Jokainen Far Cry -peli, joka on luokiteltu pahimmaksi parhaaksi

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Far Cry on yksi Ubisoftin suurimmista franchising-peleistä, ja sen pelit ovat peittäneet paljon maata ympäri maailmaa. Mutta miten ne pinotaan nykyaikana?





Lähes jokainen peli Far Cry sarja ajaa päähenkilön murtumiskohtaan ja pakottaa heidät repimään vihollisjoukkoja selviytyäkseen, vaikka joillakin on paremmat syyt kuin toisilla. On epäselvää, onko Crytek aikonut pelien 'murhaloman' lähtökohdan aloittaessaan sarjan vuonna 2004, mutta Ubisoft on varmasti käynyt siitä lähtien, kun hän otti vaipan vastaan Far Cry 3 ja määritetään franchising-mallin moderni kaava. Sarjan tuleva retki kuvitteelliseen Karibian Yaran saarelle vuonna Far Cry 6 , on yhtä hyvä aika kuin käydä läpi leikekirja ja muistaa se kaikkialla Far Cry on ottanut pelaajia toistaiseksi.






Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Ubisoft on tuottanut puolentoista vuosikymmenen aikana Far Cry pelejä, se on tehty paljon muutakin kuin vain tärkeimmät, numeroidut merkinnät. Alkaen Far Cry 3 , jokaisella pelillä on ollut spin-off, joka käyttää karttaan jotain laatikon ulkopuolella. Tämä on johtanut sekä korkeimpiin että alhaisiin franchising-arvoihin, mutta se tuottaa aina jotain ainutlaatuista isompien osallistumisten välillä.



Liittyvät: 10 kaikkien aikojen parasta Ubisoft-peliä, sijoitus

Siellä on myös ollut muutama pelihallin yksinomainen merkintä, joka tarjoaa täysin erilaisen kokemuksen. Pelit kuten kadotettu paratiisi , Wii-yksinoikeus Far Cry Kosto, ja Far Cry 5 on Tuntia pimeyttä DLC varmasti laskea suurten asioiden järjestelmään, mutta niiden lisääminen kattavaan järjestykseen edellyttäisi omenoiden vertaamista verimaalattuihin appelsiineihin. Alla on luettelo kaikista päälinjoista Far Cry pelejä, paremmuusjärjestyksessä.






# 10 - Far Cry-vaistot: evoluutio

Kolmas peli, jossa on alkuperäinen Far Cry päähenkilö Jack Carver on myös pahin peli Far Cry nimi. Luotu bonuskampanjana Xbox 360 -portille Far Cry-vaistot , kutsutaan yhdessä Far Cry Instincts: Petoeläin , Evoluutio lisää muutamia uusia aseita ja ajoneuvoja ja sisältää enemmän Carverin luonnonvaraisia ​​kykyjä varkainpelissä. Se tarjosi lineaarisemman konsolin Far Cry niille, jotka halusivat sen tuolloin, mutta kaikki sen jälkeiset pelit ikääntyivät heti pelattavuudesta.



# 9 - Far Cry-vaistot

Peli aikakaudelta, jolloin PC-pelien siirtäminen konsoliin oli niin tekninen haaste, että niiden uusiminen oli usein parempi vaihtoehto, Far Cry-vaistot tuo Crytekin ensimmäisen avoimen maailman saaren Xboxiin suljettuna, lineaarisena ampujana, joka riisui alkuperäisen Far Cry paljon siitä, mikä teki siitä ainutlaatuisen. Jack Carverin tarina toistetaan edelleen samalla tavalla kuin alkuperäisessäkin, ja luonnonvaraisten kykyjen, kuten terveyden uudistumisen ja lämpönäkymän, lisääminen heijastaa Crytekin lisäyksiä Crysis toimilupa. Molemmat Vaistot ja Evoluutio tarjota utelias katsaus franchising-yhtiön mahdolliseen tulevaisuuteen, mutta Ubisoft meni lopulta täysin eri ja näennäisesti hedelmällisempään suuntaan.






