Dungeons & Dragons: Kaikki Evocation Spells tasoittain

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Evocation on yksi kahdeksasta taikuuden koulukunnasta Dungeons & Dragonsissa, ja se voi luoda arkaanista energiaa, jota voidaan käyttää liittolaisten parantamiseen tai vihollisten satuttamiseksi.





Evocation on yksi kahdeksasta taikuuden koulukunnasta Dungeons & Dragons , jossa herättäjät pystyvät hävittämään vihollisensa salaperäisillä hyökkäyksillä. Mielikuvassa on muutakin kuin pelkkä maaginen ohjus ja tulipallo , koska se on myös koulu, joka kantaa suurimman osan pelin parantavista loitsuista, mikä on välttämätöntä useimpien seikkailutilaisuuksien selviytymiselle. Evokerit ovat suosittu valinta pelaajille, ja niistä on hyötyä taisteluraskaissa peleissä, mutta ei kaikissa D&D pelit keskittyvät tappeluihin, joten pelaajien tulee tiedustella, millaiseen kampanjaan he osallistuvat. Jos he eivät osallistu, he voivat ottaa aseen mukaan teejuhliin.






on mad max fury road jatko-osa

Velhot, jotka valitsevat D&D 's School of Evocation Arcane Traditionilleen saa upeita alaluokkaominaisuuksia. Scult Spells -ominaisuus tasolla kaksi on fantastinen, koska sen avulla pyöräilijä voi suojata liittolaisiaan AoE-loitsujensa vaikutuksilta. Tämä tarkoittaa, että on turvallista heittää a tulipallo suoraan lähitaisteluun, sillä lihakilvet ovat suojassa vaurioilta. Potent Cantrip -ominaisuus tasolla kuusi on kunnollinen, koska se estää vihollisia puolittamasta vahinkoa pelastuksilla kantripuja vastaan, mutta cantripit eivät ole aivan valtavia vahinkojakajia. Kymmenen tason Empowered Evocation -ominaisuuden avulla pyöräilijä voi lisätä älybonuksensa loitsujen vaurioihin, mikä on hienoa, mutta valitettavasti se koskee vain yhtä vahinkonoppaa. Jos se soveltuu usean osuman loitsun kaltaiseen maaginen ohjus , niin se olisi paljon parempi. Overchannel-ominaisuus tasolla neljätoista antaa pyörän maksimoida tason 1-5 loitsun vauriot, toistuva käyttö on mahdollista, mutta pyörän vaurioituu. Tämä on yksi pelin parhaista kyvyistä, jopa sen korkealle tasolle, koska heitto on maksimoitu tulipallo tai tuhoisa aalto on pelin muuttaja.



Aiheeseen liittyvä: D&D:n Strixhaven: Kaaoksen taiteen opetussuunnitelma ja sivuotteita [EXCLUSIVE]

joka pelaa vihreää lyhtyä Justice Leaguessa

The Pelaajan käsikirja luettelee kaikki loitsut aakkosjärjestyksessä siten, että tietyt koulukunnat on mainittu loitsujen kuvauksissa alkuperäisten luetteloiden sijaan. Tämä opas sisältää kaikki kutsumusloitsut D&D joita pelin jokainen luokka käyttää, ja kaikkien rituaaliloitsujen vieressä on muistiinpanoja. Opas sisältää myös kaikki virallisissa sääntökirjoissa esiintyvät kutsuloitsut, kuten Tashan kaiken kattila ja Xanatherin opas kaikkeen , jotka kaikki on merkitty, joten pelaajat tietävät mistä nämä loitsut löytää, jos he haluavat oppia lisää.






Evocation Spells in Dungeons & Dragons

Evocation Cantrips

  • Booming Blade ( Tashan kaiken kattila)
  • Tanssivat valot
  • Eldritch Blast
  • Tulipultti
  • Paleltuma (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Kevyt
  • Salama viehe ( Tashan kaiken kattila)
  • Ray of Frost
  • Pyhä liekki
  • Järkyttävä ote
  • Ukkosen jyrähdys (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Säteilyn sana (Xanatharin opas kaikkeen )

1st Level Evocation loitsut

  • Palavat kädet
  • Chaos Bolt (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Kromaattinen Orb
  • Hoitaa haavat
  • jumalallinen suosio
  • Maan vapina (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Faerie Fire
  • Frost Fingers ( Icewind Dale: Rime of the Frostmaid)
  • Green-Flame Blade ( Tashan kaiken kattila)
  • Ohjauspultti
  • Parantava sana
  • Helvetin nuhteet
  • Jimin taikaohjus ( Yritysostot sisällytetty )
  • Maaginen ohjus
  • Searing Smite
  • Tashan syövyttävä olut
  • Ukkosta Smite
  • Ukkosaalto
  • Noita Bolt
  • Vihainen Smite

