Kauan odotettu remontti Final Fantasy XIV: n alkuvaiheisiin poistaa joitain ikävämpiä tehtäviä ja saa pelaajat hyviin juttuihin nopeammin.
Pitkäikäinen MMORPG Final Fantasy XIV on uudistamassa uuden päivityksen kautta, joka tekee joitain usein pyydettyjä muutoksia tarinan varhaiseen etenemiseen, sekä lisäämällä uuden raidan, joka perustuu muihin Square Enix -julkaisuihin, NieR: Automaatit . Karkean julkaisun jälkeen vuonna 2010 Final Fantasy XIV palasi piirustuspöydälle ja palasi kostolla 2013-luvulle Valtakunta uudestisyntynyt käynnistää uudelleen, heti vakiinnuttamalla itsensä hallitsevaksi voimaksi tungosta MMO-kohtauksessa. Lisäpäivitykset ovat vain vahvistaneet peliä entisestään, ja Final Fantasy XIV on edelleen ensisijainen kohde massiivisesti moninpelien online-roolipelien faneille.
Jatka lukemista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.
Vuosien saatossa, FFXIV on kehittynyt siihen pisteeseen, jossa sen loppupelisisältö on huomattavasti parempi kuin suurin osa varhaisista julkaisutehtävistä. Vaikka MMORPG: lle varsin narratiivinen, Final Fantasy XIV Varhaiset menot ovat täynnä toistuvia tehtäviä ja kiireistä työtä. On sen arvoista päästä hyviin juttuihin, mutta uuden hahmon aloittaminen tai pelin käynnistäminen ensimmäistä kertaa voi olla hankalaa.
Kuten raportoi Siliconera , uusi 5.3-korjaustiedosto Final Fantasy XIV näkee pelin useita alueita uudistettavan, mukaan lukien pelin käynnistys iteroinnin alkuperäinen tehtävä. Varhainen sisältö Valtakunta uudestisyntynyt on virtaviivaistettu, yli 10% tehtävistä on poistettu, ja uusiin tehtäviin on lisätty uusia palkintoja. Lisäksi aiemmin julkaistun raidan fanit teemalla NieR: Automaatit voi odottaa jatko-tapahtumaa, jossa on uusi luku kyseisessä crossover-tarinarivissä. Lukuisten muiden ytimen lisäysten joukossa XIV Kokemus on kauan odotettu kyky käyttää lentokiinnikkeitä alkuperäisen 2.0-pelin alueilla. Katso alla oleva ilmoitus:
Päivitykset uudelleensyntyneeseen valtakuntaan #FFXIV Korjaus 5.3 sisältää päivitetyn, virtaviivaisemman version A Realm Rebornin pääskenaariokysymyksistä sekä odotetun lentämisen käyttöönoton ARR-kartoissa!
Katso suorana https://t.co/9CZAvylBgc pic.twitter.com/0Ox5NI2neO
- FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_EN) 24. huhtikuuta 2020
Jotkut fanit kieltävät aina sisällön poistamisen videopelistä, mutta MMORPG: lle se on vain elämän tosiasia. Pelin fandom on sitä paitsi pitkään pitänyt yllä XIV on epätavallisen hidas alku, ja että tarina ei oikeastaan laukaise suurta vaihdetta ennen vuoden tapahtumia Taivaallinen , ensimmäinen merkittävä laajennus peliin. Tässä mielessä alkuperäisen tarinarivin virtaviivaistamisen pitäisi edistyä pitkälti Final Fantasy XIV .
Final Fantasy XIV on peli, johon pelaajat voivat uppoutua helposti satoihin tunteihin, joten ei ole kuin muutaman kiusallisemman tehtävän poistaminen varhaisesta pelistä vahingoittaa kokemusta. Lisäksi, koska se on yksi suosituimmista tilauspohjaisista MMO: ista, peliä päivitetään jatkuvasti uusilla tehtävillä, vankityrmillä ja ylimääräisellä sisällöllä, jota pelaajat voivat syödä; NieR: Automaatit raid on vasta viimeisin julkaistulle sivusisällön pitkälle riville Final Fantasy XIV vuosien saatossa. Tehtävistä ei ole pulaa Final Fantasy XIV , ja alkuperäisten pyrkimyslinjojen virtaviivaistaminen voi auttaa pelaajia vain nauttimaan suuremmasta ja paremmasta sisällöstä, joka on lisätty peliin sen elämän aikana.