Fantasia-RPG-vaihtoehdot kehitykseen (ja niiden ainutlaatuisiin vahvuuksiin)

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Fantasia-RPG: t asetetaan ihmeellisiin maailmoihin, kuten Dungeons & Dragons, mutta vaihtoehtoisilla sääntöjoukoilla, jotka mahdollistavat erilaiset roolipelit.





Kun se julkaistiin ensimmäisen kerran 1970-luvun lopulla, Dungeons & Dragons aloitti uuden pelityypin, ja on edelleen yksi tunnetuimmista fantasiapöytäpeleistä. Se on kuitenkin kaukana ainoasta länsimaisesta fantasia-RPG: stä. Useat pelikehittäjät Wizards Of The Coastin ulkopuolella ovat luoneet omat RPG-järjestelmät kertomiseen D & D -tyyppiset fantasiatarinat - jotkut rakkaudesta D & D he kasvoivat pelaamalla, toiset halusta parantaa D & D säännöt ja asetustiedot, jotka heidän mielestään rajoittavat.






Johdanto D & D 5. painos Pelaajan käsikirja kuvaa kolme klassisen pilaria D & D kokemus: Taistelu, etsintä ja sosiaalinen vuorovaikutus. Taistelu ja etsintä ovat tietysti keskeisiä osia klassisessa 'vankityrmäkierroksessa', jossa pelaajat ja heidän fantasiahahmonsa tutkivat maanalaisen labyrintin jokaisen nurkan, keräävät ryöstöjä, kiertävät ansoja ja tappavat hirviöitä. Suurin osa kovista säännöistä Dungeons & Dragons , etenkin pelaajien puolella asioita, keskitytään taistelu- ja etsintäpylväiden ympärille, kun taas sosiaalinen vuorovaikutus ratkaistaan ​​yleensä vapaamuotoisemmalla kerronta.



Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Aiheeseen liittyvät: Muut D & D-inspiraatiot, jotka eivät ole renkaiden herra tai Conan

Alla luetellut RPG: t, kuten Dungeons & Dragons , on omistettu fantasiatarinoiden luomiselle, jossa sankarit tutkivat vankityrmiä, taistelevat hirviöitä ja ovat vuorovaikutuksessa mielenkiintoisten sivuhahmojen kanssa. Pathfinder ja Demonin lordin varjo , keskity muun muassa luomaan räikeämmät säännöt taisteluun ja loitsujen antamiseen, antamalla pelaajien osallistua taktisesti monimutkaisempiin taisteluihin. 13. ikä ja Dungeon World sinulla on enemmän kertomussääntöjä diplomatialle, tutkinnalle ja suostuttelulle, mikä vähentää pelimestarille vähemmän taakkaa suunnitella NPCS ja sosiaaliset kohtaamiset tyhjästä. Quest , muiden ominaisuuksiensa lisäksi, on suunniteltu olemaan mahdollisimman helppokäyttöinen, yksinkertaisella perusmekaniikalla ja moduulisäännöillä uudet pöytätietokoneen RPG-soittimet voivat ottaa nopeasti vastaan.






D&D RPG -vaihtoehto: Pathfinder

Ensimmäinen painos Pathfinder , jonka julkaisi Paizo Publishing, suunniteltiin olevan hengellinen seuraaja Dungeons & Dragons 3.5-versio, säilyttäen samat D20-pohjaiset taitotarkistukset ja rodun / luokan kyvyt, mutta uudistetuilla säännöillä ja uudella sankarillisella fantasiakampanja-asetuksella nimeltä Golarion. Jonkin aikaa, Pathfinder lähdekirjat myivät lähdekirjat D & D 4. painos huomattavalla marginaalilla.



2. painos Pathfinder , joka julkaistiin vuonna 2019 laajojen pelikokeiden jälkeen, on ylittänyt sen D & D 3.5e-juurista tulee oma järjestelmä, jossa uudet alaluokat, '' Esivanhemmat '' kilpailujen sijasta, ja taktisesti monipuolisempi toimintatalous taisteluun.






D & D-RPG-vaihtoehto: Shadow Of The Demon Lord

Demon Lordin varjo on tumma fantasiasekoitus D & D ja Warhammer -tyyppinen fantasiaroolipeli, joka sijoittuu seikkailijoiden synkään maailmaan, jotka taistelevat epätoivoisesti pitääkseen Demon Lordia ilmentymästä ja saattamasta loppua. Nopan perusmekaniikka Demon Lordin varjo pyöritä pelaajien ympärillä, jotka heittävät kaksikymmentä sivua, ja heittävät sitten kourallisen kuuden puolen noppaa edustamaan taitojen etua.



