Divinity: Original Sin 2 - Battlemage Class Guide (Vinkkejä ja vihjeitä)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Päähenkilön ja joukkueen suunnittelu voi olla vaikea tehtävä. Battlemage korostaa loitsujen ja lähitaistelujen sekoitusta, mutta suhde on muokattavissa.





miksi nina dobrev ja ian somerhalder erosivat

Niin paljon vapautta ja vaihtoehtoja, Alkuperäinen jumaluuden synti 2 voi olla aluksi pelottava. On joukko aloitusluokkia joilla on erilaiset taidot, kyvyt ja kyvyt. Jopa aloitusvalinnan jälkeen sinun täytyy miettiä sitä tulevaisuuden tasot ja taistelut . Tämä opas sisältää vinkkejä oletetun Battlemagen pelaamiseen ja parantamiseen.






Liittyvät: Divinity: Original Sin 2 - Metamorph-luokan opas (vinkkejä ja vihjeitä)



Jopa veteraaneille voi olla hyvä idea antaa pelille toinen läpikäynti. Tarjolla on kaikenlaisia ​​mielenkiintoisia uusia rakennuksia päivitetyt lahjapussin tehtävät ja sisältö .

Battlemage Creation in Divinity Original Sin 2 -tapahtuma

Hahmojen luomisen aikana (tai jos värvät kumppanin) perustaistelu on 1 vahvuus, 1 älykkyys, 1 perustuslaista, 1 sodankäynti, 1 aerotheurge, 1 suostuttelu; Ramingin, Shocking Touchin, Blinding Radiance -taidot ja Comeback Kid -kyky. Vaikka ilmavauriot ovat käyttökelpoisia, voit aiheuttaa paljon enemmän tuhoja aloittamalla palovaurioista ja lisäämällä muita elementtejä myöhemmin.






Taistelukuvana on tekemisissä fyysisen ja maagisen vahingon yhdistelmä. Olisi parempi vain priorisoida yksi: joko investoida voimakkaasti kahden käden joukkoon Vahvuus aseet ja Sodankäynti tai Älykkyys sauvat ja Pyrokineettinen . Joko niin, etulinjassa oleminen tarkoittaa, että olisi hyvä käyttää vahvuuspohjaista panssaria. Harkitse aloittamista 1 voimalla (lähinnä tulevia vaihdelaatimuksia varten), 2 älykkyydellä, 1 sodankäynnillä, yhdellä pyrokineettisellä ja siviilikyvyllä (jotka sopivat hahmollesi (Barter Ifanille, Loremaster Sebilleille jne.).



4 8 15 16 23 42 arpajaiset

Harkitse kolmen ensimmäisen taitosi suhteen Taistelu Stomp alueellisille vahingoille (se aiheuttaa alkuvaurioita, jos käytät henkilökuntaa, mutta ei kaadu, jos kohteella on fyysiset haarniskat). Ota kaksi kolmesta: Sytytys sytyttää viholliset liekiksi, Pistävät tikarit luoda palopintoja ja Kiire parantaa AP: n uudistumista. Sinulla on myös All In, jos käytät kahden käden asetta, tai Magusin henkilökunta hyökkäsi alkeishenkilöstön kanssa. Ensimmäiselle lahjakkuudelle Kiduttaa antaa sinun aiheuttaa polttotilan, vaikka vihollisilla olisi maaginen panssari tai Opportunisti saada ilmaisia ​​hyökkäyksiä liikkuviin kohteisiin.






Edistyminen taistelukentänä Divinity Original Sin 2: ssa

Useimmissa tason nousuissa sinun tulee nostaa ensisijainen valittu ominaisuutesi, vahvuus tai älykkyys aseen perusteella. Joka muutama taso laittaa pisteen myös Witsiin kriittisen osumisnopeuden, muistin taitopaikoille ja voiman raskaalle panssarille (jos sinulla on henkilökuntaa). Sodankäynti antaa fyysiselle vahingollesi lisääntyvän vahingon, kun taas Pyrokinetic tekee samoin palovaurioille. Harkitse myös kaksikätistä, joka antaa lisäbonus kaikille vahinkotyypeille (vielä parempi, jos käsittelet muita elementtejä, kuten Poison tai Air) ja lisää kriittisten vahinkojen kerrointa. Ota taistelukyky mukaan myös taitovaatimuksiin, kuten Geomancer tai Necromancer.



