Far Cry: New Dawn -katsaus - onko tulevaisuuteen toivoa?

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Far Cry: New Dawn ei ole sarjan vallankumous, säätämällä Far Cry -kaavaa sekoitetulle menestykselle sarjan ensimmäisen suoran jatko-osan kanssa.





Far Cry 5 oli erimielinen faneille, ja kenties paras sarjan tarjoama pelattavuus, mutta tarina, joka jakoi sekä faneja että kriitikkoja. Seuranta Far Cry: Uusi aamunkoitto vie pelaajat takaisin Hope Countyen ja palaa edeltäjänsä osiin pelin näkökulmasta - vaikka sen sävy onkin hyvin erilainen.






Aseta seitsemäntoista vuoden kuluttua Far Cry 5 , Far Cry: Uusi aamunkoitto on ensimmäinen kerta, kun franchising on nähnyt suoran jatko-osan. Koska vuoden 2004 lopussa Far Cry 5 näki ydinsodan tuhoaman maailman, franchising näytti lähtevän radikaalisti edellisistä peleistä. Sen sijaan, että a Pudota -tyylinen joutoalue, mutta Montana on jälleen kerran ohittanut luonnon, samankaltainen Horizon: Zero Dawn .



Related: Screen Rantin 25 odotetuinta videopeliä vuonna 2019

Tämä jättää Hope Countyin samankaltaiseen tilaan kuin ennen maailmanloppua. Se on jo melko maaseutupaikka, se tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että asutuskeskuksia on vähemmän ja kauempana, kun eläimet (joskus parittomalla mutaatiolla) tarttuvat paikkoihin, joissa sivilisaatio oli aikaisemmin. Kaiken kaikkiaan Far Cry: Uusi aamunkoitto ei tunnu niin erilaiselta kuin edellinen peli.






Suuri muutos on, että Hope Countyn ympärillä havaitut tyhjät tai tiheään asutut rakennukset ovat nyt raunioita seitsemäntoista vuotta aikaisemmasta, kypsiksi etsinnälle. Nämä voivat olla pienempiä paikkoja, kuten maatilat tai talot, mutta suurimmat tonttien sijainnit Far Cry 5 ovat täällä kuorina. Yksi erityinen kohokohta oli tarkistaa militaristisen Jacob Seedin valtava toimintaperusta, jonka piilopaikasta on tullut tulva pyhäinjäännös.



Pelaajille yritetään antaa selkeä apokalypsi uudella tavalla elävien värien kautta. Luonnon vihreät ovat vastakkaisia ​​vihollisen moottoritien, jengin, neoneihin nähden Hullu Max - tyylikkäitä hyökkääjiä, jotka tulevat Hopen piirikuntaan ja painavat hallintaa hyvinvoinnin suhteellisen rauhallisesta ratkaisusta. Suurimman osan ajasta se on melko upea peli, vaikka se ei todennäköisesti saavuta korkeuksia, joita pelaajat voivat odottaa.






Parhaimmillaan, Far Cry: Uusi aamunkoitto todella leikkii kontrastilla ydintalven tuhoaman maailman ekshumoitujen jäänteiden ja Hope Countyn salaperäisen uuden elämän välillä. Kartan reunojen ympäri maailma on kuollut ja hiljainen. Tämä poikkileikkaus on erittäin tehokas, mutta sitä ei käytetä tarpeeksi pelin aikana.



Far Cry: Uusi aamunkoitto Maailma tuntuu varmasti tutulta pelaajille Far Cry 5 , mutta se ei ole ainoa yhtäläisyys, joka löytyy täältä. Monet pelimekaniikoista ovat samat, ja Perksin taitojärjestelmä palaa samalla tavalla kuin aikaisemmin, samoin kuin näkökohdat, kuten metsästys valmiiden varastojen piilotetuille tarvikkeille.

hiljainen paikka osan 2 julkaisupäivä

Nämä aarteenetsinnät ovat edelleen erittäin hauskoja, testaavat ongelmanratkaisuominaisuuksia ja tarjoavat outoa vähän tasohyppelyä. Ne ovat joskus sidottu hahmoihin Far Cry 5 , mikä on siisti tapa palaaville pelaajille selvittää, mitä tapahtui niille NPC: lle, jotka he tapasivat seikkailunsa aikana viimeksi intiimien tarinoiden kautta.

