Divinity: Original Sin 2 - Rogue Class Guide (Vinkkejä ja vihjeitä)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Mene sisään ennen kuin he tietävät, että olet siellä, pääse sen jälkeen, kun kukaan ei ole jäänyt seisomaan. Näin pelaat varjo-hyökkääjää, joka on Konna alkuperäisessä synnissä 2.





paul walker viimeinen kohtaus nopeassa 7

Vaikka tilanne voi muuttua Baldurin portti 3 , lähin täysimittainen Dungeons & Dragons -istunto konsolista on pelaamalla Jumaluus: Alkuperäinen synti 2 . Kyse ei ole vain vuoropohjaisesta fantasiapelistä - ne eivät ole missään nimessä harvinaisia ​​konsolin viimeisimmässä sukupolvessa; Alkuperäinen synti II vangitsee täysin joitain kapeimpia ja nautinnollisempia piirteitä pöytätietokoneen RPG-kokemuksista. Se hyväksyy sellaiset TTRPG-katkotut ominaisuudet kuin a laaja kirjo kykyjä , loputtomasti muokattavat panssarit ja puvut, ja sävy, joka kulkee varovasti korkean fantasian eepoksen ja hölynpölykomedian välillä (jokaisen Dungeons & Dragons -kampanjan luonnollinen päätetapahtuma). On erityisen vaikuttavaa, että konsoliportti kestää PC: n alkuperäistä säilyttäen monimutkaisuuden sopivalla virtaviivaistetulla ohjausrakenteella. Digitaalinen D & D on vaikea tavoite millään tavalla, mutta Alkuperäinen synti 2 onnistuu naulaamaan tunne ja hauskuus rakentamalla sen uskomattomilla mukautusvaihtoehdoilla.






Aiheeseen liittyvät: Baldurin portti 3 kiusasi jumaluuden kehittäjät: Alkuperäinen synti 2



Tämä räätälöinti on avain myös silloin, kun työskentelet pelin ennalta rakennetuissa hahmoluokissa. Vaikka se on todella sekoita ja sovi -järjestelmä, on olemassa tapoja maksimoida kyvyt sopia arkkityyppiin täyttämällä arvokas rooli puolueessa. Joillekin paras paikka on etulinjoilla panssaroidulla ritarina, toisille takalinjat loitsuna. Jotkut haluavat kuitenkin sekoittaa sen, lyödä varjoista ja hypätä takaisin pimeään heti, kun vahinko on tapahtunut, pitäen vihollisen aina varpaillaan. Tämä on kelmi, varkain, terävä hyökkääjäluokka, joka on loistava sekä vahinkojen käsittelyssä että vertaansa vailla olevassa liikkuvuudessa. Tämän oppaan tarkoituksena on auttaa pelaajia luomaan täydellinen backstabber, antamalla vinkkejä roistopelien pelaamiseen Jumaluus: Alkuperäinen synti 2 .

Divinity: Original Sin 2 Rogue Creation

Kuten jokaisessa luokan valinnassa Alkuperäinen synti 2 , hahmokilpailussa ei ole yhtä oikeaa vaihtoehtoa, mutta jotkut ovat hieman hyödyllisempiä kuin toiset. Kääpiöhahmot toimivat erittäin hyvin - luontainen +1: n luontainen lisäys hiipumiseen säästää pistemääräisiä sitoumuksia myöhemmin kyvylle, joka on melkein välttämätön paikkansapitävälle roistopeleille. Tontut ovat myös varsin tehokkaita; vaikka Loremaster-kolahdus on eräänlainen alaskirjaus, Flesh-uhri-taito on uskomattoman hyödyllinen ja sopii hyvin yhteen Konnan adrenaliinitaitoon joko ottamaan reunan seuraavasta AP-pudotuksesta tai asettamaan vauhdikkaan kierroksen. Vaikka Human, Lizard ja Undead Rogues ovat varmasti edelleen pelattavia, ne eivät tarjoa suoraan hyödyllisiä etuja puhtaille roistoille, mutta voivat olla hyödyllisiä niille, jotka haluavat haarautua suorempiin taistelulähtöisiin rakennuksiin, erityisesti ihmisten ollessa varsin monipuoliset.






