Jokainen Spider-Man-videopeli, joka on luokiteltu huonoimmasta parhaaseen

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Spider-Man on ollut useammassa videopelissä kuin mikään muu sarjakuvahahmo. Mutta kuinka hänen monet pelinsa sijoittuvat toisiinsa?





Kanssa Spider-Man: Kotiinpaluu Maailmanlaajuisesti lähes 200 miljoonan dollarin avaus ja PlayStation 4: n Spider-Man-peli on yksi tämän vuoden E3: n puhutuimmista peleistä, ja verkkopeli on yhtä kuuma kuin koskaan. Erityisesti jälkimmäinen on mielenkiintoinen, koska monet ihmettelevät, tuleeko se olemaan Hämähäkkimies kaikkien aikojen paras peli. Kehittäjä Insomniacin johdolla - tekijät Spyro Drgaon , Ratchet & Clank , Vastus ja Auringonlaskun ylitys - mahdollisuus on ehdottomasti Spideyn määrittävä videopelikokemus.






Koska me kaikki odotamme mahdollisimman kärsivällisesti Spider-Manin seuraavaa peliä, on täydellinen aika katsoa taaksepäin kaikkia hänen aiempia pelejä. Sen lisäksi, että Spider-Man on erittäin tuottelias videopeleissä melkein alusta asti, sillä on myös yksi laadun kannalta paremmista levyistä pelivalikoimassaan. On joitain haisijoita, varmasti, ja muilla sarjakuvahahmoilla on parhaat pelit, jotka ovat paljon parempia kuin Spideyn parhaat pelit. Mutta kokonaisuutena ottaen on vaikeaa väittää, että jollakin yksittäisellä sarjakuvahahmolla on ollut parempi videopelien ura.



Tämä luettelo koskee vain omistautuneita Hämähäkkimies pelejä, joten siinä ei ole pelejä, jotka hän on otsikoinut ulkopuolisten ominaisuuksien kanssa, tai pelejä, joissa hän vain tekee pienoiskuvan tai on osa suurta kokoonpanoa.

Täällä on Jokainen Spider-Man-videopeli, joka on luokiteltu huonoimmasta parhaaseen .






22Hämmästyttävä hämähäkkimies / Hämmästyttävä hämähäkkimies 2 -elokuvapelit (2012-14, monitasoinen)

Peli perustuu Andrew Garfield / Emma Stone Hämähäkkimies uudelleenkäynnistyselokuva oli merkityksetön eikä tehnyt mitään parempaa modernia Hämähäkkimies pelejä oli jo tehty paljon paremmin. Ellei sinun tarvitse ehdottomasti pelata kyseiseen elokuvaan perustuvaa peliä, ei ollut mitään syytä olla pelaamatta yhtä monista paremmista Hämähäkkimies aikakauden pelejä.



Seurantaelokuvaan perustuva seurantapeli oli ehdoton katastrofi. Suurin ongelma on, että koko peli tuntui vain bugiselta ja hiomattomalta, todennäköisesti uhri, joka joutui työntämään ulos ovesta ennen kuin se oli valmis, jotta se osui elokuvan julkaisun kanssa.






Huonompi, Hämmästyttävä Hämähäkkimies 2 on viimeistelemätön versio pelistä, josta ei tule alkuun mitään erityistä. Se vain pinnoittaa saman maan kuin tusina Hämähäkkimies pelit olivat tehneet aiemmin - ja ilman mitään innovaatiota, jonka jotkut mielenkiintoisemmista peleistä pitävät Säröneet mitat , tuotu kaavaan.



kaksikymmentäyksiSpider-Man: Taistelu New Yorkia varten (2006, Game Boy Advance / Nintendo DS)

Joissakin tapauksissa kämmenlaitteet ovat todellakin paras paikka lisensoiduille peleille. Teini-ikäiset mutanttininjakilpikonnat Esimerkiksi, kädessä pidetyt pelit ovat yleensä olleet viime vuosina parempia kuin konsolipelit. Jopa Hämähäkkimies on loistava esimerkki tästä ilmiöstä, koska Hämähäkkimies 3 elokuvapeli on loistava, kun taas konsoliversiot ovat kaikkea muuta.

