 jaardia tai lähempänä vihollista.
  • Säälimätön hyökkäys: Sokeutuneet, jäädytetyt tai tainnutetut viholliset saavat 20% enemmän vahinkoja.
  • Ytarin majakka: Kaikkia jäähdytysaikoja leikataan 20%.
  • Alacrity: Spirit Generators nopeuttaa hyökkäyksiä 15%
  • Harmonia: Kaikki munkin esineiden elementit saavat 40% lisäyksen vastuksistaan.
  • Yhdistelmälakko: Vahingot lisääntyvät munkille, jos hän käyttää erilaisia ​​henkigeneraattoreita 10% jopa kolmen sekunnin ajan.
  • Lähellä kuoleman kokemusta: 60 sekunnin välein, saatuaan tarpeeksi vahinkoa kuolemaan, hanki 35% elämää ja 35% henkeä. Munkki tulee läpäisemättömäksi vaurioille ja kontrollivaikutuksille tänä aikana 2 sekunnin ajan.
  • Ykseys: Kun liittolaiset saavat mantran, se lisää munkin vahinkoa 5 prosentilla enintään 20 prosenttiin ja liittolaisen vahinkoa 5 prosentilla.
  • Vauhti: Korottaa vahinkoa 20% kuuden sekunnin ajan, kun munkki on siirtynyt 25 jaardia.
  • Myyttinen rytmi: Kaikista henkiä kuluttavista taidoista saadut vahingot saavat 40%: n vahingonkorvauksen vain, kun Spirit Generator tekee kolme osumaa viholliseen.

Monk Active Skill -lista Diablo 3: ssa

  • Ukkosen nyrkit: Lyö vihollisia nopeasti peräkkäin teleportin jälkeen heille.
  • Tappava ulottuvuus: Jokainen kolmas osuma voi laukaista vihollisia ilmassa ja vahingoittaa useita uhkia.
  • Lamauttava aalto: Iskut, jotka aiheuttavat vaikutuksia vihollisiin, kuten pienempi hyökkäysteho ja liikkumisnopeus.
  • Sata nyrkkiä: Vahvat lyönnit, jotka on suunniteltu lyömään vihollisia pienellä alueella.
  • Kiinnittävä hännän potku: Roundhouse-potku, joka aiheuttaa AOE-vaurioita.
  • Tempest Rush: Lävistysvahinko
  • Valon aalto: Mystic Bell tuhoaa viholliset pienellä säteellä.
  • Sokea salama: Viholliset sokaistuvat kolmen sekunnin ajan.
  • Taivaan hengitys: Liittolaiset ja munkki ovat parantuneet.
  • Tyyneys: Hanki haavoittumattomuus kolmen sekunnin ajan.
  • Sisäinen pyhäkkö: Runic, joka vähentää kaikkien säteellä olevien liittolaisten aiheuttamia vahinkoja.
  • Uhkea lakko: Viiva hyökkää vihollista vastaan.
  • Räjähtävä kämmen: Normaali verenvuodon aiheuttama lakko lisäbonuksella, että jos viholliset kuolevat verenvuodosta, he räjähtävät.
  • Lakaistava tuuli: AOE-tyyppinen hyökkäys, jossa kaikki pyörrettä koskettavat viholliset vahingoittuvat. Se kestää kuusi sekuntia. Kriittiset osumat tekevät pyörteestä tehokkaamman.
  • Syklonilakko: Sykloni imee vihollisia lähemmäksi munkkia ja vahingoittaa samalla myös heitä.
  • Seitsemänpuolinen lakko: Hyökkäys tekee munkista immuuni kaikilta vihollisten hyökkäyksiltä ja suurten vahinkojen tekemisestä.
  • Mystinen liittolainen: Pieneksi ajaksi Mystisen liittolaisen vahinko nousee. Kun ei ole aktiivinen, mystinen liittolainen taistelee munkin kanssa.
  • Loppiainen: Henkiregeneraatio ja viiva-iskut lisääntyvät 15 sekunnin ajan
  • Pelastuksen mantra: Vaikka aktiivinen vastustuskyky liittolaisille kaikille elementeille nousee, kun se on aktiivinen. Passiivisena kaikki vastukset nousevat.
  • Kosto-mantra: Hyökkäykset ovat voimakkaampia aktiivisina. Passiivisina kukin saatu lohko, väistely tai osuma saa aikaan vihollisen pyhien vahinkojen prosenttiosuuden.
  • Parantamisen mantra: Kilpi aktivoituu ja imee vahinkoa aktiivisena ja kun passiiviset liittolaiset paranevat.
  • Vakaumuksen mantra: Kun viholliset eivät ole käytössä, ne absorboivat enemmän vahinkoja, kun niitä käytetään, korkeammat vauriot lyhyeksi ajaksi.