Uusille kyvyille pyritään Pyöveli palauttaa AP, Kuumakalle kriittisen osumisnopeuden osalta ja Alkuainesuhde vähentää AP-kustannuksia; jos käytät enemmän loitsuja kuin puhdas lähitaistelu saa Savage Sortilege saada taika kriitikoiden. Lahjapussit, Sadisti palovammoja palaville kohteille.

kuinka monta apinan planeetta -elokuvia on olemassa

Ensisijainen sodankäynti ja pyrokineettiset taidot

  • Kipinät keinut (1 pyrokineettinen, 1 sodankäynti): Lähitaisteluhyökkäyksesi tuottavat liekin, joka palautuu toiseen kohteeseen. Upea alku tulipalossa ja polttavassa sekasortossa.
  • Heitä räjähtävä ansa (1 pyrokineettinen, 1 metsästäjä): muiden maagisten loitsujen avulla voidaan helposti laukaista ansan ottaminen.
  • Veren palo (1 pyrokineettinen, 1 polymorfi): saa viholliset vuotamaan verta ja tekemään tulipintoja. Vähentää myös niiden palonkestävyyttä.
  • Tulipallo (2 pyrokineettistä): lähettää tulen puhkeamisen, joka vahingoittaa vakavasti ja jättää pinnan.
  • Spontaani palaminen (2 pyrokineettistä): joko aiheuttaa polttamisen kohteessa tai poistaa polttamisen ja aiheuttaa suuria bonusvahinkoja. Todella hyvä pomoille ja muille vahville yksittäisille kohteille.
  • Supernova (2 pyrokineettistä): sytytä pieni alue ympärilläsi Tulessa. Varoitus, tämä voi satuttaa liittolaisia ​​ja NPC: itä.
  • Tulisipiiska (2 pyrokineettistä): osuu yhteen kohteeseen voimakkaista tulipalovaurioista ja voi aiheuttaa sokeita ja palavia.
  • Kekäle (3 pyrokineettistä) antaa sinulle ja läheisille liittolaisille ylimääräisiä tulivahinkoja heidän lähitaisteluihinsa ja etäisyyksiinsä.
  • Kipinöiden päällikkö (2 Pyrokinetic, 2 Warfare): täydennetty versio Sparking Swingsistä. Sekä sinä että liittolaisesi saatat laukaista tulipalojen kipinöitä ja he hyppäävät vielä useampaan kohteeseen.
  • Tulipideemia (3 pyrokineettistä): liekkisuihkut jopa viiden kohteen välillä massiivisten palovaurioiden varalta ja luo kirottuja tulipintoja. Varaa tämä pääasiassa, kun Master of Sparks on jäähtymässä, tai tarvitset vaihtelevan hyökkäyksen.
  • Lamauttava isku (1 sodankäynti): hyökkää katkaisevalla liikkeellä ja aiheuta ylimääräisiä vahinkoja. Voi aiheuttaa lonkan, jos vihollisella ei ole fyysistä haarniskaa.
  • Blitz Attack (2 Warfare): osuma ja hyppää kahden kohteen välillä. Hyvä sekä vaurioille että liikkeille.
  • Phoenix-sukellus (2 Warfare): hyppää paikkaan ja luo lisää tulipintoja.
  • Tuuli (2 Warfare): lyö kaikki ympärilläsi olevat. Todella tehokas, jos sinulla on hyökkäyksiä, kuten Master of Sparks tai Firebrand.
  • Hyökkäys (3 sodankäynti): Lyö vihollista useita kertoja vähentyneiden vahinkojen varalta. Lisäksi jälleen kerran loistava taito enemmän procsille kuin raakavaurioille.

Muut suositellut taidot

  • Myrkkipinnoite (1 Geomancer, 1 Scoundrel): Antaa ylimääräistä myrkkyvahinkoa hyökkäyksillesi. Erinomainen lisäämään toiseen vahinkotyyppiin.
  • Poison Wave (2 Geomancer): luo myrkkyvahinkopilviä. Antaa myös immuniteetin myrkky- ja maavaurioille.
  • Sifonimyrkky (3 Geomancer): absorboi myrkkypilvet ja pinnat ja lisää myrkkypohjaisia ​​asevahinkojasi. Todella hyvä yhdistettynä Poison Waveen ja muihin liittolaisten tekemiin pintoihin.
  • Mato vapina (3 Geomancer): Vahingoittaa maapalloa. Jos sinulla on kiduttaja, tämä aiheuttaa ylimääräisiä myrkkyvahinkoja ja sotkeutumisen, vaikka vihollisella olisi jäljellä taikapanssareita.
  • Sokea säteily (1 Aerotheurge): Vahingoittaa kohtuullisen määrän ilmavaurioita, mutta samalla sokeuttaa sokean auran.
  • Vacuum Touch (1 Aerotheurge, 1 Necromancer): aiheuttavat lähitaistelualuetta ilmavaurioita ja aiheuttavat Suffocaten, joka aiheuttaa suoria vahinkoja Magic Armorille (mutta ei terveydelle) joka kierros.
  • Hengittävä kupla (1 Aerotheurge, 1 Warfare): tekee sinut immuuniksi hiljaisuudelle, tukehtumiselle ja sivuuttaa pilviefektit.
  • Kohtuuttomaton kiertäminen (2 Aerotheurge): Lisää huomattavasti kiertämistäsi ja liikkumistasi. Käytä tätä päästäksesi (tai osaksi) ongelma-alueita.
  • Medusa Head (2 Polymorph): välitä maapallovaurioita ympärilläsi vahvuuspisteiden perusteella. Petrifioi vihollisia, joilla ei ole maagista panssaria.
  • Hiljennä Stare (3 nekromanttia): Vahingoittaa Magic-haarniskaa (ei terveyttä) ja voi aiheuttaa hiljaisuuden.