Aiheeseen liittyvä: Kuinka vankityrmät ja lohikäärmeet korjaivat rikki Bladesinger-luokan

Luokkien sijasta pöytälevyn RPG-soittimen merkit Demon Lordin varjo on polkuja, hahmojen arkkityyppejä, jotka alkavat yksinkertaisina (Warrior, Rogue, Priest, Magician) ja jakautuvat sitten värikkäisiin ja tehokkaampiin erikoisuuksiin (Sorcerer, Druid, Duelist, Gunslinger jne.). Korruption ja hulluuden säännöt antavat pelimestareiden edustaa fyysisiä ja henkisiä vääristymiä, jotka kohdistuvat niihin, jotka kohtaavat Demon Lordia ja sen kätyreitä vastaan.

D & D-RPG-vaihtoehto: Dungeon World

Dungeon World on pohjimmiltaan käännös D & D -tyyppinen vankityrmä indeksoi enemmän kerrottavaan pelattavuuteen Apokalypsi-maailma ja muut 'Powered by maailmanloppu' pelejä. Hahmot Playbooks vastaavat perinteisiä D & D luokkiin, kun taas heidän lähtölaitteet ja erityiset kyvyt rakentuvat kerronta-aiheisiin. Esimerkiksi 'Fighter' Playbook keskittyy hahmon siteeseen allekirjoitusaseeseensa ja heidän tuntemattomaan väkivaltaan.

Kun Move kuten 'Hack'n'Slash' tai 'Uhmata vaaraa' käynnistyy istunnon aikana Dungeon World , pelaajat heittävät kaksi kuusisuuntaista noppaa ja lisäävät asiaankuuluvan ominaisuusbonuksen. Binaarisen läpäisyn / hylkäämisen sijaan jokaisen Move: n säännöt on suunniteltu luomaan mielenkiintoisia tarinankehityksiä, jopa osittaisen onnistumisen tai suoran epäonnistumisen tapauksessa.

D & D RPG -vaihtoehto: Quest

Seikkailukillan ensi-julkaisu, Quest on värikäs fantasia-RPG, joka on suunniteltu ensisijaisesti intuitiiviseksi ja aloittelijaystävälliseksi. Ydinsääntöjen kieli on hyvin selkeä, suoraviivainen ja helposti sulava, kun taas Character Creation on yhtä yksinkertaista kuin kirjoittaa kuvaus sankarista ja valita sitten kuusi kykyä pelin Rooleista, jotka ovat tuttuja luokkia, kuten Fighter, Wizard ja Ranger sekä alkuperäisemmät kurssit, kuten Doctor, Invoker tai Spy.

Aiheeseen liittyviä: RPG-kampanja-asetukset, jotka eivät ole tyypillisiä fantasiamaailmasi

Quest ' Toimintakohtausten säännöt on myös suunniteltu helposti ymmärrettäviksi, ja niiden toimintatavalla on yksinkertainen 'liikkuu ja tee yksi asia' sekä D20-noppamekaniikka, joka ei vaadi pelaajaa lisäämään numeerisia bonuksia.

D&D RPG -vaihtoehto: 13. ikä

13. ikä RPG yhdistää D20: n taktiset säännöt Dungeons & Dragons Neljäs painos tarinankerronta mekaniikka kerronta järjestelmiä kuten KOHTALO tai 'Powered by maailmanloppu.' Pelaaja 13. ikä luoda ja mukauttaa hahmojaan osoittamalla pisteitä attribuutteihin, valitsemalla taustat, jotka merkitsevät heidän taitojoukkojaan, kokoamalla luettelon luokan / kilpailun ominaisuuksista, kyvyistä ja saavutuksista ja lisäämällä sitten 'Yksi ainutlaatuinen asia', jonka he luovat alusta alkaen.

Ydinasetus 13. ikä on yksityiskohtainen fantasia- ja seikkailumaailma, jota hallitsevat 13 kuvaketta, voimakkaat NPC: t ja antagonistit, jotka ilmentävät arkkityyppejä, kuten 'Archmage', 'Crusader', 'The Tonttu kuningatar', 'The Great Gold Wyrm'. jne. Näiden kuvakkeiden persoonallisuudet, nimet ja historia ovat tyhjiä kohtia, jotka sekä pelaajat että pelimestarit määrittelevät kampanjansa aikana.

milloin uusi Power Ranger -elokuva tulee?