Helposti hakkeroitavat pöytälevy-RPG: t pyrkiville tekijöille

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Haluatko suunnitella pöydän RPG: n? Nämä avoimen lähdekoodin pelijärjestelmät ovat riittävän joustavia sopimaan moniin erilaisiin konsepteihin ja ideoihin pyrkiville pelikehittäjille.





Pöytäkoneen RPG: t, kuten Dungeons & Dragons ovat hienoja, mutta uuden pöytätietokoneen RPG: n rakentaminen on vieläkin viileämpää. Upouuden roolipelin suunnittelu voi olla yrityksen pelottava, varsinkin kun siihen liittyy alkuperäisen mekaniikan luominen tyhjästä. Tästä syystä monet roolipelien valmistajat etsivät olemassa olevia avoimen lähdekoodin RPG-järjestelmiä, joita he voivat 'hakata' vastaamaan omien peliensä tarpeita. Alla luetellut RPG-järjestelmät on erityisen helppo hakkeroida intuitiivisen, joustavan mekaniikan ja Creative Commons -lisenssien mukaisen käytettävyyden ansiosta.






Nykyisen vuosituhannen vaihteessa D & D kustantaja Wizards Of The Coast julkaisi muokatun version Dungeons & Dragons 3. painos - järjestelmän viiteasiakirja nimeltä d20-järjestelmä . Tämän asetus-agnostisen sääntöjoukon avulla riippumattomat pelisuunnittelijat voivat vapaasti kehittää omaa sisältöään D & D , kunhan heidän joukossaan on virkamies d20-järjestelmä logo niiden kannessa ja noudattaa sen avoimen pelilisenssin vaatimuksia. Tämän kanssa d20-järjestelmä taskussaan kehittäjät 2000-luvun alussa keksivät uusia, mielenkiintoisia roolipelejä, kuten Mutantit ja mastermindit ja Tähtien sota -roolipeli, jokaisella on mekaniikka keskitettynä kaksikymmentäpuolisen muotin rullalle.



Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvät: Hyvät pöytätietokoneen RPG: t sinikaulisten supersankareiden kertomiseen

Menestys d20-järjestelmä aloitti monien muiden 'hakkeroitavien' pöytäpelijärjestelmien kehittämisen, joiden mekaniikka on suunnittelijoiden huolella muotoiltu intuitiiviseksi, helposti muokattavaksi ja helpoksi kuvata järjestelmän viiteasiakirjassa. Yleensä mitä kertomuskeskeisempi RPG on, sitä helpompaa on kolmansien osapuolten kehittäjillä 'hakata', eikä seuraava peli ole poikkeus tästä säännöstä.






Hakkeroitavat RPG-järjestelmät: Powered by Apocalypse

Voimanlähteenä maailmanloppu järjestelmän loi pelisuunnittelija Vincent Baker Apokalypsi-maailma , grungy, hard-scrabble RPG pyöräilijöiden, sotapäälliköiden ja psyykkisten yrittää selviytyä post-apokalyptisen maiseman. Se oli edelläkävijä uuden tyyppiselle RPG-pelattavuudelle, joka perustuu yksinkertaiseen hahmolomakkeeseen. ' Toistokirjat ja luettelot Liikkuu , erikoistuneet pelisäännöt kertomustilanteille, kuten taistelu, manipulointi, ajaminen ja vaarojen välttäminen. Kun pelin tarinassa tapahtunut tapahtuma laukaisee liikkeen, pelaaja heittää kaksi kuusisuuntaista noppaa nähdäkseen, onnistuuko heidän hahmonsa pyrkimyksissään, menestyykö komplikaatioilla vai epäonnistuu tavalla, joka edelleen siirtää tarinan eteenpäin. Luomalla uusia Playbooks and Moves -sovelluksia tietylle kaunokirjallisuudelle sopivat kolmannen osapuolen kehittäjät ovat tehneet lukuisia uusia Voimanlähteenä maailmanloppu RPG: t, kuten Monsterhearts, Viikon hirviö, Dungeon World, The Warren ja Yön noidat .



