Divinity: Original Sin 2 - Shadowblade-luokan opas (vinkkejä ja vihjeitä)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Shadowblades, Divinity: Original Sin 2: n taikuuteen perustuva roistoluokka, on yksi pelin joustavimmista luokista. Näin rakennat sellaisen!





Shadowblade on yksi monista valmiista luokista Jumaluus: Alkuperäinen synti II , mutta mihin pelaajien tulisi sijoittaa kun pelaat tätä luokkaa? Shadowblade on rogue-luokan off-shoot, joka perustuu enemmän taikuuteen. Varkauden ja taikuuden avulla tämä luokka voi tehdä sekä suuren lähitaistelun että taistelijan.






Liittyvät: Kuinka istuttaa oma yrttipuutarha jumaluuteen: Alkuperäinen synti 2



Tässä pelissä pelaajat voivat käyttää erittäin sujuvaa luokkajärjestelmää, jossa heidän alkuperäisen luokansa ei tarvitse pysyä alkuperäisissä rajoissa. Sellaisenaan, älä pelkää sitoutua luokkaan, niitä voidaan aina muuttaa myöhemmin. Varjoterät alkavat investoimalla kahteen taitolinjaan; Polymorph ja Scoundrel.

Varjoterän rakentaminen alkuperäisessä jumalallisuudessa 2

Polymorph on taitopohjainen pelaajahahmon muuttamiseksi. Nämä muunnokset antavat hahmolle a lyhytaikainen kyky , kaikkea näkymättömyydestä vihollisen lataamiseen kuin härkä. Polymorph on erityisen hyödyllinen varkaille hahmoille, kun Chameleon-viitta antaa hahmolle näkymättömyyden. Polymorphista tulee kuitenkin entistä hyödyllisempi, mitä kauemmaksi pelaaja menee. Polymorph-taitosta tulee loistava väkijoukkojen hallintaan ja tasoittamaan pelikenttää taidoilla, kuten maaston muuntaminen, pakotettu vaihto ja tasaaminen.






Scoundrel on taitopohjainen varkaushyökkäysten ympärillä. Näiden taitojen avulla pelaaja voi päättää, onko heidän Shadowblade vaihtehävittäjä vai lähitaistelija. Tämän taitolinjan valinta edellyttää, että hahmo käyttää melkein aina tikareita, mutta sitä voidaan käyttää ammuksena tai lähitaisteluaseena. Scoundrel on Shadowbladen olennainen taitolinja, jolla on taitoja takaisusta lopetettavaan leluun.



Kuten aiemmin todettiin, Jumaluus: Alkuperäinen synti II on erittäin nestemäinen luokan järjestelmä. Tämän sanottuaan pelaajat voivat lisätä haluamansa ylimääräisen luokan taidot. Pelaajan hahmon tyylistä riippuen useat taitolinjat voivat olla hyödyllisiä heille. Lisää tukipelaajaa varten voi olla hyödyllistä investoida nekromantti- tai hydrosofisti-taitolinjoihin. Hydrosofisti voi käyttää kykyjä, kuten palauttaminen, jääpuhallin, kryogeeninen staasi, vampiirin nälkä, vampiirisen nälän aura ja massapuhdistushaavat. Necromancylla on kykyjä, kuten Bloodsucker, Decaying Touch, Last Rites, Deathwish ja Living on the Edge.






Hydrosofisti



  • Entisöinti - Palauttaa kohdehenkilön elinvoiman kahden kierroksen ajan ja parantaa myrkytetyn ja verenvuototilan.
  • Jäätuuletin Ammu kolme jääpalaa eri kohdepisteissä aiheuttaen 45% vesivahinkoja antaa kohteille jäähdytetyn tilan.
  • Kryogeeninen staasi - Tehostaa toimintakykyä kohdennetulle liittolaiselle, tekee heistä immuuni kaikilta vaurioilta ja paranee ajan myötä. Poistaa myös kivun kahleet.
  • Vampiric Hunger - Aseta liittolaiselle, antaa hahmolle kaksi kierrosta 50%: n elämän varastamista.
  • Vampiric Hunger Aura - Sama kuin Vampiric Hunger, mutta kohdistaa kaikki liittolaiset pelaajan hahmon säteellä.
  • Massapuhdista haavat - Parantaa pelaajahahmoa ja liittolaisia ​​säteellä heistä. Poistaa myös tilat: nekrofire, sairas, palava, hajoava kosketus, myrkytetty, verenvuoto, tukehtuminen ja happo.