Toisinaan kämmenlaitteet muistuttavat maailmaa siitä, että yrityksillä on usein oikea paikka lapioida nopean kassan roskat. Spider-Man: New Yorkin taistelu GBA: lle ja DS: lle on ehdottomasti tällainen peli, näyttää siltä kuin se olisi tehty noin kuuden kuukauden aikana, eikä mistään muusta syystä kuin huijata joitain hyvää tarkoittavia isoäitejä ostamaan se joululahjoiksi, koska siinä on hahmo, josta heidän lapsenlapsensa pitävät .

joka on meera pelissä valtaistuimilla

Yritä vain selvittää, mitä yllä olevassa kuvakaappauksessa tapahtuu - peli itsessään on yhtä sekava ja hämmentävä.

kaksikymmentäAmazing Spider-Man (1990, erilaiset tietokonejärjestelmät)

Hienoin asia tästä aikaisin Hämähäkkimies tietokonepeli on, että Spideyn terveyttä edustaa piirustus hänestä näytön oikealla puolella, joka muuttuu vähitellen luurangoksi, mitä enemmän vahinkoja hän tekee. Oikeastaan ​​se on vain asia, joka on siistiä tässä pelissä.

Kuten monet aikakauden pelit, Hämähäkkimies oli ruutukohtainen, pulmapeli. Pelkästään siksi, että Amiga ei kyennyt käsittelemään Spider-Man-hahmoa, joka voisi nopeasti kääntyä ruudun yli samalla kun pyyhkii pois roistoja ja skaalaa massiivisia pilvenpiirtäjiä, ei tehdä tämän pelin suunnittelupäätöksistä yhtä turhauttavia - tai mitään enemmän Hämähäkkimiehen kaltaisia.

Itse asiassa et koskaan 'taistele' pahiksia lainkaan tässä pelissä - kaikki mitä voit tehdä, on immobilisoida heidät väliaikaisesti verkkoosi. Haukotus.

19Spider-Man: Sinister Sixin paluu (1992-93, NES / Master System / Game Gear)

Jos olisit Marvel-hahmo, joka yritti pitää NES-peliä, sinulla olisi huonoa aikaa - X-Menillä, Silver Surferilla, Wolverineella ja The Punisherillä oli kaikilla melko kauhistuttavia esityksiä Nintendon ikonisessa 8-bittisessä koneessa. Valitettavasti Hämähäkkimies ei eronnut rypistyessään Sinister Sixin paluu - jota ei parannettu Sega Master Systemin tai Game Gearin satamissa.

Ei ole paljon sanottavaa Sinister Sixin paluu se ei koskenut myös useimpia tuon aikakauden lisensoituja pelejä - halpoja ja nopeasti tehtyjä yrityksiä torjua joitain tunnistettavia hahmoja yleiseksi, elottomaksi tasohyppelypeliksi, joka tarvitsi todennäköisesti vain muutaman tuhannen kappaleen myynnin rahansa palauttamiseksi.

Voimme olla ainakin kiitollisia siitä, että pitkään vanhentuneet lisenssisopimukset pitävät tällaiset kiusalliset pelit saamasta toisen mahdollisuuden nykyaikaisilla digitaalisten retro-pelimarkkinoilla.

palaako rick grimes käveleväksi kuolleena

18Spider-Man-animaatiosarjapeli (1995, SNES / Genesis)

Ensimmäinen Sam Raimi -elokuva ennen vuotta 2002 oli ensimmäinen merkittävä läpimurto Hämähäkkimies sarjakuvien ulkopuolella oli 90-luvun puolivälin animaatiosarja - ylistettyä esitystä pidetään edelleen yhtenä sarjakuvaomaisuuden parhaista mukautuksista tähän mennessä. On liian huono, että videopeliversio ei mennyt aivan yhtä hyvin.

Vaikka SNES-versio näyttää, pelaa ja kuulostaa hieman paremmalta kuin Genesis-kollegansa, he molemmat kärsivät heikoista tuotantoarvoista - mikä on erityisen anteeksiantamatonta, kun peli käynnistettiin vuonna 1995, jolloin 16-bittiset järjestelmät olivat hämäräaikana ja näkivät pelejä se työnsi heidät teknisiin rajoihinsa.

Oli kiitettävää, että peli yritti irtautua aiempien Spidey-pelien tavallisesta beat-em-up -muotista, mutta jotain muuta tekeminen ei aina tee jotain parempaa. Hallintalaitteet ovat pahin rikoksentekijä: Hämähäkkimies on yksi ketterimmistä ja ketterimmistä hahmoista kaiken historiassa - saada hänet pelaamaan epätarkoilla, vierekkäisillä hallintalaitteilla on periaatteessa turhaa.

