Dying Light 2 näyttää edelleen lupaavalta ilmoitetuista kehitysongelmista huolimatta

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Techlandin Dying Light 2 laajenee edeltäjäänsä parantamalla ensimmäistä peliä uusilla ominaisuuksilla ja laajemmalla, laajemmalla avoimella maailmalla.





Techlandin Kuoleva valo 2 on ollut kehityksessä vuodesta 2016, ja ensimmäisen pelin fanit ovat odottaneet uusia yksityiskohtia jatko-osasta. Monet ylistivät Sammuva valo ainutlaatuisen parkour-mekaniikan ja vahvan pelotekijän takia, kun se kaataa pelaajia nopeisiin ajoihin zombie-laumoista. Jatkotuotanto ei ole ollut kiistaton, sillä on ilmoitettu väitetysti vihamielisestä työympäristöstä ja vakaan näkemyksen puutteesta Kuoleva valo 2 studio.






Nämä ongelmat ovat tiettävästi vaikeuttaneet tuotantoa huomattavasti, ja uusi COVID-19-pandemia todennäköisesti pahentaa niitä. Tästä huolimatta kehitystiimi on jatkanut työtä pelin loppuun saattamiseksi. Uudet pelielementit, suurempi, hienostuneempi avoin maailma ja uuden maailman aktiviteetit viittaavat siihen Kuoleva valo 2 voisi parantaa merkittävästi alkuperäistä, jos kaikki onnistuvat lopulta.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyviä: Vuoden 2021 videopeliviiveet todennäköisesti tulevat pian

Yksi alkuperäisen vaikuttavimmista ominaisuuksista Sammuva valo oli maailman vertikaalisuus ja freerunning, joka antoi pelaajille mahdollisuuden kulkea sen läpi. Pelaajat löysivät itsensä usein skaalautuvasti ja hyppäämällä katolta toiselle samalla kun Volatiles jahtaa heitä. Kartta tarjosi useita polkuja, mikä antoi pelaajille vapauden ja tahdonvapauden lähestyä erilaisia ​​tilanteita.






Äskettäin Techland paljasti, että käyttämällä CityBuilder-nimistä arkkitehtuurityökalua se loi kartan Kuoleva valo 2 joka on neljä kertaa suurempi kuin edeltäjänsä. Työkalu täyttää nopeasti suuret tilat rakennuksilla ja kaupunkirakenteilla, ja World Streaming -tekniikka antaa pelaajille mahdollisuuden tutkia ympäristöä lataamatta näyttöjä. Puhuminen Wccftech , Techland korosti lisääntynyttä vertikaalisuutta ja etsinnän vapautta uudessa kartassa parantamalla alkuperäisen pelin tärkeitä näkökohtia. Tämä on heijastunut kuviin, joita Techland on tähän mennessä osoittanut pelistä, kun maailma näyttää tiheältä ja monimutkaiselta, ja sen kaupunkikuvan läpi kulkee monia polkuja pelaajien tutkittavaksi.



Game of thrones kauden 6 trailerin julkaisupäivä

Dying Light 2: n kunnianhimoinen maailma

Kartan koko ei ole ainoa parannus, joka tulee maailmaan Kuoleva valo 2 . Kun kysytään dynaamisia tapahtumia, kuten Red Dead Redemption 2 on näytetään Kuoleva valo 2 , Techland kertoi Wccftech , ' Ehdottomasti! Dying Light 2: n maailmassa on paljon tarinoita [...], ja ne ovat lisänneet paljon elämää ja eloisuutta. 'Tämä on sitäkin jännittävämpää, koska se on sarjan ensimmäinen ominaisuus ja mahdollisesti mielenkiintoinen lisä avoimen maailman zombie-tyylilajiin. Dynaamiset tapahtumat voivat näyttää kuinka särkyneeksi ja epätoivoiseksi maailma on tullut, jolloin pelaajat voivat todistaa ankaran todellisuuden tai kohdata ihmisiä kauhistuttavissa tilanteissa. Ensimmäinen peli loi pohjan rikki yhteiskunnan ensimmäisten vaiheiden näyttämiselle, mutta Kuoleva valo 2 voisi nostaa sitä osoittamalla kuinka pitkälle ihmiskunta on taipunut, kun otetaan huomioon tarina asetetaan 15 vuotta myöhemmin.






Taistelu näyttää saaneen myös sysäyksen uudella parrying-järjestelmällä ja interaktiivisilla ympäristöobjekteilla, jotka nähtiin äskettäin Kuoleva valo 2 teaser. Modded aseet ovat myös palaamassa. Lisäys parannusluetteloon on lupaus 4K- ja säteentunnistustiloista PS5: ssä ja Xbox Series X: ssä. Pelaajat voivat valita sen sijaan suorituskykytilan, joka antaa pelin käydä 60 kuvaa sekunnissa. On myös tärkeää huomata, että maailman mittakaava tekee säteiden jäljityksen toteuttamisesta vieläkin vaikuttavamman, kun otetaan huomioon ominaisuuden hyödyntämiseen tarvittava teho.



Aiheeseen liittyvät: Dying Light 2 tukee 4K- ja säteentunnistustiloja PS5: ssä ja Xbox Series X: ssä

Myönnetty, Kuoleva valo 2 tähtää edelleen vuoteen 2021, ja pelistä on nähty suhteellisen vähän vuodesta 2019 lähtien. Jos kehitys on ollut yhtä ongelmallista kuin edelliset raportit viittaavat, on mahdollista, että se ei pääty mikään sen vuoden 2019 pelidemo tai Techlandin äskettäin kuvailema peli se kuin. Vahvistettua julkaisupäivää ei ole vielä paljastettu, ja - kehittäjät joutuvat edelleen kohtaamaan COVID-19-pandemian vaikutukset - toinen viive pelin kiillottamisen jatkamiseksi on edelleen mahdollista.