Divinity: Original Sin 2 - Knight Class Build Guide (Vinkkejä ja vihjeitä)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Joskus ovela tai viisaus ei riitä, ja ainoa tapa voittaa on raakaa voimaa. Knight-luokka keskittyy puhtaaseen raakavoimaan hinnalla millä hyvänsä.





Alkuperäinen jumaluuden synti 2 on yksi rikkaimmista roolipelikokemuksista. Peli ei ole vain mekaniikka, joka tarjoaa uusia tapoja pelata , mutta Larian Studios on myös erittäin aktiivinen lisäämällä uusia tehtäviä ja merkkejä . Kaikissa läpikäynneissä on tärkeää tehdä tasapainoinen ja yhteensopiva puolue. Pelaajat saattavat rakentaa joukko parantajia, ampujaa ja taikaa . Mutta yksi klassisemmista rooleista on etulinjan soturi, joka voi ottaa mukaan lähitaisteluyksiköt ja vartioida joukkuetovereitaan.






Liittyvät: Divinity Original Sin 2: Kuinka tehdä (ja käyttää) runoja





kun yö oli täynnä kauhua

Vaikka termi Ritari saattaa herättää ritarillisuutta tai armon, ne, jotka sisältyvät Alkuperäinen jumaluuden synti 2 ovat paljon raakempia sokkijoukkoja. He asettavat etusijalle suuren raskaan tai kauaskantoisen aseen, vähän panssareita eikä mitään muuta. Ensimmäisen tason ritarilla ei todennäköisesti ole minkäänlaista taikuutta. Mutta voidaan työskennellä kohti enemmän taistelukeskeisiä kouluja, kuten kuoleman loitsuja tai metamorfoosia korkealla tasolla. Silti ritarin tehtävänä on ladata taisteluun, pilkkoa vihollisia ja kestää tarpeeksi vahinkoa jatkaakseen.

Ritarin luominen alkuperäisessä jumalallisuudessa 2

Tehdessään tason 1 ritaria pelaajien on ensin päätettävä, ovatko he Vahvuus tai Finesse perustuu. Vahvuusaseet, kuten kaksi kättä olevat miekat ja kirveet, ovat yleisempiä, mutta harvat harvinaiset keihäät ovat lisänneet kantaman, mikä tekee niistä erinomaisia ​​laajemman alueen hyökkäyksille. Se määrittää myös, minkä tyyppisiä panssareita käytetään: raskas levy, joka tarjoaa hämmästyttävän fyysisen panssarin, mutta voiman maaginen panssari; tai nahkainen vaihde, joka tasapainottaa kahta panssarityyppiä.






Aloitustilastot menevät +3: lla joko voimakkuudessa tai Finessessä, +1 sodankäynnissä, +1 huijauksessa ja hahmollesi sopivassa siviilikyvyssä, kuten Thievery for Fane tai Persuasion Red Prince. Perustaitojen tulisi sisältää Lamauttava isku vahvoille lähietäisyydelle, Taistelu Stomp - selvittää alueet ja pudottaa viholliset, ja Adrenaliini saada bonus AP ensimmäisestä toiminnastasi. Koska tärkein ritari-ase on kaksi kättä, heillä on pääsy All Iniin, joka aiheuttaa lisävahinkoja 3 AP: lle. Jos pelaat ihmisritaria, käytä Encouragea käännöksen alussa ennen hyökkäyksiä, älä sen jälkeen keinona käyttää käyttämätöntä AP: tä. Sama tulisi tehdä tonttujen ritarit ja lihauhrit.



Kätevin ensimmäinen kyky on Sotilas (siitä Scoundrel-pisteestä), joka antaa vapaan ylimääräisen liikkumisen, vaikka se sulkee toisensa pois Executionerin kanssa. Muita hyviä ehdokkaita ovat Elävä panssari kaivatun maagisen armeijan palauttamiseksi, Kuumakalle kriittisempien kuumien mahdollisuuksien saamiseksi, Opportunisti estää vihollisen liikkuminen ja Mikä kiire rangaista vihollisia, jotka onnistuvat vahingoittamaan terveyttä suoraan.






