Final Fantasy Tactics: mitä Remasterin pitäisi muuttaa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Huhuttu Final Fantasy Tactics Remaster näyttää olevan todellisuutta, ja kehittäjät voivat tehdä monia muutoksia parantaakseen kokemusta.





Jos huhut koskevat Final Fantasy Tactics Remaster ovat totta, niin näyttää siltä, ​​että yksi parhaista merkinnöistä Final Fantasy sarja siirretään nykyaikaisiin järjestelmiin. Final Fantasy Tactics on Ivalicen maailmaan sijoittuva taktinen roolipeli, joka ilmestyi myös vuonna FF12 . Tarina seuraa Ramza Beoulvea, ylpeän aatelissuvun nuorinta poikaa, jonka täytyy luopua asemastaan ​​ja tulla lainsuojattomaksi, kun hän paljastaa kielletyn totuuden kirkosta, joka voi tuhota koko kansan.






Final Fantasy Tactics julkaistiin PlayStationille vuonna 97 ja se sai portin PSP:lle vuonna 2007, ns. Leijonien sota . Peli on saanut portin myös matkapuhelimiin. Kumma kyllä, Final Fantasy Tactics ei ole vielä remasteroitu nykyaikaisiin järjestelmiin, vaikka kaikki päälinjat Final Fantasy alkuperäiselle PlayStationille julkaistuja nimikkeitä on ollut.



Aiheeseen liittyvä: FFV Pixel Remaster -julkaisupäivämäärä asetettu marraskuulle

Ilmeisesti Final Fantasy Tactics on tulossa nykyaikaisiin järjestelmiin, kiitos GeForce Now'n datakaivoksen, joka paljasti useita tulevia pelejä. Square Enixin äskettäinen kysely näyttää myös vahvistavan tämän Final Fantasy Tactics Remaster on matkalla . On epätodennäköistä, että se saa uutta sisältöä, kuten toinen Final Fantasy Remasters ei ole, mutta olemassa olevaan sisältöön voidaan tehdä paljon muutoksia, jotka voivat parantaa käyttökokemusta.






Final Fantasy Tactics Remaster voi helpottaa uusien työpaikkojen avaamista

On todennäköistä, että Final Fantasy Tactics Remaster tulee perustumaan The Leijonien sota versio pelistä alkuperäisen PlayStation-version sijaan Final Fantasy Tactics . W ar lionien korjasi lokalisointiongelmat ja lisäsi paljon uutta sisältöä, mukaan lukien kokonaan uuden moninpelitilan. Mukana oli myös uutta sisältöä ylimääräisten taisteluiden muodossa, joita tapahtui koko tarinan, mukaan lukien uusintaottelu vihatun Argathin kanssa, joka herätetään henkiin kuolemanritarina ja joka on voitettava vielä kerran.



Leijonien sota lisäsi kaksi uutta työpaikkaa Final Fantasy Tactics : Onion Knight ja Dark Knight. Sipuliritari oli aloitustyö FF3 , ennen kuin siitä tulee lopullinen avattava työpaikka 3D-versiossa FF3 . Final Fantasy Tactics hänellä oli NPC Dark Knight -luokassa, mutta hän muutettiin Fell Knightiksi The Leijonien sota , ja Dark Knightista tuli vakituinen työpaikka. Ongelma näissä töissä on, että niitä oli uskomattoman vaikea avata, ja useimmat pelaajat eivät kohtaisi niitä ennen pelin jälkeen, elleivät he jauhaneet paljon.






Aiheeseen liittyvä: Stranger of Paradise: Final Fantasy Originin uuden sukupolven päivitykset ovat ilmaisia



Sipuliritari oli näistä kahdesta helpoin avata, sillä hahmon tarvitsi saavuttaa vain taso 6 Squire and Chemistissä. Ongelmana oli, että hahmon täytyi hallita muita tehtäviä avatakseen tasoja Onion Knightissa. Pimeyden ritari oli tuska avata, sillä hahmon piti hallita ritari- ja mustamagityöt; osui tasolle 8 Dragoonissa, Samuraissa, Ninjassa ja Geomancerissa; ja tappaa kaksikymmentä vihollista. Tämä viimeinen vaatimus oli ärsyttävä, sillä se merkitsi vihollisen ruumiin kiteytymisen odottamista, mikä kesti useita kierroksia. Final Fantasy Tactics Remaster pitäisi löysätä näiden töiden rajoituksia, jotta ihmiset voivat kokea ne säännöllisen pelin aikana.

Final Fantasy Remasterin pitäisi lokalisoida ääniromaanit

Leijonien sota korjasi monia ongelmia Final Fantasy Tactics , samalla kun lisäät uutta sisältöä. Pelin alkuperäisessä japanilaisessa versiossa oli yksi näkökohta, joka jätettiin pois jokaisesta englanninkielisestä julkaisusta, mukaan lukien älylaitteiden julkaisu. Japanilainen versio Final Fantasy Tactics hänellä oli neljä ääniromaania, jotka avattiin löytämällä harvinaisia ​​esineitä. Ääniromaanit olivat minitekstiseikkailuja, jotka seurasivat eri hahmoja läpi Ivalicen historian.