# 8 - Far Cry New Dawn

Heikko ja mutkitteleva jatko tarinalle Far Cry 5 , Far Cry New Dawn ei onnistu näyttävästi tyydyttämään ketään, joka kritisoi tai edes nauttinut Far Cry 5 tarinankerronta . Se osoittaa välittämättä edeltäjänsä osista, jotka ovat yhteydessä pelaajiin, ja kaksinkertaistuu pelin loistavaan ylennykseen. Se on edelleen moderni Far Cry peli, joten ammunta on nautittavaa, ja uudet aseet tyydyttävät. Kuitenkin enemmän kuin mikään muu franchising-merkintä, ajattelemalla mitä Uusi aamunkoitto Kerronta yrittää sanoa yli muutaman sekunnin ajan aiheuttaa todennäköisesti migreenin.



Aiheeseen liittyvät: Far Cry 5: Ääninäyttelijä ja hahmo-opas

# 7 - Far Cry Primal

Parasta mitä voidaan sanoa Far Cry Primal on, että se on jalo yritys jotain muuta. Koko sarjassa on sama Ubisoft-franchising-yritys Assassin's Creed kerran oli: tarve hallitsevalle markkina-asemalle, joka tuottaa liian monta peliä liian lyhyessä ajassa, jolloin koko kaava tuntuu säälittävältä ja tylsältä. Far Cry Primal nauhat pois monia elementtejä, jotka näyttivät avain Far Cry kokemus, joka tulee ulos toisesta päästä tunnistettavana Far Cry mutta ei erityisen hyvä. Osoittautuu, että aseet ovat melko tärkeitä koko kokemukselle, ja Takkarin tarina on aivan kuin matala selviytymispeli, eikä mikään todella uusi.

# 6 - Far Cry 2

Ubisoftin ensimmäinen yritys luoda jotain Crytek'sistä Crysis prototyyppi on peli, joka on tutkittu kuoliaaksi, ainutlaatuisen tavan ansiosta, jonka pelattavuus on ristiriidassa kaiken kanssa, mitä AAA-franchisingissa voi odottaa. Aseiden häirinnän, jatkuvan tarpeen pistää malarialääkkeitä ja pelin nimeämättömän Afrikan maan ikuisesti uusittujen etuvartioiden välillä on paljon temaattisia tulkintoja, jotka voidaan vetää sen näennäisestä kieltäytymisestä antaa pelaajan nauttia. Yhtä lailla, Far Cry 2 on yliopistoluento videopelimuodossa. Suunnittelulla on hankalaa pelata, koska sillä on päteviä asioita kolonialismin suhteen. Onneksi kaikilla, jotka haluavat oppia kyseisen oppitunnin, on nyt katsottava useita kymmeniä video-esseitä ja lukemattomia muita tieteellisiä artikkeleita luettavaksi taistelun sijasta. Far Cry 2 tylsä ​​mekaniikka ja tarkoituksellisesti turhauttava tarinankerronta.

# 5 - Far Cry

2004-luvut Far Cry on kokonaan toisesta aikakaudesta, sekä franchising- että videopelien suhteen. Se oli tekninen ihme julkaisun yhteydessä, kiitos sen valtavan avoimen maailman ympäristöt ja tapa, jolla pelaajat pystyivät vastaamaan haasteisiin mistä tahansa kulmasta. Se tunnettiin pitkään nimellä 'ulkona ampuja', yksinkertaisesti siksi, että kaikilla markkinoilla olevilla FPS: llä ei ollut muuta kuin käytäviä ja varastoja, jotka olivat täynnä tasojaan. Crytek jatkaisi tämän pelin sukulaisuutta Crysis sarjassa ja saa siitä samanlaista kiitosta. Se tuskin sopii Ubisoftin visioon franchising-ohjelmassa, mutta se asettaa tarpeeksi pelattavuutta tullakseen tekemään siitä edelleen yleisen menestyksen, joka vaikutti kaikkeen tulevaan.

