Dungeons & Dragons: Miksi heittotaitojen säästämisellä on merkitystä?

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Jokaisella tilastolla on pelastusheitto Dungeons & Dragonsissa. Säästämiset ovat yhtä tärkeitä kuin HP ja panssariluokka, mutta taidot eivät tarkoita, että ne kaikki eivät ole samanarvoisia.





Säästöheittomekaanikko on yksi ikonisista säännöistä Dungeons & Dragons , ja torjuvat heitot ovat yhtä tärkeitä kuin koskaan pelin nykyisessä viidennessä versiossa. Kun perusasehyökkäykset määritetään vertaamalla muunneltua hyökkäysheittoa kohteen panssariluokkaan, puolustaja heittää pelastavat heitot ja sanelee, pystyvätkö hahmot vastustamaan loitsuja, ansoja ja muita vaaroja.






Varhaiset versiot D&D siinä oli useita tallennustyyppejä, luokkakohtaisilla taulukoilla parannuksia luokkiin, kuten 'kivettyminen tai polymorfi' ja 'halvaus, myrkky tai kuoleman taikuus'. Kolmas painos D&D yksinkertaistetut tallennukset kolmeen tyyppiin: Reflex-tallennukset, joita avustaa Dexterity ja jotka liittyvät väistöefekteihin; Lujuus pelastaa perustuslain tukemana ja liittyy fyysisen kestävyyden vaikutuksiin vastustamiseen; ja Will pelastaa Viisauden avustuksella ja liittyy vaikutusten vastustamiseen henkisen sitkeyden kautta.



Aiheeseen liittyviä: Hyödyllisiä D&D-juomia, jotka eivät ole vain parantavia

D&D:t Neljännessä painoksessa säilytettiin Fortitude-, Reflex- ja Will -luokat, mutta laajennettiin perustilastoja, jotka voisivat lisätä niitä siten, että kullekin valittiin kahdesta korkeammasta tilastosta: vahvuus tai kokoonpano vahvuudelle, ketteryys tai älykkyys refleksille ja viisaus tai karisma. Willille. Nykyisessä versiossa on ainutlaatuinen säästävä heittojärjestelmä jokaisen kanssa D&D Kuudella perustilastolla on nyt oma erillinen säästöarvonsa.






D&D-säästöheitot ovat nyt yksinkertaisempia, mutta silti tärkeitä

Jokaisella luokalla D&D nyt alkaa taidolla kahdessa kuudesta kykyyn liittyvästä säästöheitosta, skaalautuen +2 bonuksesta tasolla yksi +6 korkeammilla tasoilla. Nykyaikaisessa käytössä tiukemmalla numeroalueella D&D , jokainen piste on tärkeä. Kaikki tallennukset eivät ole yhtä hyödyllisiä D&D , ja tilastot, jotka parantavat kolmannen painoksen säästöjä, sattuvat olemaan arvokkaimmat säästöheittotaidot 5e:ssä. Lähes kolmasosa D&D 5e:n loitsuja ja hirviökykyjä vastustetaan Dexterity-säästöheitoilla, ja Wisdom ja Constitution tulevat seuraavaksi lähes 25 %:lla. Kolme muuta tilastoa, Strength, Intelligence ja Charisma, vastustavat kukin alle 10 % pelin loitsuista ja hirviövoimista, mikä tekee niistä vähemmän arvokkaita. Jokainen luokka hallitsee yhden 'hyvän' ja yhden vähäarvoisen tallennuksen.



Pelastusheitot ovat yhtä tärkeitä kuin Armor Class, ellei enemmänkin. Vaikka suurin osa näppäryyteen perustuvista säästöheitoista pyrkii välttämään vahingollisia vaikutuksia, kuten salama-loitsuja tai lohikäärmeen hengitysaseen, viisauteen ja perustuslakiin perustuvissa tallennuksissa vältetään usein vaikutuksia, jotka voivat estää hahmoa toimimasta (kuten Hold Person -loitsu), hirviö. kyvyt, kuten kivettyminen, tai muut tehosteet, jotka vaikuttavat merkittävästi niiden tehokkuuteen, kuten sokeus- ja hämmennysloitsu. Tästä syystä, vaikka näppäryys saattaa olla useimmiten rullattu pelastustyyppi, viisauden ja perustuslain torjunnat ovat luultavasti arvokkaampia, koska epäonnistuminen voi saada aikaan suuremman eron monissa kohtaamisissa.






Monsterin erikoiskyvyt vaativat säästäviä heittoja D&D:ssä

Perussäännöstön pelastaminen ovat erityisen huolestuttavia loitsuntekijöille, koska keskittymismekaanikko vaatii pyöräilijöitä tekemään onnistuneen perustuslain säästöheiton säilyttääkseen monia loitsuja, kun he tekevät vahinkoa. Spellcasters, jotka aloittavat Constitution kuin koulutettu säästöheitto, kuten Sorcerers ja Artificers, on merkittävä etu. Mikä tahansa hahmo voi kestää D&D 's Resilient saavutus kerran lisätäksesi kolmannen taitavan säästöheiton, joka on kuitenkin viisas valinta moniin koontiversioihin (vaikka se tarjoaa enemmän havaittavia etuja korkeammilla tasoilla, kun pätevyysbonus kasvaa alkuperäisen +2:n yli).



Muilla luokilla on lisämenetelmiä parantaakseen omia tai puolueen jäsentensä säästöheittoja. Yksittäisten luokkien Monk-hahmojen korkean tason peleissä tulisi luopua Resilient-suorituksesta, sillä tason 14 Monk-kyky Diamond Soul antaa heille pätevyyden kaikkiin kuuteen kykyä säästävään heittoon. Paladinin kuudennen tason Aura Of Protection -ominaisuuden avulla he ja läheiset liittolaiset voivat lisätä Paladinin karisma -bonuksen kaikkiin pelastusheittoihin; 20-Charisma Paladin, joka tarjoaa +5 bonuksen säästöihin, on lähellä korkean tason hahmojen +6 pätevyysbonusta, joten tiukassa kokoonpanossa pysyminen tarjoaa paljon paremmat mahdollisuudet menestyä näillä heitoilla. Joka Dungeons & Dragons pelaajan tulee harkita heittojen säästämistä hahmoja rakentaessaan, sillä ne ovat yhtä tärkeitä selviytymiselle kuin osumapisteet ja panssariluokka, erityisesti peleissä, joissa Dungeon Master sisältää suuren määrän vihollisen loitsuja.

Seuraava: Kuinka Dungeons & Dragons -pelaajat voivat auttaa DM-viestejä parempiin kampanjoihin