Doom Eternal: Muinaiset jumalat, toinen osa -katsaus - helvetillinen koetus

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Muinaisten jumalien toinen osa kaksinkertaistaa Doom Eternalin puutteet ja laukaisee maaliviivalle, mikä tarjoaa Slayerin tarinalle epätyydyttävän loppun.





Vuoden ensimmäisellä puoliskolla sisällytetyt tasot DOOM Ikuinen: Muinaiset jumalat tuntui kuin he jatkoivat sinne, missä alkuperäinen peli jäi. Se oli kuin Netflix-näyttelyn uuden kauden valitseminen, ja loppupäällikkö herätti jännitystä siitä, mitä voi olla varattavissa suurelle finaalille. Toistettaessa toista puoliskoa Muinaiset jumalat , että jännitys siirtyi vähitellen turhautumiseen ja pettymykseen. DOOM Ikuinen tärkein kampanja otti joitain käännöksiä pois edeltäjäänsä, joista monet olivat eri mieltä, ja Muinaiset jumalat kaksinkertaistaa monet kiistanalaiset lisäykset. Nämä ovat tehtäviä, jotka kieltäytyvät itsepäisesti kiinnittymästä pelaajien odotuksiin ja päättyvät lopulliseen kohtaamiseen, joka tuntuu epätasapainolta ja epätasaiselta kuin haastavan ja luovan sekoitus, joka tekee DOOM parhaimmillaan niin mielenkiintoinen.






mistä voin katsella pimeää ritaria
Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Demonin hyökkäys maapalloon pysähtyi ja taivaan pylväät ravistelivat tiukasti, Doomguy pyrkii nyt lopullisesti lopettamaan helvetin hallinnan ulottuvuuksien yli. Neljä tasoa Muinaiset jumalat - osa 2 kaikki rakentavat kohti lopullista vastakkainasettelua, joka voisi sulkea demonkinsin takaisin omaan ulottuvuuteensa. Perävaunut osoittivat laajamittaista taistelua helvetin ja Sentinel-joukkojen välillä Doomguyn menestyksen takana, ja pelin laatikkotaide osoittaa Godzillan tason taistelun kahden titaanin välillä, joten markkinointi DOOM Ikuinen: Muinaiset jumalat - osa 2 teki osansa lupaamaan joitain todella eeppisiä kohtaamisia. Vaikka nämä maailmankaikkeutta muuttavat tapahtumat ovat DLC: ssä, ne ovat enimmäkseen siirretty taustalle tai pikakohtauksissa.



Aiheeseen liittyvät: Doom Eternal: Muinaiset jumalat, 1. osan katsaus - taivaallinen laajentuminen

Itse tasot ovat melko vakiona DOOM Ikuinen hintaa, ja on vaikea olla pettymättä, että tämä valtava finaali ei tunnu suuremmalta. Pelattavuutta muuttavien kiivaiden hetkien sijaan Muinaiset jumalat yrittää yhdistää itsensä esittelemällä uusia kovia vihollisia, joilla on ultrakohtaisia ​​heikkoja kohtia. On Impejä, jotka vaativat automaattisen haulikon kiinnityksen, panssaroituja paronoita, jotka vaativat plasmakiväärin, ja zombie-vihollisia, joilla on läpäisemättömät energiasuojat. Tämän tyyppinen vihollisen muotoilu kupli pinnalla DOOM Ikuinen , mutta jatkuvat erityisvaatimukset vihollisten kaatamiseksi sekunnin murto-osassa ovat pikemminkin väsyttäviä kuin jännittäviä tässä vaiheessa. Tietyissä kohtaamisissa Muinaiset jumalat vain lakkaa tuntemasta DOOM .






Onneksi, vaikka uudet viholliset ovat ärsyttäviä, siellä on paljon hienoja taisteluja DOOM Ikuinen: Muinaiset jumalat - osa 2 . Tämä pätee erityisesti eskalaatiokohtauksiin, jotka antavat pelaajille mahdollisuuden aloittaa toinen vaikeampien vihollisten aalto tietyillä areenoilla kerran per taso. Toisin kuin pääpelin Slayer Gates, nämä ovat päähistorian polulla, ja ne tarjoavat tyydyttäviä kohtaamisia, jotka turhauttavat ja ilahduttavat yhtä suuressa määrin. Tämä on DOOM Ikuinen parhaimmillaan, kun pelaajat kiertävät vaiheen ympäri ja käyttävät kaikkia käytettävissään olevia työkaluja yhtä suuressa määrin. Pelaajat voivat eristää vihollisia, jotka vaativat erityistä huomiota, ja oppia kutevien vihollisten mallit samalla kun he yrittävät uusia taktiikoita ja pitävät yllä vaihtelua. Se on puhdasta ammunta-tyylilajia harvinaisessa muodossa, jota voidaan parantaa vain paremmilla vihollisten suunnitelmilla uusille vihollisille.