2. tason mieleenpainuvat loitsut

  • Aganazzarin Scorcher (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Brändäys Smite
  • Jatkuva liekki
  • Pimeys
  • Liekin terä
  • Tuulenpuuska
  • Melfin happonuoli
  • Kuunsäde
  • Paranemisen rukous
  • Rimen sitova jää ( Fizbanin lohikäärmeiden aarre )
  • Polttava Ray
  • Murtua
  • Snillocin lumipalloparvi (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Henkinen ase
  • Tashan mielipiiska
  • Vartioiva tuuli (Xanatharin opas kaikkeen )

3. tason mieleenpainuvat loitsut

  • Elinvoiman aura
  • Sokaiseva Smite
  • Crusader's Mantle
  • Päivänvalo
  • Tulipallo
  • Salama
  • Massa parantava sana
  • Melfin minuutin meteorit (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Pulssiaalto ( Tutkijan opas Wildemountiin )
  • Lähetetään
  • Veden seinä ( Therosin myyttiset odysseiat )
  • Tuuli seinä

4. tason mieleenpainumisloitsuja

  • Gravity Sinkhole ( Tutkijan opas Wildemountiin )
  • Palokilpi
  • Jää myrsky
  • Otiluken kimmoisa pallo
  • Sairastava säteily (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Hämmästyttävä Smite
  • Myrskypallo (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Vitriolipallo (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Fire Wall

Aiheeseen liittyvä: Dungeons & Dragons: Kaikki abjuration-loitsut tason mukaan



5. tason kutsumusloitsut

  • Bigbyn käsi
  • Kylmän kartio
  • Aamunkoitto (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Tuhoava aalto
  • Flame Strike
  • Pyhä
  • Pyhä Ase (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Polttaminen (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Massahoitohaavat
  • Pyörre (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Voiman muuri
  • Valon seinä (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Hiekka seinä (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Kivimuuri
  • Veden seinä (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Luonnon viha (Xanatharin opas kaikkeen )

6. tason mieleenpainumisloitsuja

  • Terän este
  • Ketju Salama
  • Satunnaisuus
  • Painovoimahalkeama ( Tutkijan opas Wildemountiin )
  • Parantaa
  • Otiluken jääpallo
  • Auringonsäde
  • Jään seinä

7. tason mieleenpainumisloitsuja

  • Tähtien kruunu (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Viivästynyt Blast Fireball
  • Jumalallinen Sana
  • Tuli myrsky
  • Pakkohäkki
  • Mordenkaisen miekka
  • Prismaattinen spray
  • Myrskytuuli (Xanatharin opas kaikkeen )

8. tason mieleenpainumisloitsuja

  • Tumma tähti ( Tutkijan opas Wildemountiin )
  • Maanjäristys
  • Järkyttävä pimeys (Xanatharin opas kaikkeen )
  • Sunburst
  • Telepatia

9. tason mieleenpainumisloitsuja

  • Mass Heal
  • Meteoriparvi
  • Voima sana parantaa
  • Ravenous Void ( Tutkijan opas Wildemountiin )

Evocationissa on joitain parhaista loitsuista D&D ja se näkyy pelin monien hahmojen luetteloissa. Pelissä on vähän pappeja, joilla ei olisi parantaa haavat tai paranemista sana heidän ohjelmistossaan, koska ne ovat joitain pelin yleisimmin käytetyistä parantavista loitsuista. Se, että paranemista sana vaatii vain bonustoiminnon heittämiseen ja sitä voidaan käyttää kaukaa, mikä tekee siitä yhden parhaista loitsuja käytettäväksi taistelussa D&D , koska se voi turvallisesti elvyttää toverin, joka on kuoleman ovella, ja sen avulla pappi voi ampua laukaisun samalla kierroksella. Herätysloitsut (esim herättää kuolleita ja ylösnousemus ) kaikki kuuluvat nekromantian koulukuntaan, mutta liittolaisten estäminen tarvitsemasta herätystä on herätyksen velvollisuus.






Mitä tulee salaperäisiin loitsuihin, evocation-koulu isännöi joitain pelin parhaista vaurioita aiheuttavista loitsuista. The maaginen ohjus loitsu on ollut yksi parhaista matalan tason vahinkoloitsuista koko historian ajan D&D , ja se ei ole erilainen viidennessä painoksessa. The tulipallo ja salama loitsut ovat velhon leipää ja voita, kun he voivat heittää kolmannen tason loitsuja kilpailemalla hälventämään taikuutta ja kiirettä slotteja varten. On olemassa hienoja hyökkäävän/puolustavan muurin mielikuvia tulen seinä ja palvelee useita erilaisia ​​tehtäviä taistelussa. Mielikuvaloitsut ovat tärkeä osa Dungeons & Dragons , koska harvoilla kampanjoilla on pasifistinen reitti, ja on tärkeää saada käyttöön vahingollisia loitsuja, kun taistelu on väistämätöntä.



Seuraava: D&D 5.5: Kuinka multiverse voisi laajentua

neil patrick harris -elokuvia ja tv-ohjelmia