Näinä hetkinä Far Cry: Uusi aamunkoitto löytää kertovan äänen. Usein pelaaja seuraa yhden tai selviytyneiden ryhmän etenemistä tietyllä matkalla, kerrotaan ympäristön tarinankerronnan, nauhoitettujen muistiinpanojen tai äänitallenteiden avulla. Paljon kuten Far Cry 5 , tuntuu siltä, ​​että tonttiohjatusta kokemuksesta on satunnaisia ​​hetkiä Mitä jäljellä Edith Finchistä , täydellinen esimerkki tästä on reitti, jonka kiipeilijäryhmä yrittää pelastaa loukkuun jääneen ystävän.

Nämä pienet itsetarkastustaskut antavat puitteet muuten kaoottiselle, ilmaiselle verkkovierailupelille. Suuri muutos tällä kertaa on RPG-tyylisen mekaniikan käyttöönotto aseen ja vihollisen porrastuksessa, ja tämä näkökohta on todennäköisesti jakava. Pelaajilla on väliaikaisia ​​aseita (ja ajoneuvoja) neljässä eri vahvuudessa, ja he kohtaavat vihollisia, joilla on myös erilainen kovuusaste.

Tämän vuoksi taistelu voi olla sekalaukku pelaajille. Toisinaan viholliset kokevat liikaa luotisieniä, ja etenkin ylimmän tason valvojat heittävät kaikenlaista realismia, joka Far Cry taistelu oli ulos ikkunasta. Vihollisten terveyspalkkien sisällyttäminen saa pelin tuntumaan erilaiselta ja muistuttavalta moninpelikeskeisille ampujille, kuten Rajamaat typerät numerot ilmestyvät jokaisesta laskeutuneesta laukauksesta.

Far Cry: Uusi aamunkoitto pelaajat saattavat huomata, että niiden mittarilukema vaihtelee uuden järjestelmän mukaan. Varkainpelaajille se panostaa paljon enemmän poistojen ja yhden osuman KO: n hyödyntämiseen erityisesti pelin edetessä. Suoremmat pelaajat saattavat kuitenkin huomata edellisen nopean ja julman pelattavuuden Far Cry pelit tuntuvat hieman pidentyneiltä, ​​eivätkä välttämättä paremmilta.

Perksistä, Far Cry: Uusi aamunkoitto seuraa perinteitä Far Cry 5 , mutta tarjoaa virtaviivaisemman lähestymistavan. Siellä on vielä useita vaihtoehtoja, mutta lajike ei ole sama, sen sijaan, että tietyt Perksit ovat uudelleenkäytettäviä saadakseen enemmän käsi kädessä vaurioita tai kuljettaakseen enemmän ammuksia. Samaan aikaan nämä viimeiset realismin toiveet vuonna Far Cry 5 on korvattu seuraavilla: Far Cry 3 -tyyppiset supervoimat, kaksinkertaiset hyppyt ja raivohyökkäykset pelin aikana.

Far Cry: Uusi aamunkoitto tuntuu myös virtaviivaisemmalta tarinan näkökulmasta. Far Cry 5 oli kunnianhimoinen teema-aiheinen peli, joka tarttui sotkeutuneeseen (joskus ristiriitaisten) elementtien verkkoon, mutta sen jatko vetää asioita takaisin, lähinnä perheen ja kohtalon paineen ympärillä. Pelissä on kolme pääperheen dynamiikkaa, ja kaikki pelataan eri tavoin, mutta se ei kaivaa samoja syvyyksiä kuin tykkäävät Far Cry 5 kultin haltuunotto.

