FFXIV Endwalker: Kaikki suuret työpaikan muutokset uudessa laajennuksessa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

FFXIV: Endwalker päivittää jokaisen roolin ja työn pelissä. Joissakin on suuria uudistuksia ja toisissa pieniä lisäyksiä, mutta jokainen tuo raitista ilmaa.





Final Fantasy X IV: Endwalker lisää tonnia uutta sisältöä MMORPG:hen sen lisäksi, että se muokkaa ja päivittää pelin nykyisiä rooleja ja työluokkia. Laajennuksen virallinen julkaisupäivä on siirretty 7. joulukuuta, kun taas varhainen pääsy on alustavasti suunniteltu 3. joulukuuta. Endwalker Square Enix on julkaissut tiedot työtehtävien ja puolueroolien muutoksista. Koska peli on vielä kehitysvaiheessa, joitain näistä muutoksista voidaan muuttaa aiemmin FFXIV: Endwalker julkaisut.






Pirates of the Caribbean kuolleet miehet kerro noita tarinoita lopputunnustuskohtaus

Edellinen korotus FFXIV n tasokato osui yleensä samaan aikaan työtehtävien kanssa, jotka avasivat hahmolle lisää taitoja. Sisään Endwalker , lisätehtäviä ei lisätä, mutta jokaiselle viidelle osapuolen roolille tulee uusia roolitehtäviä: Tank, Healer, Magic Ranged DPS, Physical Ranged DPS ja Melee DPS. Toisin kuin Final Fantasy XIV: Shadowbringers , roolitehtävän suorittaminen ei ole edellytys sen suorittamiselle Endwalke r:n päätarinatehtävät.



Aiheeseen liittyvä: FFXIV: Joka kerta, kun Alphinaud ja Alisaie vaihtoivat työpaikkaa

Suurin osa FFXIV työtehtävissä roolista riippumatta ensisijaisten taitojen uudelleenkirjoitusajat on säädetty joko 60 sekuntiin tai 120 sekuntiin. Mustat magit ja heidän Ley Lines ovat poikkeus, ja ne jäävät 90 sekuntiin. Ihannetapauksessa nämä muutokset taitojen jäähtymiseen helpottavat pelaajien synkronointia, kuten koko puolueen buffeja.






Tankit FFXIV:ssä: Paladin (PLD) työluokkamuutokset Endwalkerissa

The FFXIV Säiliön rooliin tulee joitain muutoksia, jotka tasoittavat neljän työn väliset peliolosuhteet, kuten jokaisen yksilöllisen aukon kaventajalle annetaan 20 yalmin alue. (Yalmit ovat suunnilleen samalla etäisyydellä kuin piha FFXIV .) Optimaalisina aikoina käytetyt vaurioiden lieventämispuhaltimet tuottavat enemmän hyötyä, joten tämän pitäisi rohkaista tankkeja muistamaan käyttää näitä toimia. Kaukohyökkäykset eivät enää riko Tankin lähitaisteluyhdistelmää: erittäin mukava elämänlaatumuutos FFXIV , muun muassa s. Kehittäjät sanoivat myös, että ' aseiden fyysiset ja maagiset vaurioattribuutit ovat tasa-arvoisia samalla esinetasolla ja niihin liittyvät toimintavoimakkuuksien muutokset '.



Pariteetti viittaa olennaisesti tasaukseen ja pelaajien ei todennäköisesti tarvitse huolehtia tästä liikaa, koska tämä vain lisää tasapainoa ja yksinkertaisuutta varusteisiin. Joitakin tankkiaseita sisään FFXIV Niillä on sekä fyysisiä että maagisia vahinkomääritteitä, vaikka pelin työkaluvihje ei välttämättä näytä sitä. Klassisessa Curtana Zenithissä, esinetason 90 Paladin-miekalla, on esimerkiksi 46 fyysistä vauriota ja 35 taikavauriota.