17Spider-Man: Friend or Foe (2007, monitasoinen)

Fantastisen jälkeen Hämähäkkimies , Spideyn videopelit osuivat hieman karkeaan paikkaan keskikokoisissa. Edellä mainitun mukaisesti Taistelu New Yorkia varten ja kolmannelle Tobey Maguire -elokuvalle perustuva pettymys tuli Hämähäkkimies: Ystävä tai vihollinen .

Mielenkiintoisesta lähtökohdasta huolimatta - Spideyn on tehtävä yhteistyötä tunnetuimpien roistojensa kanssa taistellakseen aivan uutta pahaa vastaan ​​- peli itsessään on iskulause. Sen lisäksi, että on tapa liian helppoa, koko peli koostuu tylsästi pääsystä alueelle, jolla on estetty polku, joka vaatii sinua voittamaan kaikki viholliset edistyksesi. Se on periaatteessa se, toistuva ad nauseam, vastaan ​​joukko täysin yleisiä ja usein toistuvia vihollistyyppejä.

Onneksi tämän seikkailun unissakävelyn jälkeen Spider-Manin videopelien laatu nousee huomattavasti seuraavien vuosien aikana.

16Spider-Man 3 -elokuvapelit (2007, monitasoinen)

Edellinen Hämähäkkimies elokuvapelit saivat aikaan kaksi pääsuuntausta - ne olivat hyviä sarjakuvaominaisuuteen perustuvia pelejä ja hyvät pelit, jotka perustuvat elokuvaan. Ottaen kuitenkin huomioon, että Hämähäkkimies 3 elokuva oli ehdoton sotku, oli väistämätöntä, että sen videopelien liittyminen seuraisi esimerkkiä ja katkaisi siten edellisten merkintöjen juovan.

Pelin Xbox 360 / PlayStation 3 / PC-versiot olivat enimmäkseen liian samanlaisia ​​kuin edelliset kaksi peliä - miinus puola, mielenkiintoiset viholliset tai kiehtova tarina. Ja kummallakin tavalla, toisin kuin muut versiot, mustaa pukua ei voitu pukeutua ja ottaa pois mielivaltaisesti, sen sijaan, että peli pakotti sinut muuttumaan sinne ja pois siitä, kun tarina saneli. Wii-versiossa oli liikesäätimet taistelua ja verkon heiluttamista varten, ja se osoittautui yhtä huonosti kuin oletat sen tekevän.

DS-versio on kuitenkin tässä oleva poikkeama, ja ainoa syy, miksi peli ei sijoittunut vieläkin alemmalle listalle. Yllättävän, Hämähäkkimies 3 sillä DS päätyi erittäin vankkaan Hämähäkkimies otsikko, jossa hauska, kynällä perustuva pelattavuus.

viisitoistaHämähäkkimies (1982, Atari 2600)

Vaikka tämänkaltaisissa sijoituksissa on kyse suurimmaksi osaksi kunkin kohteen arvioimisesta suoraan toisiaan vastaan, heidän tulisi myös tarkastella, miten kukin kohde istui tietyssä paikassaan ja kellonaikaan verrattuna muuhun. Tätä varten Hämähäkkimies Atari 2600 on yllättävän hyvä hahmon mukautus ajan äärimmäisen rajoitettuun tekniikkaan.

Verrattuna esimerkiksi Supermies peli Atarille - jossa oli kyse lentämisestä ja sillanpalojen poimimisesta jostain syystä - Hämähäkkimies todella toistaa jonkin verran tapaa kuin Spidey-sarjakuvan, sankari skaalaa rakennusta ja välttää vaaroja matkalla. Voit tarkastella pelin kuvakaappausta ja tunnistaa heti sen olevan tarkoitus, mikä on paljon enemmän kuin voit sanoa useimmista lisensoiduista Atari 2600 -peleistä. Vaikuttavin on verkon heiluminen, jolla on todella kohtuullinen määrä monimutkaisuutta ja fysiikkaa heidän aikaansa.

Jälleen, tämä peli ei ole uskomaton, mutta se on suunnilleen yhtä hyvä aika, paikka ja alusta kuin mikä tahansa muu tässä luettelossa oleva peli.