Wizard Active Skill List Diablo 3: ssa

  • Hämärtää: Vahinkoa vähennetään 17%
  • Voima nälkäinen: Jos vihollinen on kauempana kuin 30 jaardia, tee 30% enemmän vahinkoja.
  • Esittely: Kaikkia jäähdytyksiä lasketaan 20%
  • Lasi-tykki: Panssari ja vastukset vähenevät 10%, mutta vahingon tuotos kasvaa 15%
  • Ihmelapsi: Taikaohjus, iskupulssi, spektriterä ja sähköisku saavat lisää viittä arkkivoimaa
  • Astraalinen läsnäolo: Arkaan voiman regenerointiaika nousee 2,5 sekunnilla ja enimmäisarkaan tehotaso nousee 20 pisteellä.
  • Taikuri: Peilikuvan, hitaan ajan ja teleportin jäähdytysajat nollataan, jos yli 15% vahingoista aiheutuu yhden sekunnin kuluessa.
  • Kylmäverinen: Mikä tahansa vihollinen, johon on vaikuttanut jäähdytys tai jäätyminen, vie vielä 10% vahingoista kaikista lähteistä, kun jäähdytys ja jäätyminen ovat voimassa.
  • Likaantuminen: Palava vaikutus tapahtuu, kun viholliset kärsivät tulipalosta. Tämä lisää myös ohjatun toiminnon kriittisen osuman mahdollisuutta 6% 3 sekunnin ajan.
  • Halvaus: 15%: n tainnutusvaikutus lisääntyy 1,5 sekunnin ajan salaman aikana.
  • Sinkitysosasto: Kilpi, joka voi absorboida jopa 60% velhon terveydestä, mutta hän ei voi olla vahingoittunut viimeisten viiden sekunnin aikana, jotta se aktivoituu.
  • Ajallinen virtaus: Vihollisia hidastetaan 80% kahdella sekunnilla, jos he osuvat Arcane-vaurioihin.
  • Hallitsevuus: Hanki kilpi, joka absorboi 2% ohjatun elämän elämästä 3 sekunnin ajan tappamalla vihollisen, joka voi myös pinota enintään 20%.
  • Arka Dynamo: Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade ja Electrocute aktivoivat Flash of Insightin. Saatuaan Flash of Insight viisi kertaa seuraava loitsu, joka ei ole allekirjoituksen loitsu, saa 60% vahinkoa.
  • Epävakaa poikkeama: Saatuaan tappavan iskun aktivoituu kilpi, joka on 400% velhon enimmäisterveydestä viiden sekunnin ajan, ja vapauttaa myös aallon, joka sekä tainnuttaa että laukaisee vihollisia 3 sekunniksi.
  • Horjumaton tahto: Seisomalla 1,5 sekuntia se saa 20% enemmän panssareita, 20% lisää kaikkia vastuksia ja lisää 10% vahinkoa.
  • Audacity: Jokainen vihollinen 15 jaardin sisällä saa 30% lisävaurioita velhon hyökkäyksistä.
  • Alkeisaltistus: Kylmän, tulipalon, arkaan tai salaman aiheuttamien vahinkojen lisääminen lisää pinon, joka aiheuttaa 5% vahinkoa jokaiselle ylimääräiselle, eri sekunnille, joka kestää viisi sekuntia. Pinoiden enimmäismäärä on neljä.

Wizardin passiivisten taitojen luettelo Diablo 3: ssa

  • Taikaohjus: Arka energian pultit.
  • Iskupulssi: Satunnainen sähkö kulkee pitkin maata.
  • Spektraaliterä: Mystiset terät, jotka leikkaavat useita vihollisia.
  • Sähköisku: Salama iski vihollisia ketjussa jopa kolmen vihollisen syvyyteen.
  • Pakkasäde: Vihollisten jäähdyttäminen kylmämagian säteillä.
  • Arcane Orb: Vala arkaan taikuisia palloja, jotka räjähtävät vihollisen kanssa.
  • Arka Torrent: Selkeät ohjukset satavat vihollisia.
  • Hajota: Lävistävä energiapalkki, joka repeää vihollisia.
  • Frost Nova: Jäätyvä palkki lukitsee viholliset heidän seisomaansa.
  • Timantti iho: absorboi kaikki vauriot rajoitetun ajan.
  • Hidas aika: Hidastaa vihollisten aikaa, kun velho ei muutu.
  • Teleportti: Teleportoi paikasta toiseen.
  • Voiman aalto: Energia-aalto vahingoittaa mitä tahansa sen edessä.
  • Energy Twister: Tornado kiertää kartan ympäri vahingoittamalla polkuaan
  • Hydra: Kutsuu muinainen olento, joka aiheuttaa tulipaloja.
  • Meteori: Meteori putoaa maata paahtaviin vihollisiin ja vihollisiin.
  • Maailmanloppu: Blizzard toimii hitaasti ja vahingoittaa vihollisia.
  • Jääpanssari: Jääkilpi, joka myös jäähdyttää hyökkääjiä.
  • Storm Armor: Wizardia ympäröi myrsky, joka aiheuttaa vihollisten sähköiskun.
  • Taika-ase: Wizardin aseisiin tarttuu taikuutta, mikä aiheuttaa enemmän vahinkoa viholliselle.
  • Perhe: Seuralainen kutsutaan, mikä auttaa velhoa hyökkäämään vihollisiin.
  • Energia-panssari: Arka voima supistetaan panssariksi. Tämä taito alentaa velhon suurinta arkkitehoa.
  • Räjähtävä räjähdys: Hyödynnä energiaa ja karkottaa räjähdys aiheuttaen valtavia vahinkoja.
  • Peilikuva: Luo ohjatun toiminnon kaksoiskappaleet, jotka aiheuttavat pieniä vahinkoja ja pilkkaavat myös vihollisia.
  • Archon: Kehitä puhtaan energian kokonaisuudeksi, jolla on uusia kykyjä vain 20 sekunniksi.
  • Musta aukko: Imee vihollisia aiheuttaen samalla vahinkoa.