Necromancy

  • Verenimijä - Palauttaa elinvoiman sen perusteella, kuinka paljon verta on kohdennetun hahmon ympärillä. Käytetään pelaajan hahmossa ja liittolaisissa.
  • Hajaantuva kosketus - Vahvistaa 100% fyysistä vahinkoa kohdennetulle viholliselle ja saa parantamiskyvyt vahingoittamaan heitä kahdella kierroksella.
  • Viimeiset rituaalit - Uhra pelaajan hahmo elvyttää liittolainen täydelliseen terveyteen asti.
  • Kuolintoive - Antaa hahmolle vahinkobonuksen, joka on yhtä suuri kuin menetetty elinvoima.
  • Elää äärirajalla - Antaa pelaajan hahmolle vahingoittumisen yhden pisteen alle kahden kierroksen ajan.

Jos haluat aggressiivisemman ja taikapohjaisemman pelityylin, valitse Geomancy- tai Pyrokinetic-taitolinjat. Geomancyssa lisäämällä taitoja, kuten Kontaminaatio, Poison Dart, Acid Spores, Reaktiivinen panssari , Venom Coating ja Venomous Aura. Pyrokineettisesti lisäämällä taitoja, kuten kiirehtiminen, tikarien kuulo, vuototuli, tulipalo, joukkomurhaajien käyttöönotto ja sabotaasi.

Geomancy

  • Saastuminen - Jakaa 55% myrkytysvahinkoja säteellä pelaajan hahmon ympärillä. Muuttaa pilvet, vesi ja veripinnat myrkyksi kahdeksi kierrokseksi.
  • Poison Dart - Heittää myrkyllisen tikan, joka aiheuttaa 110% myrkytystä ja jättää myrkkyä.
  • Hapan itiöt - Ampuu kolme itiötä, jotka aiheuttavat 90% myrkytysvaurioita kolmella kierroksella.
  • Reaktiivinen panssari - Vahingoittaa pelaajan merkkien panssareita yhtä suurella hahmon säteellä.
  • Myrkkipinnoite - Päällystää hahmon aseen ylimääräisellä 40% myrkytysvahingolla kahden kierroksen ajan.
  • Venomous Aura - Tekee saman asian kuin Venom Coating, mutta kaikille liittolaisille pelaajan hahmon säteellä.

Pyrokineettinen

  • Kiire - Kohdista hahmo antamaan heille ylimääräinen kaksi metriä toimintapistettä kohti ja ylimääräinen toimintapiste kierrosta kohti kahdella kierroksella. Poistaa myös vammautuneet ja hidastetut tilat.
  • Pistävät tikarit Ammuu kolme liekkiä, jotka aiheuttavat 90% tulivaurioita kohteisiin kahden kierroksen ajan, jättäen tulen maahan kohteen alle.
  • Veren palo - Aiheuttaa vihollisia vuotamaan tulta, kun he lyövät kolme kierrosta, jolloin vihollisen ympärille muodostuu pieniä tulialtaita.
  • Kekäle - Antaa ylimääräisen 60% tulipalovaurion kaikkien liittolaisten aseille pelaajan hahmon säteellä.
  • Ota joukkolukot käyttöön - Antaa pelaajalle neljä ansaa heittää kentälle. Jokainen ansa aktivoituu yhdellä kierroksella ja räjähtää sitten, kun hahmo kävelee sen säteellä.
  • Sabotoida - Kohdista hahmo räjähtämään mikä tahansa heidän kranaatti tai räjähtävä nuoli.

Varkaammalle ja kumppanipohjaiselle pelityylille sijoita Summoningiin tai Aerotheurge. Lisää Aerotheurgessa taitoja, kuten sokaiseva säteily, teleportointi, Nether Swap, Evasive Aura, Uncanny Evasion, siunattu savupilvi ja savu. Lisää kutsumiseen taitoja, kuten Conjure Incarnate, Elemental Totem, Cannibalize, Door to Eternity, Dominate Mind ja Summon Inner Demon.

Aerotheurge

  • Sokea säteily - Pelaajan hahmon säteellä olevat viholliset saavat 90% ilmavaurioita ja sokeutuvat yhden kierroksen ajan.
  • Teleportointi - Teleportoi kohdistettu hahmo suurella säteellä, jotta ilmahahmot voidaan korjata pelaajan hahmon tason perusteella.
  • Nether Swap - Anna kahden merkin vaihtaa paikkaa kentällä.
  • Kiertävä Aura - Lisäys liittolaisille, jotka ovat pelaajan hahmon väistämiskyvyn säteellä 90% ja liikkumisnopeus metrillä toimintapistettä kohti.
  • Kohtuuttomaton kiertäminen - Lisää pelaajahahmon väistökykyä 90% ja liikkumisnopeutta yhdellä metrillä toimintapistettä kohti.
  • Siunattu savupilvi - Varoittaa savupilven, joka antaa liittolaisten näkymättömällä säteellä.
  • Savunsuoja - Luo savupilven, joka antaa pelaajalle hahmon peitteen niiden säteellä.