Tavallaan viimeisen pelin maailmanloppu on mahdollistanut monien sen jälkeen jättämien hankalien löysien lankojen välttämisen. Se turhauttaa kuitenkin niitä, jotka toivovat laajempia päätöslauselmia Far Cry 5 , varsinkin kun autuuden pysyvät vaikutukset jätetään roikkumaan kaikkialle. Far Cry: Uusi aamunkoitto on ahdistanut edeltäjänsä vastaamattomien kysymysten varjo paljon aikaa.

Ainakin viimeisen pelin outo politiikka ei ole niin pirteä täällä. Oli hankalaa käydä verenhimoista riehua kulttia vastaan, kun otetaan huomioon tapa, jolla kultit perinteisesti hyödyntävät epätoivoisissa ja valitettavissa asemissa olevia; tavallaan tämä herätti suuremman kysymyksen siitä, kuka on oikea konna kuin mikään Joseph Seedin esittämä pseudofilosofinen vuoropuhelu. Far Cry: Uusi aamunkoitto on yksinkertaisempi. Siellä on joukko ikäviä, post-apokalyptisiä tappajia, ja sinun on räjäytettävä heidät - vaikka peli toisinaan herättäisi myötätuntoa ydinvoiman jälkeisen elämän ankaruuden kautta.

Louin ja Mikin kaksintaistelijat ovat roistoja Far Cry 3 Vaas, pikemminkin kuin siementen vivahteikkaampi lähestymistapa. Jotkut kokevat, että tämä on askel taaksepäin perheen monimutkaisuudesta, mutta se antaa palanneen Joseph Seedin toimia paremmin. Seed-perheen toisinaan raivostuttava, epäluonnollinen luonne aiheutti dissonanssia toisinaan vuonna Far Cry 5 , jakaminen valokeilassa suorempien, aggressiivisempien roistojen kanssa, tekee hänestä mielenkiintoisemman täällä - vaikka kysytään, toimiiko Seed itsenäisenä hahmona niille, jotka eivät ole noutaneet Far Cry 5 ennen pelaamista Uusi Dawn .

kuinka koulutat lohikäärme 4 -traileriasi

Siellä on vielä vähän sävyyhteyttä. Raskaisiin, dramaattisiin juoni-pisteisiin ja yliluonnollisiin, maailmaa taivuttaviin hetkiin liittyy hölmö huumori, joka oli yleistä Far Cry 5 . On vaikea tehdä lapsen sukupuolen vitsejä ja teurastettuja vankeja kulkevat käsi kädessä, ja Far Cry: Uusi aamunkoitto ei aivan vedä sitä. Samaan aikaan satunnainen muistutus siitä, että pelaaja on peitellyt hahmonsa apinanaamiossa ja neonhousuissa, vie hieman jännitystä pomotaisteluista ja vakavista settipaloista.

On helppo ehdottaa sitä Far Cry: Uusi aamunkoitto hyödyntää voimakkaasti aikaisempaa, mutta peli kokeilee muutamia uusia asioita, molemmat sekoittavat perinteisen Far Cry kaava ja uusien elementtien esittely. Suurin (ja menestynein) näistä on uusi Expedition-ominaisuus. Pelaajat voivat paeta Hopen piirikunnasta helikopterilla ja osallistua rohkeisiin murskaus- ja nappausmatkoihin moottoritiejä vastaan ​​itsenäisissä pienissä tehtävissä.

Nämä ovat joitain parhaita hetkiä Far Cry: Uusi aamunkoitto . Hylätyistä teemapuistoista lentotukialuksiin ja ydinvoimaloihin - jopa Alcatraz saa lyhyen pienoiskuvan - nämä tehtävät ovat ehdottomasti showstoppareita. Niitä voidaan myös toistaa suuremmilla vaikeuksilla saadakseen lisää resursseja, vaikka uuden sijainnin houkuttelu ei ole niin viehättävä toisen kerran.