# 4 - Far Cry 3

Kaikki mitä ihmiset rakastavat ja vihaavat Far Cry voidaan jäljittää Far Cry 3 , peli, jossa Ubisoft löysi kaavan, joka teki sarjasta valtavan menestyksen. Tulevat jatko-ohjelmat parantaisivat melkein kaikkea peliä, mutta Far Cry 3 silti kohoaa suurina tuulettimien mielissä. Paha Vaas on edelleen o ei karismaattisimpia hahmoja esiintymään pelissä tähän mennessä, mutta hän on hukkaan väärässä tarinassa, joka ei tiedä mitä tehdä itselleen kolmannessa näytöksessään. Se on karkea hahmotelma tuleville peleille, ja potentiaalia ei ole vielä täysin toteutettu täydellisessä jatko-osassa.

Liittyvät: 10 mahtavaa tatuointia Far Cry 3: n innoittamana

# 3 - Far Cry 5

Hylkäämällä sekä uskonnollisen kritiikkinsä että näkemyksensä amerikkalaisesta poikkeuksellisuudesta paljon myllerryksen aikakaudella, Far Cry 5 ei pysty täysin kertomaan yhtenäistä tarinaa. Siitä huolimatta koko seikkailussa on pisteitä, jotka puhuvat siitä, mitä olisi voinut olla, ylevät käännökset siitä, mitä pelaaja voi odottaa, jotka tekevät pelistä houkuttelevan, huolimatta sen ilmeisistä puutteista - mitä se ei jaa vieraantuneelle seurannalleen. Pelattavan pelin näkökulmasta Far Cry 5 oppinut kaiken aikaisemman oppitunnit esittäen vaivattomasti nautinnollisen vaelluksen Montanan Hope Countyn kuvitteellisen maiseman läpi. Kaksi peliä jälkeen Far Cry 3 , franchising-pelikaava oli porattu tieteeksi, ja sen tarinaa ympäröivä maailmanrakennus on ilmiömäinen, mutta kokonaisuuspaketti kärsii edelleen siitä alkuperäisestä haluttomuudesta sukeltaa siihen, mitä se todella haluaa sanoa. [Päivitys 16.02.21: Tätä kappaletta on muutettu vastaamaan tarkemmin Far Cry 5 -asetusta.]

# 2 - Far Cry 4

Helposti paras täyspitkä Far Cry peli, Far Cry 4 Tarina Pagan Min ja Ajay Ghale on monimutkainen kaikilla oikeilla tavoilla. Hahmot tuntevat olonsa täysin täytetyksi, motivaatiot ovat selkeitä, mutta monimutkaisia, ja peli onnistuu viemään linjan länsimaisen näkökulmansa ja sen monipuolisen kulttuurikuvauksen välillä. Peli oppii myös Far Cry 3 monin tavoin virtaviivaistaa pelattavuutta (mutta silti ei aivan päästä luvattuun maahan). Vaikka koko avoin maailma hajoaisi, kun pelaajat keksivät kranaatinheittimen ja minihelikopterin tehokkaan yhdistelmän, tässä seikkailussa on paljon pidettävää.

# 1 - Far Cry 3: Verilohikäärme

Enemmän kuin mikään muu sarjan sarja Veri lohikäärme tunnustaa Far Cry on alkuperää ja epätoivoisia sävyjä, joihin pelit pyrkivät saavuttamaan. Itse asiassa se on täydellinen sävy pelille, jonka tiedetään olevan sarja murhalomia, joka poistaa kaikki realismin ja itsestään vakavan filosofian puhtaasta, sydämellisestä juustosta ja ylivoimaisesta toiminnasta. Kun taas muissa merkinnöissä pelaajia kehotetaan ottamaan elefantin armeijan läpi lyönti ja 'autuusluoti' vakavasti, Veri lohikäärme välähtää jokaisen juonittelun ja mekaanisen pikakuvakkeen läpi, tarjoten hauskinta, mitä se voi kokea pienikokoisessa ajonaikana. Se on moderni klassikko, joka ansaitsee paljon enemmän omista seurannoistaan ​​kuin keskikokoinen pyöräilyretki ja Veri lohikäärme Netflix-show .