Barbaarien passiivisten taitojen luettelo Diablossa 3

  • Pauna lihaa: Liikkumisnopeutta ja terveyden uudistumista nostetaan 4% ja 2% / sekunnissa 15 sekunnin ajan kun otat terveyden maapalloa. Tämä voi pinota vain viisi kertaa.
  • Häikäilemätön: Viholliselle, jonka terveys on 30% tai vähemmän, aiheutetaan 40% enemmän vahinkoja.
  • Rautaiset hermot: Kaikki vahingot, jotka tappaisivat barbaarin, vievät hänen elämänsä 15 prosenttiin. Tässä vaiheessa kaikki vauriot vähenevät 95% ja ovat immuuneja kontrollivaikutuksille 3 sekunnin ajan.
  • Aseiden päällikkö: Barbaarin pääkäsibonus seuraavasta aseesta riippuen: Miekat / tikarit saavat 8% enemmän vahinkoja, Maces / Axes saavat 5% lisää kriittisen osuman, Polearms / Spears antaa 8% hyökkäysnopeuden ja Mighty Weapons lisäävät kaksi raivoa osumaa kohden.
  • Berserker Rage: Kun barbaari on hyvin lähellä maksimaalista raivoa, hän aiheuttaa 25% enemmän vahinkoja.
  • Innostava läsnäolo: Barbaarihuudon kesto on kaksinkertainen. Huutoa käytettäessä liittolaiset saavat 4%: n uusiutumisen maksimaalisesta terveydestään 120 sekunnin ajan, kunhan he ovat 100 jaardin sisällä.
  • Verenhimo: Jokainen käytetty Fury-piste uudistaa neljä terveyttä Fury-pistettä kohden. Saadun paranemisen määrää korotetaan perustuen 1%: iin barbaarien terveyden maapallon parantumisbonuksesta.
  • Vihamielisyys: Fury-sukupolvea nostetaan 10% ja Fury-maksimia nostetaan myös 20 pistettä.
  • Taikausko: Saatu vahinko, joka ei ole fyysinen, vähenee 20 prosenttia. Jos etäisyys tai elementaarinen hyökkäys osuu barbaariin, on pieni mahdollisuus saada kaksi pistettä Fury.
  • Kivikova: Panssaria nostetaan 25% ja Thornsia 100%.
  • Ei pakoa: Aseheiton, Seismisen taistelun, Muinaisen keihään ja Lumivyöryjen vahingot kasvavat 30%, kunhan vihollinen on 15 jaardin päässä.
  • Säälimätön: Fury-kustannukset ovat 50% pienemmät, vahingot vähenevät 50%, terveys / käytetty raivo kaksinkertaistuu. Kaikki nämä vaikutukset esiintyvät, kun barbaarin terveys on alle 35%.
  • Tappelupukari: Kun kolme vihollista on enintään 12 jaardin sisällä, saat 20% vahinkoa.
  • Juggernaut: Barbaarilla on mahdollisuus saada 20% terveyttä, kun häneen kohdistuu tainnutus-, jäädytys-, pelko- tai immobilisointivaikutus. Kontrollia heikentävien vaikutusten kesto on lyhentynyt 50%.
  • Anteeksiantamaton: Fury uusiutuu jatkuvasti nopeudella 2 Fury / sekunti.
  • Boon-Kathoksen siunaus: Maanjäristyksen, muinaisten kutsujen ja Berserkerin vihan jäähdytysaikaa lasketaan 15, 30 ja 30 sekunnilla.
  • Maapallo voi: Kun lumivyöryä tai maanjäristystä käytetään, barbaari saa 30 raivopistettä.
  • Miekka ja lauta: Kun kilpi on varustettu, kaikki vahingot vähenevät 30% ja Fury-kustannukset ovat 20% pienemmät.
  • Riehua: Kun vihollinen on tapettu tai barbaari avustaa tappamisessa, vahvuus nousee 1% kahdeksan sekunnin ajan, mikä voi pinota enintään 25% kokonaismäärästä.

Barbaarien aktiivisten taitojen luettelo Diablo 3: ssa

  • Lyödä: Voimakas isku yhdelle viholliselle.
  • Katkaisu: AOE-ase iski useita vihollisia vastaan.
  • Vimma: Hyökkäysnopeus kasvaa jokaisen onnistuneen vihollisen osuman myötä.
  • Aseiden heitto: Barbaari laukaisee vahinkoa käsittelevän kirveen.
  • Muinaisten vasara: Mystinen vasara murskaa viholliset.
  • Tekee: Hyökkäykset aiheuttavat vuotoa viideksi sekunniksi.
  • Seisminen slammi: Vahingoittaa iskuja useille vihollisille.
  • Tuuli: AOE-asevahingot pienellä alueella.
  • Muinainen keihäs: Lävistävä keihään hyökkäys.
  • Ground Stomp: Upea hyökkäys, joka vaikuttaa vihollisiin neljän sekunnin ajan
  • Harppaus: Hyökkäys hyökkäystä kohti vihollisia. Napin painalluksen pituus vaikuttaa etäisyyteen.
  • Sprintti: Nopeampi ajonopeus kolmen sekunnin ajan.
  • Ohita kipu: vahinkojen vähentäminen viideksi sekunniksi.
  • Kukistaa: Lähialueiden hyökkäys valtavien vahinkojen kanssa
  • Kosto: Barbaari paranee jokaisen viholliseen kohdistuvan hyökkäyksen.
  • Vihainen maksu: yksi lataus vastaa 15 Fury-pistettä.
  • Lumivyöry: Rockslide-alueen hyökkäys.
  • Uhkaava huuto: Vihollisen hyökkäykset aiheuttavat vähemmän vahinkoa.
  • Battle Rage: vahinko ja kriittinen osuma nousee 120 sekunniksi.
  • Sotahuuto: Huuto, joka nostaa barbaarin ja hänen liittolaistensa haarniskan 120 sekunniksi.
  • Maanjäristys: Maa tärisee aiheuttaen vahinkoa läheisille vihollisille.
  • Muinaisten kutsu: Kolme sankaria kutsutaan avustamaan barbaaria 20 sekunnin ajan.
  • Berserkerin viha: 20 sekuntia absoluuttista raivoa.

