EA toimittaa urheilupelipatentin itsepeliä oleviin tekoälyotteluihin

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Electronic Artsin uusin patentti esittelee järjestelmän, joka mahdollistaa itse pelattavien otteluiden toteuttamisen mobiililajipeleissä.





Uusi patentti Elektroniset taiteet ehdottaa, että puhtaasti tekoälyohjatut itsepelit otteluissa mobiilipeleissään voivat olla tuleva ominaisuus. Tämä patentti noudattaa useita patentteja, jotka EA on hakenut viimeisen kuukauden aikana, ja jokainen niistä näyttää olevan eri näkökohtia innovaatioille kustantajan nykyisissä franchising-yrityksissä ja tulevissa nimikkeissä.






Itsepelattavien otteluiden lisäksi on haettu patentteja pelimainosten muuttamiseen, kasvojen animaatioiden edistymiseen ja käynnistysnäyttöjen tarpeen poistamiseen. EA tunnetaan kuluttajien vastaisista käytännöistä, joita pidetään yhtenä vähiten pidetyistä yrityksistä Amerikassa, ja barebones-päivitykset heidän vuotuisiin urheilupelimerkintöihinsä. Lisäksi yhtiö on sekaantunut ryhmäkanteisiin, jotka koskevat ryöstölaatikoiden käyttöä peleissä.



Aiheeseen liittyviä: EA: n yliopiston jalkapallopelissä ei voi olla pelaajia ennen sääntöjä, sanoo Notre Dame

Peli Rant raportoi, että uusi patentti sallii järjestelmän käyttöönoton EA: n mobiileissa urheilupeleissä, jotka simuloivat pelejä pelaajille ja antavat vaihtoehtoja pelin vaikuttaviin osiin. Tämä järjestelmä on samanlainen kuin Madden Simulointiominaisuus edistäisi ottelua osiksi, jotka pelaaja voisi toimia tarvittaessa. Patentin mukaan:






'Mobiileista tietokonelaitteista, kuten älypuhelimista ja tableteista, on yhä useammin tullut ensisijainen tietojenkäsittelylaite monille käyttäjille ... Yhden pelin kesto urheiluvideopeleissä on kuitenkin yleensä liian pitkä matkapuhelimen normaalille vierekkäiselle käytölle. Lisäksi yksittäisen pelin kesto on yleensä liian pitkä, jotta käyttäjä voi pelata toista käyttäjää vastaan, joka pelaa myös mobiililaitteella. '



miksi Elena jätti vampyyripäiväkirjat

Yhteenvetona voidaan todeta, että mobiilien urheilupelien suorittaminen kestää liian kauan, jotta pelaajat voisivat suorittaa niitä hyväksyttävässä ajassa. Tämä patentti väittää, että järjestelmä antaisi pelaajille mahdollisuuden viimeistellä peli nopeammin menettämättä kykyä olla vuorovaikutuksessa pelin kanssa.






EA: ta ja sen käytäntöjä vastaan ​​tehdyt valitukset eivät ole uusia pelaajia. Pelien sisäisten mainosten, kannustettujen ryöstölaatikoiden, voiton voittoon tarkoitettujen pelien ja Tähtien sodan yleisen huonon hallinnoinnin purkaminen on synonyymi paljon paheksuttavalle yritykselle. Patentit voivat kuitenkin osoittaa, että EA yrittää uudistaa innovaatioita ja kuunnella fanejaan. Muita esimerkkejä ovat sen EA Originals -aloite, joka tukee alkuperäisiä IP-osoitteita pienemmillä itsenäisillä studioilla, ja College Football -sarjan paluu.



On kuitenkin tärkeää huomata, että kun otetaan huomioon EA: n kokemus, tarvitaan melko paljon epäilyksiä ennen annettua tuomiota. Aika, jonka järjestelmien soveltaminen näihin patentteihin voi kestää kuukausista vuosiin. Silti ajatus, että pelataan muutama peli FIFA linja-autossa yksinkertaistettu lähestymistapa pelattavuuteen on houkutteleva. Toivon mukaan, HÄN käy läpi kulttuurimuutoksen, jonka on kipeästi vietävä pois osa huonoista lehdistä.

Lähde: Peli Rant