Nämä pelasivat kuin Valitse oma seikkailusi romaaneja, ja pelaaja voi valita eri vaihtoehtoja tarinan jatkamiseksi. Sound Novels sisälsi myös ainutlaatuinen Final Fantasy taideteoksia ja kappaleita, joita ei löydy mistään muualta pelistä. Square Enix onnistui välttämään Sound Novelsin sijoittamisen kolmeen iteraatioon Final Fantasy Tactics , ja on tullut aika vihdoin tarjota kansainvälisille faneille täydellinen kokemus.

Final Fantasy Remaster voi korjata Riovanesin linnaansa

Final Fantasy Tactics on yksi videopelihistorian pahamaineisimmista luolastoista Riovanesin linnan muodossa. Tämä on vankityrmä, joka vangitsee varomattomat pelaajat halleihinsa ja voi johtaa tallennustiedostojen muuttumiseen hyödyttömiksi. Onneksi sen maine on sellainen, että kuka tahansa on edes vähän kiinnostunut pelaamisesta Final Fantasy Tactics on luultavasti kuullut siitä ja osaa valmistautua.

Riovanesin linna koostuu kolmesta taistelusta. Ensimmäinen on suhteellisen yksinkertainen, ja pelaaja taistelee puolustajia vastaan ​​linnan muurien ulkopuolella suoraviivaisessa taistelussa. Kun ensimmäinen taistelu on päättynyt, pelaajaa pyydetään tallentamaan pelinsä, ja tässä ansa on ponnahtanut. Jos soitin käyttää vain yhtä tallennustiedostoa FF-taktiikka , silloin he voivat pilata koko juoksunsa, sillä ensimmäisen taistelun suorittaminen lukitsee pelaajan kahteen peräkkäiseen taisteluun ilman mahdollisuutta poistua vankityrmistä ja saada tasoja.

Aiheeseen liittyvä: FFXIV tai No Man's Sky: Kumpi paluu oli vaikuttavampi

Toinen taistelu on yksi pelin vaikeimmista, sillä Ramzan on taisteltava voimakasta Wiegrafia vastaan ​​yksi vastaan-taistelussa. Jos pelaaja käytti Ramzalle mage buildia, he voivat yhtä hyvin nollata nyt, koska hän ei selviä hengissä tulevasta hyökkäyksestä Final Fantasy Tactics . Jos pelaaja onnistuu voittamaan Wiegrafin, hän muuttuu demoniksi, ja molemmat osapuolet voivat tuoda liittolaisiaan raa'asti vaikeaan taisteluun. Jos pelaaja jotenkin selviää tästä taistelusta, hänen on vielä suoritettava kolmas, jossa heidän on suojeltava liittolaista kolmelta uskomattoman voimakkaalta viholliselta, joista kahdella on Assassin-tehtävä, joka voi käyttää välitöntä tappohyökkäystä.

Yksinkertainen tapa Final Fantasy Tactics Remaster korjata Riovanesin linnan pomotaistelu on antaa mahdollisuus poistua linnasta taistelujen välillä. Tämä antaisi pelaajan nousta tasolle tai ostaa varusteita ennen kuin hän jatkaa seuraavaan taisteluun. Tällä tavalla he eivät voi juuttua Wiegrafin tai Marquis Elmdoren taisteluihin.

Final Fantasy Remasterin pitäisi tasapainottaa NPC-puolueen jäseniä

Final Fantasy Tactics on yksi sarjan omituisimmista vaikeuskäyristä. Taistelut pelin alussa voivat olla raa'an vaikeita, koska pelaajan seurue on ylimääräinen ja vihollisjoukoilla on edistyneitä tehtäviä, joita ei todennäköisesti ole vielä avattu. Sitä ei voi kiistää Final Fantasy Tactics on hiomapeli alussa, sillä pelaajan on taisteltava toistuvasti satunnaisia ​​taisteluita samoilla alueilla ohittaakseen pakolliset tarinatehtävät. Kun pelaaja saa kuitenkin valmiiksi brutaalin Riovanesin linnan haasteen, koko pelistä tulee liian helppoa.

kuinka monta yön museoelokuvia siellä on

Pelaaja saa NPC:t ainutlaatuisilla töillä, jotka rikkovat pelin, joista merkittävin on Cid ja hänen Sword Saint -työnsä, joka antaa hänelle pääsyn hyökkäyksiin, jotka voivat raa'aa vihollisen joukot. Samoin pelin ensimmäisen puoliskon aikana partioon liittyvät NPC-hahmot ovat enimmäkseen liian heikkoja. Argath ja Delita vain vievät tilaa juhliessaan, Mustadio on tehokas vain taistelemaan epäkuolleita vastaan, ja Rapha ja Marachin erikoishyökkäykset osuvat satunnaisiin tiloihin. Final Fantasy Tactics Remaster voi parantaa huomattavasti pelikokemusta säätämällä NPC-puolueen jäsenten taitoja, mikä tekee heistä hyödyllisempiä pelin alkuvaiheissa ja vähemmän ylivoimaisia ​​jälkipuoliskolla.

Seuraavaksi: Miten Project Triangle -strategiaa verrataan Final Fantasy Tactics -taktiikkaan