14Game Boy Spider-Man -trilogia (1990-1993)

Muut kuin absoluuttiset huipputason Game Boy -pelit, kuten Linkin herääminen , Super Mario Land 2 , Pokemon jne., Nintendon kämmenlaitteessa asui suurimmaksi osaksi 'tarpeeksi hyvä' parhaimmissa versioissa pelejä ja lisenssejä, jotka tehtiin paremmin asianmukaisilla konsoleilla. Olimme halukkaita antamaan anteeksi matalan visuaalisen uskollisuuden, huonon äänen, värin puutteen ja yleensä lyhytkestoiset Game Boy -pelit, jotta voimme pelata niitä pitkillä automatkoilla tai makaamaan sängyssä yöllä.

Trio Hämähäkkimies pelit alustalle ovat varmasti ei huipputason pelejä, ja sen sijaan heiluttaa vain riittävän hyvän reunalla, kun otetaan huomioon kokonaisuutena. Hämähäkkimies on yhtä karkea kuin useimmat vuoden 1990 Game Boy -pelit, mutta on silti hauskaa noin 45 minuutin ajan. Sen suora jatko-osa paransi asioita hieman, älykkäästi olemalla enemmän beat-em-up kuin mieto tasopeli. Viimeinen kolmesta nimikkeestä, Hämähäkkimurhaajien hyökkäys , on joukon pahin; melkein toistamaton sotku - erityisen anteeksiantamaton, kun otetaan huomioon, kuinka paljon parempia Game Boy -pelejä oli saatu vuoteen 1993 mennessä.

13Spider-Man / Spider-Man 2: The Sinister Six (2000-01, Pelipojan väri)

Game Boy Color oli outo järjestelmä - ei aivan todellinen seuraaja, mutta muutakin kuin vain päivitys alkuperäiseen Game Boyyn, foorumi oli Nintendon tapa saada vielä muutama vuosi pois Game Boy: n vuosikymmenen pituisesta valta-asemasta ilman, että sinun on vielä investoitava täysin oikeaan seuraavan sukupolven kämmenlaitteeseen.

Hevosvoimaa oli ehdottomasti lisätty Game Boystä Game Boy Coloriin, mikä näkyy siitä, kuinka paljon parempi Spidey näytti GBC-retkistään. Pelaajien ei enää tarvinnut vilistellä harmaita pikseleitä, jotka muistuttivat hämärästi web-indeksointilaitetta - Hämähäkkimies lopulta näytti Spider-Man Game Boy -näytöllä.

Ensimmäinen kahdesta pelistä oli kädessä pidettävä vastine erinomaiselle vuodelle 2000 Hämähäkkimies peli PlayStationille, ja vaikka se ei ollut aivan samanlainen kuin se peli, se oli silti vankka pieni kannettava toimintapeli. Seuranta, Sinister Six , oli vähän parempi, osittain siksi, että se oli vapaa olemaan oma peli eikä sitä tarvinnut rakentaa kuin kutistunut portti konsolipeliin.

Nämä kaksi peliä tekivät periaatteessa edelliset kolme Game Boya Hämähäkkimies pelit vanhentuneet.

12Spider-Man: Tulen verkko (Sega 32X)

Tulen verkko oli huonon ajoituksen uhri, joka ei löytänyt kauppoja vasta sen jälkeen, kun Sega oli jo julistanut epätoivoisen 32X-alustansa kuolleeksi. Sellaisena lehdistö sivuutti pelin. Tulen verkko sai niin vähän julkaisun jälkeistä kattavuutta, että on yleinen väärinkäsitys siitä, että peli peruutettiin eikä sitä koskaan julkaistu.

No, varmasti teki vapautua vain hyvin pieninä määrinä - ja sellaisenaan, Tulen verkko keräilijöiden keskuudessa on tullut erittäin kysytty - pieni määrä säännöllisesti saatavilla olevia kopioita on yli 100 dollaria. Sitä pidetään yleisesti yhtenä harvoista pakollisista peleistä lyhytikäiselle 32X-järjestelmälle. Mutta onko se vain sen vuoksi, kuinka harvinainen se on?

Itse asiassa, Tulen verkko kuuluu kaikkien 32X-kokoelmaan, koska se on yksi parhaista järjestelmälle julkaistuista peleistä. Visuaalit ovat näyttelyn tähti, ja Spidey harrastaa tähän mennessä nopeinta ja sujuvinta animaatiotaan. Pelattavuudessa ei ole mitään äärimmäisen vallankumousta, mutta se on erittäin hyvin tehty 2D Hämähäkkimies toimintapeli.