Tämä toistomekaniikka on myös tärkein muutos Outpostsille. Vihollisten tukikohdat ryöstetään resursseille, etenkin etanolille, jota tarvitaan edistymään tarinan läpi parantamalla hyvinvointia. Valmistuneet etuvartiot voidaan 'pelastaa', luovuttamalla valtaa moottoritieille saadakseen lisää etanolia seuraavalla kerralla ja asettamalla ylimääräisen haasteen vihollisen vaikeustasolle.

Aivan kuten retkikunnissa, painopiste on näiden tapahtumien toistamisessa, jotta toiminnalle voidaan kerätä riittävästi resursseja. Tutkimusmatkoja varten se on ryöstöä, jota tarvitaan tehokkaampaan aseen valmistamiseen, kun taas Ethanol päivittää kotipesää avaamalla korkeammat käsityötaidot, terveysprosentit tai Gun For Hire -voiman. Toisinaan - varsinkin kun kyse on Outposteista - pelaajat kokevat, että heidän on toistettava nämä elementit saavuttaakseen haluamansa tason. Jos pelaaja haluaa päivittää kaiken ja avata kaikki aseet, näiden pelaaminen on ehdottomasti välttämätöntä.

Tämä voi tuntua hienolta etenkin niille pelaajille, jotka eivät pidä pelin toistamisesta edistyäkseen. Valitettavasti Hope Countyssä on uppoutuva pelin sisäinen valuutta, tosiasiallisesti Highwaymen-versio Disney Dollarsista, ja sitä voidaan käyttää resurssien nopeaan seurantaan tai tuotteiden ostamiseen suoraan, mukaan lukien vaatteet ja tietyt aseet. Valuutta löytyy Treasure Huntsista, ja sitä voi ostaa myös reaalimaailman rahoilla, ja se on nopea tapa kiertää uudelleenpostauksia ja retkikuntia.

Tässä on kysymys siitä, että pelin sisäinen valuutta ei koske vain kosmeettisia esineitä, vaan se liittyy elementteihin, jotka ovat pakollisia pelin loppuun saattamiseksi. Hyvinvoinnin päivittäminen edellyttää edistymistä Far Cry: Uusi aamunkoitto Tarina, ja niinpä sen sitominen mikrotransaktioihin jättää varmasti hapan maun - varsinkin pelissä, joka on näennäisesti yksinpeli. Pelaajat voivat ostaa käsityömateriaaleja ja lisäpisteitä, ja pay-to-win-mentaliteetti vaikutti selvästi jauhatukseen, jossa pelaajien on ryöstettävä mielettömän paljon asioita edistyäkseen.

On vielä näkökohtia, joista voit nauttia Far Cry: Uusi aamunkoitto . Sen mukauttaminen kaavaan on todennäköisesti lakmuskoe tuleville, koska ne osoittautuvat kiistanalaisiksi fanikunnan keskuudessa, kun taas peli tuntuu viihtyisämmältä ja vähemmän riskialttielta kerronnan näkökulmasta kuin törkeämmät hetket. Far Cry kokonaisena. Se ei välttämättä heiluta venettä niin paljon kuin jotkut pelaajat saattavat haluta tai oikealla tavalla, mutta lyöntiä on tarpeeksi, jotta siitä tulisi pakottava ampuja suurimmaksi osaksi. Varo vain niitä pelin sisäisiä ostoksia.

Lisää: 12 uutta asiaa, jotka sinun on tiedettävä Far Cry: New Dawnista

Far Cry: Uusi aamunkoitto julkaisut15. helmikuuta 2019 PC: lle, PS4: lle ja Xbox Onelle. Screen Rant sai PS4-latauskoodin tätä tarkastelua varten.

Arvostelu:

3/5 (Hyvä)