Final Fantasy 16 toistaa FF15:n virheitä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Final Fantasy 16 on graafisesti vaikuttavin peli sarjassa, mutta näyttää arkaaiselta esityksen suhteen, toistaen FF15:n virheitä.





  vasemmalla puolella on kuva FF16-kuningashahmosta, lähikuva päästä ja hartioista, vasemmalla puolella on FF15-promokuva Noctisista hänen 3 puolueen jäsenensä seisomassa hänen takanaan

Odotukset ovat korkealla Final Fantasy 16 , mutta trailerit ja muu mainosmateriaali viittaavat siihen, että se ei ole oppinut virheistä Final Fantasy 15 , koska se näyttää olevan toinen peli, joka keskittyy vain valkoisiin miehiin, ja naishahmot ottavat tarinassa vain vähän sivurooleja, eivät värillisiä henkilöitä. Prinssi Noctisin ja hänen miehistönsä kaikkien miesten matka kohotti kulmakarvojaan Final Fantasy 15 julkaistiin vuonna 2016. Sarjan aikaisemmat merkinnät, kuten rakastettu Final Fantasy 6 samoin kuin koko Final Fantasy 13 trilogia, joka keskittyy vahvoihin naishahmoihin, mutta FF16 näyttää olevan toisen poikien kerho.






Fanit ovat seuranneet Final Fantasy 16 trailereita, jotka paljastavat valtakunnat ja Valisthean ryhmittymät. Virallinen FF16 tarinatraileri korostaa naishahmojen ilmeistä puuttumista, sillä ainoa naispuolinen osa on trailerin kertojan oma. Trailerin jaksot näyttävät naisen hiljaa raportoimassa miespuoliselle hallitsijalle ja toisen sängyssä mieshahmon kanssa, mutta näyttää siltä, ​​ettei kenelläkään pelin naisista ollut tarinaan liittyvää dialogia, joka olisi sisällyttämisen arvoinen. Pelin tuottaja Naoki Yoshida on perustellut värillisten ihmisten puutetta, ja samat maailmaa rakentavat valinnat voivat selittää keskeisten naishahmojen puuttumisen.



Aiheeseen liittyvä: Kaikki FF16 Standard-, Deluxe- ja Collector's Edition -erot selitettyinä

Kuten FF15, FF16 näyttää käyttävän naishahmoja vain miespuolisten sankareiden motivoimiseen ja tukemiseen

  Final Fantasy XVI:n Shiva Eikon myrskyisen taivaan edessä

Kun Valisthealta kysyttiin hänen haastattelussaan rodun monimuotoisuuden tyhjyydestä IGN , Yoshida totesi, että edustuksen tärkeydestä huolimatta ' Liiallinen sisällyttäminen tähän paljon suuremman maailman yksittäiseen nurkkaan voi johtaa niiden kerrontarajojen rikkomiseen, jotka alun perin asetimme itsellemme. Tarina, jota kerromme, on fantasiaa, kyllä, mutta se on myös juurtunut todellisuuteen .” Final Fantasy 16 muistuttaa Titaanin hyökkäys , sen esteettisesti, mutta samalla kun se kantaa samaa jättiläishirviöhyökkäysten kauhua, FF16 näyttää pyrkivän kiertämään suositun animesarjan hämärät rotutaistelut. Sukupuolen edustuksen puute näyttää tulevan samasta suunnitteluparadigmasta.






Yoshida väittää sen Final Fantasy 16 sisältää 'a näkyvä naispäähenkilö 'jonka' suhde Cliveen vaikuttaa häneen tavoilla, jotka kaikuvat koko hänen kaarensa .” Pelaajien on odotettava pelin julkaisua varmistaakseen, mitä tämä tarkoittaa, mutta kieli viittaa dynaamiseen lähellä Final Fantasy 15' Lunafreya-hahmo. Lunafreya, prinssi Noctisin kihlattu, sopi arkkityyppiseen rooliin naispuolisena oraakkelina, jonka läsnäolo tarinassa oli pelkästään miespääosan motivoiminen. Lunafreyan naimisiinmeno on Noctisin tiematkan alkuperäinen päämäärä, ja hänen poismenossaan hänestä tulee marttyyrihahmo, mutta hän ei koskaan lähesty Terra Branfordin tai Lightningin virastoa.



Se voisi kestää 70 tuntia voittaa Final Fantasy 16 , mutta tämä peliaika voi tarjota toisen FF15- tyylitarina, jossa valkoiset mieshahmot muokkaavat maailman kohtaloa, yksi tai kaksi naista saattaa olla olemassa motivoimaan miehiä, ja värilliset ihmiset eivät yksinkertaisesti ole osa fantasiaa. FF16 näyttää noudattavan JRPG-mallia, jossa naispuoliset päähenkilöt ovat harvinaisia, ja pelit, joissa on pääasiassa naispuolisia näyttelijöitä, luottavat usein hyperseksualisaatioon myyntivalttina. Kapea ihosävyvalikoima on yhtä yleinen JRPG-peleissä, ja genren värisankareita on huomattavasti vähemmän kuin vahvoja naispääosia.