Metsästä sitä, koska se on harvinaista, mutta osta se, koska se on hauskaa.

yksitoistaSpider-Man: Edge of Time (2011, monitasoinen)

Moderni Hämähäkkimies pelejä ei ole toistaiseksi näytetty positiivisessa valossa tässä luettelossa, mutta Ajan reuna on ehdottomasti Spideyn viimeisimpien parempien pelien joukossa. Sen julkaisuhetkellä ihmiset olivat hieman liian kovaa Ajan reuna epäonnistumisesta elää erinomaisen edeltäjänsä hyväksi, Säröneet mitat ja siitä, että hän on suoraviivaisempi Hämähäkkimies peli. Pieni etäisyys on tullut osoittamaan sen Ajan reuna on paljon parempi Spidey kuin ihmiset alun perin antoivat sille luottoa.

Ehkä suoraviivainen Sirpaloituneet mitat 2 mitä ihmiset halusivat, ja ehkä kehittäjä Beenoxin olisi pitänyt toimittaa. Mutta yritys ansaitsee tunnustuksen siitä, että se ei lepää laakereillaan ja meni hieman eri tavalla toisen halkeamansa kanssa Hämähäkkimies peli.

Ajan reuna pelaa silti vähän koko 'monen Hämähäkkimiehen' kanssa, kun pelaajat vaihtavat nykypäivän Hämähäkkimiehen ja Hämähäkkimiehen 2099 välillä. Vaikka heidän pelityylinsä ja omien maailmojensa estetiikka eivät ole yhtä merkittäviä kuin Säröneet mitat , se tekee silti hienoa työtä, jotta peli ei tuntuisi tavalliselta Spidey-seikkailulta.

10Spider-Man / Spider-Man vs. Kingpin (1990-93, useita Sega-alustoja)

Vaikka ne vaihtelivat hieman otsikossa, Hämähäkkimies 90-luvun alussa julkaistut pelit Sega Master Systemille, Genesis, Game Gear ja Sega CD olivat suunnilleen kaikki saman ydinpelin eri versiot. Genesis-versio, yksinkertaisesti otsikoitu Hämähäkkimies , on tunnetuin, ja sanottiin, että pelin julkaisuhetkellä yli puolet Genesis-omistajista osti pelin.

Vaikka Master System- ja Gear Gear -versiot olivat luonnollisesti hieman riisuttuja versioita Genesis-pelistä, Sega CD -peli - saamassa laajennetun Spider-Man vs.Kingpin - räjäytti sen todella hyödyntämällä CD-ROM-muotoa. Jo nyt upean pelin lisäysten joukossa olivat animaatioteatterit, joissa oli ääniä, uudet hyökkäykset, kaksi lisätasoa, uusi CD-laatuinen ääniraita ja hieman epälineaarisempi rakenne.

Ainoa puute oli alkuperäisen Genesis-valokuvan ottaminen, joka toimi yhtenä ensimmäisistä kerroista, kun jotain nimenomaan Peter Parkerista oli edustettuna Hämähäkkimies peli.

Sisar act 3 koko elokuva verkossa ilmaiseksi

9Hämähäkkimies ja myrkky: Suurin mahdollinen verilöyly / myrkky / Hämähäkkimies: erotteluhäiriö (1994-95, SNES / Genesis)

90-luvun puolivälissä Carnage-nimisestä roistosta oli tulossa Spideyn suurin paha - niin paljon, että hänen täytyi toimia yhdessä kaari-nemesis Venomin kanssa pysäyttääkseen hänet. Tämä oli edustettuna beat-em-up-parissa, joka antoi pelaajille mahdollisuuden pelata sekä Spider-Manina että Venomina ja ottaa Carnage alas.

Tuplalohikäärme -tyylinen beat-em-up oli pitkään ollut alus sarjakuvien ominaisuuksien tuomiseen pelaamisen kanssa, ja se palasi 80-luvulle Supermies pelihalli ja 90-luvulle Kapteeni Amerikka ja Kostajat ja X mies . Ollakseni rehellinen, kaikki nämä pelit ovat melkein samat, eikä mikään niistä tee paljon pyörän keksimiseksi - mutta se ei tarkoita, että niitä ei ole räjähdys pelata.

