EA ja BioWare ovat tappaneet massavaikutuksen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

BioWare Montreal vahvistaa, että Mass Effect: Andromeda ei saa enää päivityksiä tai tarinapohjaista DLC: tä. Franchising on kuollut.





Aiemmin tänä kesänä ilmoitettiin, että Massavaikutus: Andromeda olisi sarjan ensimmäinen peli ei Hanki yhden pelaajan DLC-laajennukset tarinan rakentamiseksi. Tämä todellisuus on toteutunut ja tämä tarina on nyt virallisesti totta.






BioWare julkaisi päivityksen Mass Effect -verkkosivustolle ilmoittaakseen, että pelin viimeisin päivitys, päivitys 1.10, oli viimeinen päivitys Massavaikutus: Andromeda ja että 'yhden pelaajan tai pelin sisäisen tarinan sisällölle ei ole suunniteltuja tulevia korjauksia.' Tämä vahvistaa Kotaku raportti kesäkuulta, kun heidän lähteensä paljastivat yksityiskohtia pelin ongelmallisesta kehityksestä, ettei tarinan DLC: tä tule olemaan ja että jatkosuunnitelmat romutettiin nopeasti.



Aiheeseen liittyvä: Pitäisikö meidän olla huolissamme Mass Effect: Andromedasta? JEP!

Pohjimmiltaan BioWare Montreal - ja mitä tapahtui studion kulissien takana ja mikä tahansa suunta ja määräajat tulivat kustantajalta Electronic Arts - ovat tappaneet Mass Effect toimilupa. Ei ole enää Mass Effect teoksissa olevat pelitarinat ja otsikko asetettu käynnistämään Mass Effect sarja nykyisen sukupolven konsoleista, joissa on uusia merkkejä ja uusi asetus, epäonnistui. Massavaikutus: Andromeda on hylätty vain viisi kuukautta vapauttamisen jälkeen. N7-päivä on surullinen tänä syksynä, ja jäljellä on vain joitain kirjoja ja sarjakuvia.






Tarinapohjaisia ​​moninpelitehtäviä on edelleen ja lisää yksityiskohtia tulee pian kyseiseltä rintamalta, mutta kun otetaan huomioon, että pelin aaltoihin perustuva moninpeli on tylsää ja heikko klooni Massatehosteet 3 , ei ole mitään muuta kuin yritykset yrittävät puristaa lisää rahaa mikrotapahtumista.



Muistatko, milloin Mass Effect oli mahtava?

Johtava julkaisu Massavaikutus 3 edellisen sukupolven konsoleista, Mass Effect franchising oli yksi pelien mielenkiintoisimmista ja suosituimmista. Ja sitten Massavaikutus 3 loppu tapahtui, mikä johti niin paljon negatiivista palautetta, että kehittäjät palasivat takaisin ja lisäsivät siihen lisää. Siitä lähtien monet avainhenkilöt lähtivät BioWaresta ja kehitys siirtyi Montrealin studioon, jossa saimme äskettäin tietää, että kunnianhimoisemmat ja innovatiivisemmat pelielementit eivät päässeet peliin ja että Andromeda rakennettiin pitkälti viimeisen 18 kuukauden aikana sen pitkästä kehityksestä.






Ja mikä kauhea ajoitus myös. Vuosien ajan on ollut a Mass Effect elokuvakäsikirjoitus hitaasti kehitteillä, mutta se ei selvästikään mene mihinkään, varsinkin kun tuotemerkin maine on kaikkien aikojen alhaisimmillaan ja Ubisoft Motion Picturesin uusin iso budjettipelimuutos ( Assassin's Creed ) epäonnistuu taloudellisesti ja kriittisesti.



On Mass Effect toinen nyt vain yksi merkintä EA: n pitkästä luettelosta hankituista ja tapetuista IP-osoitteista vai onko uudelleenkäynnistyksessä toivoa tulevaisuudessa?

Lisää: Jokainen joukkotehosromanttivaihtoehto (ja sellaiset, joista et ehkä tiedä)

Lähteet: BioWare , Kotaku