Demon Hunterin passiivisten taitojen luettelo Diablo 3: ssa

  • Taktinen etu: Holvin, Shadow Powerin, Savunäytön tai taaksepäin kääntämisen avulla Evasive Fire -toiminnon avulla saavutetaan 60%: n liikkumisnopeus kahden sekunnin ajan.
  • Jännitys metsästyksestä: Vihollisia hidastetaan 80% kahdella sekunnilla, kun Demon Hunterin vihan viettäjät osuvat niihin.
  • Veren kosto: Viha nousee 25: llä ja saa 20 vihaa ja 3 kurinalaisuutta, kun käytät terveysmaapalloa.
  • Vakaa tavoite: Jos 10 jaardin säteellä ei ole vihollisia, kaikki vahingot kasvavat 20%.
  • Tyhjennä heikko: Hidastuneet tai jäähdytetyt viholliset saavat 20% lisää vahinkoa osuessaan.
  • Yövainoaja: Neljä vihaa saavutetaan, kun käytetään Demon Hunterin perustaitoja.
  • Hautuminen: Seisominen saa 3% terveyttä sekunnissa, joka voidaan pinota jopa kolme kertaa, mutta bonus alkaa alusta viiden sekunnin kuluttua liikkumisesta.
  • Kuuma takaa-ajo: Vihollisen osumisen jälkeen liikenopeutta nostetaan 20% neljän sekunnin ajan.
  • Jousiammunta: Demon Hunterille saadut asybonukset riippuen pidetystä jousesta tai varsijousta. Bonukset ovat jousi, joka antaa 8% enemmän vahinkoa, Crossbow antaa 50% kriittisen osuman vahingon, Hand Crossbow antaa 5% kriittisen osuman mahdollisuuden ja kahden käden varsijousi tuottaa yhden vihaa / sekunti.
  • Numbing ansat: Vihollisten aiheuttamat vahingot vähenevät 25% viideksi sekunniksi, jos vihollisia lyö joko Slow, Chill, Fan of Knives, Spike Trap, Caltrops, Grenades tai Sentry Fire.
  • Perfektionisti: Kurinalaisuuden kustannukset laskevat 10%, kun taas panssari ja kaikki vastustuskyvyt vahinkojen suhteen nousevat 10%
  • Mukautettu suunnittelu: Caltrops, Marked for Death, Spike Trap ja Sentry saavat 100% lisäaikaa. Vartiomaksut ja piikkilukot nostetaan vastaavasti kolmeen ja viiteen.
  • Grenadier: Kranaattien vauriot kasvavat 10% ja räjähdyssäde on 20% suurempi. Kun Demon Hunter kuolee, vapautuu kranaatti, joka aiheuttaa 1000% asevahinkoja, jotka ovat tulipaloja.
  • Sharpshooter: Kriittisen osuman mahdollisuus nousee 4% sekunnissa ja sitten kun kriittinen osuma saavutetaan, se palautuu sekunnin kuluttua.
  • Ballistiikka: Rakettivauriot kerääntyivät 100% ja 20% vahingot saadakseen kotoisin olevan raketin, joka osuu viholliseen 150%: n vahinkoa vastaan.
  • Iilimato: Hanki 13 henkeä kohti vihollisen osumaa ja hanki 75% terveyttä tappamisen yhteydessä.
  • Väijytys: Jokainen vihollinen, jonka terveys on 75% tai enemmän, saa 40% lisävahinkoja.
  • Tietoisuus: Saatuasi kohtalokkaan iskun katoaa kahdeksi sekunniksi ja saat 50% Demon Hunterin elämästä takaisin. Tämä vaikutus voi tapahtua vain 60 sekunnin välein.
  • Erottaa joukosta: Viholliset 20 jaardia tai enemmän antavat Demon Hunterille mahdollisuuden saada 25% enemmän kriittisiä osumia.