Kutsu

  • Suojaa inkarnaatio - Kutsu olento, joka sopii siihen maan osaan, josta heidät on heitetty. Elementti vaikuttaa siihen, minkä tyyppisiä vahinkoja he tekevät ja mitä kykyjä heillä on myös. Inkarnaatio kestää kuolemaan tai taistelun loppumiseen. Kun pelaajan hahmo saavuttaa tason 10 kutsussa, hän kutsuu sen sijaan jättimäisen ruumiillistuneen mestarin, joka aiheuttaa 50% enemmän vahinkoa.
  • Elementtotem - Kutsu toteemi, joka hyökkää jokaiselle kierrokselle automaattisesti vahinkotyypillä sen perusteella, mihin maahan heidät heitetään.
  • Kannibalisoida - Tappaa välittömästi kutsun tai toteemit saadakseen heidän elinvoima-, panssari- ja taikapanssarinsa.
  • Ovi ikuisuuteen - Antaa kaikille kutsuja ja toteemeja harrastajille, jotta he eivät kuole kaksi kierrosta.
  • Hallitse mieltä - Vie vihollinen taistelemaan pelaajan hahmon rinnalla kahden kierroksen ajan.
  • Kutsu sisäinen demoni - Kutsu demoni, jolla on sama älykkyys kuin pelaajahahmolla ja tarjoaa maagisen panssarin. Demoni voi suojata demoninyrkillä tai kauhistuttaa vihollisia.

Pelaaja ei kuitenkaan tarvitse sijoittaa mihinkään muuhun taitolinjaan niiden kahden ulkopuolella, jotka annetaan perusluokassa. Sen sijaan, että investoisit näihin kahteen, Dual Wielding riittää. Polymorphissa hyödyllisimmät taidot ovat: kanan kynsi, kameleontatakki, hämähäkkijalat, maaston muutos, Medusan pää, mikä tahansa ihon kyky, pakotettu vaihto ja apoteoosi. Scoundrelissa hyödyllisimmät kyvyt ovat Backlash, heittoveitsi, viitta ja tikari, korruptoitunut terä, kauhistuttava julmuus, tuulettimen fani ja Mortal Blow.

Polymorph

  • Kanakynsi - Muuttaa kohteen kanaksi kahdeksi kierrokseksi.
  • Chameleon-viitta - Muuttaa kohteen näkymättömäksi kahdelle kierrokselle.
  • Hämähäkin jalat - Luo verkkojen pinnan sotkeakseen viholliset kolmeen kierrokseen.
  • Maaston muuntaminen - Vaihda pintoja kahden kartan alueen välillä.
  • Medusan pää - Antaa pelaajan hahmolle kiveä kuluttavan Aura- ja kiven Visage-kyvyn kahdelle kierrokselle.
  • Pakotettu vaihto - Vaihda elinvoiman prosenttiosuus kohdemerkillä.
  • Apoteoosi - Tekee siitä, että kaikki lähdekyvyt maksavat kolme vähemmän lähdepisteitä.

Petturi

  • Takaisku - Antaa pelaajan hahmon hypätä kartan yli ja pistää vihollisen taaksepäin.
  • Heittoveitsi - Heitä kolme veistä, jotka aiheuttavat 85% vahinkoa ja joita voidaan käyttää pinoamiseen.
  • Viitta ja tikari - Antaa pelaajan hahmon teleportoitua rikkomatta hiipumista tai näkymättömyyttä.
  • Vioittunut terä - Tikarihyökkäys, joka aiheuttaa 110% vahinkoa ja antaa viholliselle sairaan ja rappeutuvan tilanteen kahdeksi kierrokseksi.
  • Kauhistuttava julmuus - Tikarihyökkäys, joka aiheuttaa 110% vahinkoa ja antaa viholliselle verenvuototilan kolmen kierroksen ajan ja kauhistuneena yhdellä kierroksella.
  • Veitset fani - Heitä tikari jokaisen vihollisen ympärille, joka ympäröi pelaajahahmoa, mikä aiheuttaa 125% fyysistä vahinkoa, joka voi pilata.
  • Kuolevainen isku - Tikarihyökkäys, joka aiheuttaa 140% vahinkoa. Vahinko kaksinkertaistuu, jos pelaajan merkki on hiipivä tai näkymätön. Jos kohteen elinvoima on alle 20%, he kuolevat välittömästi.

Jumaluus: Alkuperäinen synti II on saatavana PC: llä, PlayStation 4: llä, Xbox Onella ja Nintendo Switchillä.