Kuvaaako Hades kreikkalaista mytologiaa aidosti?

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Katsaus Supergiantin julkaiseman Hades Roguelike-RPG: n juoniin ja pelattavuuteen ja kuinka tarkasti se kuvaa antiikin Kreikan alamaailmaa.





Supergiant Gamesin uusin otsikko, Hades , on toiminta-RPG, joka on täynnä antiikin Kreikan mytologiaa ja joka keskittyy ensisijaisesti puolijumalaan Zagreukseen ja hänen loputtomiin yrityksiin paeta sekä Hadesista (kuten antiikin Kreikan alamaailmassa) että Hadesista (Underworldin jumala ja emotionaalisesti kaukainen isä). Kerronta Hades, Kertomuksen kaltaisen etsinnän, taistelun, kuoleman ja ylösnousemuksen kaltaisessa pelisyklissä kerrotaan tietyistä vapauksista tiettyjen kreikkalaisten jumalien ja sankarien alkuperäisten myyttien kanssa, mutta lopulta ne kuvataan yllättävän paljon aitoutta






Kuten Supergiant Gamesin kaksi ensimmäistä teosta, Linnake ja Transistori , Hades on isometrisen perspektiivin toiminta-RPG, jossa pelaaja vaeltaa joukon kauniisti renderoituja karttoja, torjuen laumoista armottomia vihollisia ketterillä väistelyillä ja tyylikkäillä lähitaisteluhyökkäyksillä. Toisin kuin Linnake ja Transistori , Hades lainaa klassisista Roguelike-roolipeleistä: järjestys, jossa pelaajat kohtaavat tiettyjä kammioita ja vihollisia, satunnaistetaan, ja kun pelaajat kuolevat, he loivat takaisin takaisin paikkaan, josta he aloittivat.



Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvät: Chris Pratt on Hercules, Willem Dafoe on Hades Live-Action Remake Fan -julisteessa

Hades perustelee Roguelike-käsitteen 'kuolee ja aloittaa alusta alusta' hyvin suoraviivaisella lähtökohdalla. Päähenkilö Zagreus, kreikkalaisen jumalan Hadesin poika, yrittää paeta alamaailmasta, ja luonnollisesti kaikki 'kuolemat', joita Zagreus kärsii alamaailmassa, eivät tartu, koska he asuvat jo kuolleiden maassa. Joka kerta, kun he kuolevat, he oppivat kuitenkin lisää Underworldin uhista ja alueista ja saavat samalla kokemusta, jota he voivat käyttää parantamaan terveyttä, aseita ja erityisiä siunauksia jumalien, jumalattarien ja henkien toimimattomasta, röyhkeästä Olympian pantheonista .. - joita kuvataan yllättävän paljon uskollisesti alkuperämyytinsä kohtaan.






kausi 6, jos rakastaa sinua on väärin

Hades on keppi mudassa, mutta ei pahantahtoinen Jumala

Hades, kreikkalaisen alamaailman jumala ja maan pääantagonisti Hades, Action RPG on emotionaalisesti kaukainen työnarkolinen jumala, joka kohtelee poikaansa Zagreusta kylmällä, tuskin piilotetulla halveksunnalla. Zagreuksen monia, monia yrityksiä paeta alamaailmasta motivoi ei vähäisemmässä määrin hänen halunsa lyödä ja kapinoida vanhaa miestä vastaan. Hades ei kuitenkaan ole kreikkalaisen vastaavanlainen kristillinen paholainen (toisin kuin Disneyn kaltaiset elokuvat) Hercules tai Clash of the Titans ehdottaa).



Sekä klassisessa mytologiassa että tässä pelissä Hades on stoinen, tasakätinen jumala, joka keskittyy jumalallisten tehtävien ammattimaiseen suorittamiseen, toisin kuin muiden jumalien, kuten Zeuksen tai Poseidonin, dekadenttiset turmeltumat. Aina kun Zagreus putoaa taistelussa, hän voi käydä Hadesissa työpöydällään, missä alamaailman Herra on kiireinen täyttämään paperityötä ja lajittelemaan kuolleiden sielut heidän lailliseen jälkikäteen.