Ainutlaatuinen varuste taistelukentälle Divinity Original Sin 2: ssa

Vaikka suurin osa varusteista löytyy satunnaisista arkeista ja ostetaan kauppiailta, on olemassa joitain ainutlaatuisia laitteita etsiä:

  • Hildurin levy (Body): ostettu (tai varastettu) Hildelta Fort Joysta. Kunnollinen panssari, jossa on palonkesto ja joka heijastaa palovaurioita osuessaan.
  • Antiikki panssari (Runko): löytyy rinnasta Reaperin rannikolta X: 630, Y: 410. Alentaa liikettä, mutta estää vihollisen teleportoinnin.
  • Emarch (Runko): myy Wishmaster Basatan asianajajan leirissä Bloodmoon Islandilla. Antaa bonuksia kahden käden ja ylimääräiselle liikkeelle.
  • Vilkkuvat askeleet (Saappaat): rinnassa sisällä Reaper’s Coast X: 650, Y: 200. Vakiokengät, jotka tarjoavat myös bonuksen Pyrokineticille.
  • Reaverin kirves (Kaksikätinen kirves): ryöstetty Bloodmoon Islandin ruumiista kohdasta X: 375, Y: 415. Kohtuulliset vauriot ja osuvat pilkkoutumisliikkeessä.
  • Xhaxh's Parasiittisen hajoamisen esikunta (Poison Staff): mahdollinen palkkio Xhaxhin tappamisesta tehtävän aikana Vapauden maku , alkoi Morduksen kellarista Reaperin rannikolla. Parantaa muistia ja nekromanttia.
  • Jumalallinen hylkääminen (Lentohenkilökunta): ryöstetty piispa Alexanderin tappamisesta ollessaan Nameless Islessä. Tehostaa sekä kahden käden että Aerotheurgen.
  • Amadian käsineiden ritari (Käsineet): Astu sisään Amadian pyhäkköön Nameless Islessa ja ratkaise koko palapeli tässä palkkiona. Älykkyyspohjainen haarniska, joka tarjoaa bonuksia Pyrokineticille ja Aerotheurgelle.
  • Jumalallinen kipinä (Kaksikätinen kirves): Aseettomat tontut myyvät Arxissa X: 330, Y: 373. Vahvistaa palovammoja ja aiheuttaa kipinöitä, mikä tekee siitä erittäin voimakkaan, jos keskität voiman.
  • Kolme siskoa (Lentohenkilökunta): myi myös aseeton tonttu. Tämä antaa Firebrandin käyttöön ilmaiseksi. Ase antaa myös parannuksia Memory, Two-Handedille ja antaa Paksun taistelun.
  • Ave layal (Käsineet): rinnassa Lord Kemmin kartanon takana Arxissa X: 135, Y: 255. Antaa vauhtia älykkyydelle, järkeille, aloitteellisuudelle ja koskemattomuuden hiljaisuudelle. Tarjoaa myös Silencing Stare -palvelun ilmaiseksi.
  • Aurinkopiiri (Sormus): Päätä tappamaan Sadha Arx-lisko-konsulaatissa (tämä voi aiheuttaa punaisen prinssin vihamielisyyden, jos hän ei ole päähenkilö). Antaa mukavan lisäyksen Pyrokinetic- ja Flaming Skin -taitoihin ilmaiseksi.
  • Kvynin kädet (Käsineet): mahdollinen ryöstö lääkärin kellarissa. Näiden hankkiminen saattaa kuitenkin lukita Lord Ruaneyn ainutlaatuiset esineet. Sisältää Wits-rangaistuksen, mutta antaa Medusa Headille ilmaiseksi.
  • Tulinen helvetti (Palohenkilökunta): myy Lord Omyt Lord Kemmin talon ylimmällä tasolla. Vahva henkilökunta, jolla on muistibonus ja joka voi aiheuttaa Flaming Crescendon osuman.
  • Uskollisten hännänpää (Amuletti): ryöstetty astiasta Arxissa X: 270: ssä, Y: 444: ssä. Tehostaa Geomanceria ja Aerotheurgeä.

Taistelukuvasi rakentaminen vie aikaa ja vaivaa, mutta lopulta heistä tulee alkeisvoimala.

Alkuperäinen jumaluuden synti 2 on saatavana PC: llä, PlayStation 4: llä, Xbox Onella ja Nintendo Switchillä.