Ritarin eteneminen alkuperäisessä jumalallisuudessa 2

Kahden käden aseet toimivat hiukan eri tavalla kuin muut pelin hyökkäykset: Kriitikoille korostetaan enemmän, kun kahden käden taistelutaidot lisäävät kriittisten vahinkojen kerrointa. Tämä tarkoittaa sitä, että haluamme pyrkiä voimaan / finesseen suhde noin 3: 1-suhteeseen. Perustuslaki on melko hyödytön; jätä se arvoon 10, ellei pisteiden ylijäämää ole ylemmillä tasoilla. Ota muisti vain, kun tarvitset epätoivoisesti lisää taitoja, todennäköisesti saapuessasi Reaperin rannikolle.



Taistele taitavasti Sodankäynti tulisi ensin lisätä fyysisiä vaurioita kerrannaisella määrällä. Kaksikätinen on seuraava, koska se aiheuttaa lisävaurioita (kaikista elementeistä), ja kuten aiemmin mainittiin, lisää myös kriittistä kerrointa. Kun nämä on saavutettu, harkitse muutaman pisteen asettamista Petturi vielä kriittisempien vahinkojen varalta, Polymorph lisää stat-pisteitä ja Sinnikkyys palauttaa panssari.

Wall Streetin susi cristin milioti

Jos käytät lahjapusseja, Lannistumaton voi olla suuri kyky toisella tasolla vähentää ikävien tilavaikutusten kestoa. Tämä voidaan yhdistää edelleen Kävele se pois , vaikka tämä toinen kyky vähentää myös hyödyllisiä tilastoja. Isompi ja parempi ja Kaikki taitavat ovat myös aina hyvät kyvykkyysvaihtoehdot taistelutaitojen ja siviilikyvyn lisäämiseksi.

Keskeiset ritaritaidot

  • Muurinmurtaja (1 sodankäynti): Lataa linjassa ja pudota vihollinen törmäyksessä
  • Blitz Attack (2 sodankäynti): hyppää kahden vihollisen välillä ja aiheuta vähemmän vahinkoa molemmille
  • Raivostuttaa (2 Warfare): hiljentää kohteen, mutta antaa heidän laskeutua 100%: n kriittiseen nopeuteen. Hämmästyttävää, kun haluat lähitaistella loitsujen sijasta
  • Phoenix-sukellus (2 Sodankäynti): hyppää ylös ja törmää maahan, jättäen tulen ympyrän
  • Provosoida (2 Warfare): houkuttele kohde tulemaan hyökkäämään. Ei aina toimi
  • Tuuli (2 Warfare): hyökkää kaikkiin lähellä oleviin vihollisiin
  • Haaste (3 sodankäynti): yksi ainoa kohde. Jos he kuolevat kolmessa vuorossa, saat paranemista ja vahinkobonuksen. Jos he selviävät, ne palautuvat täydeksi ja sinä kärsit vahingoista
  • Hyökkäys (3 sodankäyntiä): hyökkää kohteeseen viisi kertaa, joista kullakin on noin puolet vahinkoa
  • Taistelun paksu (3 Warfare): ansaitse bonusvahinkoja lähellä olevien merkkien määrälle
  • Kukistaa (5 Warfare): kerää 150% bonusvahinkoja. Tuhoaa kaikki fyysiset haarniskat, jos kohteessa on vähemmän kuin sinä. Voi myös pudottaa