Mitä pariteetti tekee, tilastot ovat johdonmukaisia ​​kaikkien 90. tason tankkiaseiden välillä Final Fantasy XIV . Jotkut toiminnot skaalautuvat yhdestä tai toisesta tilasta, mutta niiden yksittäisiä tehoja säädetään oikean tasapainon ylläpitämiseksi.



Aiheeseen liittyvä: FFXIV: Endwalker Early Access -aloituspäivä, -ajat ja -ohjeet

Paladin, julistelapsi FFXIV: Endwalker , Requiescat-toimet ovat yhtä tehokkaita riippumatta heidän jäljellä olevasta kansanedustajasta. Heillä on kolmen hyökkäyksen yhdistelmä alkaen Confiteorista ja päättyen pyhän miekkasateen Endwalker Työtehtävien esikatseluvideo. Heidän interventioihinsa lisätään 5 jalmia, jotta se saadaan uuteen 20 jalmin tankkistandardiin.

Warrior (WAR) -työluokkamuutokset FFXIV:ssä: Endwalker

Warriorin vaurioita aiheuttavat vaikutukset käynnistyvät ja päivittyvät AoE-komboilla Endwalker . Heidän aukkonsa lähemmäs Onslaught- ja Upheaval-toiminta ei enää tyhjennä Beast Gaugea, ja Onslaughtilla on kolme maksua. Laajennus lisää myös uuden toiminnon, Primal Rend, joka seuraa Inner Releasea. Yleisten tankkimuutosten ansiosta Warriors voi heittää etäisyyttä Tomahawkiaan rikkomatta lähitaistelukombojaan.

metal gear solid v phantom pain mods

Dark Knight (DRK) -työluokkamuutokset FFXIV:ssä: Endwalker

FFXIV: Endwalker 's Dark Knight pysyy enimmäkseen samana, uusien vahinkotaitojen kera. Heidän Salted Earth -taitonsa aktivoituu nyt välittömästi heidän ympärillään ja tuo saataville uuden toiminnon, Salt and Darkness, joka tekee lisävahinkoa suolaisessa maassa seisoville vihollisille. Uusi Dark Knight -toiminta Shadowbringer lisätään, ja heidän shadowy Simulacruminsa saa myös mahdollisuuden käyttää sitä. Dark Knights saa uuden yhden kohteen Oblationin puolustusharrastaja mukana Endwalker . Osana yleistä FFXIV Työpaikan vaihtuessa heidän Plunge-valikoima kasvaa 20 jalmiin. Niiden Delirium-jäähdytys lyhennetään 60 sekuntiin, mutta sen kesto pidennetään 30 sekuntiin.

Gunbreaker (GNB) työluokkamuutokset FFXIV:ssä: Endwalker

Aseenmurtajat sisään FFXIV: Endwalker Superbolide-kestoa pidennetään 10 sekuntiin, jotta he pelottelevat parantajiaan. Savage Claw- ja Wicked Talon -toiminnot vaihtuvat Gnashing Fangiin aktivoinnin yhteydessä ja jakavat saman painikkeen. Gunbreakers voi käyttää jatkoa Burst Striken jälkeen. Sisään Endwalker Heidän maksimipatruunansa nostetaan 3:een tasolla 88. Heidän tason 90 taitonsa, Double Down, osuu ensimmäiseen maaliin murskaavalla 1200 potenssilla. Myöhemmät lähiviholliset saavat 20 % vähemmän vahinkoa.

FFXIV Healers: White Mage (WHM) -työluokkamuutokset Endwalkerissa

Sisään Endwalker Koko parantajarooliin tehdään joitain muutoksia, sen lisäksi, että Sage lisätään uutena FFXIV työpaikka. Jokaisessa parantajatyössä on uusia toimintoja, jotka koskevat yhden kohteen harrastajia. Hyökkäävien taitojen heittoaika lyhenee noin 1,5 sekuntiin, mikä tekee ylimääräisten vaurioiden aiheuttamisesta mukavampaa vähemmän intensiivisten paranemishetkien aikana. Healer Limit Break -loitsualue kasvaa myös 50 yalmiin, mikä auttaa pyyhkimään osapuolia välttämään tragediat.