Toinen positiivinen asia on Sentinel Hammer, hieno superase, joka sopii taistelurytmiin melko hyvin. Käytettäessä Doomguy ampuu ilmaan ja vapauttaa upean vaikutusalueen, joka tuhoaa rehuvihollisia ja tainnuttaa suurempia uhkia. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden strategisoida silmänräpäyksessä ja paeta huonoista tilanteista polttamatta ylimääräistä elämää. Vaikka on hölmö, että demoneilla on tähtiä kiertämässä päätään, kun he ovat tainnutettuja kuin a Looney tunes merkki , pelattavuusapuohjelma korvaa sen.






joka oli koditon tyttö soassa

Jos Muinaiset jumalat - osa 2 päättyi toisen viimeisen tason jälkeen ja jätti lopullisen pomotaistelun pois, se olisi paljon parempi kokemus. Valitettavasti kun Doomguy kohtaa vihdoin suurimman pahuuden, seurauksena oleva taistelu on ikävä työ, joka ei ole vaivan arvoista. Pomo hyökkää kuin suurikokoinen Marauder, vain viidellä terveyspalkilla ja kyky tyhjentää terveys pelaajasta aina, kun hän osuu iskuun. Ainoa tapa, jolla Doomguy voi vahingoittaa häntä, on, kun hänen silmänsä loistavat vihreänä, mikä on yksi viidestä tai kuudesta liikkeestä, joista hän voi valita näennäisesti satunnaisesti. DOOM Ikuinen toteaa, että pelaajat voivat päästä tietylle alueelle aiheuttamaan vahinkoa, mutta se osoittautuu käytännössä epäluotettavaksi.



Aiheeseen liittyvä: Onko Rage 2 hauskaa ihmisille, jotka pitävät Doom Eternalista

Sinisen valkoisen solmion kuvakkeen taistelun tai jopa enkelitaistelujen sijasta vuoden ensimmäisellä puoliskolla Muinaiset jumalat , pelaajat ottelevat taistelun, jossa suurin osa ajastaan ​​kuluu sekoittamalla ympyrässä odottaen tiettyä hyökkäystä. Sentinel-vasara on avain hänen vahingoittamiseen, mutta syytteet johtuvat vain toisesta pomon hyökkäyksistä, mikä tarkoittaa, että pelaajat voivat päätyä näkemään vihreät silmät ja tekemään mahdollisimman vähän vahinkoa ennen kuin odottavat viisi tai kymmenen minuuttia uutta mahdollisuutta. Pomo taistelee ante vain kerran viidessä erässä, joten pelaajat näkevät kuviot kauan ennen kuin he voivat lunastaa voiton. Se on viime kädessä pomo-taistelu, joka esittelee DOOM Ikuinen DLC, joka yhdistää puutteelliset lisäykset taisteluun sellaiseksi, mikä on täsmälleen vastakohta sarjan vimma - ja perusta DOOM Ikuinen peli - tunnetaan.

Unohdettavilla tasoilla ja turhauttavilla vihollisen lisäyksillä Ikuinen Doom: Muinaiset jumalat - osa 2 on kelvoton loppu tälle luvulle Doom sarjan historia . Sitouttamiseen oli jäljellä tarpeeksi mielenkiintoisia tarinankierteitä todistamaan, että keskittyminen tarinaan ja Doomguyn identiteettiin oli sen arvoista, mutta lopulliset vastaukset eivät voi korvata peliä, joka päättyy tavalla, joka on niin vastakkainen franchising-ydinidentiteetin kanssa. Sen sijaan, että repisi ja repäisi, kunnes se oli tehty, Doomguy istui ja odotti viimeistä vihollista päästäkseen hänen voittamaan.

Ikuinen Doom: Muinaiset jumalat - osa 2 on nyt saatavana Xbox Onella, PlayStation 4: llä, Stadialla ja PC: llä erillisenä ostona tai osana Season Passia. DLC: n Nintendo Switch -portti on edelleen kesken. Screen Rant sai Xbox-koodin DLC: tä varten tätä tarkastelua varten.

on tositarinaan perustuva Titanic-elokuva

Arvostelu:

2,5 / 5 (Melko hyvä)