Pelkästään pelihallin puuttuminen tarkoitti sitä, että kahdella Spider-Man / Venom-pelillä oli oikeudenmukaisemmat, tasapainoisemmat vaikeudet, joita ei ollut suunniteltu erityisesti heidän neljänneksensä pelaajille. Ei tarvitse suunnitella tasoja sallimaan yli 4 merkkiä, jotka on tehty tiukempiin vaiheisiin ja tahdistukseen.

Tehtiin lisenssisopimus, joka mahdollisti X mies arcade-peli tuodaan hetkeksi nykyaikaisiin järjestelmiin; toivomme, että jotakin vastaavaa voidaan tehdä näillä hauskoilla peleillä jonain päivänä.

8Hämähäkkimies -elokuvapelit (2002)

Kuten aiemmin mainittiin, vuosi 2002 ei ollut paras aika videopeleille, jotka perustuivat sarjakuvan ominaisuuksiin tai elokuvan ominaisuudet. Huolimatta Spidey Äskettäinen elpyminen vahvana videopelibrändinä, oli syytä olla skeptinen ensimmäisen elokuvan liittopelistä Hämähäkkimies elokuva. Peli toimi kuitenkin sekä vankkana kunnianosoituksena loistavalle elokuvalle että ansaittavaksi seuraavan sukupolven seurannaksi kahdelle edelliselle Hämähäkkimies konsolipelit.

Hämähäkkimies pelit eivät olleet vielä menneet avoimeen maailmaan, joten tämä peli on edelleen melko yksinkertainen taso kerrallaan. Mielenkiintoista on, että pelillä on alueita, joissa pelaat Peter Parkerina hänen varhaisessa yrityksessään Spider-Man-puku, enimmäkseen vain punainen huppari, johon on piirretty hämähäkki.

Ulkopuoliset alueet ovat tärkein piirre tässä, ja PlayStation 2: n ja Xboxin lisätty hevosvoima edustaa Spider-Mania, joka heiluttaa korkealla New Yorkin katujen yläpuolella tavalla, joka ei ole koskaan ennen mahdollista.

Suurin kolhi peliä vastaan ​​- paitsi Tobey Maguiren selvästi tylsää suorituskykyä - on sisätiloissa, joissa kamera on usein hankala sotku.

7Spider-Man: Videopeli (1991, arcade)

Siitä huolimatta Spider-Man: Pelihallipeli ei näytä olevan samaa nostalgiaa kuin ikäisensä X mies tai Teini-ikäiset mutanttininjakilpikonnat arcade-peli, se varmasti ansaitsee sen, koska se on aivan yhtä hyvä.

Tämä Segan kehittämä arcade-taisteluryhmä Spidey, jossa on Black Cat, Hawkeye ja Submariner, ja siistissä käännöksessä on pelin segmenttejä, joissa näkymä loitontaa ja muuttuu tasohyppelyksi, ennen kuin se tulee jälleen lähelle ja jatkaa paluuta. -em-up. Se auttaa pitämään toiminnan tuoreena, mikä on yksi suurimmista ongelmista tämän tyylilajin peleissä.

On todella huono, että tämä peli ei koskaan tullut kotijärjestelmään, varsinkin kun sen on kehittänyt Sega, jolla on ilmeisesti ollut sopimus Marvelin kanssa kehittää Hämähäkkimies pelit konsoleille ainakin useita vuosia. Spider-Man: Pelihallipeli on tullut hieman hämäräksi ilman erityistä syytä, mikä on traagista, koska se on yksi Spideyn parhaista peleistä.

6Spider-Man: Web of Shadows (2008, monitasoinen)

Seuraamalla Hämähäkkimies 3 elokuvapelit ja Ystävä vai vihollinen , Spidey oli virallisesti laskussa videopelien urallaan. Onneksi, Varjojen verkko oli vain peli saadakseen hänet takaisin oikealle tielle.

Mukana jännittäviä ilmataisteluja, mielenkiintoinen alkuperäinen tarina, uskomattomat pomotaistelut ja visuaalit, jotka viivät Spideyn lopulta HD-aikakauteen, PlayStation 3- ja Xbox 360 -versiot Varjojen verkko olivat herkkua Hämähäkkimies fanit.