Kuvitteellinen maailma, kuten FF16:n Valisthea, sisältää jumalia ja hirviöitä, sillä voi myös olla monimuotoisuutta

  Nuori Clive Rosfield ja valkoinen Chocobo Final Fantasy 16:ssa

Valisthea-ympäristö palaa puhtaaseen fantasialajimaailmaan, kuten se FF12 , ilman tieteiskirjallisuuden elementtejä Final Fantasy 13 , kyberpunk-tunnelmaa Final Fantasy 7 tai steampunk-estetiikkaa Final Fantasy 6' s magitech. Missä FF15 kuvasi nykyajan teknologian tasoa fantasiaelementtien rinnalla, FF16 näyttää yhdistyvän FF14 ja FF12 , kallistuu kohti keskiaikaista fantasiamaailmaa, joka on täynnä monimutkaista politiikkaa. Vaikka historioitsijat toistuvasti kumoavat myytin, jonka mukaan keskiaikaisesta Euroopasta puuttui rotujen monimuotoisuus, yleisesti vallitseva eurokeskisen fantasian mytologia on edelleen lähes yleisesti valkoisen väestön mytologia, jossa naisilta puuttuu merkityksellinen tahdonvapaus.



Aiheeseen liittyvä: Parhaat FF7 Remake Tifa Lockheart -cosplayt

Sen lisäksi, että kiistellään siitä, miltä reaalimaailman Eurooppa on voinut näyttää minä tahansa vuonna, fantasiakirjallisuuteen ei kohdistu muita rajoituksia kuin ne, jotka kirjoittajat asettavat itselleen. Yoshida myöntää omassa vastauksessaan, että ' narratiiviset rajat, jotka alun perin asetimme itsellemme” ovat ratkaisevia tekijöitä, mikä tarkoittaa, että oli valinta suunnitella fantasiamaailma, jossa näyttelijöistä puuttuu värikkäitä ihmisiä eivätkä naiset ole valta-asemissa. Jos muut fantasiagenre-mediat ovat osoittaneet, että jumalien, lohikäärmeiden ja velhojen sisällyttäminen voi esiintyä rodullisen monimuotoisuuden ja voimaantuneiden naisten rinnalla, FF16 päättää jättää huomioimatta nämä tarinankerronnan edistysaskeleet.

Jotkut fanit ovat oikeutetusti hämmentynyt millainen peli FF16 on, mitä tulee pelin odotuksiin tai siihen, voivatko pelaajan valinnat vaikuttaa tarinaan mielekkäästi, mutta pelkästään trailereista on helppo nähdä naisten ja värikkäiden ihmisten puute. Siitä asti kun Final Fantasy 2 , sarjassa on säännöllisesti mukana naispuolueen jäseniä, kun Maria liittyi kapinaan pahan valtakuntaa vastaan ​​ja taisteli vakaumustensa puolesta. Hahmot Tifa Lockheartista Freya Crescentiin ovat olleet vahvoina naissotureina, ja heidän mukaansa ei katkaissut niiden fantasiamaailmojen uppoamista, joita he taistelivat pelastaakseen. Tämä herättää kysymyksen, miksi tämä paradigma pätee Final Fantasy 16 .

elokuva rockin ja kevin hartin kanssa

Final Fantasyn on parannettava edustusta ja sen on oltava suurempi prioriteetti FF16:lle

  Sazh Final Fantasy XIII taustakuva. Sazh on oikealla heittelemässä paperia kädessään röyhkeästi hymyillen, hänen vasemmalla puolellaan pelin logo ja hänen nimensä harmaalla taustalla

Loppujen lopuksi on valinta kuvata fantasiamaailmaa, jossa kaikki ovat vaaleaihoisia, eikä naisille anneta keskeisiä rooleja. Keskinäyttelijät Viimeinen unelma oli virhe ja FF16 näyttää tuplaantuvan. Franchising-sarjassa on ikonisia elementtejä ja FF16 voisi tuoda takaisin klassisia PS1-aikakauden trooppisia kuten korttipelit, mutta mikä tärkeintä, sen pitäisi tuoda takaisin vahvojen naishahmojen pitkä historia Final Fantasy pelejä ja korjata virheitä FF15 . Sarjan on myös tehostettava värillisten ihmisten edustusta, koska muiden rotujen hahmoja on ollut vähän ja kaukana.

Pelin tuottajan lausunnot tekevät sen selväksi FF16 ei tule korjaamaan tätä ongelmaa, ja se ei myöskään täytä edes 16-bittisiä standardeja naissankareiden esittelyssä. Final Fantasy . Edustaminen mediassa on tärkeää, ja tekijöiden, jotka pitävät sitä vähemmän huolenaiheena, että ajatus uppoutumisesta täysin fiktiiviseen maailmaan, jonka he suunnittelevat, on pohdittava prioriteettejaan. Final Fantasy 16 voi olla liigoja pelien yläpuolella, kuten FF6 graafisen esityksen suhteen, mutta esityksen osalta uusin Final Fantasy tuntuu jo enemmän menneisyyden jäännökseltä.

Lisää: Mikä päivä Final Fantasyn 35-vuotispäivä oikeastaan ​​on?

Lähteet: IGN , Square Enix/YouTube