Demon Hunterin aktiivisten taitojen luettelo Diablo 3: ssa

  • Nälkäinen nuoli: Vihollinen etsii nuolta, jolla on lävistyskyky.
  • Sotkuiskuva: Jopa kaksi vihollista voi saada vaikutuksen, joka saa heidät hidastamaan liikkumisnopeuttaan varjoenergian nuolella.
  • Laukaus: Räjähtävä pallo.
  • Kiertävä tulipalo: Hyökkää kolme vihollista kerralla ja jos he pääsevät liian lähelle, Demon Hunter suorittaa taaksepäin
  • Kranaatit: Räjähtävä, joka pystyy palautumaan.
  • Seivästää: Lävistysveitsi.
  • Nopea tuli: Säälimätön nuolivirta, joka törmää vihollisiin, kun Demon Hunter on vielä.
  • Chakram: Viipalointiterä.
  • Elementtinuoli: Lävistävä palo-nuoli hyökkäys.
  • Caltrops: Viholliset hidastavat lyöessään ansaan.
  • Savuverho: Katoaa vihollisen silmistä pieneksi ajaksi.
  • Varjovoima: Vahinkojen tekeminen parantaa Demon Hunteria viideksi sekunniksi.
  • Holvi: Demon Hunter tekee voimistelua kaatumalla vahinkojen välttämiseksi.
  • Valmistautuminen: 30 Kurinalaisuus palautuu välittömästi
  • Kumppani: Korppi on passiivinen, ja se on aktiivinen, mutta korppi aiheuttaa lisävaurioita myöhemmässä hyökkäyksessään.
  • Merkitty kuolemaan: Merkitty vihollinen aiheuttaa ylimääräisiä vahinkoja.
  • Veitset fani: Useat veitset hidastavat ja vahingoittavat useita vihollisia.
  • Piikkilukko: Räjähtävä ansa, joka käyttää vihaa.
  • Vartiomies: Läheisiin vihollisiin kohdistuvan tornin hyökkäys.
  • Kosto: 20 sekuntia siitä, kun siitä tulee Vengeancen elävä versio.
  • Rangaistus: Ammunta nuolia liikkuessa.
  • Multishot: Sataa useita nuolia vihollisia vastaan.
  • Klusterinuoli: Pirstoutuneet kranaatit ammuttiin alun perin nuolista.
  • Koston sade: Nuolet putoavat taivaasta.

Necromancer Passiivinen taitoluettelo Diablo 3: ssa

  • Elämä kuolemasta: Mahdollisuus kutoa terveysmaapallo, kun syö ruumis.
  • Kuoleman ruokkima: Liikkumisnopeus nousee 3% viiden sekunnin aikana, kun syö ruumis, joka voidaan pinota jopa 10 kertaa.
  • Seistä yksin: Hanki 100% ylimääräistä panssaria, mutta jokainen kutsuttu minion vähentää tätä lukua 10%
  • Luuvankila: Vihollisilla on 30% mahdollisuus jäädä luuvankilaan kolmen sekunnin ajan, kun käytetään Bone Spear, Bone Spikes ja Bone Spirit.
  • Nopea sadonkorjuu: Bone Spikes, Siphon Blood ja Grim Sythe saavat nopeuden lisäyksen 15%
  • Ylösnousseiden kuolleiden komentaja: Command Golemin latausaika ja Command Skeletonsin kustannukset laskevat 30%
  • Laajennettu palvelus: Luurankomage kestää 25% pidempään ja kätyrit elpyvät.
  • Kuolonkankeus: Vihollisten hyökkäysnopeutta ja liikettä hidastetaan 30% viiden sekunnin ajan käytettäessä myrkkykykyjä.
  • Ylivoimainen olemus: Essence saa 40 pisteen nousun enimmäismäärästään.
  • Tumma korjuu: Saat 2% olemusta ja terveyttä tappoa kohden, kun käytät viikatetta.
  • Malediktion levittäminen: Jokainen viholliseen kohdistuva kirous antaa Necromancerille 1% ylimääräistä vahinkoa.
  • Ikuinen kärsimys: Kiroukset kestävät ikuisesti ja maksavat 50% vähemmän
  • Lopullinen palvelu: Kaikki vahingot estetään neljän sekunnin ajan, kun he saavat kohtalokkaan iskun sen lisäksi, että ne saavat 10% terveyttä jokaisesta syötävästä minionista. Tätä vaikutusta voidaan käyttää vain kerran 60 sekunnissa.
  • Grisly Tribute: Kun kääpiö osuu viholliseen, hanki terveydentila 10%.
  • Piirrä elämä: Jokainen vihollinen 20 jaardin läheisyydessä lisää nekromanterin terveyden uudistumista 10%
  • Hammastus: Joka 1,5 metri, jonka vihollinen on kaukana Necromancer Bone Spikesistä, Bone Spearista ja Bone Spiritistä, tekee 1% ylimääräistä vahinkoa enintään 20%
  • Aberrant-animaattori: Minionien piikit aiheuttavat 200% vahinkoa.
  • Veri verta varten: Pinoaminen jopa 10 kertaa. Kun terveysmaapallo on poimittu, seuraavalla veren loitsulla ei ole terveyskustannuksia.
  • Veri on voimaa: Joka kerta, kun nekromanteri menettää 100% kumulatiivisesti tehdyn terveyden, kaikki kyvyn jäähdytykset pudotetaan 20%, mutta niillä voi olla vaikutus kykyyn vain kerran.
  • Rathman kilpi: Kun käytät Kuolleiden maata, Kuolleiden armeijaa tai Simulacrumia, terveyttä ei voi menettää neljän sekunnin ajan.