Ritaritaidot muilta aloilta

  • Lonkeron ripsi (1 Polymorph): loitsu lonkeron kasvattamiseksi ja isku fyysisillä vaurioilla. Voi estää kohdetta käyttämästä taitoja (mutta ei loitsuja)
  • Teräksen sydän (2 Polymorph): Hanki pieni määrä fyysisiä panssareita joka kierros
  • Hämähäkin jalat (2 Polymorph): itävät jalat, jotka voivat ampua verkkoja. Nauha estää liikkumista ja voi syttyä
  • Pakotettu vaihto (3 Polymorph): vaihda terveysaltaat kohteen kanssa, kun heiltä puuttuu fyysinen panssari
  • Luuhäkki (2 Necromancer): palauta fyysinen panssari lähellä olevien ruumiiden määrän perusteella
  • Elää äärirajalla (2 nekromanttia): kahden kierroksen kohdistus ei voi pudota alle 1 elinvoimaa, mikä tekee niistä kuolemattoman
  • Kuolintoive (2 Necromancer): ansaitse bonusvahinkoja menetetyn elinvoiman perusteella
  • Sangan kahleet (2 Necromancer): Jos pyörää hyökätään, ketjutettu kohde kärsii yhtä suuresta vahingosta
  • Kiire (1 pyrokineettinen): kohde saa enemmän AP: tä ja lisää liikettä
  • Mielenrauha (1 pyrokineettinen): poistaa ja estää henkisen tilan vaikutukset, kuten viehätys ja uni. Tarjoaa myös voimaa, finessea, älykkyyttä ja järkeä tason perusteella.
  • Ruumisräjähdys (1 pyrokineettinen, 1 nekromantti): räjäyttää ruumis aiheuttaen fyysisiä vahinkoja kaikille lähellä oleville
  • Syövyttävä kosketus (1 Geomancer, 1 Necromancer): aseta happo viholliselle ja käsittele pieniä määriä fyysisen haarniskan vaurioita (mutta ei elinvoimaisuutta) joka kierros
  • Vampiric Hunger (1 Hydrosophist, 1 Scoundrel): saa Life Stealin, palauttaa terveyttä vahingoittaessaan kohteen elinvoimaa suoraan

Ainutlaatuiset ritariesineet alkuperäisessä jumalallisuudessa 2

Jokaisessa pelin luvussa on ainutlaatuisen tason kohteita, joista voi olla apua rakennuksessa. Ne ovat vielä hyödyllisempiä lahjapussien kanssa, koska ne voidaan kunnostaa tarpeeksi kultaa ja aikaa.

kaunotar ja hirviö tv-ohjelma linda hamilton
  • Hildurin levy (Body): ostettu (tai varastettu) Hildelta Fort Joysta. Kunnollinen panssari, jossa on palonkesto ja joka heijastaa palovaurioita osuessaan
  • Whithermoore's Girdle (Vyö): etsi Whithermooren Soul Jar Fort Joy -sisäpuolelta, pidä se ja tuhota se. Mene tonttujen luolaan ja mene kellariin (tarvitset joko korkeat järjet tai kääpiön päästäksesi reikään). Vyöllä on vapaa muisti
  • Sundering Cleaver (Kaksikätinen kirves): ostettu (tai varastettu) Zaleskarilta Fort Joysta. Myönnä Paksun taistelun ilmaiseksi
  • Lohar's Two-Handed Source Hammer (Two-Handed Mace): Lohar palkitsee Morduksen voittamisesta Reaperin rannikolla. Antaa hyviä vahinkoja, voi pudottaa ja myöntää hyökkäyksen
  • Antiikki panssari (Runko): löytyy rinnasta Reaperin rannikolta X: 630, Y: 410. Alentaa liikettä, mutta estää vihollisen teleportoinnin
  • Reaverin kirves (Kaksikätinen kirves): ryöstetty Bloodmoon Islandin ruumiista X: 375, Y: 415. Kohtuulliset vauriot ja osuvat katkaisuliikkeessä
  • D'lamasille (Kaksikätinen kirves): ostettu Fionolalta Arxissa klo X: 275, Y: 280. Tällä vahvalla kirvesellä on bonussota ja se antaa haasteen ilmaiseksi
  • Muinainen vyö (vyö): ostettu Aadamilta Arxissa klo X: 210, Y: 273. Suuret vastarinnat parantavat elävät, mutta vahingoittavat kuolleita hahmoja

Ritarit eivät ehkä ole kaikkein taktisimpia ammatteja, mutta he auttavat osapuolta helposti kiirehtimällä etulinjoihin, lähettämällä kevyitä jalkaväkiä ja suojelemalla heikoimpia liittolaisiaan. Hieman enemmän maagista tukea, ritari muuttuu pysäyttämättömäksi juggernautiksi.

Alkuperäinen jumaluuden synti 2 on saatavana PC: llä, PlayStation 4: llä, Xbox Onella ja Nintendo Switchillä.