Dungeons and Dragons: Honor among Thieves on yksi jännittävimmistä elokuvista, jotka julkaistaan vuonna 2023 pöytänörteille kaikkialla. Sen todellinen laatu, olipa se sitten aidosti hyvä tai huono-se-hyvä, on toissijaista sen hype-harrastukseen nähden.
miksi rashida jones jätti puistot ja virkistyksen
Yksi eksoottisimmista luokista aloittelijoille on luultavasti Monk. Toisin kuin vanhat loitsunheittäjät ja miekankeilaajat, munkki on ainutlaatuinen. He taistelevat paljain nyrkkein ja Wuxia-kaltaisella hienovaraisuudella, ja heillä on valikoima alaluokkia, joista valita. Silti jotkut ovat parempia kuin toiset.
10 Neljä elementtiä
Valitettavasti yksi munkin siisteimmistä tiloista, pohjimmiltaan Avatar, on myös yksi 5e:n keskinkertaisimmista alaluokista. Huolimatta lukuisista uusista ominaisuuksista, joilla munkit voivat leikkiä, munkin suurin ongelma kääntää ruman päänsä. Kallis alusta on ki-järjestelmä.
AIHEUTTAA: 10 pakollista loitsua jokaiselle Dungeons and Dragons -velholle
Kaikki taivutukseen keskittyvät luokan ominaisuudet maksavat järjettömiä määriä ki:tä, mikä tarkoittaa, että useimmilta munkeilta loppuu kaasu liian nopeasti voidakseen hyödyntää ominaisuuksiaan. Vaikka tehosteet eivät sinänsä ole huonoja, se tosiasia, että ne on sidottu erittäin rajoitettuun ki-resurssiin, tekee niistä alivoimaisia loitsupaikkoihin verrattuna.
9 Auringon sielu
Sun Soul on toinen esimerkki Monkin hienosta konseptista, joka laajentaa Monkin hyökkäyskykyä, mutta jota Ki-runko rajoittaa. Lisäksi tehosteet itsessään ovat liian alitehoisia, lähellä Fighterin Arcane Archer -alaluokkaa alivoimaisen vaikutuksen suhteen.
Searing Arc Strike on kova rikos, mutta jälleen kerran kalliit ki-kustannukset tarkoittavat, että se palaa loppuun melko nopeasti. Radian Sunburst on huonompi Fireball, ja Sun Shield periaatteessa muuttaa munkin kävelylampuksi. Tämä on luokan viimeinen ominaisuus, mikä on vakava pettymys. Pelkästään tästä syystä monet eivät pidä Sun Soulin ominaisuuksista.
8 Nouseva lohikäärme
Ki-järjestelmän encore-aika on luonnostaan virheellinen keskustelunaihe, koska se on jatkuva virhe pelin suunnittelussa. Ascendant Dragon kärsii ongelmista, joista Four Elements ja Sun Soul kärsivät. Ascendant Dragonilla on kuitenkin joitain etuja näihin kahteen verrattuna.
Draconic Disciple tarjoaa tapoja poistaa vastustajat käytöstä fright debuffilla tai kiertää haavoittuvuuksia ja vastustuksia Draconic Striken avulla. Breath of the Dargon on tehokas AoE-hyökkäys, joka on sidottu taistelulajien noppiin. Wyrmin ja sen päivitykset saavat pelaajan tuntemaan itsensä voimakkaalta Dragonbornilta. Valitettavasti ne rajoittuvat edelleen pieneen ki-altaaseen, joten se ei ole loistava alaluokka Marvel'sille Rautanyrkki rakentajia siellä.
7 Humalainen mestari
Drunken Master on fantastinen alaluokka, vaikkakin hieman liian erikoistunut väkijoukon hallintaan. Drunken Technique antaa Monkin leipoa Disengage-edut Flurry of Blows -prosessin jälkeen, välttäen kaikki tilaisuudet ja lisäämällä nopeutta. Tipsy Sway mahdollistaa nopean toipumisen kaatumisalttiudesta ja mikä tärkeintä, ohjaa lähitaisteluhyökkäykset uudelleen.
LIITTYVÄT: 10 Disney-prinsessaa, jotka tehdään D&D:ssä (ja kuinka ne rakennetaan)
Drunkard’s Luck kumoaa kaikki haitat, ja Intoxicated Frenzy vahvistaa Flurry of Blowsin absurdeihin asteisiin. Se on oikein käytettynä erittäin voimakas tyyli, mutta sillä on taipumus taistella yksittäisiä, kovia vihollisia vastaan. Se sanoi, että jos mikä tahansa kamppailulaji pystyy karistamaan satunnaisen baaritaistelun ilman naarmuuntumista, se on Drunken Master.
6 Pitkä kuolema
Vaikka Drunken Master välttää kuoleman hämmennysfun avulla, Long Death melkein vain sanoo ei sille. Touch of Death antaa Death Monksin siivota osumia kaatuneilta vihollisilta. Hour of Reaping mahdollistaa yrityksen pelotella olentoa viisautta pelastavaa heittoa vastaan. Heidän leipänsä, Mastery of Death, on heidän ylivoimaisesti vaikuttavin.
Tämän ominaisuuden ansiosta Long Death -munkki voi elää nimensä mukaisesti sallimalla munkkien käyttää ki-pisteen kuoleman estämiseksi ilman, että sitä vaaditaan. Tämä tarkoittaa, että Long Death Monks pysyy niin kauan kuin ne kaasutetaan, mikä on helppoa, koska niillä ei ole luokkaominaisuuksia. Lisäksi Tashan versioiden ansiosta Fey Touchedin kaltaiset saavutukset toimivat heidän kanssaan uskomattoman hyvin.