Necromancer Active Skill List Diablo 3: ssa

  • Luun piikit: 150% asevahinkoa, joka toimii fyysisenä vahinkona, aiheutuu maasta ulkonevista luupiikeistä.
  • Luun keihäs: Lävistyshyökkäys, joka aiheuttaa 500% fyysisiä asevahinkoja
  • Grim Scythe: Fyysinen asevamma lyö 150%
  • Ruumisräjähdys: Jopa viisi ruumista 11 jaardin säteellä räjähtää aiheuttaen 350% fyysisiä asevahinkoja vihollisille jopa 20 metrin päässä.
  • Luurankomage: Luurangot nousevat maasta hyökkäämällä kahdesti aiheuttaen 400% asevahinkoja kuuden sekunnin ajan.
  • Ruumis lanseeraa: Ruumista tulee ammuksia, jotka aiheuttavat 1750% fyysisiä asevahinkoja.
  • Komennon luuranko: Passiivisesti herätetään luuranko, joka aiheuttaa 50% vahinkoa joka toinen sekunti, enintään seitsemään luurankoon kerrallaan. Kun aktiivinen, kätyrit hyökkäävät vihollisia vastaan ​​ja aiheuttavat 50% ylimääräisiä vahinkoja.
  • Sifoniveri: Paranna 2%: n enimmäisterveydestä sekunnissa samalla kun imetät verta viholliselta aiheuttaen samalla 300% fyysisiä asevahinkoja.
  • Kuolema Nova: Myrkkyvahinko AOE 350% kenelle tahansa viholliselle 25 jaardin sisällä.
  • Komento Golem: Aktiivisena Golem saavuttaa nekromantin valitseman sijainnin ja hajoaa viideksi ruumiiksi. Passiivisena kutsutaan Flesh Golem, joka aiheuttaa 450% fyysisiä asevahinkoja vihollisille.
  • Vähennä: Viholliset vähentävät vaurioita 30% 30 sekunnin ajan ja saavat alennetun liikenopeuden 75% vähemmän Necromancerin kirouksella.
  • Syödä: Ruumis auttaa uudistamaan 10 Essenceä syötyä ruumiita kohti 60 metrin säteellä.
  • Iilimato: Leechillä kirotut viholliset parantavat Necromancerin 2%: lla vihollisen terveydestä. Tämä kirous kestää 30 sekuntia.
  • Luupanssari: Panssari, joka on luotu vihollisilta repeytyneistä luista, jotka aiheuttavat 125% asevahinkoja, mutta vähentävät myös vahinkoja, jotka aiheutuvat 3% jokaisesta vihollisesta, jonka luu on otettu enintään 10 vihollisesta. Vaikutukset kestävät 60 sekuntia.
  • Kuolleiden armeija: Luurankojen armeija hyökkää kohdealueelle aiheuttaen 12 000% vahinkoa 15 jaardin sisällä.
  • Hauraus: Kirous tappaa kaikki viholliset, joiden terveys on alle 15%, mutta kestää 30 sekuntia.
  • Elvyttää: Elvytä jopa 10 ruumiita 15 sekunnin ajan, kunhan ne ovat 20 jaardin sisällä.
  • Luuhenki: Homing Bone Spirit lyö 4000% asevahinkoa vihollisen kosketuksessa. Aina kun ruumis kulutetaan, jäähdytysaika lyhenee 1 sekunnilla. Maksut syntyvät myös 15 sekunnin välein, ja enintään 3 latausta voidaan tallentaa.
  • Veren kiire: Teleportointimenetelmä enintään 50 telakalle.
  • Kuolleiden maa: Kaikkia ruumiitaitoja voidaan käyttää 10 sekunnin ajan.
  • Samankaltaisuus: Toissijaisen taiton klooni luodaan 15 sekunniksi.

Witch Doctorin passiivisten taitojen luettelo Diablo 3: ssa

  • Elämän kiertokulku: 15% mahdollisuus, että zombie-koira kutsutaan, jos vihollinen kuolee 20 metrin säteellä Witch Doctorista.
  • Jungle Fortitude: Witch Doctor ja hänen lemmikkinsä vähentävät vahinkoa 15%
  • Hengellinen viritys: Mana regeneroidaan nopeudella 2% / sekunti, manan enimmäismäärä nousee 10%.
  • Kauhea juhla: 10% Witch Doctorin suurimmasta manasta ja älykkyydestä palautetaan 15 sekunniksi, kun taas älykkyysbonus pinotaan vain viisi kertaa. Nämä vaikutukset tapahtuvat, kun hankit terveysmaapallon.
  • Huono lääke: Viholliset kärsivät 25% vähemmän vahinkoa viiden sekunnin ajan, kun heitä kärsii myrkystä.
  • Verirituaali: Elämä palautuu 1% / sekunti, kun taas terveys auttaa manan kustannuksia 20%.
  • Zombie Handler: Witch Doctorin terveys yhdessä zombie-koirien ja Gargantuanin kanssa paranee 20%, ja ylimääräinen zombie-koira voidaan kutsua.
  • Lävistä verho: Manakustannuksia korotetaan 30%, kun taas vahinkoja korotetaan 20%
  • Fetissi-sykofantit: 15% mahdollisuus saada fetissi saamaan tikarivaurioita vihollisille 60 sekunnin ajan loitsun aikana.
  • Henkialus: 50% terveydestä saavutetaan, kun hän saa kuolemaan johtavia vahinkoja ollessaan henkimaailmassa kahden sekunnin ajan sen jälkeen, kun on saanut osuman kohtalokkaalla iskulla.
  • Rush of Essence: Haunt, Horrify, Mass Confusion, Soul Harvest, Spirit Barrage ja Spirit Walk uudistavat 100 manaa 10 sekunnin aikana.
  • Vision Quest: Corpse Spiders, Firebomb, Plays of Toads tai Poison Dart aiheuttamat vahingot saavat manan uudistumaan 40% viiden sekunnin ajan.
  • Kovaa uskollisuutta: Kun Gargantuan, Zombie Dog tai Fetish kutsutaan, Witch Doctor saa 15% liikkumisnopeuden, mutta jos heitä ei kutsuta, luku on 30%
  • Vakava epäoikeudenmukaisuus: Jos vihollinen kuolee 20 jaardin sisällä, saa 1% terveyttä ja manaa. Kaikki taidot vähentävät myös viilennystä sekunnilla.
  • Heimojen rituaalit: Hex, Gargantuan, Fetish Army, Summon Zombie Dogs, Big Bad Voodoo ja Mass Confusion viilennysajat laskevat 25%
  • Luottamusrituaali: Viholliset 20 metrin päässä Witch Doctorista aiheuttavat 25% enemmän vahinkoja.
  • Hiipivä kuolema: Hauntia vahvistetaan melkein ikuisesti Hauntilla, Locust Swarmilla ja Piranhasilla.
  • Swampland-viritys: Hanki 12 vastustuskykyä fyysiselle, myrkylliselle, tulelle ja kylmälle noidanlääkäri ja heidän lemmikkinsä jokaiselle viholliselle 20 jaardin sisällä.
  • Keskiyön juhla: 50% enemmän vahinkoja, jotka ovat aiheuttaneet Zombie Dogs ja Gargantuan, ja lisäksi voidaan kutsua lisää Zombie Dog.