Aiheeseen liittyvä: Jokainen FFXIV-laajennus, sijoittunut huonoimmasta parhaaseen

White Mage ei tee suuria muutoksia FFXIV: Endwalker, mutta saa uuden korjaavan kenttätoimenpiteen. Fluid Aura -toiminto poistetaan ja pyhän loitsun korkeampi, tehokkaampi taso lisätään. Divine Benisonilla on myös lisämaksu. Tasolla 90 he oppivat Lilybell-toiminnon, joka osoittaa paranemisalueen ja antaa 5 pinoa Lilybelliä, joka vapauttaa paranemisen joka kerta, kun White Mage osuu.

Scholar (SCH) -työluokan muutokset FFXIV:ssä: Endwalker

Scholarilla oli suuri uudistus Final Fantasy XIV: Shadowbringers , joten sillä ei ole vielä liikaa valmiita Endwalker koska se ei tarvinnut kiillotusta niin paljon kuin jotkut muut luokat. Scholar saa ainutlaatuisen työtaidon nimeltä Expedient, joka lisää puolueen liikkeen nopeutta ja vähentää vahinkoa taistelussa tai sen ulkopuolella.

Alex ja nicky täyskäsi nyt

Astrologin (AST) työluokkamuutokset FFXIV:ssä: Endwalker

Astrologit mukana Endwalker saavat eniten muutoksia kaikista Healing-työstä. Sekä Diurnal Sect että Nocturnal Sect poistetaan, ja Astrologian healeihin on sen sijaan rakennettu vanhat Diurnal Sect -efektit. He saavat ylimääräisen korttipaikan, ja ennustaminen muutetaan, mikä mahdollistaa lisäsinetöjen kiinnittämisen pyörään itse. Tasolla 90 Final Fantasy XIV Astrologit oppivat Macrocosmos-toiminnon, joka ensin tekee AoE-vaurioita ja sitten kokoaa puolueen aiheuttamat vahingot 15 sekunnin ajan. Kun tämä aika on kulunut umpeen tai astrologi päättää vapauttaa Microcosmosin, puolet tehdyistä vaurioista käytetään puolueen laajuisena parannuskeinona.

FFXIV Magic Ranged DPS: Summoner (SMN) -työluokkamuutokset Endwalkerissa

Magical Ranged DPS -töissä on vain yksi merkittävä muutos, joka on johdonmukainen Endwalker : Addle-loitsu vähentää fyysistä vahinkoa, mutta vähemmän kuin maaginen vahinko. Suurin osa Final Fantasy XIV Magic DPS -muutokset ovat yksittäisiä töitä varten. Esimerkiksi Summoneria uudistetaan niin paljon, että se tuntuu melkein kokonaan uudelta työltä.

Aiheeseen liittyvä: Miksi FFXIV Endwalkerilla on enemmän tarinaa ja elokuvaa on hyvä idea

Summonerista tulee enemmän kuin perinteinen Final Fantasy luokka sisään Endwalker , joka kutsuu Garudan, Titanin ja Ifritin heidän suurissa muodoissaan, jotka nähdään pelin sisällä taskukokoisten Egien sijaan – vaikka ne voidaan silti ihailla söpöiksi Carbuncleiksi, jos Summoner niin haluaa. Kutsujat voivat omaksua kutsumiensa olentojen elementaaliset ominaisuudet, jolloin he voivat suorittaa jokaisen Primalin tunnusliikkeen. He käyttävät kaikkia näitä kolmea kutsua Bahamutin tai Phoenixin kutsumisen välillä, jolloin heidän aikansa kentällä lyhennetään 15 sekuntiin. Endwalke r. Kaikki Summonerin DoT-toiminnot ja tehosteet poistetaan, mikä on valtava muutos työn nykyiseen painopisteeseen.

