Jokainen Hitman-peli, luokiteltu Metacriticin mukaan

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Hitman-pelisarja erottuu varkainpelaamisen kruununjalokivenä. Absolutionista Silent Assassiniin nämä ovat joukon parhaat puolet.





Kanssa Hitman Varkauksiin keskittyvä sarja ja kohteiden ottaminen luovimmalla mahdollisella tavalla, sillä ei ehkä ole ollut uskollisimpia elokuvasovituksia, mutta pelisarja on varkainpelaamisen kruununjalokivi.






RELATED: 5 videopelimaailmaa, jotka näyttävät hyvältä elokuvissa (ja 5, jotka eivät näytä)



Harvat videopelisarjat ovat pysyneet yhtä johdonmukaisina kuin Hitman sarjassa, koska monet muut franchising-asiat pyrkivät harhautumaan syrjään polkemalla pumppaamalla vuotuisia julkaisuja ja ottamalla riskejä, jotka eivät kannata. Mutta suurimmaksi osaksi, sarjan perustamisesta lähtien, Hitman pelit ovat jatkuvasti parantuneet viimeisten 20 vuoden aikana ja pysyneet uskollisina sille, mikä teki siitä ensiksi.

10Hitman: koodinimi 47 (2000) - 73

Agentin 47 ensimmäinen johdatus, Koodinimi 47 nojasi voimakkaasti salamurhaajan todelliseen alkuperätarinaan. Vaikka ajatus siitä, että hän olisi klooni, jätettiin melko ohittamatta seuraavissa peleissä, se oli kiehtova tarina, kun viisi rikollista ryhtyi luomaan salamurhaajien klooniarmeijaa.






Peli seurasi 47 (47. klooni) pakenemista laboratoriosta, johon hänet tehtiin, ja metsästää viisi isää, jotka tilasivat ajatuksen klooniarmeijasta. Huolimatta pelin pienistä kartoista, se oli silti äärettömän toistettavissa, koska jokaisen kohteen salamurhassa oli niin monia erilaisia ​​tapoja. Ja ajatus pukeutua naamioihin päästäksesi vaikeisiin paikkoihin oli aivan uusi idea pelaamisessa. Vaikka peli oli tuolloin ennennäkemätön, vaikeustaso ja jotkut haastavat tasomallit estivät kriitikot rakastamasta sitä.



9Hitman Sniper (2015) - 76

Koska julkaisu Hitman: Absoluutio oli lähestymässä tuolloin fanit, jotka palkitsimme minipelillä ennakkotilattaessamme päätapahtuman. Se oli yksi taso, jossa agentti 47 istui katolla ja pelaajat valitsivat ympäröivät kohteet tarkkuuskiväärillä. Tämä idea kukkii Hitman Sniper , mobiilipeli, jolla oli kolme eri tasoa ja kullakin useita eri kohteita.






Se ei kuitenkaan ole niin yksinkertaista kuin saada headshoteja, sillä pelaajien on käytettävä ympäristöä ruumiin piilottamiseen, kuten ampumaan lasiparveke, jota kohde nojaa, jotta hän syöksyy mereen. Se on fiksu käsite, mutta jotkut kriitikot valittivat, että tasot eivät olleet riittävän monimutkaisia. Mutta se oli tarpeeksi hyvä, että spin-off on juuri ilmoitettu.



8Hitman: Sopimukset (2004) - 80

Hitman: Sopimukset kiertää Io-Interactiven kehittämän pelien alkuperäisen trilogian, mutta se on enemmän kuin alkuperäisen pelin uusintaversio, koska siinä on monia samoja tasoja, vain ne on uusittu uudelleen, näyttävät paremmilta ja pelaavat paljon sujuvammin. Oli myös muutama upouusi tehtävä, mukaan lukien The Meat King's Party, joka on fanien suosikki.

RELATED: 10 katsottavaa videopelifanielokuvaa

Joistakin nerokkaista uusista tasoista huolimatta sitä ei kuitenkaan saatu niin hyvin kuin se olisi voinut olla, sillä kriitikot pitivät kummallisena sitä, että suurimpien hittien kokoelma julkaistiin jo kahden pelin jälkeen. Sekä alkuperäisillä että uusilla tasoilla he kuitenkin tekivät upean paketin vuorovesi-faneille odottaessaan todellista seurantaa Hiljainen salamurhaaja.

7Hitman Go (2014) - 81

Hitmanin julkaisuista on kaikkein outo, Mennä oli yksinomainen mobiilisovellus ja pelasi kuin vuoropohjainen lautapeli. Ensi silmäyksellä peli on hauska, koska Hitmanin ainutlaatuiseksi tekemän sarjan ydinpelissä ei ole verta, ei varkain, ei naamioita eikä mitään muuta.

kuinka koulutat lohikäärmeelokuvasi järjestykseen

Mutta sen pelaamisen jälkeen kriitikot ajattelivat, että se oli todella arvokas pulmapeli ja että se oli haastava olematta liian vaikea, vaikka se ei olisikaan täysin liittynyt hitmaniin, ellei pelaajien palalla olisi puku ja veripunainen solmio.

6Hitman: Absolution (2012) - 83

Kun Absoluutio vihdoin saapui kuuden vuoden odotuksen jälkeen, esitys oli täysin muuttunut. Peli keskittyi enemmän tarinaan kuin klassikkoon Hitman tropit. Koska sarja tunnettiin kohteiden tappamisesta luovilla tavoilla, valinnanvaraa ja vapautta oli paljon vähemmän Absoluutio. Tasot olivat suljetuimpia ja käytävämaisia, ja joillakin tasoilla ei edes ollut tavoitteita.