Määritekohtien jakamisessa on viisasta asettaa etusijalle Finesse ja Constitution. Finesse on Scoundrel-taitopuun hallitseva kyky, keskeiset ydinosaamiset, jotka tekevät Roguesta tehokkaan, ja lisäävät luokan kevyempien Finesse-pohjaisten aseiden vahinkoa. Perustuslaki on erityisen hyödyllinen kevyiden panssarien tarjoaman vähäisemmän suojan kompensoimiseksi - vaikka sen ei pitäisi olla luokan avaintilasto, vankka terveysallas, jolla voi palata takaisin, voi ostaa hahmolle tarpeeksi aikaa päästä pois vaarasta. Wits on myös syytä pudottaa muutama piste, jotta voidaan vahvistaa Roguesin jo vaikuttavia kriittisiä vahinkoja sekä varmistaa varhainen aloitteellinen sijoittelu liikkuvuuden ylläpitämiseksi. Vahvuus, vaikka se ei olekaan poikkeuksellisen merkityksellinen, voi olla hyödyllistä jonkin verran laajentuneen kantokyvyn ja kyvyn hankkia raskaampia aseita varten. Vaikka raskas panssari ei koskaan ole erityisen hyödyllinen luokalle, ei ole haittaa varmistaa, että pelaaja pääsee aina hienoimpaan kevyeen panssariin ja nousee seisomaan tai itsensä vastakkainasettelussa.



tyttö, joka leikki tulella elokuva englanniksi

Divinity: Original Sin 2 Rogue Play -tyyli

Vaikka Konna ei tyypillisesti pärjää räiskinnän keskellä, he valitsevat uskomattoman taitavasti kohteiden valitsemisen ja eristämisen. Yritä keskittyä vihollisiin erillään ja reunalla oleviin vihollisiin. Ihannetapauksessa irrottautua ja siirtyä pois suuremmista vihollisklustereista vahingon jälkeen. Ottaen huomioon Scoundrel-taidot, jotka mahdollistavat naamioidun teleportointikyvyn, on erityisen hyödyllistä kohdistaa rangaistuslaiset taistelijat; Pahin tapaus on, että heidät pakotetaan siirtymään pois, mikä joskus maksaa mahdollisuuden ampua juhlissa. Parasta on, että uhka on kokonaan poistettu.






Rikollisten ase on tikari. Luokan tarjoama poikkeuksellinen liikkuvuus tekee niistä ainutlaatuisen soveltuvan vihollisten ympärillä liikkumiseen saadakseen suuren lisävaurion poppelistä. Siirry yksinkertaisesti valitun vihollisen taakse (joka on esitetty kolmiomaisena kenttänä tikarikuvakkeella) ja hyökkää tyypillisesti. On tärkeää huomata, että kaikki kyvyt eivät hyödy takaistuimen sijainnista - tarkista, että valittu hyökkäys käyttää tehostusta varmistaaksesi, että AP- ja latausaikaa ei hukata. Konnat voivat olla myös melko tehokkaita etäisyydellä, mutta monet huijataidot luottavat lähietäisyydelle, joten voi olla viisasta pitää vain aseella käsillä tiukassa tilanteessa.



Taidon osalta Scoundrel-luokka tarjoaa paljon monimuotoisuutta ja paljon liikkuvuutta. Adrenaliinin, heittoveitsen ja Backlashin alkutaitojen lisäksi joitain vankkoja varhaisia ​​valintoja Konnalle ovat Gag Order ja Rupture Tendons. Nämä kaksi yhdessä täyttävät luokan pienet aukot; Gag-järjestys antaa taikuuden käyttäjille mahdollisuuden mykistää pelaajan, joka antaa pelaajan leikata ensisijaisen vaaran lähteen ja tasoittaa kentän fyysiseen taisteluun, kun taas Rupture Tendons aiheuttaa jatkuvaa vahinkoa, kun suoritettu vihollinen liikkuu, ja rankaisee roistoa. Tämän taitojoukon lisäksi voi olla hyödyllistä napata kourallinen Huntsmanin taitoja, kuten ensiapu ja taktinen retriitti, mikä auttaa lisäämään Roguen liikkuvuutta hieman pidemmälle.

red dead redemption 2 paras sotahevonen

Jumaluus: Alkuperäinen synti 2 on nyt saatavana PC: llä, Macilla, Xbox Onella, PS4: llä ja Nintendo Switchillä.