Black Mage (BLM) -työluokkamuutokset FFXIV:ssä: Endwalker

Black Mage, yksi klassikoista FFXIV julkaisussa saatavilla olevat työpaikat saavat uusia yhden kohteen ja AoE Fire and Ice -hyökkäyksiä. Heidän Enochian-kykynsä otetaan käyttöön automaattisesti, kun he ovat Astral Firen tai Umbral Ice -jään vaikutuksen alaisena, ja vaihtaminen Astral Firen ja Umbral Ice -jään välillä avaa uuden toiminnon. Sharpcast saa lisäveloituksen Endwalker . Black Mage on toinen työ, joka on tällä hetkellä melko tasapainoinen Varjon tuojat , joten ne eivät muutu liikaa. 90-vuotiaana he saavat uuden vaurioloitsun nimeltä Paradox, joka saa erilaisia ​​tehosteita riippuen siitä, mihin elementtiin he siirtyvät.

Red Mage (RDM) -työluokkamuutokset FFXIV:ssä: Endwalker

Red Mage sisään Endwalker on saatavilla uusi toimintaresoluutio Scorch-heiton jälkeen, mikä vapauttaa sarjan AoE-vaurioita. Scorch, Verflare ja Verholy tulevat kaikista AoE-taitoja, joita voidaan käyttää AoE-vauriokierrossa. Red Mage saa myös puolueen laajuisen puolustuskyvyn parantamisen taidon, ja se on yleisesti ottaen vähentänyt loitsujen Mana-kustannuksia.

FFXIV Physical Ranged DPS: Bard (BRD) -työluokkamuutokset Endwalkerissa

Physical Ranged DPS-työpaikkoja FFXIV on myös tasa-arvoinen aseiden fyysinen ja maaginen vahinko. Heidän puolueen laajuiset puolustustaidot saavat kullekin 90 sekunnin viiveen. Esimerkiksi Bard's Troubadour lyhennetään 120 sekunnista 90 sekuntiin tasolla 88.

Aiheeseen liittyvä: FFXIV: Endwalker's New Sage Class Explained

Sisään Endwalker , jokaisen Bardin kappaleen kestoa pidennetään 45 sekuntiin, ja ne lisäävät koko juhlan. Uusi toiminto Blast Arrow seuraa Apex Arrown käyttöä. Final Fantasy XIV 's Bard säätää Wanderer's Menuetin ja Battle Voicen 120 sekunnin jäähdytysjakson vastaamaan yleisiä työtehtäviä.

tekevätkö he lisää gilmore tyttö -jaksoja

Koneistajan (MCH) työluokkamuutokset FFXIV:ssä: Endwalker

Konemiehet sisään Endwalker hanki osuvasti nimetty mahtava toiminto nimeltä Chain Saw, joka tekee suuren määrän AoE-vaurioita. Heidän automaattikuningatarensa pystyy suorittamaan uuden hyökkäyksen nimeltä Crown Collider. Spreadshot kehittyy uudeksi AoE-toiminnaksi nimeltä Scattergun, ja Reassemble-taidolla on kaksi latausta.

Tanssijan (DNC) työluokkamuutokset FFXIV:ssä: Endwalker

Tanssijat jakavat asetehosteet, kuten Flourishing Cascade, yhden kohteen ja AoE-taitojen kesken. Sisään Endwalker heillä on vähemmän painikekehotteita ja Esprit on taattu. Teknisen viimeistelyn, improvisoinnin tai paholaisen käytön jälkeen tanssijat voivat käyttää uusia toimintoja. Tasolla 90 FFXIV Tanssijat oppivat kauniin Starfall Dance -taidon, tehokkaan linjatyylisen AoE:n, joka seuraa Devilmentia.