Witch Doctorin aktiivisten taitojen luettelo Diablo 3: ssa

  • Poison Dart: Tikka aiheuttaa myrkkyvahinkoja viholliselle.
  • Ruumis hämähäkit: Hämähäkit hyökkäävät vihollisiin ja kuolevat pian sen jälkeen.
  • Toad-rutto: Räjähtävät rupikonnat.
  • Tuli pommi: Kallo, joka räjähtää törmäyksessä.
  • Tartu kuolleisiin: Kädet, jotka aiheuttavat vahinkoa ja aiheuttavat hitaita, kun heidät kutsutaan.
  • Firebats: Vihollisen ympäröivä lepakoiden siirtokunta.
  • Kummitus: Henki ahdistaa vihollista ja hyppää toisen uhrin luokse, kun vihollinen kuolee.
  • Locust-parvi: Locusts hyökkää vihollisia vastaan.
  • Kutsu zombie-koirat: Kolme zombie-koiraa kutsutaan toimimaan tuttavina.
  • Kauhistuttaa: Pelota vihollisia läheisyydessä.
  • Henkikävely: Astu henkimaailmaan ja matkustele nopeammin.
  • Hex: Viholliset muuttuvat kanoiksi kutsuttaessa fetissiä.
  • Soul sadonkorjuu: Ruoki vihollisilla kohottaaksesi terveyttäsi ja älyäsi 30 sekunniksi.
  • Uhrata: Kutsutut zombie-koirat uhraavat itsensä räjähtävien vahinkojen tekemiseksi.
  • Massasekoitus: Viholliset saavat mielen hallinnan taisteluun noita tohtorista.
  • Zombie laturi: Lataava zombie, joka lopulta hajoaa.
  • Henkipatruuna: Pysäyttämätön henki räjähtää.
  • Happo pilvi: Myrkylliset altaat muodostuvat happosateesta.
  • Kuoleman seinä: Zombien muuri estää noitadoktorin vahingoittumisen.
  • Piranhas: Tappavien Piranhojen koulu hyökkää vihollisia kohtaan samalla kun he kärsivät taipumuksesta ottaa lisää vahinkoa.
  • Jättiläismäinen: Gargantuan Zombie kutsutaan tutuksi.
  • Iso huono Voodoo: Kaikki liittolaiset saavat hyökkäys- ja nopeusbonuksen fetisiltä.
  • Fetissi-armeija: Fetissien armeija.

Ristiretkeläisten passiivisten taitojen luettelo Diablo 3: ssa

  • Kiihkeys: Hyökkäysnopeutta nostetaan 15% ja viileä aika laskee 15%, kun pidetään yhden käden asetta
  • Taivaallinen voima: Ristiretkeläinen pystyy pitämään kilpi yhdessä kädessä ja kahden käden miekka toisessa kädessä. Tämä vähentää vaurioiden määrää 20%.
  • Valppaana: Terveys palautuu vähitellen ja ei-fyysisistä lähteistä aiheutuvat vahingot vähenevät 20%
  • Vanhurskaus: Viha antaa 3 pistettä jokaisesta käytetystä ensisijaisesta taitosta. Suurinta vihaa korotetaan myös 30 pisteellä
  • Ylittämätön: Hanki kuusi vihaa jokaisesta estetystä hyökkäyksestä.
  • Fanaattisuus: Rangaista, Slash, Smite ja Justice saa 15%: n hyökkäysnopeuden lisäyksen
  • Tuhoutumaton: Lisääntynyt uusiutumisnopeus, vauriot ja immuniteettivaikutus, kun saa kohtalokas isku. Tätä vaikutusta voidaan käyttää vain kerran 60 sekunnissa.
  • Pyhä syy: Ristiretkeläisen aseella tehtyjä vahinkoja lisätään 10%, kun taas sillä on lisävaikutus, joka parantaa ristiretkeläisen yhden prosentin terveydentilastaan ​​pyhien vahinkojen kohdalla.
  • Vihainen: Paraneminen tapahtuu käyttämällä vihan pisteitä. Jokainen parantava maapallo palauttaa myös 1% terveydestä.
  • Jumalallinen linnoitus: Esto-mahdollisuus antaa Armorille bonuksen, joka heijastaa eston prosenttiosuutta.
  • Herra komentaja: Phalanx-vauriot lisääntyvät 20%. Ohjatun latauksen ja pommituksen jäähdytysaikaa lasketaan 25% ja pommitusta vastaavasti 35%.
  • Pidä maata: Estämismahdollisuutta nostetaan 30%, sillä sivuvaikutus on, ettei pysty väistämään.
  • Lain koura: Kaikkien lakien kesto on viisi sekuntia.
  • Iron Maiden: 50% lisäys Thorns-vaurioissa.
  • Uusiminen: Jokainen lohko uudistaa terveyttä ristiretkeläiselle.
  • Hienoudet: Jokainen ristiretkeläiselle asetettu helmi nostaa voimaa 1,5%
  • Tylsä: Justice and Blessed Hammer saa 20% vahinkoa.
  • Torni: Shield Bash ja siunattu kilpi aiheuttavat 20% enemmän vahinkoa, kun taas Shield Glare saa 30% vähemmän jäähdytystä