Hakkeroitavat RPG-järjestelmät: FATE

KOHTALO Evil Hat Studiosin kehittämä järjestelmä on itse hakkerointi aikaisemmasta avoimen lähdekoodin järjestelmästä nimeltä TUHERTAA , jossa taitotarkastukset ratkaistiin pyörittämällä neljä kuusisuuntaista noppaa '+' - symboleilla, '-' - symboleilla ja tyhjillä pisteillä kasvoillaan. Pahan hatun suunnittelijat ravistelivat TUHERTAA lisäämällä kaksi innovatiivista mekaniikkaa KOHTALO : ' Temppuja , 'erityiset kyvyt, jotka laajentavat tapoja, joilla hahmotaitoja voidaan käyttää, ja' Aspektit , 'kuvaukset hahmon hyveistä, puutteista ja taustoista, joihin pelaajat voivat vedota parantamaan heittojaan (tai joita Game Master voi vedota mainittujen heittojen estämiseen). Sen jälkeen kun Paha Hattu esitti uudet säännöt 1930-luvun selluseikkailu-RPG: ssä Vuosisadan henki, KOHTALO järjestelmän yksinkertaistaminen FATE: Nopeutettu spin-offia on käytetty monissa muissa narratiivisissa peleissä, jotka keskittyvät korkean oktaaniluvun toimintaan ja älykkäisiin peleihin. Dresdenin tiedostojen roolipeli, Ehdrigohr: Roolipelipeli ja Diaspora .






Hakkeroitavat RPG-järjestelmät: Cortex Prime

Hardcore-fanit Kriittinen rooli pöytätietovirta on todennäköisesti tietoinen uudesta sponsoristaan Cortex Prime , pöydän RPG suunnittelijoiden tekemät D&D Beyond verkkosivusto. Järjestelmä Cortex Prime on suunniteltu modulaariseksi ja yhteensopivaksi tarinankerronnan eri lajien kanssa: Käyttämällä erityissääntöjä ydinkirjassa nimeltä '' Modit , 'Pelisuunnittelijat ja pöydän pelaajat voivat heittää yhteen uudenlaisen hahmolomakkeen, konfliktinratkaisumekaniikan ja erityishaasteet, jotta ne sopivat kerrottavaan, jonka he haluavat kokea. Pelin pelimekaniikka Cortex Prime on rakennettu pyörivien monikulmioisten noppasarjojen ympärille, joiden koko vaihtelee neljästä 12-puoleen. Pelaajat voivat yleensä lisätä enemmän noppaa heittoon kuluttamalla Piirrä pisteitä , 'toiminnallisesti samanlainen kertomusresurssi' ' Kohtalokohdat 'alkaen KOHTALO järjestelmään.



Aiheeseen liittyviä: Mitkä kriittisen roolin neljä uutta pöytäpeliä ovat

Hakkattavat RPG-järjestelmät: Tunnel Goons

Tunneli Goons , an ' analoginen seikkailupeli mukaville ihmisille , on pieni RPG, jonka on luonut Highland Paranormal Society -studio ja joka on julkaistu Creative Commons 4.0 International -lisenssillä ihmisille, jotka haluavat jakaa, mukauttaa tai rakentaa mekaniikkaansa omia roolipelejä varten. Tärkein hyve Tunneli Goons Hakkeltavissa oleva RPG on sen perusmekaniikan yksinkertaisuudessa: Pelaajat heittävät 2d6 ja lisäävät oikean kykypisteen nähdäkseen onnistuvatko vai epäonnistuvatko haastavassa toiminnassa. Hyödylliset kohteet lisäävät +1 rullalle. Taistelussa pelaajan aiheuttama / kärsimä vahinko on yhtä suuri kuin ero heidän kyvyn heittonsa ja voittamansa vaikeustason välillä. Genre Tunneli Goons on mallinnettu vanhan koulun vankityrmistä Dungeons & Dragons , mutta sen monet spin-offit (julkaistu enimmäkseen indie-pelisivustolla itch.io ) kattavat tyylilajit, jotka vaihtelevat Demonimetsästäjät 1800-luvun Japanissa '-' Mykologit etsivät eksoottisia, maagisia sieniä . '