Huolimatta siitä, että fanit ajattelevat pelin olevan johdannainen, kriitikot ylistivät virtaviivaista tarinaa (missä elokuvat menivät pieleen), koska se keskittyi agentti 47: n ryöstämiseen virastolta ja lapsen suojelemiseksi muuttumasta super-salamurhaajaksi.

5Hitman: Veriraha (2006) - 83

Neljän vuoden jälkeen Veri Raha oli uusin Hitman-peli ennen sarjan uudelleenkäynnistämistä PlayStation 4: llä. Sarja uudistettiin täysin, muuttaen ohjaimia, parantamalla grafiikkaa erittäin yksityiskohtaisissa ympäristöissä ja varjoissa, ja se antoi Agent 47: n luonteen. enemmän syvyyttä. Veri Raha alkaa agentin 47 ja Dianan välinen suhde, jota laajennettaisiin Absoluutio , ja sillä on yksi upeimmista videopelin loppuista koskaan.

RELATED: 10 ikonista videopelihahmoa ja heidän MCU-kollegansa

Varkauksia oli myös kaksinkertaistettu, koska tekoäly oli paljon älykkäämpi, jopa niin pitkälle, että edes huomasi veripilkkuja lattialla. Vaikkakin Hitman 2: Hiljainen salamurhaaja on luokiteltu korkeammaksi Metacriticissa, koska se oli huomattava parannus ensimmäiseen peliin verrattuna, Veri Raha Sitä pidetään yleensä aikansa parhaimpana Hitman-pelinä.

4Hitman 2 (2018) - 84

Vaikka Hitman 2 on hieno peli, ei ole uusia pelielementtejä tai muuttunutta mekaniikkaa vuodesta 2016 Hitman . Sen sijaan se on enemmän kuin sama, koska se antaa pelaajille joukon uusia tasoja, jotka voivat hiipiä salaa sisään suorittaakseen täydelliset hitit. Peli ei ehkä lisää mitään uutta, mutta sen tuskin tarvitsee, kuten 2016-luvulla Hitman oli tahraton Hitman-kokemus, ja Hitman 2 on toinen tahraton seuranta.

Kaikki kuusi uutta sijaintia on upeasti renderoitu, mukaan lukien Florida, Kolumbia ja Malediivit. Pääkampanjan ulkopuolella on uusi pelitila, Sniper Mode, joka noudattaa samaa rakennetta kuin 2015 Hitman Sniper .

3Hitman (2016) - 85

Io-Interactive yhdisti pelimekaniikan Absoluutio ja hiekkalaatikkotyylinen vapaus Veri Raha perustana Hitman , pehmeä uudelleenkäynnistys, joka julkaistiin vuonna 2016. Pelillä oli kiistanalainen julkaisustrategia, koska jokainen taso esitettiin jaksoittain.

Vaikka faneille se oli viime kädessä kalliimpaa ja heidän oli odotettava kuukausi kunkin tason julkaisemista varten, tämä tarkoitti myös sitä, että tasot voisivat olla paljon suurempia kuin koskaan ennen. Ja kaikki koottu yhdeksi peliksi, se on yksi aidimmista kokemuksista koko sarjassa, jossa hyödynnetään joukko uusia työkaluja ja allekirjoitustappoja, ja tämän pelin luovuus on se, miksi Christopher Nolanin tulisi hallita elokuvasarjaa.

kaksiHitman 2: Hiljainen salamurhaaja (2002) - 87

Tulossa kantapäästä Koodinimi 47 , joka nojasi voimakkaasti tarinaan, seuranta keskittyi tuskin siihen, että agentti 47 oli ollenkaan klooni, ja sen sijaan se perustui suurelta osin 47: een, jotka suorittivat etuyhteydettömiä sopimuksia. Mutta tämä oli hyvä asia, koska Hitmanin tarina on aina ollut liian sekava ja kypsennetty ja Hiljainen salamurhaaja antoi vain pelaajille kokonaisen joukon uskomattomia hiekkalaatikkotasoja.

Kaikki tasot olivat isompia, ja sijainnit olivat myös mielenkiintoisempia, mukaan lukien kartanot, huvilat ja japanilaiset linnoitukset. Paitsi että, pelattavuus oli hienostuneempaa, ja myös tapoja tappaa ainutlaatuisempia tapoja. Peli tuntui yleensä elävämmältä kuin edeltäjänsä, koska NPC: itä ja parempia hahmomalleja oli enemmän. Hiljainen salamurhaaja hyvin vakiinnuttanut sarjan sellaisena kuin se tunnetaan tänään, ja se on jatko, joka määritteli franchising.

1Hitman 3 (2021) - 87

Hyvin vasta julkaistu Hitman 3 on perimmäinen Hitman-peli. Hitman-pelien uusimman trilogian myötä yksikään niistä ei ole muuttunut pelattavuudessa ollenkaan, mutta ympäristöt vahvistavat Hitman 3: ta. Ja se on kaikkein tyylikkäin, koska visuaalisuus yhdistettynä eloisiin paikkoihin, kuten sateinen Chongqing, luovat niin kauniin esteettisyyden.

Enemmän kuin mikään muu peli aiemmin Hitman 3 haastaa pelaajien luovuuden ja toistettavuus on kymmeniä tunteja, koska jokainen taso on kuin jättiläinen monimutkainen palapeli, jolla on erilaiset tulokset. On hämmästyttävää, että sarja on onnistunut säilyttämään alkuperäisen tyylinsä kaikkien näiden vuosien jälkeen uppoutumatta koskaan liikaa laatuun tai eksymättä liian kauas siitä, mikä tekee siitä upean.