Crusader Active Skill List Diablo 3: ssa

  • Rangaista: Aktivointiin tarvitaan suoja. Hanki 15% suurempi estomahdollisuus viideksi sekunniksi, jota kutsutaan Hardened Sensesiksi, ja ansaitse bonusase-vahinkoja.
  • Kilpi Bash: 300% pyhiä vahinkoja ja 700% asevahinkoja kohdistettiin vihollisiin samalla, kun iski heitä hyökkäyshyökkäykseen.
  • Kauttaviiva: Aseiden vahingot lasketaan tulipaloksi viholliselle 230%: n verran
  • Kilven häikäisy: Vihollisia sokaistetaan 4 sekunnin ajan 30 metrin etäisyydeltä, mutta heidän on aktivoitava kilpi.
  • Hyökkäys: Tuhoavat asevahingot kenellekään viholliselle 18 jaardin säteellä 480% vahingosta.
  • Rauta iho: Kaikki vahingot neljän sekunnin ajan absorboituvat 50%.
  • Provosoida: Kaikkia läheisyydessä olevia vihollisia pilkataan neljän sekunnin ajan ja viisi vihaa syntyy jokaiselle viholliselle, johon pilkkaaminen vaikuttaa.
  • Smite: Tee 175% vahinkoa pyhillä ketjuilla, jotka ovat jopa 30 jaardia, ja kun ne rikkoutuvat, vahinko laskee 150%: iin ja säde on 20 jaardia vain kolmelle viholliselle.
  • Siunattu vasara: AOE-vahinko vasaralla, joka aiheuttaa 320% pyhää vahinkoa osumalla.
  • Ohjattu lataus: Hanki koskemattomuus kahdeksi sekunniksi taivaallisen hevosen ollessa.
  • Valor-lait: Anna passiivisesti 8%: n hyökkäysnopeus ristiretkeläiselle ja hänen tiimilleen, ja kun aktiivinen nopeus nousee 15%: iin vain viideksi sekunniksi.
  • Oikeus: Vasara aiheuttaa 245% asevahinkoja.
  • Vihkiminen: Parantava ympyrä muodostuu ristiretkeläisen ympärille 20 metrin päähän, parantamalla ristiretkeläistä ja kaikkia ystävyysotteluita 10 sekunnin ajan ollessaan ympyrässä.
  • Oikeuslait: Hanki 490 pistettä joustavuutta kaikkiin elementteihin viiden sekunnin ajan, kun olet aktiivinen ja kun passiivinen vain 140 pistettä.
  • Putoava miekka: Massiiviset asevahinkohyökkäykset aiheuttavat 1700% vahinkoa kaikelle 14 jaardin säteellä.
  • Siunattu kilpi: Heittokilpi, joka siirtää esteen mahdollisuudet asevahinkoihin. Kilpi palautuu kolmeen erilaiseen viholliseen ja aiheuttaa 430% perustasovaurioita ja jopa 250% vahinkoa estomahdollisuudesta.
  • Tuomitse: Kolmen sekunnin energian hyödyntämisen jälkeen tee 1160% pyhää vahinkoa kenelle tahansa viholliselle 15 jaardin säteellä.
  • Tuomio: Liiku viholliset 20 jaardin säteelle kuudeksi sekunniksi.
  • Toivon lait: Passiivisesti saada pieniä määriä terveyttä ristiretkeläisille ja liittolaisille joka sekunti. Kun aktiivinen kilpi ympäröi osapuolta, joka absorboi 124128 vahinkoa.
  • Akaratin mestari: Vahinko kasvaa 35% samalla kun viha uusiutuu kertoimella viisi 20 sekunnin ajan.
  • Taivaan nyrkki: Salaman räjähdys aiheuttaa 545% asevahinkoja kenellekään viholliselle kahdeksan jaardin sisällä. Se aiheuttaa myös salamoita, jotka kaarevat kuudella eri tavalla salamavaurioiden korjaamiseksi.
  • Rivistö: Lataavat hahmot ovat kutsuja, jotka aiheuttavat 490% asevahinkoja kaikelle heidän polullaan.
  • Taivaan raivo: 1710% pyhiä vahinkoja kohdistettiin vihollisille yli kuuden sekunnin ajan jokaiselle heistä, jotka olivat kiinni säteessä.
  • Pommitus: 12 jaardin iskualueella kaikki viholliset osuivat viiden pallon sateeseen, mikä aiheutti 2850% asevahingoista.

Paholainen 3 on saatavana Playstation 4: lle, Xbox One: lle, Nintendo Switchille, PC: lle ja Macille.