FFXIV Lähitaistelu DPS: Dragoon (DRG) -työluokkamuutokset Endwalkerissa

Lähitaistelu DPS -töiden Feint-toiminta vähentää sekä fyysisiä että maagisia vahinkoja, mutta fyysisiä vahinkoja lieventää enemmän. Sama kuin Tankin roolin työ vaihtuu Endwalker , Lähitaistelu DPS-etäisyydellä tehdyt hyökkäykset eivät enää riko lähitaistelukomboja. Lähitaistelu DPS myös tasaa ja tasapainottaa saman esinetason aseiden maagisia ja fyysisiä vaurioita.

Aiheeseen liittyvä: Kaikki julkistettu FFXIV:n fanifestivaaleissa

Dragoonit sisään Endwalker AoE-vauriokiertoa laajennetaan ja uusi toiminto lisätään pääyhdistelmäkierron loppuun. Blood of the Dragonista tulee pikemminkin ominaisuus kuin toiminta. Spineshatter Dive sisältää kaksi latausta, Lance Chargen jäähdytys on 60 sekuntia ja Battle Litany's 120 sekuntia.

Ninja (NIN) -työluokkamuutokset FFXIV:ssä: Endwalker

The Final Fantasy XIV Ninjan työ tulee uusia toimintoja, jotka liittyvät Raitoniin, Dotoniin ja Hutoniin. Lisäksi lisätään uusi toiminto, joka helpottaa Huton-mittarin aktivoimista tai ylläpitoa. Sisään Endwalker Shadowfang DoT -toiminto poistetaan ja Bunshiniin liittyvä uusi kyky lisätään.

tietääkö darth vader, että leia on hänen tyttärensä

Samurai (SAM) -työluokkamuutokset FFXIV:ssä: Endwalker

Final Fantasy XIV's Samurailla on uusi toiminta, joka liittyy Iaijutsuun ja Tsubame-gaeshiin. Jinpu- ja Shifu-efektejä voidaan soveltaa AoE- ja yhden kohteen komboilla. Tsubame-gaeshilla ja Meikyo Shisuilla on 2 latausta Endwalker , ja Third Eye myöntää 10 Kenkiä.

Monkin (MNK) työluokkien muutokset FFXIV:ssä: Endwalker

Munkki on toinen Final Fantasy XIV: Endwalker työ, joka tulee saamaan paljon muutoksia. Heidän chakransa avataan alemmalla tasolla, eivätkä True Strike- ja Twin Snakes -toiminnot enää perustu sijaintiin. Sisään Endwalker , Perfect Balance mahdollistaa uuden toiminnan Masterful Blitz, jolla on erilaiset vaikutukset riippuen käytetyistä asetaidoista. Shoulder Tackle -kyky poistetaan, ja sen sijaan Monkilla on Thunderclap, 3 latauksen aukko lähempänä, jonka avulla he voivat kohdistaa liittolaisen tai vihollisen. Taso 90 antaa heille Phantom Rush -toiminnon, joka tuottaa suuria AoE-vaurioita.

Nämä 17 työluokkaa Final Fantasy XIV kaikilla on jotain uutta odotettavaa Endwalker , vaikka joissakin on enemmän päivityksiä kuin toisissa. Pelaajien saatavilla on monia uusia bilesävellyksiä ja taistelutekniikoita koskevia vaihtoehtoja, kun laajennus julkaistaan, varsinkin kun otetaan huomioon uuden Healer-luokan Sage ja uusi Melee DPS Reaper -lisäykset. Riippumatta siitä, mitä työtehtäviä pelaaja koostuu Final Fantaxy XIV seikkailujuhla, jokainen tarjoaa kehittyviä ja ainutlaatuisia ominaisuuksiaan, joista jokainen on kiillotettu erinomaisilla päivityksillä ja laajennuspaketteilla.

Seuraava: Kaikki tekemistä Final Fantasy XIV:ssä Endwalkeriin valmistautumiseen