EA Reviving The Fight Night -sarja olisi hyvä nyrkkeilyfaneille

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Fight Night -pelit ovat olleet lepotilassa pitkään, koska EA:n prioriteetit näyttävät olevan muualla, mutta moderni versio voi tarjota paljon.





Joskus näyttää siltä, ​​että EA ja todellakin suuri osa peliteollisuudesta ovat jotenkin unohtaneet paitsi Taistelu-ilta sarjassa, mutta nyrkkeilyssä yleensä. Se ei ehkä ole yllättävää - MMA on syrjäyttänyt nyrkkeilyn todellisen suosion suhteen ainakin Yhdysvalloissa ja Kanadassa, joten raakalukujen näkökulmasta on järkevämpää keskittyä seuraavaan. UFC peli. Mutta nyrkkeilyllä on edelleen vahva seuraaja, ja pelaajat saisivat hyvää palvelua uudella Taistelu-ilta otsikko.






The Taistelu-ilta sarja juontaa juurensa 2004, ja se oli itse yritys elvyttää EA:n nyrkkeilykokoonpanoa Knockout Kings pelejä. Sen tunnusominaisuutta kutsuttiin nimellä 'Total Punch Control', joka myöhemmin nimettiin uudelleen 'Full-Spectrum Punch Controliksi' Fight Night -mestari . On vaikea yliarvioida sen tärkeyttä - puristettujen, painikepohjaisten lyöntien ja liikkeiden sijaan säätimet perustuivat analogisiin tikkueleisiin, mikä antoi pelaajien taistella enemmän kuin oikea nyrkkeilijä. Tämä tarkoitti töivien, koukkujen, ristien ja yläleikkausten yhdistämistä bob-, kudos- ja paritteluihin, jotka kaikki oli kohdistettu tarkasti. Kesti jonkin aikaa hallita, mutta teki nyrkkeilypeleistä paljon vivahteikkaampia.



Aiheeseen liittyvä: Videopelien parhaat nyrkkeilijät

Yhtä hyvä kuin UFC Pelit voivat olla luonteeltaan sellaisia, että heidän on pudotettava osa monimutkaisuudesta stand-up-taisteluistaan. Potkujen, kamppailun ja alistumisen myötä ei käytännössä ole tilaa jollekin niin pitkälle kehitetylle kuin Total Punch Control, ainakaan tavalla, joka ei tuntuisi kömpelöltä. Uusi siis Taistelu-ilta tarjoaisi kamppailulajien ystäville jotain aidosti erilaista - ei vähiten siksi, kuten ihmiset, joilla on todellista kokemusta, voivat todistaa, että taistelu muuttuu täysin, kun ehdotukset ovat poissa kuvasta. Itse asiassa monet ihmiset pitävät nyrkkeilyä parempana kuin MMA, koska sen säännöt pitävät asiat dynaamisina.






Fight Nightin on hypättävä 2020-luvulle

Ennen kaikkea siinä on paljon hukattua potentiaalia Taistelu-ilta ei palaa. Grafiikka ja fysiikkateknologiat ovat kehittyneet huomattavasti PS3:n ja Xbox 360:n jälkeen, johon sarja jäi – on melkein vaikea kuvitella, kuinka kamalalta sen hikinen, kasvoja vääristävät lyönnit näyttäisivät PS5:llä tai Xbox Series X:llä. EA voisi käyttää mahdollisuuden kehittyä ja virtaviivaistaa mekaniikkaa, ja siellä on kokonaan uusi nyrkkeilijöiden sukupolvi, jota ihmiset voivat hallita. Kaikki raskaansarjan mestari Tyson Furysta pahamaineisiin YouTubereihin Jakeen ja Logan Pauliin voivat esiintyä – ja EA olisi varmasti iloinen voidessaan myydä ihmisille Rocky Balboa -paketin DLC:nä.



Uuden hankinnassa on kaksi päähaastetta Taistelu-ilta irti maasta. Ensimmäinen on EA:n myyminen pelin talouden perusteella, mutta se on luultavasti helpoin. Vakavampaa on, että viimeinen merkintä, Mestari , toimitettiin vuonna 2011. Monet EA Canadan (nykyinen EA Vancouver) kehittäjistä ovat luultavasti siirtyneet muihin ryhmiin tai kokonaan EA:n ulkopuolelle – sarja olisi luultavasti luotava uudelleen alusta. Mutta jos rahaa on, niin se voi varmasti tapahtua.






Seuraavaksi: Nämä ovat EA Sports UFC 4:n 10 parasta taistelijaa