PlayStation 2- ja Wii-versiot kulkivat mielenkiintoisella 2,5D-reitillä, joka ei ollut yhtä hyvä, mutta oli silti parempi lähestymistapa kuin pelkästään muiden pelien huonomman näköinen portti. Ja DS Varjojen verkko integroitu hieman Metroid / Castlevania -tyyppinen etsintä ja muutti sen enemmän seikkailupeliksi.

mitä on kirjoitettu john wicks takaisin

Tärkeimmät asiat pitäminen Varjojen verkko todellisesta suuruudesta ovat sen toistuva luonne ja joitain häiriöitä, jotka olisi pitänyt korjata ennen kuin peli tuli ulos ovesta. Silti se oli ilmoitus maailmalle, että kaikki Spideyn hyvät pelit eivät olleet jo hänen takanaan.

5Spider-Man: Mysterion uhka (2001, Game Boy Advance)

Vicarious Visions, kahden Game Boy Color -kehittäjän kehittäjä Hämähäkkimies pelejä, oli jo luotu perusta hyvälle kannettavalle Spidey-pelille. Yritys käytti tätä kokemusta Mysterion uhka GBA: lle, joka ei ole vain paras 2D Hämähäkkimies kaikkien aikojen peli, mutta yksi Spideyn parhaista peleistä, ajanjakso.

Aluksi, Mysterion uhka on upea, hahmoissaan kaunis animaatio ja monikerroksinen, fotorealistinen tausta. Musiikki on ilmiömäinen Mysterion uhka , vaikka yökerhon musiikki kuulostaa vaimealta, kun Hämähäkkimies on klubin ulkopuolella, sitten terävä ja kova, kun hän tulee sinne. Peli hallitsee myös kuin unelma, ja siinä on sekä tiukin että hauskin pelattavuus kaikista 2D-peleistä Hämähäkkimies peli. Huolimatta kädessä pidettävästä pelistä, Mysterion uhka pelaa jopa vähän epälineaarisena olemalla, antamalla pelaajien hypätä ympäriinsä pelin eri kohtiin haluamallaan tavalla - puhumattakaan tasojen avoimuudesta.

Lopuksi oli Hämähäkkimies kädessä pidettävä peli, joka ei ollut vain 'tarpeeksi hyvä kädessä pidettävälle pelille' - se oli todella hieno peli yksinään.

milloin sankariakatemian kausi 5 julkaistaan

4Spider-Man 2 -elokuvapelit (2004, monitasoinen)

On mielenkiintoista, että vaikka verkkohengitys on aina ollut yksi Spider-Manin hahmon perustavanlaatuisimmista näkökohdista, suurin osa hänen peleistään kohteli sitä tavallaan jälkikäteen. Vasta toiseen perustuvat pelit Hämähäkkimies elokuva, jonka kehittynyt, fysiikkaan perustuva järjestelmä on rakennettu mahdollistamaan todellinen kolmiulotteinen verkkoheilaus.

Itse asiassa verkkohengitysjärjestelmä sisään Hämähäkkimies 2 oli niin Hyvin tehty, että voisit pitää hauskaa kirjaimellisesti vain heiluttaen ympäri kaupunkia tuntikausia. Sattumalta se oli myös ensimmäinen todella avoimen maailman hiekkalaatikkotyyli Hämähäkkimies pelin, joten pelaajat voivat tehdä niin. Mutta Hämähäkkimies 2 ei ole vain verkko-heiluttava simulaattori - kaiken tämän tyydyttävän heilumisen alla on myös upea toiminta- / seikkailupeli. Voit vapaasti edetä tarinaoperaatioiden läpi, tehdä monia sivutehtäviä tai mieluiten näiden kahden yhdistelmä.

Ei ole väliä kuinka valitsit pelata Hämähäkkimies 2 , sinulla oli räjähdys tekemässä sitä. Sopivasti yksi kaikkien aikojen parhaista sarjakuvalehdoista inspiroi yhtä kaikkien aikojen parhaista sarjakuvapeleistä.

3Spider-Man: Shattered Dimensions (2010, monitasoinen)

Useimmilla sarjakuvahahmoilla ei ole vain yhtä lopullista 'versiota'. Sarjakuvien ulkopuolella tehdyt mukautukset valitsevat vain yhden tietyn version perustaksi ja harvoin koskaan yrittävät tutkia hahmon erilaisia ​​tulkintoja yhden elokuvan / pelin / jne. Sisällä. Kehittäjä Beenox päätti tehdä juuri tämän erinomaisella Spider-Man: Särmätyt mitat .