Hadesin vyöhykkeet vastaavat muinaista kreikkalaista käsitystä alamaailmasta

Kun Zagreus etsii erilaisia ​​tapoja paeta alamaailmasta Hades , hän matkustaa muinaisen Kreikan jälkielämän eri alueille kohdaten eri vihollisia, liittolaisia ​​ja visuaalisia malleja kussakin. Ensinnäkin on Tartarus, se alamaailman alue, jonne alkutitaanit vangitaan ja epävanhurskaiden sieluille annetaan ironisia rangaistuksia ikuisuudesta. Tämä on alue, jolla kuolemaa huijaava kuningas Sisyphus on pakotettu työntämään kiveä ylämäkeen koko ikuisuuden. Pelaajat voivat itse tavata Sisyphuksen pelin sisällä, ja hän on oudon hakkurihahmo, joka kutsuu jättiläiskiviään ' Bouldy. 'Tartarus-kartat ovat ympäristön kannalta tummat ja synkät, täynnä piikkilukoita, kirottujen sieluja ja yksi furioista lopullisena pomona.



mitä tapahtui manaajan kuvauksissa

Aiheeseen liittyvät: Dungeons & Dragons kreikkalaisen mytologian taikaa: Theros-crossoverin kerääminen

Seuraava alue vuonna Hades Asphodel on paikka, jossa hyveelliset sielut, jotka elivät rauhallista elämää, viettävät ikuisuuden vehreällä niityllä ... tai ainakin näin tapahtui alkuperäisissä kreikkalaisissa myytteissä. Pelin aikana täynnä oleva laavajoki muutti Asphodelin palaneen tulivuorimaisemaan, jonka sydämessä oli hydra.

Elysium, Kolumbian kolmas alue Hades , on paratiisi sankarikuolemiin kuolleille sieluille. Peli kuvaa Hadesia viileänä, rauhoittavana ja sammaleilla ja kiteillä täytettynä paikkana, ja monet sen vihollisista ovat sotureiden henkiä, jotka haluavat kokea uudelleen kirkkauspäivänsä. Kreikkalaisen myytin kuuluisia sankareita, kuten Patroclus, Theseus ja Mintotaur Asterius, löytyy täältä. Nykyisen Early Access - version viimeinen alue Hades , Styxin temppelillä, ei ole mytologista rinnakkaisuutta, mutta se antaa Zagreukselle keinot ylittää Styx-joki, vesistö, joka erottaa alamaailman pinnasta. Tämä alamaailman ulottuvuus näyttää synkältä kellarin vankilasta, ja siitä pakeneminen johtaa pelin lopulliseen karttaan (lumiseen raunioon) ja pelin nykyiseen lopulliseen pomo Lord Hadesiin.

Olympialaiset Hadesissa: soturi jumalien kaikkivoipa perhe

Koko Zagreuksen pyrkimyksen paeta Underworldista vuonna Hades , he ovat yhteydessä perheenjäseniinsä, Olympian Pantheonin jumaliin, jotka antavat siunauksia ja lahjoja, jotka liittyvät heidän jumalalliseen näkemykseensä. Zeus, ukkosenjumala, tehostaa Zagreuksen hyökkäyksiä salamoilla, kun taas Athena, viisauden ja strategisen sodankäynnin jumalatar, antaa Zagreukselle puolustuskyvyn. Olympialaiset esittävät itsensä tukevina perheenjäseninä, jotka haluavat auttaa Zagreusta irrottautumaan ankaran isänsä toimialueelta, mutta peli viittaa useita kertoja kuuluisiin myytteihin, joissa muinaiset kreikkalaiset jumalat ja jumalattaret saivat varjoisia esineitä (lyö kuolevaisia ​​kapriisisti, isät lapset avioliiton ulkopuolella jne.). Lisäksi, jos pelaaja ryöstää jonkun olympialaisen kieltäytymällä valitsemasta jotakin heidän lahjakkuudestaan ​​pelikierroksen aikana, he yrittävät murhata Zagreuksen yhden satunnaisessa oikeudenkäynnissä Gods -tapaamisista.

Supergiant's Hades on loppujen lopuksi peli perheestä - toimintahäiriöinen perhe, johon olet jumissa, samoin kuin perhe, jonka löydät ja muodostat sukulaishenkien kanssa. Zagreuksen päähenkilö yrittää paeta tuntemastaan ​​perheestä - huolimattomasta isästään Hadesista - sellaisen perheen hyväksi, jota he eivät ole vielä tavanneet - Olympuksen pörröiset jumalat ja hänen kadonneen äitinsä Persephonen. Matkansa aikana Zagreus päättyy kuitenkin muodostamaan läheiset, aidot siteet alamaailman asukkaiden kanssa, jotka auttavat häntä ja vastustavat häntä matkansa aikana - ystäviä kuten Achilles ja Orpheus, rakastajia kuten raivo Megaera ja kuolemanjumala Thanatos, ja seuralaiset, kuten kolmipäinen koira Cerberus. Cerberus on muuten vanha kreikan sana, joka tarkoittaa `` täplikäs '' tai `` täplä '', mikä tekee koirasta ihastuttavan Hades täysin pätevä tulkinta klassisesta kreikkalaisesta myytistä.