5 Astraalinen Itse
Astral Self on alaluokka, jossa on yksi ikonisimmista munkkeihin liittyvistä kuvista, monista heidän selkänsä ympärillä olevista henkisistä käsivarsista. Nähty klassisessa buddhalaisessa ja hindulaisessa taiteessa Doctor Strange: Hulluuden multiversumi , tämä näyttää ja tuntuu aivan yhtä siistiltä kuin ihmiset odottavat.
Arms of the Astral Self kutsuu kaksi ylimääräistä kättä pelaajalle, joka käyttää viisautta voiman sijaan tehdessään vahvuuteen liittyviä tarkistuksia. Viisaus voi myös korvata hyökkäyksen modifioijia ja vahinkoheittoja. Ne myös pidentävät aseettomia iskuja 5 jalalla ja muuttavat vahingon tyypin voimaksi. Astral Self on luotettava Monk-luokka, koska käsivarret tulevat edullisella 1 ki:n pisteellä.
4 Varjo
Ninjat ovat yksi fantasiataistelijoiden ikonisimmista ammateista, joten 5e olisi turhaa, jos heille ei olisi alaluokkaa. Way of the Shadow on arkkityyppinen ninjarakenne, ja ki-kulutus on itse asiassa varsin tehokasta. Pääsy loitsuihin, kuten pimeyteen, pimeyden näkemiseen, jäljittämättömään ohitukseen ja hiljaisuuteen, on uskomatonta varkaille taistelulajille.
LIITTYVÄT: 10 Buffy The Vampire Slayer -hahmoa, joita voit pelata Dungeons And Dragonsissa (ja kuinka rakentaa niitä)
Shadow Step mahdollistaa ilmaisen parannetun Misty Stepin hämärässä tai pimeässä sekä etu ensimmäisessä lähitaistelussa. Cloak of Shadows mahdollistaa näkymättömän toiminnon samoissa valaistusolosuhteissa, jotka aiemmin täyttyivät. Huomaa, kuinka ki kulutetaan vain Shadow Artsiin, ja loput ominaisuudet annetaan ilmaiseksi. Pelkästään se nostaa luokkaa.
3 Kensei
Kensei Monk on täydellinen alaluokka niille, jotka eivät halua muuta kuin olla nyrkkien ja teräksen pyörre. Path of the Kensei mahdollistaa sen, että munkki voi saavuttaa todella hyviä aseitaan. Ketterä Parry tehostaa vaihtovirtaa suorittaessaan aseettomia iskuja taistelussa (munkille se on melkein koko ajan) ja Kensei's Shot, joka lisää kantamavaurioita.
Yksi terällä ja teroittaa terää ovat periaatteessa enemmän vaurioita ja maagisia etuja. Unerring Accuracy antaa Monksille mahdollisuuden kierrättää osumia uudelleen kerran ilmaiseksi. Vaikka Kensei ei luo aaltoja makunsa puolesta, sen yksinkertaista tehokkuutta taistelun näkökulmasta ei voida kiistää.
2 Armo
The Way of Mercy on yksi maukkaimmista ja mekaanisesti monipuolisimmista alaluokista, joita Monk tarjoaa. He ovat elämän ja kuoleman mestareita, jotka tukevat liittolaisia taistelussa ja jakavat samalla kuolemaa niille, jotka eivät ole avun ulkopuolella. Heidän lääketieteen ja näkemyksen taidot antavat heille suurta hyötyä taistelun ulkopuolella.
Hands of Harm muuttaa Flurry of Blows -tuloksen paranemisen tuuleksi ja palauttaa osumapisteitä saman verran kuin ne olisivat aiheuttaneet. Sitä vastoin Hands of Harm aiheuttaa ylimääräistä nekroottista vahinkoa. Physician's Touch mahdollistaa fyysisten debuffien parantamisen Flurryn aikana tai myrkyttää viholliset Hands of Harm -ohjelmalla. Hands of Healing vapautuu 11. tason jälkeen, ja Hand of Ultimate Mercy herättää henkiin kaikki olennot, jotka kuolivat 24 tunnin sisällä, mikäli ruumis on läsnä.
1 Avoin käsi
Epäilemättä Monkin klassisin ja luotettavin alaluokka, Open Hand on aika pitkälti se, mitä ihmiset ajattelevat, kun he ajattelevat Monkia. Open Hand Technique parantaa Flurry of Blows -tekniikkaa tavoilla lyödä takaisin, kaataa alas tai estää reaktioita vihollisten vuorossa. Kehon kokonaisuus tarjoaa nopean paranemisen tarvittaessa. Rauhallisuus antaa Sanctuaryn harrastajan seuraavan pitkän tauon alkuun tai päättyy aikaisin kuten yleensä.
Pirates of the Caribbean -elokuvan tilauslista
Sitten koko tason 4 alaluokan lynchpin, Quivering Palm. Huonosti 3 ki-pisteellä minkä tahansa aseettoman iskun osuman olennon on onnistuttava perustuslain pelastavassa heitossa. Jos ne epäonnistuvat, ne pienennetään välittömästi nollaan. Jos ne onnistuvat, he saavat silti 10d10 nekroottisen vaurion. Periaatteessa pelaajat sanovat, että olet jo kuollut, kuten Kenshiro Pohjantähden nyrkki .
SEURAAVA: 10 parasta taikaesinettä velhoille Dungeons and Dragonsissa