Säröneet mitat kestää neljä erilaista Hämähäkkimies maailmankaikkeuksia ja yhdistää ne yhdeksi peliksi, joista jokaisella on erillinen ilme, tunnelma ja pelityyli.

Hämmästyttävä Hämähäkkimies maailmankaikkeus on perinteinen, kuten useimmissa nähdään Spidey pelit; Spider-Man Noir on varkainpohjainen peli suurelta osin värittömässä maailmassa; Hämähäkkimies 2099 antaa Spideylle kyberneetisesti parannetun puvun, jolla on lisäominaisuuksia; ja Hämähäkkimies Spidey käyttää Symbiote-puvunsa voimia, joka antaa hänelle Venomin kaltaisia ​​kykyjä. Ja se ylittää vain erilaiset valittavat hahmot, koska jokainen neljästä maailmasta näyttää täysin erilaiselta kuin muut, mikä saa heidät tuntemaan itsensä erillisistä peleistä.

Se on loistava kehystyslaite, ja kun olet pelannut Säröneet mitat , et voi olla ihmettelemättä, miksi kesti niin kauan, että kukaan kokeili jotain sellaista.

kaksiSpider-Man / Spider-Man 2: Enter Electro (2000-01, PlayStation / Nintendo 64 / Dreamcast)

TO Hämähäkkimies peli valmistajilta Tony Hawkin Pro Skater , ja aikana, jolloin mainostettavana ei ollut uutta elokuvaa tai TV-ohjelmaa? Se näytti oudolta ajatukselta, ja useimmat meistä eivät tienneet mitä tehdä siitä - ennen kuin soitimme sen. Saimme oli yksi kaikkien aikojen parhaista sarjakuvapohjaisista videopeleistä; lausunto, joka pätee edelleen tähän päivään.

Sarjakuvahahmot eivät olleet siirtyneet 3D-peleihin kovin hyvin - katso Teräsmies 64 , esimerkiksi. Mutta kehittäjä Neversoft otti jo ennestään kovaa THPS moottorin ja rakensi hämmästyttävän 3D-toimintapelin, joka välttää kaikki tavalliset ansat ja päätyivät yhden sukupolven tyydyttävimmistä toimintapeleistä.

Teknologia ei ollut vielä olemassa kaupungin täydelliseen 3D-tutkimiseen - et voi mennä esimerkiksi pilvenpiirtäjän huipulta aina alaspäin kaupunkiin, mutta esimerkiksi silloin, kun emme En tiedä mitään parempaa, se tuntui tarkimmalta Hämähäkkimies virtuaalimaailma mahdollista.

Lisää joitain erittäin tyydyttäviä röyhelöitä ja saat kaksi peliä, jotka on pakko ostaa sekä Spidey-faneille että upeiden toimintapelien faneille.

1Ultimate Spider-Man (2005, monitasoinen)

Sen jälkeen kun Spideyn videopelimatkat on useita vuosia sidottu vastaaviin elokuviin, Hämähäkkimies oli suoraan sarjakuviin perustuva peli. Tämä muutos ilmoitettiin pelin silmiinpistävässä visuaalisessa tyylissä, joka käytti kel-varjostusta saadakseen hahmot näyttämään kuin he hyppäsivät suoraan sarjakuvan sivuilta. Sen lisäksi, Perimmäinen oli paljon ylivoimaisempaa ja fantastisempaa kuin live-toimintaelokuviin perustuvat pelit, mikä oli jättänyt Spideyn tunteen hieman liian maadoitetulta tylsästä todellisuudesta monien fanien makuun.

Perimmäinen peli toi alukseen myös sarjakuvia käsitteleviä ihmisiä, ja he toimittivat peruspiirustukset, joihin hahmon pelinsisäiset mallit perustuivat, sekä kirjoittivat jokaisen yksittäisen vuoropuhelulinjan. Tämä omistautuminen aitouteen osoittautui kauniisti läpi ja oli tehty pelille, joka tuntui aidommalta kuin mikään Spidey-peli tähän mennessä.

Päivän lopussa Spider-Man on ensin sarjakuvahahmo, ja Perimmäinen on peli, joka parhaiten kuvaa a Hämähäkkimies koominen pikemminkin kuin a Hämähäkkimies elokuva, sarjakuva jne. Se tekee siitä periaatteessa parhaan Hämähäkkimies peli oletuksena.

---

Mikä on sinun suosikkisi Hämähäkkimies peli? Ääni pois kommenteista!