Game of Thronesin pakkomielteinen tiede

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Tieteellinen tutkimus viittaa siihen, että Valtaistuinpeli ja siihen perustuva romaanisarja valtava suosio johtuu merkkien lukumäärästä.





joka tappaa neganin walk dead -sarjakuvassa

Tieteellinen tutkimus osoittaa syyn Valtaistuinpeli ja George R.R.Martinin romaanien pakkomielteinen suosio on merkkien lukumäärä. HBO-sarja kasvoi yhdeksi maailman suurimmista televisio-ohjelmista ensimmäisen kauden ensi-iltansa vuonna 2011, ja sai kriitikoiden suosiota ja erittäin uskollisen fanikannan. Vaikka fantasiasarja perustuu Martinin kirjasarja Tulen ja jään laulu , näyttelyn tekijät poikkesivat lähdeaineistosta vuosien varrella. Fanit olivat järkyttyneitä, kun luojat David Benioff ja D.B. Weiss ilmoitti eeppisen sarjan olevan päättymässä kauden 8 jälkeen, koska monien mielestä sarja olisi voinut jatkua pidempään, mukaan lukien Martin itse. Fanit olivat tunnetusti tyytymättömiä viimeiseen kauteen, kritisoiden sen kiirehtelevää tarinankerrontaa ja monia juoni-aukkoja ja jopa aloittivat vetoomuksen, jossa pyydettiin HBO: ta uusimaan kausi 8.






Jatka selaamista jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikanäkymässä.

Ei ole mikään salaisuus Valtaistuinpeli on yksi maailman omistautuneimmista faneista, mikä on suuri syy siihen, miksi viimeinen kausi oli niin kiistanalainen. Olivatpa he seuranneet ohjelmaa alusta alkaen vai olivatko he romaanien varhaisia ​​kuluttajia, uskolliset fanit kokivat ansaitsevansa paremman loppunsa vuosien ajan hahmoihin panostamisen jälkeen. Sarjasta tulee harvoin tällainen ilmiö kansainvälisesti Valtaistuinpeli teki. Nyt matemaatikkoryhmä, fyysikot ja psykologit ovat paljastaneet, mikä teki franchising-ohjelmasta niin menestyvän.



Liittyvät: Valtaistuinpeli: Kuinka voimakas yökuningas todella on

Tutkimuksessa Yhdysvaltain kansallisen tiedeakatemian julkaisut lehdessä, tutkijat viidestä yliopistosta Yhdistyneestä kuningaskunnasta ja Irlannista analysoivat mikä tekee Valtaistuinpeli niin suosittu, alkaen Martin Vuoden 1996 romaani. Tutkimus osoittaa, että romaanin hahmojen välinen vuorovaikutus on realistinen suhteille tosielämässä. Tutkijat havaitsivat, että kirjasarjassa on yli 2000 nimettyä hahmoa ja yli 41 000 vuorovaikutusta, luvut keskimäärin suhteessa ihmissuhteisiin tosielämässä. Warwickin yliopiston lausunto antaa lisätietoja:






'' Tutkimus osoittaa, miten hahmojen välinen vuorovaikutus on järjestetty samankaltaisesti kuin ihmiset ylläpitävät suhteita ja ovat vuorovaikutuksessa todellisessa maailmassa. Lisäksi vaikka tärkeät hahmot tapetaan tunnetusti satunnaisesti tarinan kerrotessa, taustalla oleva aikajärjestys ei ole ollenkaan niin arvaamaton. ''



Jopa ensimmäisen kirjan näkökulman hahmojen, kuten Ned, Catelyn, Jon, Daenerys, Arya ja Sansa, määrä on oikea määrä aivojen käsiteltäväksi. Jopa hallitsevimmilla hahmoilla - niillä, jotka kertovat tarinan - on keskimäärin vain 150 muuta seurattavaa. Tämä on sama numero, jonka keskimääräinen ihmisen aivot ovat kehittyneet käsittelemään. '' sanoi yliopisto. Tutkimus osoittaa myös, että Martin pitää lukijan huomion satunnaisessa tapahtumasekvenssissä reaalimaailman heijastamiseksi, joten kertomus näyttää olevan suhteellisempi.






Epätavallisen suuri määrä merkkejä Valtaistuinpeli on usein pelottava ihmisiä ennen sarjan katselua tai sen jälkeen. Voi olla pelottavaa muistaa ensin kaikkien hahmojen nimet ja taustat. Silti hahmojen väliset suhteet tekevät sarjasta niin addiktoivan faneista kaikkina noina vuosina; fantasiasarjasta huolimatta fanit liittyivät näyttelyn realistisiin ongelmiin ja suhteisiin.



Lähde: Cnet